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COMPETENCIA PERCEPCIÓN
PASIVA CA INICIATIVA VELOCIDAD
RASGO DE SENDA PRIMORDIAL
3
PERSPICACIA
INSPIRACIÓN
PASIVA
HP
HP TEMPORALES
NIVEL
FUERZA TIRADAS DE SALVACIÓN
ATLETISMO
NIVEL
NIVEL
C. ARCANO
HISTORIA
INVESTIGACIÓN FURIA CRÍTICO BRUTAL
MEDICINA
PERCEPCIÓN OTRAS HABILIDADES
PERSPICACIA
T. CON ANIMALES
SUPERVIVENCIA
NIVEL
ENGAÑO
FURIA
1
INTERPRETACIÓN Puedes enfurecerte con una acción bonus si no llevas puesta una
INTIMIDACIÓN armadura, obtienes los siguientes beneficios:
• Ventaja en las Pruebas de Fuerza y en las Tiradas de S. de Fuerza.
PERSUASIÓN
• Cuando haces un ataque de arma usando la Fuerza, obtienes un NIVEL
bonificador al daño igual a to daño de Furia.
• Ganas resistencia al daño cortante, contundente y perforante.
No puedes usar conjuros ni mantener la concentración en ellos. Tu
RASGOS RACIALES furia dura 1 minuto. Termina antes si quedas inconsciente o si no has
atacado a ninguna criatura hostil o recibido daño al final de tu turno.
También puedes concluir tu furia durante tu turno empleando una
acción bonus.
NIVEL
DEFENSA SIN ARMADURA
1 NIVEL
NIVEL
COMPETENCIAS IDIOMAS
ATAQUE TEMERARIO
Cuando haces tu primer ataque con arma en un turno puedes hacerlo
2 NIVEL
ARMADURA ARMAS
LIGERA SIMPLES
temerariamente. Así, ganas ventaja en todos los ataques de arma
que usen la Fuerza durante este turno, pero todos los ataques hacia
ti tienen ventaja.
ARMAUDRA ARMAS
MEDIA MARCIALES
HERRAMIENTAS Y OTRAS COMPETENCIAS NIVEL
2
NIVEL
SENTIDO DEL PELIGRO
ARMADURA ESCUDOS
PESADA
Tienes ventaja en las Tiradas de Salvación de Destreza
contra trampas y hechizos que puedas ver.