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'B2B PHYGITAL
GO-TO-MARKET'
UN MODELO DE TRANSFORMACIÓN
DIGITAL DE 'MARKETING' Y VENTAS
PARA COMPAÑÍAS B2B
Avances exponenciales como la inteligencia artificial, los mejores costes de
acceso a la tecnología, el nuevo comprador B2B 'millennial' y la pandemia
han acelerado la necesidad de todas las empresas de transformar su modelo
comercial tradicional en uno que hibride 'marketing', ventas y tecnología.
El CEO debe ser el impulsor de esta transformación
EMILIO LLOPIS
Profesor en IE Business School, asesor
del Foro de Marcas Renombradas Españolas
y socio de GLR PARTNERS
L
a pandemia de la CO-
VID-19 ha cambiado rá-
LAS EMPRESAS B2B QUE HAN
pidamente la forma en REALIZADO CON ÉXITO EL CAMBIO
que las empresas y sus
clientes interactúan. La AL 'GO-TO-MARKET' DIGITAL
función go-to-market en
compañías B2B, normal-
SE HAN REORIENTADO, Y ESTÁN
mente, se ha venido sus- UTILIZANDO DATOS Y TECNOLOGÍA
tentando en fuerza de
ventas, marketing de so- DIGITAL PARA CONSEGUIR NUEVOS
porte, redes de interme-
diarios, customer service,
CLIENTES, MANTENER Y AUMENTAR
equipos de soporte técni- SU NEGOCIO CON CLIENTES
co y otros puntos de
unión con el cliente que ACTUALES, OPTIMIZAR EL ROI
son particularmente vulnerables a
una interrupción de relaciones. Esto
DE SUS INVERSIONES Y, EN
es así porque, tradicionalmente, se ha ALGUNOS CASOS, INNOVAR EN
actuado:
SU PROPUESTA DE VALOR Y
• De un modo poco conectado y cola- DESINTERMEDIAR EN EL CANAL
borativo, a modo de silos.
1
empresas a la necesidad inmediata
de acometer o profundizar su trans-
ner, en muchos casos, perder toda
opción de venta. Según Gartner, se
NO ESTAR CON UNA CORRECTA
formación digital go-to-market. espera que, en 2025, el 80% de las in- Y AMPLIA PRESENCIA ONLINE
teracciones entre proveedores y clien-
1. EL COMPRADOR B2B ACTUAL: tes ocurran en canales digitales. La DONDE HAY QUE ESTAR, Y CUANDO
MÁS 'MILLENNIAL', MÁS DIGITAL
Y MENOS RECEPTIVO
misma fuente dice que el 60% de las
empresas se moverán de un enfoque
HAY QUE ESTAR, PUEDE SUPONER,
AL ROL TRADICIONAL DE comercial basado en la experiencia EN MUCHOS CASOS, PERDER
LA RED DE VENTAS anterior e intuición (modelo actual)
Los compradores B2B desean, cada hacia un modelo comercial/marketing TODA OPCIÓN DE VENTA
2
vez más, interactuar con sus provee- que fusione procesos, aplicaciones,
dores a través de canales digitales y de datos, tecnología, personas y analítica
autoservicio. en una sola función go-to-market. Y
Con la masiva incorporación de los este es el modelo que proponemos en
millennials (primeros nativos digitales) este artículo.
a los puestos de compras (en torno al
50% en B2B), esta tendencia se ha 2. MAYOR PESO DE 'MARKETING' VS. más adelante, la necesaria integración
acentuado. Estos cada vez valoran COMERCIAL EN EL 'SALES FUNNEL' de Marketing y Ventas.
menos el rol del vendedor tradicional. Los datos anteriores no implican que En el nuevo contexto, la función pu-
Según un estudio de Gartner2, el 44% vayan a desaparecer las redes de ven- ra de marketing adquiere más peso y
de los compradores millennials prefie- tas. En muchísimos casos, esto ni va a recorrido en el proceso de compra de
ren que no haya ninguna interacción ocurrir, ni debe ocurrir, aunque lo los clientes. El comprador B2B actual
con vendedores en los procesos de cierto es que se debe reformular el rol se comporta de manera diferente du-
compra B2B. de la red de ventas y de la función co- rante todo el proceso de compra. Se-
No estar con una correcta y amplia mercial en el nuevo escenario. Ello pa- gún una investigación reciente de
presencia online donde hay que estar, sa por entender el nuevo rol de la fun- Google, el comprador B2B medio ha
y cuando hay que estar, puede supo- ción de marketing y, como se explicará recorrido dos tercios del buyer journey —>
Fuente: GLR PARTNERS a partir de BCG, Building an Integrated Marketing and Sales Engine for B2B.
—> antes de hablar con el Departamento tificial y su desembarco en el go-to- gico, la digitalización del go-to-market,
3
de Ventas, y ello implica un nuevo market, con, por ejemplo, la migración podrán disponer de una ventaja com-
4
protagonismo de Marketing en sales de las interacciones comerciales de petitiva. En caso contrario, correrán el
funnel (ver el cuadro 1). persona a persona a bots de chat, cen- riesgo de verse barridas por aquellos
tros de llamadas o asistentes de voz players que sí lo hagan.
3. CRECIMIENTO EXPONENCIAL DE automatizados. Obviamente, ello no
LA TECNOLOGÍA Y CAÍDA DE COSTES implicará una sustitución total del ele- 4. LA DIGITALIZACIÓN MEJORA
DE ACCESO: DEMOCRATIZACIÓN mento humano en dichos ejemplos, pe- EL 'GO-TO-MARKET ROI'
DE LA DIGITALIZACIÓN ro sí su sustitución en muchas ocasio- La digitalización de Marketing y Ventas
Los datos del cliente son la gasolina nes o partes de un proceso de compra. mejora el ROI. Un primer ejemplo de
del go-to-market digital. Su acceso y El crecimiento exponencial de la tec- esta afirmación lo encontramos en los
disponibilidad se están expandiendo nología lleva aparejado un menor cos- primeros estudios que hablan de los
exponencialmente. Los sujetos pres- te de acceso a la misma. El acceso a la resultados de la virtualización de las
criptores y decisores son más fáciles tecnología hace tiempo que ha dejado ventas a la que la pandemia ha obliga-
de identificar y más accesibles gracias de ser privilegio de las grandes compa- do. Según datos sobre compradores y
a redes sociales B2B (como LinkedIn) ñías. El presupuesto ya no es excusa vendedores B2B de la consultoría
y a comunidades profesionales online. para las pymes. Cualquier compañía Bain, las virtual sales ofrecen diferen-
Asimismo, plataformas de marketing puede (y debe) acometer un proceso de tes ventajas que redundan en una me-
automation (como ActiveCampaign o digitalización de su go-to-market. jora del ROI comercial.
HubSpot) permiten sofisticados siste- Queremos incidir en este aspecto de
mas de seguimiento de clientes y de un modo positivo. Tradicionalmente, •A
lta efectividad: más altos ratios de
actuación y engagement con los mis- compañías B2B de carácter industrial éxito comercial y ciclos de venta más
mos, todo ello a través de infinidad de o tecnológico, y de tamaño pequeño o cortos.
puntos de contacto e integrando dife- medio, han quedado rezagadas en
rentes canales. cuestiones de marketing y ventas. •M
ejor experiencia de cliente: mayor ac-
Detrás de este fenómeno se encuen- Aquellas que adopten de un modo de- cesibilidad a los vendedores y touch-
tra la masificación de la inteligencia ar- cidido, como parte de su plan estraté- points de mayor calidad.
5
ponencial y adopción de marketing por
parte de muchas empresas que tradi-
cionalmente han sido ajenas a él.
5. DISRUPCIÓN DE CANAL
Y NUEVA PROPUESTA
DE VALOR DIGITAL
La digitalización puede posibilitar, en
algunos casos, dos impactos de carác-
ter estratégico que pueden transfor-
mar el modelo de negocio actual.
—> • N
ueva propuesta de valor 'data-driven'.
CUADRO 2. EL MODELO 'B2B PHYGITAL GO-TO-MARKET' Otro efecto del acceso a datos del
cliente, que es la base del go-to-mar-
ket digital, es que la explotación y
output de estos datos puede ser una
¿Dónde estamos? fuente de valor adicional a incorpo-
rar en nuestra propuesta de valor.
'STARTING POINT'
La nueva propuesta de valor digital
• Grado de madurez digital
aprovecha las tecnologías digitales
• Gap valor al cliente
• GAP experiencial para cambiar a soluciones basadas
• Recursos y potencialidad en datos. En estos casos, las empre-
sas cambian su propio modelo de
negocio y crean una nueva propues-
¿Cuál es nuestra aspiración? ta de valor con nuevas líneas de in-
gresos. El cambio consiste en pasar
'CHALLENGE' de proporcionar productos y servi-
• Objetivos de clientes cios a proporcionar soluciones basa-
• Nueva propuesta de valor ganadora das en datos.
CUESTIONAR • Phygital/Customer experience
¿REFORMULAR? Aquí se encontraría toda la macro-
• Challenger organization tendencia de la servitización de pro-
ductos, en la que se migra de mode-
los de venta de producto y/o servicio
a modelos de pago por uso, que, para
¿Dónde vamos a jugar y cómo vamos a ganar? ser rentables, deben estar apalanca-
dos en analítica de datos.
'B2B PHYGITAL GO-TO-MARKET MODEL' Los cinco factores anteriores son los
desencadenantes de que los líderes de
cada sector B2B estén situando en su
prioridad estratégica la digitalización
1. 'WINNING PHYGITAL INFORMACIÓN RELEVANTE
de su go-to-market. En el resto del ar-
CUSTOMER EXPERIENCE'
tículo aportamos un framework prác-
tico que proporciona una hoja de ruta
'CUSTOMER' 3. 'DATA para ayudar a las compañías a iniciar
DATOS ANALYTICS' con éxito este camino.
'FEEDBACK' • CRM
'VALUE' • BI
• 'CUSTOMER CÓMO PONER EN MARCHA
'CUSTOMER 'DATA INSIGHTS' EL MODELO 'B2B PHYGITAL
JOURNEY' JOURNEY' GO-TO-MARKET'
Cuando hablamos de go-to-market,
nos referimos a las áreas de Comercial
2. 'PHYGITAL GO-TO-
DATOS y Marketing en su sentido más amplio.
MARKET MACHINE' INFORMACIÓN RELEVANTE
Este modelo tiene como base la inte-
gración funcional de estas áreas me-
'SALES'
diante una actuación combinada de
'FEEDBACK'
4. 'PHYGITAL
ambas, apalancada en tecnología digi-
COMPANY MINDSET'
tal para entregar una propuesta de va-
'CUSTOMER'
LIDERAZGO lor y una experiencia al cliente gana-
'CUSTOMER' 'EMPLOYEES'
doras.
'MARKETING' 'TECH' + 'DATA'
Este modelo supone una evolución
'VALUE'
sobre el modelo tradicional, en el que
Comercial es el propietario de la rela-
CEO
'FEEDBACK' ción con el cliente y Marketing es una
CSO CMO
función de soporte a Ventas en la que,
básicamente, se dedica a la construc-
ción de conocimiento de marca y al de-
sarrollo de herramientas para la venta.
Fuente: GLR PARTNERS
En un contexto de un nuevo cliente
always-on, múltiples fuentes de datos
de cliente y posibilidades de interac-
FUNDAMENTOS
DEL NUEVO MODELO
• Se basa en una integración total de
Ventas y Marketing con el “pegamen-
to” de la tecnología digital y los da-
tos. No obstante, si bien el nexo de
unión son la tecnología y los datos,
el cliente es el punto de partida del
modelo y el centro del mismo.
'CHALLENGE': ¿CUÁL ES
Interno NUESTRA ASPIRACIÓN?
Con el punto de partida del análisis
'GO-TO-MARKET 'TARGET anterior, ya estamos en situación de
¿DÓNDE ESTAMOS? MONITOR' MONITOR' definir cuál es la aspiración ganadora,
• Review estrategia • Segmentación el futuro deseado para nuestro go-to-
• Comercial • Actuales y potenciales
• Marketing • Buying journey market que nos permita aventajar a
• Procesos • Roles y personas nuestros competidores y ganar clien-
'STARTING POINT' • Sistemas de
información tes. Este futuro deseado o aspiración
• Grado de madurez • Recursos (personas y $)
ganadora, en nuestro modelo, se plan-
digital
tea como:
• GAP valor al cliente
• GAP experiencial 'CUSTOMER 'COMPETITIVE
EXPERIENCE MONITOR'
•U
n desafío para la organización que va a
• Recursos y MONITOR' requerir liderazgo activo del CEO en un
• Propuesta de valor
potencialidad • Ciclo de compra del • Grado de madurez proceso de transformación profunda. La
cliente digital
• Trabajos del cliente idea de reto debe ser movilizadora
• Touchpoints (gain + pain) para todos los involucrados en el go-
• Objetivos de negocio
• KPI to-market de la compañía.
• Trabajos front y back-
office
• Sistemas de información •U
n reto que no es estático, sino dinámi-
Externo co. El contexto digital es, por esencia,
cambiante, y por ello debemos conti-
nuamente replantear cuáles son
nuestras aspiraciones en la digitali-
zación, y cuestionarnos si lo hace-
mos todo lo bien que podemos o aún
tenemos recorrido de mejora.
1
mente vinculada que se basa en datos los otros tres bloques, y permite que
y funciona digitalmente en la medida
de lo posible.
estos puedan construirse sin frenos
en la organización.
Y LA EXPERIENCIA REDISEÑADA
DEBE APORTAR UN VALOR
3. 'Data analytics'. Conversión del cau-
dal de datos obtenidos en informa-
1. BLOQUE 1: 'WINNING PHYGITAL
CUSTOMER EXPERIENCE' AL CLIENTE GANADOR Y
ción relevante para la toma de deci-
siones.
Las tecnologías digitales representan
una herramienta poderosa para redi-
DIFERENCIAL RESPECTO
señar las experiencias de los clientes A LA COMPETENCIA
4. 'Phygital company mindset'. Lideraz-
go, cultura y modelo organizativo
que permita una transformación pro-
B2B, al hacerlas más personalizadas,
configurables, dinámicas, fáciles y,
por lo tanto, más relevantes para los
funda como la digitalización del go-to- clientes.
market. El rediseño de la experiencia del
cliente debe ser el punto de partida de
Los bloques 1 y 2 se construyen en la transformación digital: el cliente de-
paralelo, aunque primero realizaremos be estar en el centro de este rediseño,
el diseño experiencial del bloque 1 pa- y la experiencia rediseñada debe apor-
ra, a continuación, dotarnos, en el tar un valor al cliente ganador y dife-
bloque 2, de las herramientas necesa- rencial respecto a la competencia (ver —>
2
rantizar transiciones y traspasos flui-
• IA y realidad virtual transforman la
experiencia de compra B2B. La inteli-
HUMANA, POR LO QUE LA CLAVE dos del ámbito digital al personal sin
perjuicio de la experiencia de cliente.
gencia artificial está comenzando a CONSISTE EN ENTENDER DÓNDE
migrar de interacciones de ventas de 2. BLOQUE 2: 'PHYGITAL
persona a persona a puntos de con- SE DESEA MÁS LA INTERACCIÓN GO-TO-MARKET MACHINE'
tacto digitales, como bots de chat,
centros de llamadas habilitados digi-
HUMANA E INVERTIR ALLÍ Este bloque es el corazón del modelo y
el motor de la transformación digital
talmente o asistentes de voz totalmen- go-to-market, dado que ahora es cuan-
te automatizados. do decidimos cómo organizarnos y qué
Las empresas punteras están trasla- herramientas vamos a utilizar.
dando sus funciones de soporte técni- Esta “máquina go-to-market phygi-
co y aprendizaje del cliente a formatos Los clientes quieren una gran expe- tal” que proponemos a las empresas
digitales, con nuevas herramientas riencia digital y una gran experiencia B2B se construye con la integración
que aumentan la eficiencia y efectivi- humana, por lo que la clave consiste en de las funciones de comercial y marke-
dad del equipo a través de una mejor entender dónde se desea más la inte- ting, y su gasolina son la tecnología y
implementación de recursos y permi- racción humana e invertir allí. Asimis- los datos. Su objetivo es producir
ten un soporte al cliente 24/7. mo, entender dónde lo digital es más energía y potencia que dé valor al
Las interacciones altamente comple- valorado por los clientes: permitir com- cliente a través de una experiencia ga-
jas, que tradicionalmente requerían pras y recompras rápidas, entregar he- nadora en la que se utiliza toda la tec-
visitas al sitio en vivo y en persona, rramientas en línea para el servicio al nología digital al alcance de la empre-
como las transacciones comerciales de cliente u ofrecer precios en tiempo real sa fusionada con la interacción
bienes de equipo industrial, se están con configuradores de productos. humana (ver el cuadro 5).
trasladando a la realidad virtual. Dado que muchos clientes B2B toda- Los siguientes son los puntos clave
Los ejemplos son limitados, pero vía desean la interacción humana en existentes en las aristas del triángulo
existen más cada día, a medida que diferentes momentos de su recorrido formado por Comercial, Marketing y
compañías más pequeñas y ágiles como clientes, las compañías deben di- Tecnología + Datos. —>
buscan capturar negocio de competi-
dores más grandes vía innovación en
experiencia digital del cliente. Las em-
presas que no adopten ese tipo de
aprendizaje hoy, inevitablemente, ten-
drán dificultades mañana.
CUADRO 5. 'PHYGITAL GO-TO-MARKET MACHINE'
Para la mayoría de las organizacio-
nes, comienza con la evaluación, en
un nivel detallado, de cómo y dónde 'SALES'
están sus clientes consiguiendo la in- 'KEY POINTS' 'KEY POINTS'
formación necesaria para su proceso • Integración • Virtual sales
de compra. El sitio web de la empresa, Marketing y Da
tos tos • Inside sales
Da
a menudo poco ponderado por las Comercial Exp
erie ncia • Social selling
ncia erie
compañías, es el lugar para comenzar. • Brand content 'CUSTOMER'
Exp • AI for sales
Experiencia
Datos
Según el estudio 2019 Gartner Buyer Survey, hay tres enfoques de interacción con los
clientes mediante información:
Enfoque 'giving'
• Responde a este planteamiento: “Podemos conseguir mucha información sobre esa
cuestión”.
• Estrategias:
• La información exhaustiva es, generalmente, mejor.
• Responde rápido a requerimientos de información del cliente.
Enfoque 'telling'
• Responde a este planteamiento: “Déjame contarte lo que necesitas saber”.
• Estrategias:
• Compartir la perspectiva de la empresa con los clientes.
• Basa la información en una amplia experiencia y conocimiento personales.
3
las reuniones, para garantizar un También la IA permite a la platafor- basadas en IA que van a transformar
diálogo productivo y atractivo con los ma habilitar la personalización de sustancialmente el go-to-market en el
clientes durante las interacciones de contenido en base a análisis de tráfi- entorno B2B.
ventas virtuales. co del cliente en tiempo real.
3. BLOQUE 3: 'DATA ANALYTICS'
• Habilitación del vendedor virtual: • Análisis predictivo, que usa datos La métrica y la analítica han sido un
incluye acciones para el empodera- históricos, machine learning y algo- talón de Aquiles para el marketing
miento de la red de ventas en áreas ritmos estadísticos para predecir re- hasta la consolidación del marketing
como habilidades de venta, comuni- sultados futuros. Las aplicaciones digital. Obviamente, la situación aho-
cación y capacitación en el entorno son muy amplias, por ejemplo, en la ra ha dado un giro de 180 grados. El
de ventas virtual y la venta efectiva planificación y optimización de cam- acceso a los datos, la integración de
en un entorno remoto. pañas on y off. estos para su análisis y la obtención
de información relevante son pilares
Para desarrollar un modelo de venta • CRM, empoderado por las posibilida- esenciales de nuestro modelo.
virtual exitosa, las compañías deben des de la IA. Las aplicaciones son Los datos de los clientes son la ga-
reasignar recursos entre personas, muchas, y, a modo de ejemplo, Sales- solina del phygital go-to-market, y su
procesos y tecnología. Asimismo, el force cuenta con funciones que ayu- acceso y disponibilidad se están ex-
cambio hacia una realidad con más dan a resolver los problemas de los pandiendo rápidamente. Los compra-
venta virtual obligará a las organizacio- clientes más rápidamente. Por ejem- dores y sus influenciadores son más
nes de ventas a ajustar la estrategia de plo, utilizando chatbots impulsados fáciles de identificar y más accesibles,
ventas, el diseño organizacional inter- por inteligencia artificia, que agilizan gracias a la huella digital que dejan en
no, las estrategias de comercialización los flujos de trabajo basándose en las plataformas sociales, en los websi-
y las métricas clave de desempeño. predicciones y recomendaciones, o tes o navegando en la red. Este rastro
Dentro del fenómeno del crecimien- mejorando la predicción de indicado- es cada vez más accesible, y propor-
to de las ventas virtuales, cobran es- res comerciales como la rotación y el ciona una información crucial a la em-
pecial relevancia los equipos de inside valor de por vida del cliente. presa proveedora si esta sabe proce-
sales (ventas remotas apalancadas en Las aplicaciones son cada vez mayo- sarla y analizarla.
tecnología), que ya eran importantes res, y los próximos años vamos a La gran mayoría de la información
antes de la pandemia, pero que, en ge- asistir a una explosión de soluciones del cliente fluye a través de diferentes —>
4
la integración de Marketing y Ventas y EXPERIENCE'
empoderando a los equipos comercia-
les con información relevante para la
toma de decisiones.
4. BLOQUE 4:
'PHYGITAL COMPANY MINDSET'
El último de los bloques del modelo
es la condición sine qua non. Sin su
correcto despliegue es imposible te-
'MARKETING'
CRM VENTAS
ELLO DEBE HABER UN ÚNICO ble de impulsar tres aspectos que son
cruciales en un verdadero mindset
competitivas.
Este es un camino que, salvo honro-
RESPONSABLE AL FRENTE phygital. sas excepciones, han acometido de un
modo profundo compañías de gran ta-
DE TODO EL MODELO • Cultura de análisis y métrica. Esta maño, y hay, por tanto, una indudable