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Guía de Shadow Man

Introducción

EQUIPAMIENTO

PISTOLA DE SOMBRAS: La tendrás cuando encuentres a Nettie por


primera vez. El arma tiene diferentes habilidades. Si estás en
«Liveside» es una pistola normal con alcance y municiones ilimitados.
Si por el contrario estás en «Deadside» la pistola servirá para muchas
cosas más.
EL OSO DE PELUCHE: El oso de peluche es tu conexión entre
«Liveside» y «Deadside». Lo puedes usar para teletransportarte a
diferentes puntos.
La Profecía: Te muestra los detalles más importantes de la misión.
Asimismo te indica los efectos y habilidades de los artefactos vudú
que irás encontrando.
L’ECLIPSER: Una vez hayas conseguido todas las partes que lo
conforman podrás convertir «Liveside» en «Deadside» y por lo tanto
podrás utilizar tus poderes de Sombras.
LIBRO DE LAS SOMBRAS: Te muestra el mundo de Shadow Man.
EL GAD: Son unos tatuajes especiales que ganarás por el camino. El
Tocador de Gad te permite tocar objetos calientes y atravesar repisas
ardientes. El Marchador de Gad te permite pisar carbón ardiente y
lava. El Nager de Gad te permite nadar en la lava y atravesar paredes
de fuego.
EL POIGNE: Con el Poigne podrás trepar por las cascadas de sangre y
descubrir todos los secretos que se esconden arriba.
ESCOPETA: Inservible en «Deadside»
MP-909: Inservible en «Deadside»
O.9-SMG: Inservible en «Deadside»
LINTERNA: La encontrarás en la prisión.
TARJETA LLAVE: Imprescindible. La hallarás en la mano de uno de las
guardias de la prisión.
ARMAS

ASSON: Este arma utiliza la energía de tu barra de potencia para


funcionar.
BATON: Dispara gotas de fuego pero agota tu energía demasiado
rápidamente. También te teletransporta entre los altares de Batones
especiales de cualquier nivel si lo sumerges en las llamas
parpadeantes.
FLAMBEAU: Sirve para quemar puertas de piel que llevan marcas de
llamas. Usa mucha energía Vudú.
ENSEIGNE: Un escudo que sirve para desviar ataques de fuego.
MARTEAU: Crea ondas de energía Vudú que destruyen objetivos.
CALABASH: Sirve para crear explosiones.
OBJETOS

RETRACTOR: Hay tres que encontrar. Los usarás para poder entrar
en las guaridas de tres de los asesinos.
VIOLATOR: Increíble potencia de fuego.
ACUMULADOR: Hay cinco Acumuladores. Insértalos en los cinco
pedestales en los Cuartos de Juegos para obtener el Violator.
DIARIO DE JACK: Contiene todos los secretos del Asilo.
LLAVE DEL INGENIERO: Necesaria para abrir los cajones cerrados.
PRISMAS: Indispensables para poder abrir las Puertas de Almas.
ÍTEMS

ALMAS OSCURAS: Con cada una de ellas que absorbas tus poderes se
incrementan. Las Puertas Ataúdes están relacionadas con el número
de Almas Oscuras y no las puedes abrir hasta que poseas el nivel
correspondiente.
CADEAUX: Hay 512 Cadeauxs ocultos en el juego. Por cada 100 que
recojas puedes incrementar tu fuerza vital máxima en un punto.
Usa el oso de peluche para ir al Templo de la Vida, atraviesa el
puente y entra en el Templo para hallar el altar del Báculo. Usa el
Báculo en la mano izquierda para teletransportarte al Templo de Loa,
ve a cualquiera de las cinco cajas de Cadeaux que hay en los huecos
y presiona «Círculo».
Puedes repetir este proceso cada vez que tengas cien Cadeauxs.
ENERGÍA DE VIDA: Cada vez que elimines a un enemigo con la
Pistola de Sombras, dejará una bola de Energía de Vida.
CRÁNEOS: Los cráneos que irás encontrando te servirán para
recuperar la energía Vudú.
GOVI: Son los contenedores de las Almas Oscuras.
Nivel 1 – Bayou Paradis

Avanza por el camino, gira a la derecha y coge el Cadeaux que hay


en la grieta. Sigue avanzado y entra en el pasadizo que hay a la
izquierda, avanza saltando los huecos hasta llegar a un tramo de
agua, tuerce a la derecha, vadea el lago y entra en la cueva para
coger dos Cadeaux más.

Continúa avanzando, pasa por debajo del puente y hallarás un


Cadeaux más. Vuelve al lago, sube por la rampa y salta al saliente.
Llegarás hasta un puente que se derrumbará cuando lo cruces, por
ello deberás saltar cuando llegues a la mitad.

Continúa avanzando hasta llegar a una barca, sube a la pasarela de


madera y ve hasta la cabaña del final (en el interior hay algunos
Cadeaux pero no puedes alcanzar). Continúa por el camino estrecho,
la siguiente casa está cerrada, salta a la cuerda que hay atada a la
pared y trepa hasta el saliente que hay un poco más allá. coge el
Cadeaux al caer y entra en la cueva.

Sube por el escalón inclinado para entrar en la mina. Coge otro


Cadeaux y sube por la rampa de la derecha. Gira hasta la izquierda y
coge el Cadeaux que hay en la pared, asciende al saliente estrecho.
Trepa hacia la izquierda y encarámate al túnel corto. Cuando lo hallas
atravesado verás qué has llegado a los jardines de la iglesia.
Ve a la parte trasera de la iglesia, encontrarás una cripta cerrada y
un Cadeaux. Ve al otro extremo de la Iglesia, y entra por las puertas
dobles para hablar con Nettie quién te entregará una pistola y el oso
de peluche.

Coge el Cadeaux que hay junto a Nettie y el otro que hay quien el
altar. Sigue por la puerta de enfrente, empuja la caja grande y coge
los cuatro Cadeaux. Vuelve a los jardines. Dirígete a la cripta y
dispárale al candado, entra, tírate al agujero de la izquierda y sal
enseguida a la superficie (pulsa abajo y luego presiona Triángulo).
Cuando caídas al agua nada por el túnel y vuelve a tierra.

Sigue por el túnel de la derecha, sumérgete para conseguir un


Cadeaux y nada hasta la siguiente cueva. Vuelve a zambullirte por el
siguiente túnel para llegar a un gran lago. Nada en dirección al
edificio sumergido de la derecha. Coge los Cadeaux que hay detrás,
debajo del agua, nada hacia su interior y súbete al saliente para
encontrarte una escopeta. Ahora dirígete al otro edificio que tiene una
rampa y te llevará a tierra firme. Cuidado con el caimán. Continúa
avanzando hasta la siguiente cueva, más allá del otro caimán. Luego
déjate caer al cañón rocoso, Baja por ahí, y consigue otro Cadeaux en
el túnel corto.

Tírate y avanza por debajo del puente por el que pasaste antes, sigue
el pasillo hasta el puente y pásalo otra vez. Cuando llegues al bote ve
al otro lado y verás un agujero entablado. Dispara a las cuatro tavlas
para descubrir la entrada a una habitación en la que hay tres
Cadeaux y un montón de barriles. Sigue por el túnel y hallarás un
Govi, aunque todavía no lo puedes abrir. Tírate al suelo de debajo y
continúa por el camino para volver a salir junto al puente. Vuelve de
nuevo a recorrer el camino y llega hasta la primera cabaña. Destruye
los barriles que te impiden la entrada y coge los dos Cadeaux y los
botiquines.
Aún no puedes abrir la puerta que hay tras la esquina, así que coge el
oso de peluche y prepárate para la siguiente fase.

Continúa: Nivel 2 - Las Puertas Óseas


 Contenidos
 1. Introducción
 2. Nivel 2 - Las Puertas Óseas
 3. Nivel 3 - El Templo de la Vida
 4. Nivel 4 - Puerta del Manicomio.
 5. Nivel 5 - La Catedral del Dolor.
 6. Nivel 6 - La Cárcel de Gardelle (Texas)
 7. Nivel 7 - Templo de Fuego
 8. Nivel 8
 9. Nivel 9 - Las Jaulas
 10. Nivel 10 - Bloque del Motor
 11. Nivel 11 - Área de Recreo
 12. Nivel 12 - Templo de la Profecía
 13. Nivel 13
 14. Nivel 14 - Bayou Paradis
 15. Nivel 15 - Cárcel del condado
 16. Nivel 16 - Bloque del Motor
 17. Nivel 17 - Catedral del Sufrimiento
 18. Nivel 18 - Conductos de Lava
 19. Nivel 19 - Templo Sangriento
 20. Nivel 20
 21. Nivel 21 - Ciudad Subterránea
 22. Nivel 22 - La Estación
 23. Nivel 23 - Bloque del Motor
 24. Nivel 24 - Mordan Street & Queens
 25. Nivel 25 - Bloque del Motor
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