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Tras comenzar una partida nueva y elegir el nivel de dificultad presenciarás una larga
secuencia inicial en la que podrás ver a las dos protagonistas del juego: las hermanas
gemelas Mio y Mayu Amakura.

Cuando dicha secuencia termine tomarás el control de Mio y te encontrarás en medio de


un oscuro bosque buscando a Mayu, tu hermana. Allí recibirás el primer tutorial del
juego (controles básicos).

Avanza de frente siguiendo un sendero que atraviesa el bosque y cuando llegues al final
del único recorrido posible pasarás a ver una secuencia en la que te reunirás con tu
hermana Mayu.

De esa manera terminará la introducción al juego y pasarás al primer capítulo: La aldea


perdida.
Capítulo 1: La aldea perdida

Aldea Minakami: Misono. Según empiece el capítulo, aparecerás en un lugar llamado


Aldea Minakami: Misono junto a Mayu. Pulsa A para examinar el lugar y cuando
termines avanza por un camino que sale por el lado este de esta zona inicial (si pulsas A
junto a un farol que hay por allí podrás guardar la partida).

Aldea Minakami: Misono (este).

Avanza normalmente hasta ver un brillo azulado en mitad del camino: un objeto que
contendrá unos recortes de periódico y la foto de una pareja joven (también recibirás los
tutoriales luces brillantes y el menú).

Después sigue avanzando por el unico camino posible y al final terminarás llegando a
un grupo de casas, lugar donde verás la secuencia de un fantasma andando por la aldea.
Aldea Minakami: Casa Osaka (exterior).

Una vez en esta zona deberás avanzar un poco y enseguida verás una secuencia, y
cuando termine aparecerás directamente dentro de una casa.

Casa Osaka - B Entrada.

Avanza un poco y enseguida verás al fantasma de una mujer al otro lado de unos
barrotes. Ignóralo y atraviesa la puerta que hay al fondo (si has terminado el juego al
menos una vez podrás fotografiar al fantasma errante la mujer que espera).

Casa Osaka - B Sala del hogar.

Según entres aquí verás una inquietante secuencia (si has terminado el juego al menos
una vez podrás fotografiar al fantasma errante mujer tras una cortina). Cuando
termine, dirígete a un corredor tapado con unas cortinas que hay enfrente: noroeste si
miras el mapa.
Casa Osaka - B Pasillo mugriento.

Al entrar aquí verás al fantasma de una mujer (si has terminado el juego al menos una
vez podrás fotografiar al fantasma errante mujer andando). Síguelo y al final del
pasillo encontrarás un brillo en el suelo: una Linterna con la que podrás iluminar lugares
oscuros y descubrir objetos ocultos (al cogerla recibirás el tutorial la linterna).

Tras conseguir la linterna atraviesa la puerta que hay al final del pasillo mugriento.

Casa Osaka - B Cuarto interior.

En esta sala encontrarás un brillo sobre una especie de brasero. Acércate a él para
recibir el tutorial examinar objetos y luego pulsa A para examinarlo y mantenlo pulsado
hasta hacerte con el diario libreta de dama III.

Después de eso regresa a la sala anterior.


Casa Osaka - B Pasillo mugriento.

Cuando regreses aquí deberás avanzar hasta ver de nuevo al fantasma de una mujer, el
cual se dirigirá hacia un pasillo que va hacia el sur (si has terminado el juego al menos
una vez podrás fotografiar al fantasma errante mujer en la sala del altar).

Ve por el pasillo por el que se ha metido el fantasma y al final encontrarás una puerta
cerrada que deberás abrir dejando el botón A pulsado un buen rato (si hubieras intentado
abrirla antes no hubieras podido).

Casa Osaka - B Sala del altar.

Según entres a esta sala verás dos brillos frente a ti.

Si coges el primero de ellos obtendrás el manuscrito sobre la cámara oscura y pasarás a


ver una secuencia en la que terminarás haciéndote con la Cámara oscura (vendrá con
placas infinitas de película 07, 48 placas de película 14, el tutorial la cámara oscura y la
nota la cámara oscura).
Si tras hacerte con la cámara coges el segundo brillo, obtendrás el diario libreta de dama
V.

Una vez te hayas hecho con la Cámara oscura deberás intentar salir por la misma puerta
por la que entraste aquí y entonces serás atacado por el fantasma hostil la mujer errante
(recibirás el tutorial combates contra fantasmas).

Para exortizar al fantasma y que te deje en paz deberás pulsar B para mirar a través de la
cámara, apuntar al fantasma para acumular poder en el círculo de captura que verás en
el centro y pulsar A cuando dicho círculo esté rojo. De esa manera le harás bastante
daño (puedes ver su barra de energía arriba a la izquierda).

Mantente a distancia para evitar que el fantasma se acerque mucho a ti o a tu hermana, y


si te toca mueve el mando de Wii hacia los lados rápidamente para repeler su ataque (tu
energía, la barra azul de la esquina inferior derecha, empezará a bajar mientras te esté
tocando).

Tras dañar al fantasma por primera vez recibirás el tutorial fijar objetivo, y luego
tendrás que seguir usando la cámara hasta lograr vaciar por completo su barra de
energía. Así podrás hacer desaparecer tan desagradable presencia (al acabar con la
mujer errante recibirás el tutorial filamentos y la foto mujer del rostro borroso).

Después de eliminar al fantasma regresa a la sala anterior, aunque antes de hacerlo


podrás hacerte con una hierba medicinal que hay en la sala contigua (Casa Osaka - B
Gran sala con tatami) y fotografiar a los fantasmas errantes mujer estrangulada y el
estrangulador.

Casa Osaka - B Pasillo mugriento.

Cuando vuelvas aquí verás al fantasma de una mujer dirigiéndose hacia la derecha,
hacia la Sala del hogar, así que ve hacia allí.

Casa Osaka - B Sala del hogar. Al volver a esta sala verás una secuencia en la que
intentarás salir de la casa, pero como la puerta estará cerrada no podrás hacerlo. Cuando
dicha secuencia termine verás al fantasma de una mujer en el centro de la estancia, el
cual desaparecerá enseguida (si eres rápido podrás fotografiarla y así retratar al
fantasma errante mujer de la puerta).

Cuando dicho fantasma desaparezca verás que frente a la puerta por la que se ha ido
habrá una mancha fantasmagórica de color morado denominada bruma espectral. Si te
acercas a ella y le haces una foto cuando el círculo la Cámara oscura se ponga verde
obtendrás una pista: una fotografía del brasero que hay en el Cuarto interior, lugar al
que deberás dirigirte ahora (recibirás el tutorial la bruma espectral y la foto brasero).
Antes de abandonar la estancia podrás encontrar el diario libreta de dama I (necesitas
haber encontrado la Linterna para verlo) y una botella de agua sagrada (mirando a través
de una ventana con rejas que hay al noreste).

(Opcional) Casa Osaka - B Vestidor.

Aquí encontrarás un farol donde poder guardar la partida, el diario libreta de dama II
(dentro de una pequeña alacena) y el fantasma errante de un niño jugando al escondite.
También podrás hacerte con una botella de agua sagrada que hay dentro de un armario
de la sala contigua (8 Casa Osaka - B Trastero).

Casa Osaka - B Cuarto interior. Al volver a esta sala encontrarás una bruma espectral
sobre el brasero donde anteriormente encontraste el diario libreta de dama III. Si te
acercas a ella y le haces una foto cuando el círculo la Cámara oscura se ponga verde
obtendrás una pista: la foto hombre herido.

Al obtener dicha foto se desbloqueará una puerta que hay al oeste de la Sala del hogar,
así que regresa allí ahora (antes podrás fotografiar al fantasma errante del hombre de la
galería).

Casa Osaka - B Sala del hogar. Cuando vuelvas a esta habitación deberás abrir la
puerta que queda en el lado oeste.

Casa Osaka - B Salón con tatami.

Si entras en esta sala y luego intentas salir de ella por el mismo sitio (no hay otro) verás
caer una puerta corredera de un mueble que hay en la pared norte, dejando al
descubierto un objeto brillante.
Luego acércate a dicho objeto para cogerlo y entonces descubrirás que se trata de la
Llave myoga (en cuanto te hagas con ella aparecerá tras de ti el fantasma errante mujer
tras mosquitera).

Después de hacerte con dicha llave deberás salir de la estancia, aunque antes podrás
encontrar la libreta de dama IV (dentro de un futón que hay en el suelo) y dos hierbas
medicinales (dentro de una alacena que hay casi a ras de suelo y dentro de una caja).
Además, si ya has terminado el juego al menos una vez y entras en esta habitación
antes de visitar la Sala del altar por primera vez en esa partida, podrás fotografiar al
fantasma errante mujer en el patio.

Casa Osaka - B Sala del hogar.

Cuando vuelvas a esta habitación deberás dirigirte a mano derecha y subir por las
escaleras que allí encontrarás (en cuanto te acerques a ellas aparecerá el fantasma
errante mujer subiendo escaleras).
Casa Osaka - P1 Sala del hogar.

Una vez en la primera planta encontrarás un pasillo con una puerta cerrada por un
candado a mano izquierda (frente a ella podrás ver fugazmente al fantasma errante de la
mujer de pie). Abre la puerta usando la Llave myoga y atraviésala.

Casa Osaka - P1 Cuarto de servicio.

Según entres aquí verás a mano derecha una puerta cerrada que no podrás abrir hasta el
capítulo siguiente, así que atraviesa las puertas abiertas que hay a mano izquierda.

Casa Osaka - P1 Sala de estar.

Nada más acceder a esta habitación verás al fantasma errante de una mujer atravesando
unas puertas abiertas que hay al fondo (la mujer solitaria). Síguela y así pasarás a otra
habitación con el mismo nombre, aunque antes de hacerlo podrás coger el diario libreta
de dama VI (está sobre un mueble).

Casa Osaka - P1 Sala de estar.

En la esquina noroeste de la habitación encontrarás un espejo cubierto por un paño.


Examínalo y así podrás hacerte con el diario libreta de dama VII.
Luego dirígete a otras puertas abiertas que hay al norte de la habitación y atraviésalas
(al hacerlo te aparecerá fugazmente al fantasma errante mujer deambulando).

Casa Osaka - P1 Estudio.

En cuanto entres aquí quedarás encerrado, así que examina la estancia para ver dos
objetos brillantes: uno en una estantería con el manuscrito escritos del folclorista I y
otro en el suelo con el diario libreta de dama VIII (también podrás fotografiar al
fantasma errante niño que espía).

En cuando cojas la libreta del suelo pasarás a ver una secuencia, y cuando termine
volverás a ser atacado por el fantasma hostil la mujer errante, por lo que es
recomendable coger primero el manuscrito si no quieres quedarte sin él (en ese
momento también recibirás el tutorial fotos especiales).

Cuando seas atacado por el fantasma hostil de la mujer errante deberás usar la Cámara
oscura para exortizarlo de la misma manera que en la habitación Casa Osaka - B Sala
del altar.
Intenta permanecer en el centro de la habitación y fíjate bien en el filamento circular
que aparecerá en la zona superior de la pantalla para saber por qué lado te aparecerá el
fantasma.

Tras exortizar al fantasma pasarás a ver unas secuencias y, una vez terminen, el capítulo
acabará.

Capítulo 2: Las gemelas


Casa Osaka - P1 Estudio.

Cuando este capítulo comience verás unas secuencias iniciales durante las cuales
obtendrás una Lente azul: Aturdimiento para tu cámara, un poco de película 14, y los
tutoriales lentes y lente azul: Aturdimiento.

Cuando retomes el control de Mio te encontrarás en la misma habitación en la que


terminó el capítulo anterior, pero enseguida descubrirás que tu hermana Mayu ha
desaparecido. Así que dirígete a la sala Casa Osaka - P1 Cuarto de servicio (antes de
irte podrás fotografiar al fantasma errante mujer junto a la radio, y en la Sala de estar
podrás hallar al fantasma terrenal niña escondida).

Casa Osaka - P1 Cuarto de servicio.

Al llegar aquí verás que las puertas que había cerradas en el lado este durante el capítulo
anterior ahora estarán abiertas. Tras ellas encontrarás varios objetos.

Si intentas coger el objeto que hay en medio del suelo aparecerá una mano fantasma que
te lo impedirá, por lo que tendrás que agitar el mando de Wii hacia los lados
rápidamente para repeler su ataque (obtendrás el tutorial la mano fantasma).

Tras el susto de la mano podrás coger dicho objeto para descubrir que se trata de la
Radio espiritual, un aparato con el que podrás escuchar las voces encerradas en las
piedras espirituales, como por ejemplo en la Aragonita que hay dentro (también
recibirás el manuscrito sobre la radio espiritual y las notas la pareja desaparecida y la
radio espiritual).
Si pulsas el botón - para acceder al menú verás un nuevo apartado denominado Radio
espiritual. Dentro podrás seleccionar las piedras espirituales que hayas encontrado y oír
lo que tengan que decir.

Los otros dos objetos que también podrás encontrar en esta sala son una hierba
medicinal (en la estantería del fondo) y 15 placas de película 61 (al coger este último
recibirás el tutorial diferentes tipos de película).

Tras hacerte con la radio podrás salir de la habitación y regresar a la estancia Casa Osaka - P1
Sala del hogar.

Casa Osaka - P1 Sala del hogar.

Según salgas aquí presenciarás una secuencia en la que verás a tu hermana Mayu salir
de la casa, y cuando termine pasarás a controlarla a ella.

Cuando tomes el control de Mayu deberás avanzar siguiendo el camino que te marcarán
unas mariposas rojas. De esa manera terminarás llegando a un lugar en el que te
encontrarás con una inquietante figura, momento en el que pasarás a controlar a Mio
otra vez.
Nota. Mientras controles a Mayu no podrás consultar el mapa, entrar al menú de
opciones, hacer fotografías ni correr; solo podrás andar.

Cuando vuelvas a controlar a Mio podrás hacerte con un objeto que verás brillar frente a
ti: un fragmento de piedra espiritual (azul) que te dará 6000 ptos., los cuales podrás usar
para mejorar la Cámara oscura.

Lo siguiente que tienes que hacer es salir por la misma puerta por la que ha salido Mayu
e ir tras de ella, aunque posiblemente seas atacado por fantasmas hostiles (morador de la
oscuridad) en la sala Casa Osaka - B Sala del hogar.

Antes de abandonar la casa para ir tras tu hermana podrás explorarla para encontrar
fantasmas y objetos de interés: Casa Osaka - B Vestidor (fantasmas errantes buscador
de las gemelas, rastreador y aldeano medroso, y fantasma hostil la mujer en la caja),
Casa Osaka - B Salón con tatami (fantasma terrenal mujer inmóvil) y Casa Osaka - B
Cuarto interior (fantasma errante mujer inmóvil y película 90).
Casa Osaka - B Entrada.

Aquí verás un objeto brillando en el suelo: el amuleto de Mayu, el cual podrás usar en la
Radio espiritual. Cuando lo tengas, abre la puerta del fondo para salir de la Casa Osaka.

Aldea Minakami: Casa Osaka (exterior).

Una vez fuera de la casa verás la secuencia de unos fantasmas llevando antorchas, y
cuando acabe deberás dirigirte en su misma dirección, es decir, primero hacia el norte y
luego hacia el oeste (el mismo camino que siguió tu hermana Mayu).

Aldea Minakami: Pasadizo Osaka - Tachibana.

Avanza por la calle y toma el primer callejón que salga a mano derecha (habrá un farol
donde podrás guardar la partida en la esquina).

Nota. Si utilizas la Cámara oscura para hacer una foto de tu hermana, la cual andará por
el fondo del callejón, obtendrás una fotografía (Mayu en trance) que luego aparecerá en
la lista de fantasmas, aunque no lo sea ni te de ningún punto.

Aldea Minakami: Pasarela Kiryu - Tachibana.

Avanza por el callejón y luego baja por unas escaleras descendentes hasta llegar a una
gran puerta, lugar en el que verás una secuencia de tu hermana Mayu atravesándola.
Cuando la secuencia termine verás una bruma espectral verdosa delante de dicha puerta,
y si le haces una fotografía, recibirás la foto chico del almacén.

Tras obtener la foto serás atacado por dos fantasmas hostiles a los que deberás derrotar
como en ocasiones anteriores: aldeano con antorcha y aldeano con palo.

Tras acabar con los dos fantasmas deberás volver a la zona de la Aldea Minakami:
Casa Osaka (exterior) y una vez allí tendrás que dirigirte hacia el este para llegar a una
nueva zona (unas mariposas carmesí te marcarán el camino, y por el camino podrás
fotografiar al fantasma terrenal hombre de pie).
Aldea Minakami: Casa Tachibana (exterior).

Avanza hacia el este y al final llegarás a un lugar en el que verás un farol donde podrás
guardar la partida, un pozo, una puerta cerrada por un candado y otra puerta más
pequeña a su izquierda.

Para continuar avanzando deberás atravesar la pequeña puerta, aunque antes de eso
podrás hacerte con el documento notas de la aldea II en la boca del pozo (al hacerlo te
aparecerá el fantasma errante investigando el pozo) y con un accesorio para la Cámara
oscura llamado Evasión que hay a la derecha del pozo (al hacerte con él recibirás los
tutoriales accesorios y accesorio: Evasión).

Aldea Minakami: Almacén (parte trasera).

Según entres aquí verás una secuencia en la que se te verá hablando con un chico que
hay encerrado dentro de un almacén (recibirás la nota el chico del almacén).
Nota. Si utilizas la Cámara oscura para hacer una foto del chico a través del ventanuco
obtendrás una fotografía (chico del almacén) que luego aparecerá en la lista de
fantasmas, aunque no lo sea ni te de ningún punto.

Cuando la secuencia termine verás una bruma espectral verdosa delante de una pequeña
lápida denominada piedra guardiana, y si le haces una fotografía, recibirás la foto
mariposas y piedra guardiana.

Tras obtener la foto deberás dirigirte a Aldea Minakami: Misono, la zona en la que
comenzaste el juego, pasando por las áreas Aldea Minakami: Casa Tachibana
(exterior), Casa Osaka (exterior) y Aldea Minakami: Misono (este).

Aldea Minakami: Misono.

Una vez aquí deberás bajar por un sendero que sale por el lado oeste de la zona (al sur
se encuentra el documento notas de la aldea IV y el fantasma errante topógrafo junto a
la puerta).
Aldea Minakami: Misono (oeste). Avanza normalmente hasta llegar a un puente.

Aldea Minakami: Puente de Minakami. Atraviesa el puente.

Aldea Minakami: Cementerio de Minakami.

Avanza por el cementerio siguiendo a las mariposas carmesí y de esa manera acabarás
llegando a una piedra guardiana en la que hay un objeto: la Llave guardiana gemela (I).

Tras hacerte con la llave deberás volver a la zona inicial del juego (Aldea Minakami:
Misono), aunque antes de hacerlo podrás examinar el resto del cementerio para hacerte
con unos cuantos objetos.

Aldea Minakami: Misono.

Cuando regreses aquí serás atacado por tres fantasmas hostiles: aldeano con antorcha y
aldeano con palo (los mismos que viste anteriormente) y uno más llamado aldeano con
hoz.

Acaba con ellos manteniéndote a distancia y procurando hacer fotos en los que salgan
los tres a la vez, y cuando termines regresa a la zona de la Casa Osaka (exterior).

Aldea Minakami: Casa Osaka (exterior).

Según llegues aquí volverás a ser atacado por los mismos fantasmas hostiles de antes
(aldeano con antorcha, aldeano con palo y aldeano con hoz). Termina con ellos o
escapa, y luego dirígete hacia el oeste.
Aldea Minakami: Pasadizo Osaka - Tachibana.

Avanza por la calle y cuando llegues un farol donde podrás guardar la partida continúa
de frente, hacia el oeste (anteriormente te metiste por un callejón que sale a mano
derecha).

Aldea Minakami: Casa Kiryu (exterior).

Avanza por el unico camino posible hasta llegar a la siguiente zona.

Aldea Minakami: Casa Kiryu (lateral).

Vuelve a avanzar por el unico camino posible hasta alcanzar la próxima zona.

Aldea Minakami: Triple encrucijada.

Aquí encontrarás una encrucijada de caminos, así que ve por el sendero que va hacia el
norte (al sur podrás encontrar el documento notas de la aldea I y el fantasma errante
investigando las piedras).

Aldea Minakami: Sendero del santuario.

En esta zona encontrarás otra piedra guardiana con mariposas carmesí, y si examinas el
objeto que hay junto a ella podrás hacerte con la Llave guardiana gemela (D).
Una vez tengas las dos los partes de la llave, deberás dirigirte a la puerta por la que
anteriormente viste desaparecer a tu hermana Mayu, aunque antes de hacerlo podrás
hacerte con el documento notas de la aldea III y encontrar a los fantasmas hombre frente
al santuario y niño en las sombras.

Aldea Minakami: Pasarela Kiryu - Tachibana.

Dirígete a la puerta por la que se fue tu hermana y ábrela para acceder a otra zona.

Aldea Minakami: Puente susurrante.

Aquí encontrarás un largo puente sobre el agua. Atraviésalo y luego abre una puerta que
verás al final del recorrido. Así terminará el capítulo (antes de cruzar el puente podrás
fotografiar a los fantasmas hombre bajo el puente y mujer varada, y en mitad del puente
podrás encontrar al fantasma terrenal la mujer flotante. Si le haces una foto luego
tendrás que enfrentarte al fantasma hostil la mujer ahogada, y tras derrotarla podrás
encontrar al fantasma terrenal de la mujer hundida).
Capítulo 3: La penitencia
Casa Kurosawa - B jardines.

Según comience el capítulo verás frente a ti al fantasma errante joven del kimono
sangriento, al cual podrás fotografiar. Luego avanza hasta la pared del norte para
encontrar dos puertas y atraviesa la de la izquierda (la más grande), ya que la otra estará
cerrada.

Casa Kurosawa - B Entrada.

Al entrar aquí verás una secuencia en la que tu linterna se quedará sin pilas (cuando
termine tendrás la oportunidad de fotografiar al fantasma errante el sacerdote que
espera, y si ya si has terminado el juego al menos una vez y dispones del accesorio
Percepción, podrás fotografiar al fantasma terrenal mirando hacia abajo).

Luego avanza hacia el norte y al final encontraras otras dos puertas, una a cada lado.
Puesto que la de la derecha estará cerrada (tendrá un símbolo con dos rombos), tendrás
que entrar por la de la izquierda.

Casa Kurosawa - B Cámara de los contrastes.

En esta sala podrás encontrar al fantasma errante hombre aterrorizado y la lente roja
Explosión en la esquina sureste de la estancia (al cogerla obtendrás también el tutorial
Lente roja: Explosión).
Luego intenta abandonar la estancia por la puerta que hay al sur y al hacerlo pasarás a
tomar el control de Mayu. Cuando eso ocurra, deberás avanzar por el único camino
posible hasta llegar a unas puertas que deberás abrir, y tras ellas encontrarás con una
inquietante figura. En cuanto te acerques a ella volverás a controlar a Mio.

Casa Kurosawa - B Pasillo comunicante.

Cuando entres aquí con Mio deberás seguir el mismo camino que seguiste con Mayu,
pero ahora serás atacado por dos fantasmas hostiles: hombre víctima del kusabi y mujer
víctima del kusabi.

Si terminas con ambos fantasmas se encenderá la luz del farol que hay al final del
pasillo y podrás guardar la partida, y luego tendrás que continuar atravesando la misma
puerta que atravesaste con Mayu.

Casa Kurosawa - B Salón principal.

En el centro de esta sala podrás encontrar la piedra espiritual llamada Fluorita, y si


luego te diriges hacia el noreste de la sala verás una inquietante secuencia tras la que
serás atacado por un fantasma inmune a tu Cámara oscura y que además podrá quitarte
casi toda tu energía con solo tocarte.

Puesto que no hay manera de derrotar a dicho fantasma tendrás que escapar de él y salir
de aquí por la puerta que hay al noreste (recibirás la nota la mujer de la cinta roja, y tras
la puerta del noroeste podrás encontrar un fragmento de piedra espiritual).

Casa Kurosawa - B Escaleras (jardín interior).

En la esquina noreste de esta sala podrás encontrar una piedra espejo, y luego deberás
dirigirte a la esquina noroeste y subir por unas escaleras (al hacerlo podrás fotografiar a
tu hermana y obtener la fotografía Mayu subiendo escaleras que luego aparecerá en la
lista de fantasmas, aunque no lo sea ni te de ningún punto).

Casa Kurosawa - P1 Escaleras (jardín interior).

Sube por las escaleras y arriba del todo encontrarás una puerta por la que deberás
meterte (a su derecha habrá un farol donde podrás guardar la partida).

Casa Kurosawa - P1 Pasillo de la sala de estar.

Avanza por este pasillo y entra por la puerta que encontrarás al final, ya que antes hay
otra pero estará cerrada (examinando una ventana obtendrás una botella de agua
sagrada).

Casa Kurosawa - P1 Sala de estar.

En esta estancia podrás encontrar el manuscrito escritos del folclorista III y una hierba
medicinal dentro de un cajón. Cuando estés listo, atraviesa la puerta que hay al norte.
Casa Kurosawa - P1 Cuarto parpadeante.

Dirígete a la esquina noreste de la habitación y allí verás una bruma espectral verdosa
delante de una puerta. Si le haces una fotografía recibirás la foto pared ensangrentada.

Tras despejar la bruma verás que la puerta que hay detrás estará cerrada y que tendrá
grabados tres rombos. Como no podrás seguir avanzando por allí deberás regresar a la
Casa Kurosawa - B Pasillo comunicante desandando todo el camino que te llevó hasta
aquí (cuidado cuando pases por la Casa Kurosawa - B Salón principal, ya que el
fantasma invencible seguirá por allí).

Casa Kurosawa - B Pasillo comunicante.

Cuando vuelvas aquí deberás dirigirte a una pared ensangrentada que hay al sur de la
estancia (por el camino tendrás la oportunidad de fotografiar a los fantasmas errantes
aldeano que escapa, el captor y hombre arrastrado, y también podrás hacerte con la
piedra espiritual Mineral verde luminoso y un fragmento de piedra espiritual).
Una vez junto a la pared deberás atravesar la puerta que se abrirá a su lado (si hubieras
venido aquí antes de obtener la foto la encontrarías cerrada).

Casa Kurosawa - B Cuarto ensangrentado.

Dentro del cajón de una cómoda que hay al fondo a la izquierda podrás encontrar la
lente azul Ralentizar (al cogerla obtendrás también el tutorial Lente azul: Ralentizar).

Luego intenta abrir la puerta que hay al fondo y entonces volverás a ser atacado por los
fantasmas hostiles hombre víctima del kusabi y mujer víctima del kusabi.

Termina con ellos teniendo en cuanta que la mujer es más peligrosa que el hombre por
sus continuos teletransportes (no es mala idea utilizar los efectos de la lente que acabas
de encontrar) y cuando lo consigas obtendrás la llave del triple rombo con la que podrás
abrir la puerta de la Casa Kurosawa - P1 Cuarto parpadeante (también aparecerá en el
suelo la piedra espiritual mineral de luz débil y un fragmento de piedra espiritual).
Tras obtener la llave deberás regresar a la sala Casa Kurosawa - P1 Sala de estar
desandando todo el camino que te llevó hasta aquí (cuidado cuando pases por la Casa
Kurosawa - B Salón principal, ya que el fantasma invencible seguirá allí).

Casa Kurosawa - P1 Sala de estar.

Según entres aquí tendrás la oportunidad de fotografiar al fantasma errante hombre que
mira atrás. Luego examina la estancia para hacerte con un objeto brillante que hay en el
suelo (el manuscrito escritos del folclorista IV) y entonces pasarás a ver una secuencia
del pasado.

Cuando dicha secuencia termine obtendrás las notas la aldea Minakami y el folclorista,
y después tendrás que pasar a la siguiente habitación.

Casa Kurosawa - P1 Cuarto parpadeante.

Una vez de vuelta aquí deberás abrir la puerta de los tres rombos con la llave que
conseguiste anteriormente (en el centro de la estancia habrá un cuerpo, pero de
momento no podrás hacer nada con él).

Casa Kurosawa - P1 Cuarto del expositor.

Al entrar en esta habitación presenciarás una secuencia en la que por fin te reunirás con
tu hermana Mayu. De esta manera, terminará el capítulo.
Capítulo 4: La ceremonia oculta
Casa Kurosawa - P1 Cuarto del expositor.

Cuando este capítulo comience aparecerás en la misma habitación en la que terminó el


capítulo anterior, solo que ahora estarás acompañado por Mayu.

Si examinas el lugar donde encontraste a Mayu podrás hacerte con el diario diario
mariposa I, el cual incluirá la foto gemelas borrosas.

Luego examina el expositor de muñecas que hay en la pared norte y cuando termines sal
por la puerta que hay enfrente.

Casa Kurosawa - P1 Cuarto parpadeante.

En esta sala verás un cuerpo tumbado en el suelo que ya pudiste ver durante el capítulo
anterior. Intenta alcanzar la puerta que hay al sureste y entonces el cuerpo se levantará,
mostrándose como el fantasma hostil la mujer en la caja.
Utiliza la Cámara oscura para derrotar a dicho fantasma (no es especialmente
complicado) y cuando lo logres obtendrás unas cabezas de muñecas gemelas con las que
deberás regresar a la sala anterior.

Casa Kurosawa - P1 Cuarto del expositor.

Cuando regreses a esta habitación podrás examinar el expositor para colocar las dos
cabezas de muñeca en sendas muñecas de color naranja. Una vez hecho eso deberás
mover las muñecas hasta conseguir colocar las dos naranjas en las dos plataformas de
madera que hay en la zona superior del expositor.

Tendrás un tiempo determinado para lograrlo que dependerá del nivel de dificultad en el
que estés jugando, aunque podrás repetirlo tantas veces como quieras, y solo podrás
mover aquellas muñecas que tengan cabeza. La solución al "rompecabezas" es la
siguiente. La colocación inicial de las muñecas es como la de la siguiente foto.

El objetivo es mover las muñecas hasta lograr que quedan como en la siguiente foto
dentro del plazo límite de tiempo.
Teniendo en cuenta que las muñecas naranjas se encontrarán inicialmente en las
posiciones 9 y 11, el objetivo será colocarlas en las casillas 1 y 2 (el número 8 será la
casilla vacía inicial). Mueve las muñecas en el siguiente orden: 7, 10, 9, 6, 7, 10, 11, 8,
4, 3, 7, 10, 11, 8, 4, 2, 1, 3, 7, 8, 4, 2, 1, 3.

Cuando logres resolver el rompecabezas del expositor de muñecas obtendrás la llave del
doble rombo, y luego deberás regresar a la sala anterior (tras resolver el rompecabezas
podrás fotografiar al fantasma terrenal niña junto al expositor).

Casa Kurosawa - P1 Cuarto parpadeante.

Atraviesa la estancia y sal por la puerta del otro lado.

Casa Kurosawa - P1 Sala de estar.

Aquí podrás encontrar el manuscrito escritos del folclorista VI. Cógelo y luego sal por
la puerta del noreste (si ya si has terminado el juego al menos una vez y dispones del
accesorio Percepción, podrás fotografiar a los fantasmas errantes brazo colgando y
mujer sin brazos).
Casa Kurosawa - P1 Pasillo de la sala de estar.

Avanza por el pasillo y atraviesa la puerta que hay al final (la puerta que en el capítulo
anterior estaba cerrada continuará estándolo, y además podrás fotografiar al fantasma
errante hombre que habla).

Casa Kurosawa - P1 Escaleras (jardín interior).

Baja las escaleras y atraviesa la puerta que hay al final (aquí podrás fotografiar a los
fantasmas hombre que llama y mujer en el jardín).

Casa Kurosawa - B Salón principal.

Según entres aquí verás una secuencia y, cuando termine, verás que no habrá rastro del
fantasma invencible que había en el capítulo anterior. Así que ahora podrás investigar la
estancia y encontrar 15 placas de película 90 por la zona noreste.

Cuando termines, dirígete a la esquina noroeste de la sala y atraviesa la puerta que hay
allí.

Casa Kurosawa - B Trastero.

Si anteriormente conseguiste las cinco notas de la aldea durante el capítulo 2, aquí


podrás encontrar al fantasma errante hombre derrotado, un anillo sangriento y la lente
verde Restaurar (al cogerla obtendrás también el tutorial Lente verde: Restaurar).
Finalmente, regresa a la sala anterior y una vez allí sal por una puerta que queda a mano
derecha.

Casa Kurosawa - B Pasillo comunicante.

Al entrar aquí verás un objeto brillante en el suelo, pero si intentas cogerlo serás
atacado por el fantasma hostil del hombre víctima del kusabi.

Derrótale como en el capítulo anterior (cuidado, ya que ahora será algo más poderoso) y
de esa manera podrás coger dicho objeto (un fragmento de piedra espiritual).

Independientemente de si decides hacer salir a ese fantasma o no, dirígete al este del
pasillo y atraviesa la puerta que hay al final.

Casa Kurosawa - B Cámara de los contrastes.

Atraviesa la estancia y sal por la puerta del otro lado.

Casa Kurosawa - B Entrada.

Cuando regreses a esta sala podrás abrir la puerta de los dos rombos con la llave que
conseguiste anteriormente y atravesarla (antes podrás fotografiar a los fantasmas
errantes pasos en la oscuridad, hombre tras la cortina y el que espera la ceremonia).
Casa Kurosawa - B Despensa.

Examina la habitación para encontrar unos objetos y cuando termines sube unas
escaleras (si abres una puerta que hay al sur podrás fotografiar al fantasma errante niño
que abre una puerta).

Casa Kurosawa - P1 Cuarto dividido.

En esta sala encontrarás unos cuantos biombos por el medio y una puerta cerrada al
sureste. Examina una cómoda que hay al fondo para encontrar el manuscrito diario del
sumo sacerdote III y luego métete entre los biombos para encontrar un poco de película
14 y el fantasma errante niño que mira un agujero, el cual estará junto a un agujero del
suelo en el que habrá un objeto que no podrás alcanzar.

Si después de eso bajas a la sala inferior (Casa Kurosawa - B Despensa) verás caer del
techo una bola decorada que podrás coger, y luego deberás volver a subir a la estancia
de arriba.
Cuando regreses a la sala de arriba tendrás que volver a examinar el agujero del suelo
por el que estaba mirando el fantasma del niño. Entonces verás una secuencia en la que
tirarás la bola que acabas de conseguir a través del agujero, haciéndola caer de nuevo a
la sala de abajo junto con con la llave de rombos conectados.

Luego regresa a la sala de abajo para hacerte con la llave y después atraviesa la puerta
que hay al sur (deberás tener en cuenta que al abrirla te aparecerá el fantasma errante
niño que abre una puerta si es que no lo hiciste antes).

Casa Kurosawa - B Corredor con cortinas.

Avanza por este pasillo y usa la llave que acabas de conseguir para abrir la puerta de
los rombos conectados que encontrarás al final del todo, ya que antes hay una doble
pero que estará cerrada (aquí podrás fotografiar a los fantasmas errantes niño que corre
y niño que pasa corriendo).
Casa Kurosawa - B Almacén mugriento.

En esta sala encontrarás un farol donde podrás guardar la partida y 15 placas de


película 61 a mano izquierda, tras una puerta (según entres aquí te aparecerá el fantasma
errante investigador del almacén). Para continuar avanzando deberás salir por una
puerta abierta que hay a mano izquierda (norte), aunque antes de eso podrás pasar por
otra que hay a mano derecha (sur) para acceder a la sala Casa Kurosawa - B Celda.
Allí podrás fotografiar al fantasma errante prisionero, encontrar el manuscrito escritos
del folclorista VIII (al cogerlo obtendrás también la nota pasadizo subterráneo) y una
puerta cerrada con los símbolos de la oscuridad y de la luz.

Casa Kurosawa - B Corredor del almacén.

Avanza por aquí normalmente y entonces habrá un momento en el que un fantasma


errante llamado sombra que se arrastra agarrará a Mayu por las piernas, por lo que
tendrás que utilizar la Cámara oscura para eliminarle (esto solo ocurrirá si Mayu se
queda algo rezagada).

Luego continua avanzando y al final encontrarás unas escaleras descendentes que te


llevarán a la planta del sótano de la casa, lugar donde hallarás una puerta que deberás
atravesar.

Casa Kurosawa - S Almacén subterráneo.

En esta sala encontrarás un pozo y un farol donde podrás guardar la partida, pero al
acercarte a este último serás atacado por un fantasma hostil llamado sacerdote con velo
al que tendrás que derrotar (cuidado cuando levante el báculo, ya que indicará que te va
a atacar).
Cuando logres eliminar al fantasma aparecerá un fragmento de piedra espiritual junto al
pozo, y luego deberás subir por unas escaleras que hay al fondo para encontrar una
puerta cerrada en la que hay grabado un motivo con ocho mazas.

Puesto que no podrás abrir la puerta deberás volver hacia atrás y retroceder hasta la sala
Casa Kurosawa - B Corredor con cortinas.

Casa Kurosawa - B Corredor con cortinas.

Cuando vuelvas a este pasillo verás a un fantasma errante llamado maestro de


ceremonias frente a una puerta doble que hay a mano derecha (norte). Acércate a él y
entonces desaparecerá atravesando dicha puerta, la cual podrás abrir a partir de ahora
(anteriormente estaba cerrada).

Casa Kurosawa - B Sala del altar.

Dentro de esta sala volverás a ser atacado por el fantasma hostil sacerdote con velo al
que tendrás que eliminar de la misma manera que antes.
Tras eliminar al fantasma se le caerá la piedra espiritual mineral rojo luminoso y un
fragmento de piedra espiritual, y además de eso podrás hacerte con los manuscritos
diario del sumo sacerdote I (sobre un altar) y diario del sumo sacerdote IV (en la
estantería de la derecha).

Si investigas la habitación encontrarás unas escaleras en las esquinas: dos de bajada y


una de subida. Para empezar, comienza bajando por las escaleras de la esquina sureste o
suroeste y luego atraviesa la puerta que abajo encontrarás (en la del suroeste podrás
encontrar un objeto que al cogerlo hará aparecer al fantasma hostil morador de la
oscuridad).

Casa Kurosawa - S Pasadizo. Avanza hasta encontrar unas escaleras por las que
deberás subir.

Casa Kurosawa - B Pasadizo.

Aquí encontrarás dos pasillos paralelos que irán hacia el norte, y al final de cada uno de
ellos hallarás una baldosa adornada que se hundirá al pisarla. Colócate sobre una de
ellas y entonces Mayu decidirá quedarse sobre ella para que tú puedas ir a pisar la otra.

Cuando haya un momento en el que las dos baldosas estén hundidas a la vez se abrirá
una puerta y aparecerás directamente en la siguiente sala.

Casa Kurosawa - B Sala de la celosía.

Según entres aquí aparecerá el fantasma errante el que espera a las gemelas. Además,
encontrarás un farol donde podrás guardar la partida y una puerta doble en la pared del
fondo que luego tendrás que atravesar.
Casa Kurosawa - B Sala de las cuerdas.

En el centro de esta sala encontrarás la llave de las sombras, y cuando la tengas deberás
acercarte a Mayu para ver una secuencia.

Aquí también podrás hacerte con el manuscrito diario del sumo sacerdote V, y al otro
lado de la sala verás una puerta con una mariposa grabada que todavía no podrás abrir,
así que vuelve a la sala anterior y luego regresa a la Sala del altar.

Casa Kurosawa - B Sala del altar.

Cuando vuelvas aquí deberás subir por las escaleras que hay en el lado oeste de la
habitación.

Casa Kurosawa - P1 Sala de meditación.

En esta pequeña estancia encontrarás una pequeña puerta cerrada, el diario diario de
mariposa III y la lente verde Visión (al cogerla obtendrás también el tutorial Lente
verde: Visión).

Tras hacerte con todo eso regresa a la sala de abajo y pisa una baldosa adornada que hay
al este para abrir la pequeña puerta que hay en la sala de arriba. Entonces Mayu decidirá
quedarse sobre ella para que tú puedas ir allí y atravesarla.
Casa Kurosawa - P1 Cuarto del maestro.

La parte de la estancia por la que entrarás a esta sala será muy pequeña al acceder por
aquí, ya que una celosía te impedirá llegar al resto de la habitación. Aquí encontrarás el
diario diario de mariposa II, y en cuanto te acerques a dicha celosía aparecerá el
fantasma errante hombre que dice algo al otro lado y verás caer un objeto que no podrás
alcanzar.

Luego sal de aquí y regresa a la habitación B Sala del altar para reunirte con tu
hermana, lugar donde posiblemente volverás a ser atacado por el fantasma hostil
sacerdote con velo.

Lo siguiente que tendrás que hacer es dirigirte a la habitación Casa Kurosawa - P1


Cuarto dividido, por lo que deberás ir hacia allí pasando por las salas B Corredor con
cortinas (ahí podrás fotografiar al fantasma errante hombre en la ventana) y B
Despensa.

Casa Kurosawa - P1 Cuarto dividido.

Atraviesa la estancia y sal por la puerta del otro lado, la cual estaba cerrada
anteriormente.

Casa Kurosawa - P1 Cuarto del maestro.

Al entrar en esta sala por este otro lado aparecerás en la zona que anteriormente no
podías alcanzar a causa de una celosía (podrás fotografiar a tres fantasmas errantes
clérigos: mariposas, gemelas, kusabi y Penitencia, y si lo logras obtendrás la nota el
lugar prohibido).
Examina la estancia para encontrar un fragmento de piedra espiritual, 2 placas de
película 00, y los manuscritos diario del sumo sacerdote II, libro ritual: mariposas, libro
ritual: gemelas, libro ritual: tabúes, libro ritual: sacrificios y libro ritual: desastres.

Cuando hayas cogido todo eso tendrás que examinar una estatuilla con un brillo que hay
en uno de los lados del pilar central para ver que sobre ella hay talladas cinco finas
muescas y un texto, y después podrás participar en un rompecabezas en el que tendrás
que colocar unos libros en sendos huecos en un orden determinado.

La clave para resolver el rompecabezas se encuentra en los cinco libros de los rituales
que acabas de obtener, ya que en ellos encontrarás ciertas palabras escritas en color rojo
que te darán las pistas necesarias para saber el orden en el que tienes que colocarlos
teniendo en cuenta el texto que hay sobre la estatuilla.

El orden en el que tienes que colocar los libros es el siguiente: 1: libro ritual: mariposas,
2: libro ritual: gemelas, 3: libro ritual: tabúes, 4: libro ritual: sacrificios y 5: libro ritual:
desastres. Cuando consigas resolver el rompecabezas obtendrás la llave de la luz.
Tras conseguir la llave deberás volver a la habitación llamada Casa Kurosawa - B
Almacén mugriento y atravesar una puerta que hay a mano derecha (durante el camino
es posible que seas atacado por fantasmas hostiles morador de la oscuridad). Pero antes
de ir hacia allí podrás desbloquear una puerta que hay al oeste para abrir un atajo hacia
la sala Casa Kurosawa - P1 Pasillo de la sala de estar.

Casa Kurosawa - B Celda.

En esta sala encontrarás una puerta cerrada con los símbolos de la oscuridad y de la luz,
pero gracias a las dos llaves que conseguiste anteriormente podrás abrirla.

Tras la puerta hallarás varios objetos: 15 placas de película 90, los manuscritos escritos
del folclorista IX y escritos del folclorista X (al cogerlos obtendrás también las notas
doncellas gemelas, el abismo y la superviviente), la llave de ocho mazas y el mapa de la
casa Osaka (y también al fantasma errante el folclorista).

Después de hacerte con todo esto regresa a la sala anterior y allí presenciarás una
secuencia en la que tu hermana Mayu quedará encerrada en la celda.
Cuando retomes el control de tu personaje deberás tocar a Mayu a través de un
ventanuco y de esta manera pasarás a ver más secuencias y el capítulo terminará.

Capítulo 5: El sacrificio

Casa Kurosawa - B Almacén mugriento. Cuando este capítulo comience aparecerás


en la misma habitación en la que terminó el capítulo anterior, y allí se te mostrará el
mapa de la casa Osaka que conseguiste en dicho capítulo (en él hay una indicación
marcada).

Nota. Si utilizas la Cámara oscura para hacer una foto de tu hermana a través del
ventanuco obtendrás una fotografía (Mayu encerrada) que luego aparecerá en la lista de
fantasmas, aunque no lo sea ni te de ningún punto.

Casa Kurosawa - B Corredor del almacén. Avanza por aquí y baja por las escaleras
del final para descender al sótano.
Casa Kurosawa - S Almacén subterráneo. Aquí serás atacado por un fantasma hostil
llamado la mujer en la caja al que tendrás que derrotar (aparecerá un fragmento de
piedra espiritual en el pozo), y luego deberás subir por unas escaleras que hay al fondo y
abrir la puerta de las ocho mazas con la llave que conseguiste en el capítulo anterior.

Nota. Si ya si has terminado el juego al menos una vez y dispones del accesorio
Percepción, podrás dirigirte a Casa Kurosawa - B Trastero antes de abandonar la casa
y fotografiar al fantasma terrenal Masumi Makimura.

Casa Kurosawa - B Jardines. Al salir al exterior de la Casa Kurosawa tu linterna


volverá a funcionar, aunque siempre que vuelvas a entrar en ella dejará de hacerlo.
Atraviesa la estancia y sal por la puerta del otro lado.

Aldea Minakami: Puente susurrante. Aquí encontrarás un largo puente sobre el agua.
Atraviésalo y abre la puerta que encontrarás al final.

Aldea Minakami: Pasarela Kiryu - Tachibana. Avanza normalmente en dirección a


la Casa Osaka (al subir unas escaleras te aparecerá el fantasma errante mujer en la
pasarela).

Aldea Minakami: Pasadizo Osaka - Tachibana. Continúa avanzando hacia la Casa


Osaka (por allí verás al fantasma errante la cazadora de mariposas).

Aldea Minakami: Casa Osaka (exterior). Según llegues aquí te aparecerá el fantasma
errante la última visita, y luego deberás abrir la puerta de entrada a la casa Osaka,
aunque antes de hacerlo podrás dirigirte hacia el este para encontrar algunos fantasmas
y objetos de interés.
(Opcional) Aldea Minakami: Casa Tachibana (exterior). Frente a la puerta cerrada
con un candado que hay aquí encontrarás al fantasma errante la chica llorosa, el diario
diario mariposa IV y la piedra espiritual fluorita.

Casa Osaka - B Entrada. Cuando regreses aquí deberás dirigirte a la habitación donde
conseguiste la Cámara oscura: la Sala del altar.

Nota. Si ya si has terminado el juego al menos una vez y dispones del accesorio
Percepción, ahora podrás fotografiar a los fantasmas Sombra maldita (Casa Osaka - B
Sala del hogar), Mujer atrapada (Casa Casa Osaka - B Trastero) y Miyako Sudo (Casa
Osaka - B Cuarto interior).

Casa Osaka - B Sala del altar. Según entres aquí verás a un fantasma errante a mano
derecha (examinando un muro), justo en el mismo lugar marcado por una cruz en el
mapa de la casa Osaka obtenido al final del capítulo 4 (también podrás encontrar 3
placas de película 00 en la Gran sala con tatami). Examina el muro y entonces podrás
participar en un rompecabezas.

En dicho rompecabezas verás una piedra con espacio para cinco blasones: uno central y
cuatro a su alrededor.
El objetivo es girar los cuatro blasones exteriores, de manera que sus pétalos interiores
coincidan con el color de los pétalos del basón central al que queden apuntando.

Solamente puedes hacer girar a los cuatro blasones exteriores un cuarto de vuelta cada
vez, y solo puedes hacer cuatro movimientos en total. Además, cada vez que gires un
blasón, el central se moverá en sentido contrario automáticamente.

La solución es la siguiente: mueve una vez el blasón de abajo a la izquierda y tres veces
el de arriba a la izquierda. De esa manera abrirás la puerta marcada por la cruz.

Casa Osaka - B Escalera oculta. Baja las escaleras que aquí vas a encontrar para
descender al sótano de la casa.

Casa Osaka - S Camino subterráneo. Avanza normalmente y enseguida llegarás a una


zona con varias cajas y tesoros (en el camino te aparecerá el fantasma errante
explorador subterráneo). Allí podrás hacerte con la piedra espiritual prehnita, con una
piedra espejo y con un poco de película 14.

Luego continúa avanzando y un poco más adelante encontrarás un pasillo a mano


izquierda semibloqueado por unas rocas, y si vas al fondo del todo encontrarás una gran
caja que podrás abrir (al final del todo podrás encontrar el rollo VII).
Al abrir la caja pasarás a ver una secuencia en la que aparecerá un fantasma hostil
llamado condenado, al cual se le caerá una llave al suelo. Elimínalo para poder hacerte
con la llave oxidada y luego regresa a la habitación de arriba.

Casa Osaka - B Sala del altar. Cuando intentes salir de esta habitación serás atacado
por el fantasma hostil de la mujer errante. Elimínala y luego dirígete a B Entrada y sal
de la casa Osaka.

Antes de abandonar la casa podrás ir a B Salón con tatami para fotografiar al fantasma
errante de la mujer que mira fijamente, y a P1 Sala de estar para encontrar a los espíritus
errantes niño en una viga y niña oculta.

En caso de haberte hecho con el anillo sangriento durante el capítulo. 4, también podrás
dirigirte a B Cuarto interior para ver una escalofriante secuencia. Cuando termine
podrás hacerte con el diario nota bañada en sangre y la piedra espiritual cornalina
(obtendrás también la nota Masumi y Miyako).
En cuanto te hagas con todo eso serás atacado por los fantasmas hostiles del hombre con
cortes y la mujer errante, y puesto que no pararán de teletransportarse resultará bastante
difícil terminar con ellos, ya que encima son bastante rápidos. Intenta que no te
arrinconen, vigila bien tu filamento para saber su posición y utiliza disparos zero y tipos
de película potentes para hacerles mucho daño.

Si consigues derrotar a ambos fantasmas obtendrás la lente azul Bloqueo (al cogerla
obtendrás también el tutorial Lente azul: Bloqueo).

Aldea Minakami: Casa Osaka (exterior). Una vez fuera de la casa Osaka deberás
volver a dirigirte a la Casa Kurosawa como la primera vez, aunque antes de ir allí
podrás investigar la aldea para fotografiar a los fantasmas errantes la niña llorosa, en
Aldea Minakami: Casa Osaka (exterior), y niña jugando al escondite, en Aldea
Minakami: Cementerio de Minakami. Además, posiblemente seas atacado por el
fantasma hostil de la mujer ahogada en Aldea Minakami: Puente susurrante.

Casa Kurosawa - B Jardines. Dirígete a la pared del fondo y atraviesa la pequeña


puerta que hay en el lado derecho.
Casa Kurosawa - S Almacén subterráneo. Aquí volverás a ser atacado por el
fantasma hostil condenado. Termina con él como la vez anterior y luego continúa
avanzando.

Casa Kurosawa - B Corredor del almacén. Usa unas escaleras para subir a la planta
de arriba y luego avanza normalmente.

Casa Kurosawa - B Almacén mugriento. Cuando regreses aquí verás que la celda en
la que quedó encerrada tu hermana Mayu estará abierta y no habrá rastro de ella, así que
entra en ella para investigar.

Casa Kurosawa - B Celda. Abre la puerta que hay aquí para encontrar un mensaje
escrito en la pared, una nota de Mayu y la foto chico del pelo blanco. Luego verás una
secuencia del pasado y cuando termine pasarás a controlar a Mayu.

Cuando tomes el control de Mayu deberás avanzar siguiendo el camino que te marcarán
unas mariposas rojas. De esa manera terminarás llegando a una puerta, momento en el
que pasarás a controlar a Mio otra vez.
Una vez vuelvas a controlar a Mio deberás volver a salir de la casa Kurosawa y
atravesar de nuevo el puente susurrante.

Aldea Minakami: Pasarela Kiryu - Tachibana. Una vez aquí deberás avanzar un
poco y cuando estés a punto de subir por unas escaleras presenciarás una secuencia en la
que verás a tu hermana Mayu andando por una pasarela elevada seguida del fantasma
errante mujer en la pasarela (podrás volver a fotografiarlo, aunque lo hubiera hecho
antes).

Cuando la secuencia acabe termina de subir dichas escaleras, gira a la derecha y avanza
por un estrecho camino que te llevará a una puerta: la entrada a la casa Kiryu.

Casa Kiryu - B Sala shoji. Según entres aquí verás una estancia con unas escaleras
ascendentes y una puerta a mano izquierda. Entra primero por esta última.

Casa Kiryu - B Sala de proyección. Aquí verás un proyector en funcionamiento


reproduciendo una película que tiene puesta: la del rollo I. Si quieres, puedes poner el
rollo VII que pudiste coger anteriormente en la Casa Osaka - S Camino subterráneo y
ver una nueva filmación.
Cuando termines quédate con los dos rollos, si quieres, y regresa a la sala anterior (hay
una puerta al norte, pero de momento no podrás abrirla).

Casa Kiryu - B Sala shoji. Cuando regreses aquí deberás subir las escaleras para
acceder a la planta de arriba.

Casa Kiryu - P1 Sala shoji. Una vez en esta planta deberás abrir una puerta que hay a
mano izquierda para salir a la pasarela donde viste a tu hermana por última vez.

Casa Kiryu - P1 Pasadizo. En dicha pasarela verás una puerta cerrada al otro lado, y
luego serás atacado por el fantasma hostil mujer con el cuello roto. Termina con ella y
luego regresa a la sala anterior.

Casa Kiryu - P1 Sala shoji. Cuando vuelvas aquí tendrás que ir de frente siguiendo un
pasillo (te aparecerá el fantasma errante hombre en el estudio) hasta llegar a una zona
más grande de la habitación. Al sur podrás obtener los manuscritos escritos del
folclorista II (si es que no te hiciste con ellos durante el capítulo 2), escritos del
folclorista V y la piedra espiritual lazulita (obtendrás también la nota el camino
subterráneo).
Puesto que la puerta que hay al noroeste de la estancia estará cerrada, regresa ahora a la
planta baja de la casa y sal de ella por la misma puerta que usaste para entrar.

Una vez fuera de la casa deberás ir a hablar con al chico del pelo blanco que hay
encerrado en una casa de la zona Aldea Minakami: Almacén (parte trasera).

Aldea Minakami: Almacén (parte trasera). Habla con el chico del pelo blanco para
que te dé unas cuantas pistas obligatorias para poder seguir avanzando y luego sal de ahí
y dirígete a la zona de Aldea Minakami: Casa Kiryu (lateral).

Aldea Minakami: Casa Kiryu (exterior). Avanza hacia el oeste y enseguida verás la
figura de un fantasma errante atravesando una puerta cerrada por un candado que hay al
sur de la casa Kiryu (hombre entrando en casa).

Luego continúa avanzando por el lateral occidental de la casa Kiryu (por allí podrás
encontrar al fantasma terrenal hombre en las sombras) y cuando llegues a la zona de la
Aldea Minakami: Triple encrucijada ve por el camino que va hacia el norte.

Aldea Minakami: Sendero del santuario. Avanza hasta llegar al final del camino y así
verás a un fantasma errante entrando en un santuario que hay al fondo del todo
(sacerdote abriendo el sello), momento a partir del cual podrás entrar en él (si no
hubieras hablado con el chico del pelo blanco no aparecería el fantasma).
Aldea Minakami: Santuario Kureha. Dentro del santuario podrás encontrar diversos
objetos, entre ellos la llave de la casa Kiryu (en la esquina noroeste). Ten cuidado, ya
que en ocasiones podrás ser atacado por algunos fantasmas hostiles llamados sacerdote
con velo.

Tras obtener la llave sal del santuario, regresa a la zona Aldea Minakami: Casa Kiryu
(exterior) y utiliza la llave que acabas de encontrar para abrir la puerta cerrada por un
candado que hay al sur de la casa Kiryu. Así podrás entrar en ella y terminar el capítulo.

Capítulo 6: La superviviente

Casa Kiryu - B Entrada. Cuando este capítulo comience aparecerás dentro de la casa
Kiryu. Investiga un poco para hacerte con unos cuantos objetos y luego sal por una
puerta que hay al este (tras una mampara aparecerán los fantasmas errantes la muñeca
curiosa y la gemela curiosa, y en un armario que hay al fondo podrás hallar al fantasma
terrenal hombre oculto).
Casa Kiryu - B Cuarto (muñecas colgantes). Según entres aquí te aparecerán dos
fantasmas errantes: gemela huyendo y muñeca huyendo. Examina la estancia para
encontrar algunos objetos y después atraviesa la puerta que hay al norte.

Casa Kiryu - B Sala con tatami (corredor). Al entrar en esta sala te aparecerán dos
fantasmas errantes: la gemela evanescente y la muñeca evanescente. Si vas a otra zona
de la estancia llamada Sala solemne con tatami que hay a mano derecha podrás
encontrar 15 placas de película 61 y un farol donde guardar la partida.

Después dirígete a una puerta que hay al noreste de la Sala con tatami (por el camino te
aparecerán los fantasmas errantes muñeca corriendo y gemela corriendo) y al acercarte a
ella serás atacado por los fantasmas hostiles espíritu de la gemela y muñeca gemela.

Para acabar con dichos fantasmas tendrás que fotografiar al espíritu de la gemela, ya
que el otro es una muñeca y no perderá energía (aunque sí podrás rechazar su ataque).
El problema es que son casi idénticas, y puesto que resulta muy difícil distinguirlas,
fotografíales como si ambos fueran fantasmas normales.

Tras rechazar el ataque de esos fantasmas hostiles deberás atravesar la puerta del
noreste del corredor, aunque antes de salir podrás investigar un poco la zona para
encontrar algunos objetos (asomándote por un agujero que hay al oeste del corredor
podrás encontrar dos placas de película 00 y fotografiar al fantasma errante la muñeca
curiosa).

Casa Kiryu - B Cuarto de las gemelas. Según entres aquí podrás fotografiar a los
fantasmas errantes la gemela sentada y la muñeca sentada. Luego investiga la estancia
para hacerte con unos cuantos objetos (hierba medicinal, película 90, la piedra espiritual
zafiro y el diario diario púrpura II) y cuando termines sal de ahí por la puerta que hay al
noroeste.

Casa Kiryu - B Corredor de los contrastes. Una vez aquí deberás dirigirte hacia el
este y avanzar hasta llegar a dos puertas. Frente a la que queda a mano izquierda podrás
ver momentáneamente al fantasma errante hombre entrando en la sala, y cuando
desaparezca podrás atravesar dicha puerta (antes podrás encontrar una pequeña sala
tapada con una cortina al noroeste, lugar donde podrás hallar el rollo IV y el fantasma
errante niño mirón).

Casa Kiryu - B Cuarto de las muñecas. En esta sala encontrarás dos muñecas de unas
niñas a tamaño natural, pero a la de la derecha le faltará la cabeza y los brazos y estará
rodeada de una bruma espectral verdosa. Si le haces una fotografía recibirás la foto altar
familiar.

Entre ambas muñecas verás una especie de mecanismo con dos botones, pero como de
momento no podrás hacer nada con eso, investiga el resto de la estancia para encontrar
una piedra espejo y el manuscrito diario del juguetero III. Cuando termines, regresa a la
sala casa Kiryu - B Sala con tatami.

Casa Kiryu - B Sala con tatami (corredor). Cuando vuelvas aquí deberás fijarte en el
mapa de la habitación para ver que hay cuatro puertas que dan al oeste. Dirígete a la
más grande de todas (la segunda empezando a contar por abajo, la cual queda a la
misma altura que el farol de guardar la partida) y atraviésala (en realidad es la única que
las cuatro que puedes abrir por ahora).

Casa Kiryu - B Sala del altar. Investiga la estancia para hacerte con el diario diario
púrpura I y alguna cosa más, y después examina un agujero que hay en la pared
izquierda (sur) para ver a través de él a un fantasma errante llamado hombre tras la
pared que hay en la habitación de al lado.
Después de fotografiar a dicho fantasma se desbloqueará la puerta de la habitación de al
lado, así que sal de aquí, ve a mano derecha y entra por la siguiente puerta para entrar en
ella.

Casa Kiryu - B Sala prohibida. Aquí podrás encontrar un poco de película 14 a mano
izquierda, el manuscrito diario del juguetero IV y la piedra espiritual dolomita a mano
derecha (al cogerlos obtendrás también la nota la gemela superviviente) y una cabeza de
muñeca y el recorte diagrama roto enfrente.

En cuanto cojas eso último te aparecerá el fantasma errante niña enfrentada a la muerte,
y luego tendrás que salir de aquí para regresar a la sala anterior.

Casa Kiryu - B Sala con tatami (corredor). Cuando vuelvas aquí deberás ir hacia el
norte y atravesar la última puerta de todas las que dan al oeste. Además, por el camino
te aparecerán los fantasmas errantes muñeca con brazo, gemela con brazo y gemela
escapando.

Casa Kiryu - B Cuarto del reloj. En esta sala podrás encontrar un poco de película 61,
y luego deberás subir por unas escaleras para ir el piso de arriba.

Casa Kiryu - P1 Rellano. Una vez en este piso podrás encontrar un farol donde guardar
la partida al oeste (si te asomas por una barandilla rota podrás fotografiar al fantasma
terrenal mujer caída, aunque solo si ya has terminado el juego al menos una vez y
dispones del accesorio Percepción). Luego deberás dirigirte hacia el este hasta el final,
lugar donde verás la entrada a una habitación que hay a mano derecha.

Casa Kiryu - P1 Trastero. Según entres aquí verás al fantasma errante niña
protegiendo una caja (si le haces una foto obtendrás el manuscrito diario del juguetero
II). Si luego abres el baúl que hay tras ella encontrarás el brazo derecho de muñeca.
Después de eso vuelve a bajar las mismas escaleras de antes para regresar a la planta
baja de la casa, aunque antes de hacerlo podrás explorar la planta P1 para encontrar al
fantasma terrenal mujer en la esquina y el rollo III en una sala llamada Casa Kiryu - P1
Sala con tatami.

Casa Kiryu - B Cuarto del reloj. Cuando regreses aquí serás atacado por el fantasma
hostil la mujer rota. Acaba con ella para obtener la piedra espiritual espodumena y luego
sal de ahí por la única puerta existente.

Casa Kiryu - B Sala con tatami (corredor). Una vez de vuelta a esta sala tendrás que
ir hacia el sur y entrar por la primera puerta que veas salir a mano derecha (de las cuatro
puertas que dan el oeste, la segunda empezando a contar por arriba).

Casa Kiryu - B Escaleras. En esta habitación verás unas escaleras ascendentes, un


farol donde poder guardar la partida y una puerta al norte que ahora debes atravesar.

Casa Kiryu - B Corredor de los contrastes. Avanza por aquí y abre la primera puerta
que veas a mano izquierda (oeste).

Casa Kiryu - B Almacén con ventana. Según entres aquí verás al fantasma errante
niña mostrando una caja (si le haces una foto obtendrás el manuscrito diario del
juguetero I). Si luego coges el objeto que hay sobre el baúl que hay tras ella encontrarás
el brazo izquierdo de muñeca.
Después de eso regresa a la Sala con tatami (corredor) y entra por la puerta que hay más
al sur de las cuatro que dan al oeste.

Casa Kiryu - B Sala prohibida. Cuando vuelvas aquí verás una bruma espectral
verdosa en la esquina del fondo a la derecha. Si le haces una fotografía recibirás el
recorte nota chamuscada.

Después de eso regresa a la estancia anterior y entonces oirás unas voces que salen de
una puerta que queda a mano derecha (sur), así que atraviésala.

Casa Kiryu - B Cuarto (muñecas colgantes). En cuanto entres aquí serás atacado por
el fantasma hostil el juguetero.
Termina con él esquivando las muñecas que lanzará contra ti y cuando lo consigas
obtendrás unos ojos de cristal, el manuscrito diario del juguetero V y el recorte
instrucciones de uso (al cogerlos obtendrás también la nota la muñeca gemela).

Después de eso investiga la estancia para hacerte con un poco de película 14 y un


fragmento de piedra espiritual, y luego abandona la estancia y dirígete al Cuarto de las
muñecas (al noreste de esta planta).

Nota. Antes de ir allí podrás ir a la Sala shoji y entrar en una pequeña sala que hay al
sureste (Trastero) para fotografiar al fantasma errante niña junto a una caja y obtener el
diario diario púrpura III (si luego abres el baúl que hay tras ella te volverá a aparecer el
fantasma hostil la mujer en la caja). Si dejas esto para más adelante, entonces ya no te
aparecerán.

Casa Kiryu - B Cuarto de las muñecas. Al volver a esta sala deberás examinar la
muñeca que hay a la derecha para colocar automáticamente las cuatro piezas que le falta
(cabeza, ojos y brazos).
Luego examina la caja que hay entre ambas muñecas y como ahora estará activa, podrás
usarla para mover las muñecas hasta que terminen mirándose (la explicación de cómo
hacerlo se encuentra en el recorte instrucciones de uso que obtuviste recientemente).

La caja tiene dos botones: el derecho girará ambas muñecas una muesca y media a la
derecha, mientras que el botón izquierdo moverá la muñeca derecha una muesca y
media a la izquierda y la muñeca izquierda tres muescas a la izquierda.

Para resolver el rompecabezas deberás pulsar el botón derecho dos veces y después el
izquierdo cuatro veces.

Cuando logres que ambas muñecas se miren la una a la otra cobrarán vida y tendrás que
volver a enfrentarte a los fantasmas hostiles espíritu de la gemela y muñeca gemela
(recuerda que a esta última no le bajará la energía debido a que es solo una muñeca,
aunque si la fotografías la harás retroceder).

Una vez logres derrotar a estos fantasmas obtendrás la piedra espiritual amatista y la
foto gemelas cara a cara, y la caja donde estaban los dos botones se elevará y bajo ellos
encontrarás una escalerilla descendiente por la que ahora debes bajar.
Antes de bajar y terminar el capítulo podrás visitar la sala P1 Escaleras para encontrar
al fantasma terrenal hombre atrapado y obtener algunos objetos, y la estancia B Sala
prohibida para hallar al fantasma terrenal Yoshitatsu Kiryu.

Casa Kiryu - S Camino subterráneo. Según bajes aquí podrás encontrar la piedra
espiritual mineral de luz tenue entre unos escombros. Luego tendrás que avanzar hasta
ver una secuencia durante la cual perderás la Linterna y la Cámara oscura y, cuando
termine, el capítulo acabará.

Capítulo 7: Sae

Casa Tachibana - B Almacén grande. Cuando este capítulo comience aparecerás


dentro de la casa Tachibana, en una sala en la que hay un farol donde guardar la partida
y sin la Linterna ni la Cámara oscura. Investiga un poco para hacerte con unos cuantos
objetos y luego sal por una puerta que hay al sur.

Casa Tachibana - B Corredor de los contrastes. Según accedas a esta sala verás a tu
derecha el fantasma que te atacó al final del capítulo anterior, y como no dispondrás de
la Cámara oscura para defenderte deberás huir rápidamente hasta atravesar una puerta
que hay al final del recorrido, al suroeste (si el fantasma te toca se acabará la partida).
Casa Tachibana - B Escaleras. Una vez aquí el fantasma dejará de perseguirte y
estarás a salvo momentáneamente. Examina la estancia para encontrar un farol donde
guardar la partida y algún objeto, y después sube por unas escaleras que hay al oeste.

Casa Tachibana - P1 Escaleras. Cuando llegues aquí verás una secuencia en la que
serás atacado por el mismo fantasma de antes, y cuando termine aparecerás
automáticamente en otra sala.

Casa Tachibana - P1 Salas conectadas (E). Cuando aparezcas aquí la acción


continuará desarrollándose en banco y negro, aunque de momento no tendrás por qué
preocuparte por el fantasma. Sal por la puerta que hay al noroeste, ya que la del oeste no
podrás abrirla.

Casa Tachibana - P1 Salas conectadas (N). Aquí no tendrás otra cosa que hacer mas
que salir por la puerta que hay al suroeste.

Casa Tachibana - P1 Salas conectadas (S). Al entrar aquí verás una corta secuencia, y
cuando termine deberás atravesar una puerta que hay al sureste (al noroeste hay una
puerta cerrada por un candado que de momento no podrás abrir).

Casa Tachibana - P1 Trastero. Coge la llave Kiri que hay en lo alto de un estante
situado al fondo y luego vuelve a la sala anterior.

Casa Tachibana - P1 Salas conectadas (S). Al volver aquí deberás abrir la puerta con
candado que hay al noroeste sin que te atrape el fantasma que ahora habrá entrado, así
que hazlo rápido.
Casa Tachibana - P1 Salas conectadas (O). Al entrar aquí verás una secuencia en la
que te esconderás en una pequeña zona de la estancia, y cuando termine deberás salir de
ahí y examinar una figurilla que hay sobre una mesa situada al norte, junto a una puerta
cerrada.

Después de hacerlo deberás regresar a la pequeña habitación donde conseguiste la llave


Kiri.

Casa Tachibana - P1 Trastero. Cuando vuelvas aquí deberás coger una muñeca con
cordel rojo que hay sobre el estante del fondo, y después deberás regresar a la
habitación donde examinaste la figurilla.

Casa Tachibana - P1 Salas conectadas (O). Al regresar aquí tendrás que volver a
examinar la figurilla, y entonces podrás usar la muñeca que acabas de conseguir para
intentar resolver un rompecabezas en el que deberás mover las muñecas hasta que
terminen mirándose.
El funcionamiento del mecanismo es muy parecido al de las muñecas a tamaño natural
del capítulo anterior, y para resolverlo correctamente deberás pulsar los botones de la
siguiente manera: botón izquierda dos veces, botón derecho dos veces, botón izquierda
una vez y botón derecho una vez.

Ten en cuenta que dispondrás de un máximo de seis movimientos para resolverlo, y una
vez lo consigas se abrirá la puerta de al lado y tendrás que atravesarla rápidamente para
escapar del fantasma (si fallas dos veces el fantasma acabará contigo).

Casa Kiryu - P1 Pasadizo. Atraviesa la pasarela y sal por la puerta del otro extremo.

Casa Kiryu - P1 Sala shoji. Baja por las escaleras para descender hasta el piso de
abajo.

Casa Kiryu - B Sala shoji. Atraviesa la puerta que hay al oeste.

Casa Kiryu - B Sala de proyección. Sal por la puerta que hay al norte.

Casa Kiryu - B Corredor de los contrastes. Según entres verás a un fantasma hostil
frente a ti, pero como todavía no podrás luchar contra él tendrás que salir por la primera
puerta que veas a mano derecha.
Casa Kiryu - B Cuarto de las muñecas. Baja por una escalerilla que hay en el suelo.

Casa Kiryu - S Camino subterráneo. Al volver a este lugar podrás recuperar la


Linterna y la Cámara oscura que dejaste aquí anteriormente.

Una vez hayas recuperado esos objetos deberás avanzar hacia el este y subir por una
escalerilla que encontrarás al final para regresar a la casa Tachibana (antes podrás
fotografiar al fantasma terrenal hombre aplastado, y si te diriges a Casa Kiryu - B Sala
del altar, podrás fotografiar al fantasma terrenal mujer fotografiada).

Casa Tachibana - B Almacén grande. Guarda la partida, si quieres, y luego atraviesa


la puerta del sur.

Casa Tachibana - B Corredor de los contrastes. Según entres aquí verás a tu derecha
una puerta bloqueada por una bruma espectral morada que podrás eliminar usando la
Cámara oscura. De esa manera, la puerta quedará desbloqueada.

Casa Tachibana - B Sala de proyección. Aquí verás un proyector en funcionamiento


reproduciendo una película que tiene puesta: la del rollo II. Si quieres, puedes poner los
otros rollos que hayas encontrado hasta ahora para ver sus filmaciones.
Cuando termines quédate con el rollo, si quieres, y sal por la puerta que hay al norte.

Casa Tachibana - B Sala shoji. Si te diriges al fondo a la derecha encontrarás unas


escaleras por las que deberás subir, aunque antes podrás abrir un baúl que hay en un
pequeño trastero a mano izquierda para encontrar el rollo VI (si ya si has terminado el
juego al menos una vez y dispones del accesorio Percepción, podrás fotografiar al
fantasma errante los brazos de la oscuridad).

Casa Tachibana - P1 Sala shoji. Según subas aquí podrás encontrar un poco de
película 14, y si luego te diriges hacia el centro de la habitación podrás hallar el diario
diario verde IV y la lente roja Zero (al cogerla obtendrás también el tutorial Lente roja:
Zero, y además es posible que te aparezca el fantasma hostil mujer con el cuello roto).

Luego deberás regresar al Corredor de los contrastes del piso de abajo, ya que la puerta
que la puerta situada al sureste de la estancia estará cerrada.

Casa Tachibana - B Corredor de los contrastes. Cuando vuelvas aquí deberás


dirígete hacia el sureste del corredor para ver unas mariposas carmesí, y a mitad de
recorrido encontrarás otra puerta bloqueada por bruma espectral morada. Elimínala
como antes y así podrás atravesarla.
Casa Tachibana - B Cuarto de los gemelos. Aquí podrás encontrar varios objetos,
entre ellos una piedra espejo y el diario diario carmesí III, y en la esquina noreste podrás
fotografiar al fantasma terrenal gemelo. Cuando termines atraviesa una puerta que hay
al noroeste.

Casa Tachibana - B Sala con tatami (corredor). Al sur del corredor encontrarás otra
puerta bloqueada por bruma espectral morada que deberás eliminar como antes, aunque
si antes de atravesarla te diriges a una sala que hay al lado (Gran sala con tatami)
podrás hacerte con el diario diario verde III y alguna cosa más.

Casa Tachibana - B Cuarto del reloj. En esta sala no encontrarás nada en especial,
por lo que deberás subir por unas escaleras para ir el piso de arriba.

Casa Tachibana - P1 Rellano. Según llegues aquí presenciarás una corta secuencia en
la que verás por allí al fantasma de la chica del kimono blanco que te acosó al inicio del
capítulo.

Cuando termine podrás guardar la partida en un farol y después tendrás que dirigirte
hacia el oeste para encontrar una celda en la que estará encerrada tu hermana Mayu (si
utilizas la Cámara oscura para hacerla una foto a través de los barrotes obtendrás la
fotografía Mayu llorando que luego aparecerá en la lista de fantasmas, aunque no lo sea
ni te de ningún punto).
Después fisga a través de los barrotes para ver una secuencia y cuando termine intenta
abrir la puerta de la celda, la cual estará cerrada por una cerradura que tiene grabada
unos cascabeles.

Avanza luego hacia el oeste y enseguida verás otra secuencia en la que el fantasma de
una niña saldrá corriendo y atravesará una puerta que hay al final del pasillo, así que
síguela.

Casa Tachibana - P1 Escaleras. Según entres aquí verás una habitación a mano
izquierda (Sala con tatami elevado) en la que podrás encontrar varios objetos, entre
ellos el diario diario carmesí II y la foto gemelos y niña. Rodea dicha habitación por su
lado oeste y así podrás encontrar una alacena bajo el suelo de dicha sala, la cual tendrás
que examinar.
Al hacerlo pasarás a ver una corta secuencia y, cuando termine, serás atacado por el
fantasma hostil niña del kimono rojo, a la cual deberás derrotar para obtener el diario
diario carmesí I (cuidado con ella, ya que puede anular tu filamento espiritual
temporalmente).

Después de derrotar al fantasma deberás avanzar por el pasillo que va hacia el sur (allí
te aparecerá el fantasma errante niña escapando) y bajar por las escaleras que
encontrarás al final.

Nota. Antes de bajar de planta podrás atravesar una puerta que hay al oeste para ir a la
zona de las salas conectadas y encontrar algunos objetos, entre ellos película 90 y
película 00, y los diarios diario verde I y diario verde II (también podrás enfrentarte de
nuevo con el fantasma hostil niña del kimono rojo).

Casa Tachibana - B Escaleras. Cuando regreses a esta sala deberás salir de ella por la
puerta que hay al noroeste.

Casa Tachibana - B Sala con tatami (corredor). Según entres aquí podrás fotografiar
al fantasma niña huyendo, y luego deberás dirígete hacia la izquierda (oeste) y atravesar
la puerta que encontrarás al final del todo, aunque antes podrás visitar una habitación
que queda a mano derecha (Sala solemne con tatami) para conseguir un poco de
película 61 y el diario diario carmesí IV.
Casa Tachibana - B Sala con tatami. Aquí podrás encontrar el rollo V en una zona
que hay tras unas cortinas, y luego tendrás que pasar a la siguiente sala que hay al oeste.

Casa Tachibana - B Entrada. Al norte de esta sala verás una alacena, y si la abres
tendrás que volverte a enfrentar con el fantasma hostil niña del kimono rojo, a la cual
tendrás que derrotar de la misma manera que antes.

Según derrotes a dicho fantasma saldrá huyendo y podrás fotografiar al fantasma errante
niña jugando, y si luego te diriges al sur de la estancia podrás encontrar algunos objetos
(entre ellos una piedra espejo). Pero ten cuidado, ya que si te acercas a una puerta doble
verás una secuencia tras la que serás atacado por los fantasmas hostiles aldeano con
antorcha, aldeano con palo y aldeano con hoz.

Si consigues derrotar a dichos fantasmas obtendrás la lente azul Debilidad (al


conseguirla obtendrás también el tutorial Lente azul: Debilidad), y luego deberás
regresar a la Sala con tatami (corredor).

Casa Tachibana - B Sala con tatami (corredor). Según entres aquí podrás fotografiar
al fantasma niña tímida, y luego deberás dirígete todo de frente hasta entrar en una sala
abierta.
Casa Tachibana - B Gran sala con tatami. Intenta abrir un armario que hay al sureste
de la habitación para descubrir que está cerrado, pero en cuanto intentes alejarte de él
saldrá de su interior el fantasma hostil niña del kimono rojo y tendrás que volver a
luchar con ella.

Derrótala como en ocasiones anteriores y cuando lo consigas obtendrás la llave con


cascabeles, la piedra espiritual lepidolita y la nota Chitose Tachibana.

Lo siguiente que tendrás que hacer es subir al piso de arriba, al lugar en el que estaba tu
hermana encerrada, aunque antes de ir allí podrás dirigirte al Cuarto de los gemelos y
fotografiar a los fantasmas errantes Itsuki en tiempos felices, Matsuki en tiempos felices
y Chitose en tiempos felices, y a la Sala de proyección a fotografiar a los fantasmas
errantes recuerdo de Itsuki, recuerdo de Matsuki y recuerdo de Chitose.

Casa Tachibana - P1 Rellano. Cuando vuelvas aquí podrás abrir la puerta de la celda
en la que anteriormente estaba encerrada tu hermana, aunque ahora no habrá rastro de
ella.

Casa Tachibana - P1 Cuarto de Itsuki. Dentro de esta sala podrás hallar el diario
diario verde V (dentro de un pequeño baúl), el diario diario con cordel II (en una
estantería que hay al fondo a la derecha) y la llave octograma junto con el diario diario
con cordel I y la piedra espiritual fluorita sobre una mesa que hay al fondo.
Al coger la llave obtendrás automáticamente la nota santuario de gemelos y pasarás a
ver una secuencia en la que te reunirás con tu hermana Mayu y, cuando termine, el
capítulo acabará, así que asegúrate de coger la llave en último lugar si quieres recoger
todo lo demás.

Capítulo 8: Luna menguante

Aldea Minakami: Casa Kiryu (exterior). Cuando este capítulo comience verás una
secuencia, y una vez retomes el control de tu personaje aparecerás fuera de la casa
Kiryu acompañado de tu hermana Mayu.

Luego deberás dirigirte hacia el este hasta llegar a Aldea Minakami: Casa Tachibana
(exterior) (por el camino podrás fotografiar al fantasma errante sombra errante), y una
vez allí deberás abrir la puerta cerrada del almacén con la llave que conseguiste al final
del capítulo anterior.
Aldea Minakami: Almacén. Según entres aquí verás una secuencia del pasado, y
cuando termine podrás fotografiar al fantasma errante el chico prisionero (obtendrás la
nota Itsuki Tachibana).

Luego deberás abrir abrir una puertecilla para acceder al lado norte de la estancia y allí
podrás encontrar los diarios diario con cordel III, diario con cordel IV y diario con
cordel V, la piedra espiritual cuarzo y una bruma espectral verdosa a la que podrás hacer
una fotografía para obtener el mapa mapa de la aldea. Gracias a él podrás conocer la
ubicación de cuatro blasones que necesitas encontrar para poder terminar el capítulo.

En ese mismo lugar podrás encontrar uno de los blasones dentro de una cómoda vieja y
desvencijada: el Blasón Tachibana, y si luego subes unas escaleras que hay en el lado
derecho del almacén podrás hallar un poco de película 00.
Luego sal del almacén y dirígete a la casa Osaka a por otro de los blasones (por el
camino podrás fotografiar a una bruma espectral verdosa que queda a mano izquierda
para obtener la foto la tumba Tsuchihara, y si ya si has terminado el juego al menos una
vez y dispones del accesorio Percepción, podrás fotografiar al fantasma errante mujer
frente a una ventana), aunque antes podrás ir detrás del almacén y enfrentarte a unos
cuantos fantasmas hostiles morador de la oscuridad (son fáciles de derrotar y dan sus
buenos puntos).

Casa Osaka - B Entrada. Atraviesa la puerta del fondo (si examinas unos escombros
que hay a la derecha de la puerta podrás encontrar un fragmento de piedra espiritual
rojo).

Casa Osaka - B Sala del hogar. Según entres aquí podrás fotografiar a tres fantasmas
errantes: niña corriendo, niño jugando y niño huyendo, y luego deberás atravesar la
puerta que hay al este.

Casa Osaka - B Vestidor. Guarda la partida en el farol que hay aquí y luego examina
un baúl que hay en la sala de al lado (Trastero) para encontrarte una vez más con el
fantasma hostil la mujer en la caja.
Termina con ella y luego vuelve a examinar el baúl del que ha salido para encontrar la
lente verde Premio (al conseguirla obtendrás también el tutorial Lente verde: Premio).
Luego sal de ahí y sube unas escaleras para acceder a la primera planta.

Casa Osaka - P1 - Sala de estar. Aquí tendrás que fotografiar al fantasma errante niña
tras un kimono para que hable contigo y desaparezca (al hacerlo dejará en el suelo la
piedra espiritual granate).

Después regresa a la planta baja de la casa y dirígete al Gran sala con tatami para
hacer lo mismo con el fantasma errante niño en la estancia.

Finalmente, ve al Cuarto interior y repite la misma operación con el fantasma errante


niño de la galería (al hacerlo dejará en el suelo la piedra espiritual fragmento de
aragonita, y allí también podrás fotografiar al fantasma errante brazos desesperados).

Cuando hayas encontrado a esos tres fantasmas deberás dirigirte a la Sala del hogar y
allí serás atacado por las tres versiones hostiles de dichos fantasmas: niña jugando a
pillar, niño jugando a pillar I y niño jugando a pillar II.
Termina con ellos para obtener el Blasón Osaka y después sal de la casa Osaka.

Una vez fuera de dicha casa deberás dirigirte a la casa Kiryu y entrar a ella por la puerta
que tiene al noreste (por la zona de Aldea Minakami: Pasarela Kiryu - Tachibana).

Casa Kiryu - B Sala shoji. Según entres aquí deberás subir unas escaleras para
alcanzar el piso de arriba, aunque si antes de eso vas a la Sala de proyección podrás ver
una secuencia tras la que es posible que te ataque el fantasma hostil mujer con el cuello
roto.

Casa Kiryu - P1 Sala shoji. Cuando llegues aquí tendrás que ir hacia el norte siguiendo
un pasillo hasta llegar a una zona más grande de la habitación (si antes vas al Pasadizo
que hay al sur podrás ver otra secuencia). En dicha zona de la sala podrás encontrar una
bruma espectral verdosa en la esquina noreste a la que podrás hacer una fotografía para
obtener la foto chica evanescente.
Luego podrás examinar la pared que hay detrás y así descubrirás una puerta secreta que
te conducirá a una pequeña habitación.

Casa Kiryu - P1 Sala oculta. Aquí verás la figura de una niña arrodillada, y frente a
ella encontrarás el Blasón Kiryu. Cógelo y luego intenta regresar a la sala anterior.

Al intentar volver a la Sala shoji verás una secuencia, y cuando termine serás atacado
por los fantasmas hostiles muñeca gemela y espíritu de la gemela. Termina con ellos (es
mejor que lo hagas fuera de la Sala oculta, ya que hay más espacio) y luego sal de la
casa Kiruy por donde has entrado.

Aldea Minakami: Pasarela Kiryu - Tachibana. Tras salir de la casa Kiryu podrás
fotografiar a los fantasmas terrenales mujer saltando y mujer arrojándose al vacío, y
luego deberás dirigirte a la zona Aldea Minakami: Pasarela Osaka - Tachibana (si
antes vas al Aldea Minakami: Puente susurrante podrás ver otra secuencia).
Aldea Minakami: Pasarela Osaka - Tachibana. Una vez aquí deberás dirigirte hacia
el oeste y tras atravesar las zonas Casa Kiryu (exterior), Casa Kiryu (lateral) y Triple
encrucijada podrás alcanzar un lugar llamado Árbol muerto.

Aldea Minakami: Árbol muerto. Aquí verás una bruma espectral morada a la que
podrás hacer una fotografía para obtener la foto gran altar.

Luego regresa a la Triple encrucijada, ve hacia el norte por el Sendero del santuario
hasta alcanzar la entrada del Santuario Kureha y entra en él (allí encontrarás al fantasma
errante hombre frente al santuario al que podrás volver a fotografiar, aunque ya lo
hubieras hecho anteriormente).

Aldea Minakami: Santuario Kureha. Dentro del santuario podrás encontrar el


manuscrito escritos del folclorista VII (en la esquina sureste), la piedra espiritual
mineral amarillo luminoso (por el suroeste) y una bruma espectral verdosa en el altar a
la que podrás hacer una fotografía para obtener la foto gemelas huyendo.
Al hacerlo te atacará el fantasma hostil sacerdote con velo, y cuando le derrotes podrás
salir del santuario y dirigirte de nuevo a la zona del Árbol muerto (es posible que tengas
que volver a enfrentarte a ese fantasma por el camino).

Aldea Minakami: Árbol muerto. Cuando vuelvas aquí podrás examinar un agujero
que antes estaba tapado por la bruma espectral morada, y de esa manera podrás entrar al
interior del árbol. Dentro verás una secuencia en la que Mayu se desmayará.

Luego examina la habitación que hay dentro del árbol para encontrar el manuscrito
escritos del folclorista XII (al cogerlo obtendrás también la nota ¿cuál es el gemelo
mayor?), y después sal de ahí por el suroeste.

Aldea Minakami: Cementerio de Minakami. Al salir del árbol por dicho camino
aparecerás directamente en la zona del cementerio, aunque sin la compañía de Mayu.
Dirígete hacia la parte alta hasta encontrar una bruma espectral verdosa frente a una
tumba a la que podrás hacer una fotografía para obtener la foto la sombra detrás de la
tumba.
En cuanto lo hagas serás atacado por el fantasma hostil mujer con el cuello roto, y si
logras derrotarlo obtendrás el Blasón Tsuchihara. Una vez con los cuatro blasones en tu
poder deberás regresar al interior del Árbol muerto (antes podrás encontrar un poco de
película 00).

Aldea Minakami: Árbol muerto. Cuando vuelvas aquí verás que Mayu seguirá
tumbada en el suelo. Acércate a ella para tocarla y ver una inquietante secuencia, y
cuando termine deberás examinar un altar que hay al lado para resolver un
rompecabezas de manera parecida a uno del capítulo 5.

En dicho rompecabezas verás una piedra con espacio para cinco blasones: uno central y
cuatro a su alrededor.

El objetivo es girar los cuatro blasones exteriores, de manera que sus pétalos interiores
coincidan con el color de los pétalos del basón central al que queden apuntando.

Solamente puedes hacer girar a los cuatro blasones exteriores un cuarto de vuelta cada
vez, y solo puedes hacer seis movimientos en total. Además, cada vez que gires un
blasón, el central se moverá en sentido contrario automáticamente.
La solución es la siguiente: mueve una vez el blasón de arriba a la izquierda, dos veces
el blasón de arriba a la derecha y tres veces el de abajo a la derecha.

Al resolver el rompecabezas obtendrás la nota el árbol muerto y verás una secuencia, y


luego tendrás que acercarte a tu hermana para ver otra secuencia más. Así terminará el
capítulo.

Capítulo final: La mariposa carmesí

Aldea Minakami: Triple encrucijada. Cuando este capítulo comience aparecerás


acompañado de tu hermana Mayu. Dirígete al Sendero del santuario y enseguida verás
una secuencia en la que serás atacado por los fantasmas hostiles aldeano con antorcha,
aldeano con palo y aldeano con hoz.

Cuando termines con ellos verás que no habrá rastro de tu hermana Mayu, y llegados a
este punto podrás hacer dos cosas diferentes: intentar salir de la aldea sin tu hermana o
buscarla.
Si eliges escapar de la aldea sin Mayu deberás dirigirte al Santuario Kureha.

Aldea Minakami: Santuario Kureha. Dentro del santuario podrás fotografiar al


fantasma errante Kureha, y si luego te diriges al fondo te darán la opción salir de la
aldea abandonando a Mayu a su suerte.

Si eliges que sí pasarás a ver una secuencia final tras lo que el juego acabará, por lo que
sería una especie de final "malo" del juego (El solitario camino a casa).

Para evitar eso baja por el Sendero del santuario en lugar de dirígete al Santuario
Kureha y cuando llegues al pie de las escaleras pasarás a pasarás a controlar a Mayu.

Cuando tomes el control de Mayu deberás avanzar siguiendo el camino que te marcarán
unas mariposas rojas. De esa manera terminarás llegando a una puerta que deberás abrir,
momento en el que pasarás a controlar a Mio otra vez.

Una vez vuelvas a controlar a Mio deberás abandonar esa zona y dirigirte al Puente
susurrante.
Nota. Antes de dirigirte al puente podrás explorar el resto de la aldea para encontrar a
los siguientes fantasmas: hermano ante una tumba y hermana ante una tumba (Aldea
Minakami: Árbol muerto), víctima de su hija (Aldea Minakami: Casa Kiryu [exterior]),
niña prisionera (Aldea Minakami: Almacén) y Yae Kurosawa (Aldea Minakami:
Misono).

Aldea Minakami: Puente susurrante. Según entres aquí verás una secuencia, y
cuando termine deberás cruzar el puente y atravesar la puerta que hay al final (frente a
ella podrás encontrar el diario diario mariposa V).

Casa Kurosawa - B jardines. Avanza hasta la pared del norte para encontrar dos
puertas y atraviesa la de la izquierda, la más grande (es posible que aquí seas atacado
por los fantasmas hostiles niña jugando a pillar, niño jugando a pillar I y niño jugando a
pillar II).

Casa Kurosawa - B Entrada. Una vez aquí deberás dirigirte a la sala B Celda
atravesando las habitaciones B Despensa, B Corredor con cortinas y B Almacén
mugriento, aunque antes de eso podrás investigar el resto de la casa para encontrar
algunos fantasmas y objetos de interés (deberás tener cuidado con la gran cantidad de
fantasmas hostiles que van a aparecer):
B Salón principal (fantasma terrenal la Penitencia), B Trastero (fragmento de piedra
espiritual rojo), P1 Cuarto del expositor (fantasmas errantes Yae con su hermana y Sae
con su hermana, y fantasma terrenal Sae Kurosawa) y P1 Cuarto del maestro
(fantasmas errantes el abrazo de Yae y el abrazo de Sae y piedra espiritual crisocola).
Casa Kurosawa - B Celda. Según entres aquí podrás fotografiar al fantasma errante
hombre encarcelado, y si luego abres una puertecilla y vas al fondo de la sala podrás
encontrar el manuscrito escritos del folclorista XI, la piedra espiritual lazulita y dos
fantasmas más: Yae planea escapar y Sae planea escapar.

Luego sal de ahí, dirígete al B Corredor con cortinas e intenta abrir una puerta doble
que hay en medio, a mano derecha (norte) como para intentar entrar a la Sala del altar.
Al hacerlo pasarás a pasarás a controlar a Mayu.

Cuando tomes el control de Mayu deberás avanzar siguiendo el camino que te marcarán
unas mariposas rojas hasta llegar al final del recorrido, momento en el que pasarás a
controlar a Mio otra vez.

Casa Kurosawa - B Sala del altar. Una vez vuelvas a controlar a Mio podrás encontrar
el diario diario mariposa VI, y luego tendrás que bajar unas escaleras que hay en la
esquina suroeste de la estancia y avanzar por el único camino posible hasta llegar a B
Pasadizo (si ya si has terminado el juego al menos una vez y dispones del accesorio
Percepción, podrás fotografiar al fantasma terrenal Ryokan Kurosawa).
Casa Kurosawa - B Pasadizo. Aquí encontrarás dos pasillos paralelos que irán hacia el
norte. Ve por el que queda más al oeste (el que tiene unas mariposas rojas) y cuando
llegues al final podrás pasar a la siguiente sala directamente (por el camino podrás
fotografiar al fantasma errante la dama de blanco).

Casa Kurosawa - B Sala de la celosía. En esta habitación podrás encontrar un poco de


película 61, un fragmento de piedra espiritual rojo y un farol donde podrás guardar la
partida. Luego atraviesa una puerta doble que hay en la pared del fondo.

Casa Kurosawa - B Sala de las cuerdas. Según entres aquí verás una secuencia, y
cuando termine serás atacado por los fantasmas hostiles jefe de los Kurosawa y
sacerdotes con velo.

Termina con el jefe y de esa manera obtendrás la llave del sumo sacerdote, la piedra
espiritual crisocola y las notas el Ritual de las Sombras y el kusabi (si ya si has
terminado el juego al menos una vez y dispones del accesorio Percepción, podrás
fotografiar al fantasma terrenal Seijiro Makabe).

Luego tendrás que abrir la puerta del fondo con ayuda de la llave que acabas de
conseguir y así podrás seguir avanzando, aunque antes de hacerlo es conveniente que
vayas a la habitación anterior a guardar la partida, ya que a partir de ahora no
encontrarás más faroles rojos.

Casa Kurosawa - B y S Corredor espiral. Avanza por el único camino posible y


atraviesa la puerta que encontrarás al final.

Bajo la aldea: Camino subterráneo. Según entres aquí verás la piedra espiritual
fluorita en el suelo, y luego tendrás que avanzar por el único camino posible eliminando
o esquivando a cuantos fantasmas hostiles te salgan al paso (condenados).

Durante el recorrido podrás hallar algunos objetos (agua sagrada, película 90 y película
00) y fotografiar al fantasma terrenal los kusabis fallidos, y cuando llegues al final del
camino deberás bajar por unas largas escaleras.

Bajo la aldea: Altar de los sacrificios. Una vez llegues aquí dejarán de aparecerte
fantasmas hostiles (regresa a la sala anterior si quieres a por cosas que te dejaras por
recoger), y luego deberás seguir avanzando. Cuando llegues a la entrada de una amplia
zona iluminada por velas podrás ver a dos fantasmas errantes a los que tendrás que
fotografiar: la gemela mayor y la gemela menor.

Al hacerlo pasarás a ver una secuencia en la que hablarás con tu hermana Mayu, pero
luego desaparecerá y recuperarás el control de tu personaje.
Luego deberás seguir avanzando y al empezar a bajar unas escaleras verás otra
secuencia tras la que te tendrás que enfrentar a un fantasma.

Dicho enemigo es un fantasma hostil llamado hombre atado, y para acabar con él
deberás usar tus mejores películas y lentes, encuadres letales, disparos máximos, etc.
(debes de tener en cuenta que este fantasma podrás terminar contigo de un solo golpe).

Una vez logres acabar con el fantasma obtendrás el recorte carta abandona y la nota la
Penitencia, y luego tendrás que bajar por unas escaleras que hay al fondo del altar para
terminar el capítulo.
Capítulo Zero: El abismo

Bajo la aldea: El Abismo. Cuando este capítulo comience tendrás que terminar de
bajar unas escaleras para llegar a la boca del Abismo, lugar donde te encontrarás con tu
hermana Mayu.

Si le haces una foto desde lejos capturarás al fantasma hostil Mayu junto al Abismo, y si
luego te acercas a ella te atacará, por lo que tendrás que defenderte usando la Cámara
oscura como si se tratara de un fantasma más (lo mejor es que te acerques a ella
mirando con la cámara directamente, ya que apenas te dejará tiempo).

Al hacerle una foto a Mayu se transformará en el fantasma hostil chica del kimono
sangriento y tendrás que luchar contra ella (si ya si has terminado el juego al menos una
vez y dispones del accesorio Percepción, podrás fotografiar al fantasma errante
Moradores de la oscuridad durante el combate, acercándote al abismo).
Debes tener cuidado de que no te toque, ya que podrá acabar contigo con solo rozarte, y
si tienes algo de película 00 este es el mejor momento para usarla.

Una vez logres derrotar al fantasma pasarás a ver el final del juego, el cual consistirá en
una serie de secuencias antes y después de los títulos del crédito del juego (existen
varios finales diferentes dependiendo de lo que hayas hecho a partir del capítulo 8: luna
menguante).

Cuando la última secuencia termine se mostrarán los resultados de tu partida y


dependiendo de cómo lo hayas hecho recibirás una puntuación, una categoría y podrás
guardar la partida.

Al acabar el juego se desbloquearán una serie de cosas, y para acceder a ellas tendrás
que volver a cargar los datos de la partida que hayas acabado. Los extras que se
desbloquearán son:

- Modo Difícil del juego.


- Tienda (nuevas lentes y accesorios para la cámara y ropa y complementos para Mayu
y Mio).
- Descripciones en la lista de fantasmas.

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