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En este apartado vamos a presentar el modelo Lean Startup, ideado por Eric Ries (2011)
y vamos a ver las características de los diferentes lienzos o canvas.
Ries se basó en la teoría de Steve Blank, del que fue discípulo. Blank es un emprendedor
en serie y profesor universitario que, precisamente, sigue impartiendo clases sobre esta
metodología, aunque el nombre registrado de Lean Startup pertenece a Ries.
Uno de los pilares en los que se basa esta metodología es el conocimiento que, como
veremos, se da a todos los niveles. Además, el conocimiento que el emprendedor tiene
que lograr no se basa en una recopilación de datos general, sino que tiene que aspirar a
comprender lo que hay detrás de esos datos, de manera que el emprendedor va a
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El Lean Startup no sugiere crear un plan de negocio, sino planear el plan de negocio. La
forma que propone, aunque en un principio se creó para las startups tecnológicas, es
aplicable a cualquier proyecto. En definitiva, una startup tiene la ambición de crecer y
convertirse en una gran empresa, pero al principio es apenas una idea, por lo que tiene
que adaptarse a su circunstancia.
Una herramienta básica en el Lean Startup es el lienzo o canvas (que veremos más
adelante) y que es algo así como un gran mural dividido en 9 recuadros y que permite,
de un vistazo rápido, tener toda la panorámica del proyecto que tenemos entre manos.
La ventaja que ofrece el canvas es su gran flexibilidad y sencillez y que se adapta a las
necesidades del Lean Startup: los recuadros pueden modificarse fácilmente según el
proceso de aprendizaje vaya avanzando, de modo que adaptaremos visualmente el
proyecto a la realidad.
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2.1.1 Metodología
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a los clientes prototipos para determinar qué les falta o qué les sobra, midiendo
todas las respuestas que se dan para poder analizarlas con detalle y adaptar el
producto a los problemas o demandas que se detecten… Steve Blank y luego Eric
Ries defienden esta parte como un proceso científico en el que no debe
confirmarse la hipótesis, sino que hay que ir a sus puntos más débiles. En la
medida de lo posible, los resultados obtenidos deben ser medibles para
determinar el grado de acierto o error del que se dispone. De este modo, es
mucho más fácil desprenderse de las hipótesis que no funcionan y que, por ende,
generan unos gastos que no se pueden permitir: más vale enfocar todos los
recursos disponibles en lo que funciona en lugar de en lo que no. Por lo tanto,
poner a prueba las hipótesis nos indicará si vamos por el buen camino o no.
Cuando las hipótesis formuladas resulten falseadas, se deberá cambiar el
enfoque. Según la magnitud del cambio, estaremos ante una iteración o un
pivote. Más adelante veremos cómo podemos medir la experimentación y qué
elementos intervienen en todo el proceso.
Estos tres elementos se van repitiendo continuamente: el Lean Startup es una suerte de
ciclo que se repite hasta dar con el producto final. Por esta razón, existe una especie de
mantra que consiste en la tríada producir-medir-aprender: la startup, como hemos
comentado, es un estado temporal. El emprendedor está, en este instante, creando un
modelo de negocio que sea repetible y escalable, es decir, que no se agote y que, por
cada euro invertido, revierta 2 o 3 o más euros. El objetivo final es convertirse en una
empresa estable y que no deje de crecer. Por lo tanto, a partir de las hipótesis, se debe
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Para realizar este proceso, el emprendedor se apoya en el modelo canvas, que veremos
en el siguiente apartado. Cuando un emprendedor decide lanzarse e intentar crear un
negocio del que vivir o mediante el que pueda ganar mucho dinero, primero tiene una
idea primigenia sobre la que va a trabajar. Es aquí cuando se lanzan las primeras
hipótesis sobre su idea: cómo va a funcionar, qué particularidades tiene, a quién se
dirige, quiénes son sus clientes, cómo va a comunicarse con ellos y mediante qué canal,
quiénes van a ser sus socios o aliados, qué infraestructura necesitará, qué precio
propone para su solución… Estos elementos están situados en el canvas, pero no pasan
de meras hipótesis. Para convertir las hipótesis en hechos, el emprendedor debe salir
de su oficina y corroborar o modificar sus planteamientos.
- Hipótesis de valor: aquí se debe plantear qué valor se les añade a los
consumidores y si estos estarían dispuestos a gastar su dinero. En otras palabras,
si lo que se les ofrece supone una solución a su problema.
Además de estas hipótesis básicas, las hipótesis más habituales que un emprendedor se
puede formular tratan de la naturaleza de los clientes y sus problemas o demandas,
quiénes pueden estar interesados en el producto que ofrece y cuánto pagarían por él,
dónde están los clientes, de qué manera se puede comunicar con ellos, cómo tiene que
ser el producto, qué recursos va a tener para el desarrollo de su producto… En realidad,
las hipótesis pueden tener muchas variaciones y ser tan detalladas como se quiera, pero
conviene agruparlas e intentar determinar el nivel de riesgo que tienen: cuanto más
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arriesgadas sean más conviene confrontarlas con los potenciales clientes para
descartarlas lo antes posible y que no supongan un gasto importante que merme los
recursos disponibles. Para organizar las diferentes hipótesis, pueden clasificarse según
sean:
Al empezar una startup, los primeros clientes potenciales que debemos buscar son los
llamados early adopters. Este tipo de personas tiene unas características muy marcadas
que van a ser de gran utilidad para empezar a testear las soluciones o productos que el
emprendedor propone:
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El interés que tienen en la nueva solución es genuino y por ello están dispuestos
a gastar dinero en ella.
Sus respuestas son sinceras y no están influenciadas (en muchas ocasiones ellos
son las influencias): si la solución propuesta no les satisface lo dirán sin
complejos.
Como vemos, los early adopters necesitan una solución a sus problemas y no les importa
gastar dinero. Por otra parte, al ser conscientes de su condición, van a mostrarse muy
proactivos y van a ser sinceros en su feedback. Además, pueden ser los primeros clientes
definitivos del emprendedor, por lo que las sugerencias que propongan se deberán
tener muy en cuenta al iterar o pivotar.
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Por esta razón, el Lean Startup focaliza tanto la atención en la interacción con los clientes
fuera de la oficina. La idea central que el emprendedor quiere desarrollar va a
modificarse porque se tiene que adaptar a los clientes, no al revés. ¿Qué necesidades
tiene el cliente? ¿Qué es lo que busca? ¿Cómo es el cliente? ¿Qué dice le cliente sobre
lo que se le ofrece?
Tras salir a la calle, las hipótesis van a ponerse en funcionamiento. De nuevo, la base es
interactuar sin parar con los early adopters y tratar de cuantificar los resultados. En
primer lugar, se debe crear un esquema en el que se expongan las hipótesis ordenadas
según su importancia. Las hipótesis críticas se situarán en primer lugar (y serán las que
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Realizar un prototipo o producto mínimo variable (MVP por sus siglas en inglés,
minimum value prototipe, que explicaremos más adelante) mediante el que se
vea cómo reacciona la gente que lo usa.
Si se presenta a través de redes sociales, por ejemplo, se tiene que huir de los
indicadores vanidosos (que podrían ser el número de clics o descargas
registrados) y centrarse en las cohortes (analizar comportamientos por
segmentos, intentar personalizar al máximo los resultados). También se puede
realizar uno o varios Split A/B test, es decir, usar dos prototipos con
funcionalidades distintas y comparar cuál de los dos funciona mejor o se adapta
más a las necesidades del cliente.
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Los KPI, del inglés Key Performance Indicator o indicador clave de desempeño, son
métricas que permiten sintetizar información de la eficacia y productividad de acciones
o procesos que se dan en la empresa. Pueden aplicarse en cualquier área de negocio,
aunque principalmente se usen en marketing. Es muy importante empezar a
familiarizarse con ellos tan pronto como se pueda para poder incorporarlos en el nuevo
negocio que se quiere iniciar y definirlos para que sean realmente útiles.
Sin embargo, se debe plantear muy bien qué KPI’s usar para que sean adecuados y
oportunos. La idea es localizar objetivos concretos, medibles y relevantes para aquello
que se quiere medir. Por lo tanto, los requisitos para determinar un buen KPI deberían
ser específicos, continuos, objetivos, cuantificables, medibles, realistas, concisos,
coherentes y relevantes. Una forma de comprobar que se cumplan estos requisitos (al
menos, los más relevantes) es usando la técnica SMART, que quedará desarrollada más
adelante, pero que adelantamos que responde a las siglas Specific, Measurable,
Attainable, Realistic, Timely o específicos, medibles, alcanzables, realistas y
comprendidos en un tiempo determinado. Resumiendo la idea básica, los KPI’s deben
fundamentarse dar información relevante y pertinente, porque un exceso de
información hará perder de vista el horizonte.
Algunos ejemplos de KPI’s pueden ser el número de menciones que tiene la empresa en
una red social, su número de seguidores o comentarios, la cantidad de shares que tiene
cada publicación, la reputación del dominio de la empresa en los buscadores, la calidad
de los medios que enlazan a la página de la empresa, cuantos enlaces tiene la web, de
dónde viene el tráfico online, la posición que ocupan las keywords por las que se
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posiciona la web, las ventas y clientes mediante el ratio de clics en los anuncios, el nivel
de interacción…
¿Y qué es el MVP? Es la versión mínima del producto nuevo, es decir, con sus funciones
básicas para que funcione y para su realización tenga el menor coste posible. De esta
forma, se puede construir muy rápido y si no funciona como se espera, habrá consumido
muy pocos recursos, por lo que su descarte no será de gran importancia. Por otro lado,
al ser un prototipo básico, se podrá completar con la información que proporcionen los
early adopters. Cuando el MVP se testea, devuelve datos muy importantes: se puede
descartar, de manera que se tendrá que pivotar la hipótesis, o se podrá completar,
mediante alguna iteración. El siguiente prototipo también se va a testear de nuevo, pero
ya habrá adoptado las mejoras indicadas en el anterior modelo, de manera que estará
listo para otra revisión, y así hasta pulirlo completamente.
¿Qué es y en que consiste pivotar? Se trata de una noción que acuñó Ries siendo aún
alumno de Blank y que consiste en cambiar aspectos profundos del negocio, en función
de la información de fuera de la oficina, esto es, cuando se interactúa con los clientes.
Es un giro en la estrategia que permite reorientar el modelo a las necesidades reales de
los clientes, de manera que es un elemento muy importante para el emprendedor:
pivotar es darse cuenta a tiempo del error de su estrategia. El emprendedor pivota su
idea de negocio o de producto o servicio para adaptarse a la demanda de los clientes.
- Pivote de alejamiento o zoom out: en este caso, el valor principal del producto
se convierte en una característica más.
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- Pivote de canal: en este pivote se modifica el canal de contacto con los clientes.
- Pivote de tecnología: se modifica el medio por el que se ofrece una solución (por
ejemplo, pasando de correo postal a correo electrónico).
De alguna manera, el Lean Startup requiere de una gran adaptación y flexibilidad. Según
los resultados de esta experimentación se va a ir implementando la estrategia de
negocio que se debe adoptar para seguir con el proyecto de negocio. Esta estrategia se
llama emergente y se diferencia de la estrategia deliberada o clásica, basada en un plan
preconcebido, en que las hipótesis que se hayan planteado y que se falseen mediante la
experimentación obligarán a pivotar respecto de la idea original y se deberán proponer
alternativas que cada vez sean más cercanas a la estrategia óptima. En el Lean Startup,
el mercado guía la estrategia. Es una forma barata y rápida de conocer a los clientes y
sus necesidades. Cuando el aprendizaje se ha validado y el riesgo es mucho menor es el
momento de invertir. Este proceso, de nuevo, se tiene que ir repitiendo hasta obtener
los mejores resultados: forma parte del proceso de validar el aprendizaje.
El modelo de negocio canvas o BMC (por sus siglas en inglés, Business Model Canvas) es
un lienzo dividido en 9 casillas que sirve como plantilla para desarrollar nuevos negocios
o ampliar y modificar los ya existentes. Sus creadores fueron Alexander Osterwalder e
Yves Pigneur, en su obra Generación de modelos de negocio (2010).
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muy práctico que va a permitir trabajar de forma libre, sin encorsetarse y cambiando lo
que sea cuando sea. La forma en que se completan las casillas facilita una buena forma
de trabajar en equipo.
Las diferentes casillas del canvas representan las dos partes que componen un (futuro)
negocio: en el lado derecho se sitúa el mercado, mientras que en el izquierdo se sitúa la
empresa. Dado que el Lean Startup participa mucho de la filosofía DIY (Do it yourself o
hazlo tú mismo), cuando el emprendedor esté empezando a poner en orden sus ideas y
empiece a lanzar sus hipótesis debería imprimir el canvas en un tamaño grande para
colgarlo en una pared o pizarra y empezar a completar cada casilla. Ya hemos dicho que
el canvas es muy dinámico, de manera que la forma en que se vaya completando tendrá
que ser igual de dinámica. La mejor forma de lograrlo es usando Post-it y colores
diferentes. La idea es que se puedan modificar y volver a rellenar según se salga de la
oficina y se corroboren o falseen las hipótesis planteadas. En primer lugar, hay que saber
qué sucede fuera de la empresa y empezar con las casillas del lado derecho, que son:
- Segmentos de cliente. En este apartado se debe meditar sobre quiénes son los
clientes a los que nos dirigiremos: edad, intereses, cultura, educación… hay que
procurar segmentar y precisar todo lo que se pueda sus características. Por
supuesto, se tienen que corroborar fuera de la oficina, pero es el primer
acercamiento al público que se quiere conquistar. Una parte muy importante de
los clientes son los early adopters, que van a proporcionar una información muy
valiosa sobre sus problemas y sus necesidades y que conviene tener muy
presente si lo que se quiere es crecer.
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o, en última instancia, pivotando, por lo que no hay que aferrarse a ninguna idea
sin haberla testeado en la calle.
- Canales. En la casilla de canales se plantearán los medios por los que la idea de
valor va a ser entregada al segmento de clientes propuesto. Puede ser mediante
una campaña de marketing online, puede ser a través de anuncios en revistas,
se puede plantear una interacción, etc. Según el tipo de canal que se elija, se
formará una experiencia de cliente u otra.
- Relaciones con los clientes. En este apartado se tiene que definir qué tipo de
relación se va a tener con los clientes, de qué manera se comunicarán y hasta
dónde, cómo va a presentarse la empresa en las redes sociales y otros espacios
online, etc. La relación que se establece con los clientes no será algo objetivo,
sino que va a generar percepciones e impresiones determinadas. Por ello,
pensar una buena comunicación va a generar valor añadido.
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ACTIVIDADES RELACIONES
CLAVE CON CLIENTES
PROPUESTAS SEGMENTOS
SOCIOS CLAVE
DE VALOR DE CLIENTE
RECURSOS
CANALES
CLAVE
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Como hemos visto en el Lean Startup, es lógico que la primera parte que debe trabajarse
es la derecha, es decir, la que corresponde al mercado. No es casualidad: si lo que se
quiere es ofrecer una solución a un problema de los clientes, en primer lugar, se debe
saber quiénes son, dónde están, cómo dar y cómo comunicarse con ellos, y empezar a
ofrecer una propuesta de valor que va a estar supeditada a la información que
obtengamos del mercado.
*Cuadro extraído de
http://api.ning.com/files/JA91twZaji8LB*VHHWxM6lFdb406CgmWzFif3rQpGGqWPpsQEIq0oQuzGk49
mC*AS7cvByqeF5B1szd3lh5ba7tz1-B6bnTvZ-XjdapEUY4_/LienzoCanvasespanol.pdf
Existe una adaptación del BMC a las startup y al modelo Lean más afinado que el
propuesto por Osterwalder y Pigneur. Se trata del llamado Lean canvas y fue introducido
por Ash Maurya, primero en un post de 2010 y después en su libro Running Lean (2010).
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La idea de Maurya era enfocar el lienzo a la startup. Y el primer paso era que permitiera
captar los elementos con más incertidumbre (en los que existe más de una posibilidad)
o más arriesgados (en los que la incertidumbre puede llevar a la pérdida o catástrofe).
En consecuencia, su canvas tiene estas nuevas casillas:
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- Métricas clave. En esta casilla se tienen que marcar las actividades que se
quieren medir y la manera de hacerlo. La idea es dejar un reducido número que
sea manejable y que no absorba demasiados recursos ni tiempo.
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3. Propuesta de valor única (UVP). ¿Cuál es la razón principal por la que este
proyecto es diferente y vale la pena pagar?
5. Métricas clave. Se deben decidir y medir las métricas que se van a usar: que
sean suficientes para ser significativas, pero no demasiadas para que no sean
inmanejables.
6. Canales. Se deben decidir los canales, de pago y gratuitos, mediante los que se
quiere llegar al cliente.
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