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EQUIPO #2:
Dennis Cavazos Jesús Adrián José Enrique Ramos Jean Karlo Corpus Heber Daniel Ramírez
Flores 1914010 IMA Delgadillo Vázquez Rosas 1896482 IMTC Monsiváis 1823105 Valdez 1928919 IEA 4to
5to semestre 1769548 IMTC 5to 5to semestre IMA 5to semestre semestre
semestre
Ángel Roberto Diego Israel Diana Karen Cavazos Edgar Hernán de la Cristian Alfredo Carrillo
Contreras Rodríguez Cisneros Treviño Castillo 1686245 IAS Cerda Casas 1661867 Guerrero
1913853 IMTC 5to 193884 IMTC 5to 8vo semestre ITS 8vo semestre 2035626 IMTC 5to
semestre semestre semestre
REPORTE ESCRITO
En esta actividad llevamos a cabo lo que es la introducción de las habilidades del
pensamiento, el cómo se llevan a cabo y como vamos reforzando estás
habilidades mediante juegos o prácticas, también hablaremos sobre la técnica de
Edward de Bono el juego de la oca y de los 6 sombreros vistos en teams,
estuvimos indagando en páginas para saber cómo podríamos llevar a cabo este
juego y el cómo desarrollarlo, al final de que cada quien hiciera su parte de la
actividad nos juntamos en una llamada en teams para juntar todas las partes y así
poder opinar entre todos que le hace falta a la actividad y poder aportar aún más
información de otro integrante del equipo, y ya para finalizar la actividad cada
quien puso su conclusión de que es lo que hizo en esta actividad y en que ayudo
al equipo.
JUEGO DE LA OCA
https://mobbyt.com/videojuego/educativo/?Id=247148 PIN:214178
En este juego de mesa virtual, por medio de preguntas sobre habilidades del
pensamiento, pondremos en práctica nuestros conocimientos sobre la materia,
estimulando al cerebro y al mismo tiempo divirtiéndonos jugando.
¿Cómo funciona?
El funcionamiento de este juego virtual es simple y dinámico; a continuación
aclararemos las reglas del mismo:
• Se necesita un mínimo de 2 jugadores
• El objetivo del juego es llegar primero a la Oca
• Se deben respetar los turnos para lanzar el dado
El juego tiene una interfaz sencilla en la que simplemente para comenzar a jugar
se elige el nivel del juego que por el momento solo tiene uno, despues se
selecciona la cantidad de equipos y sus respectivos nombres y al terminar esta
seccion estarian jugando.
El desarrollo del juego es muy sencillo y semejante al del mitico juego serpientes y
escaleras en el que se lanza un dado por jugador y se avanza según el numero
correpondiente, lo diferente es que al llegar a la casilla se tendra que reponder a
una pregunta sobre las habilidades del pensamiento, esta pregunta tiene limite de
tiempo y es de opcion multiple la cual si respondes correctamente avanzas el
numero de casillas que te regalen pero si respondes erroneamente retrocederas el
numero de casillas que te toque.
El vencedor sería el equipo que llegue primero al final del tablero.
EVIDENCIAS REALIZANDO LA ACTIVIDAD
• ENLACE: https://youtu.be/_Q6Gp0nTnF8
CONCLUSIONES
BIBLIOGRAFIAS
• https://www.abc.es/tecnologia/top/abci-diez-requisitos-para-crear-
videojuego-sin-salir-habitacion-201712020114_noticia.html
• https://juegosmesa.org/reglas-instrucciones-oca/
• https://www.juegodelaoca.com/Reglamento/reglamento.htm