Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Nivel o curso al cual será aplicado el proyecto: Segundo año de Ingeniería en mantenimiento industrial.
Nombre del establecimiento: Inacap – Sede Curicó.
Docentes Integrantes: Cristhopfer Luis Castro Guerra.
1.1.3.- Realiza las tareas que le son asignadas dentro del grupo en los plazos requeridos,
reconociendo sus cualidades personales.
1.1.3 Total de horas unidad 14
horas
Descriptor de productos
Producto 1 Producto 2 Producto 3 Producto Final
Nombre: Conocimientos previos. Nombre: Ejemplo y creación del juego/ Docente Nombre: Creación del juego/ Grupo Nombre: El juego del Mantenimiento.
Visualización de conocimientos previos: Creación del juego: El juego del Manteamiento – La hora de jugar.
Instrumentos de análisis de fallas: El docente entregará: Cada grupo deberá formular una cantidad de De los grupos formados dentro del curso se les
Información de uso de la plataforma Kahoot. 10 preguntas las cuales estarán formuladas designará un numero identificador, cada grupo
Cámara termográfica. mediante pregunta directa e imágenes bajo la
Como crear un juego. deberá estar formados por 5 estudiantes como
Ultrasonido. plataforma Kahoot, las cuales serán a contra
Vibraciones. Instrucciones del juego. máximo y un mínimo de 3.
Reglas del juego. reloj, teniendo como tiempo de respuesta De los grupos formados se sortearán en parejas
Lubricación. grupal 15 segundos.
Alineación. Formas de participación grupal. de grupos mediante un sorteo de tómbola al
Como debe construirse el grupo de trabajo. azar.
Tipos de fallas. Como serán evaluados grupalmente de Debemos de considerar que de la cantidad de
De los 2 grupos seleccionados se sorteará quien
acuerdo al juego. grupos formados dentro del curso, estos
Mecánicas. comienza con su juego, del grupo que expone
jugarán en contra de ellos mismo, con la
Lubricación. finalidad de que todos participen su juego al curso y al grupo específicamente
Fugas – gases. competitivamente. deberá dar la instrucciones de su juego y
Alineamiento. registrar las preguntas correctas e incorrectas
Fricción y desgaste. del grupo contrincante para generar la
Montaje y ajustes. Los grupos se seleccionarán al azar, donde retroalimentación final una vez finalizados
cada grupo tendrá un numero identificador del todos los juegos de cada grupo del curso.
Cuestionamientos:
cual mediante una tómbola será seleccionado Cada grupo deberá jugar en contra de los
Como se realiza una medición correcta con y a si mismo su grupo contrincante. demás.
los instrumentos de análisis. Cantidad de horas: 3 horas Cada grupo deberá entregarle al docente la
Como se interpretan las mediciones – cantidad de preguntas y las repuesta correctas a
resultados. Cantidad de horas: 4 horas. cada pregunta realizada.
Que medidas de seguridad debo saber al La revelación de las respuestas correctas a cada
momento de evaluar. grupo y en conjunto a retroalimentación se
Como determino el origen y causa de la falla.
realizará al final del término de la jornada de
clases así como también la obtención de los
Cantidad de horas: 3 horas
puntajes y nota obtenidos en cada grupo de
trabajo.
Instancias de feedback (¿cuántas y cuándo?) Instancias de feedback (¿cuántas y cuándo?) Instancias de feedback (¿cuántas y cuándo?) Instancias de feedback (¿cuántas y cuándo?)
Después de cada clase, por medio de entrevistas Después de cada clase, por medio de entrevistas Después de cada clase, por medio de entrevistas En esta etapa final del juego cada grupo deberá
grupales y se dejará registro en portafolio de grupales y se dejará registro en portafolio de grupales y se dejará registro en portafolio de entregarles a los grupos contrincantes una
grupo, además de la participación grupal de cada grupo, además de la participación grupal de cada grupo, además de la participación grupal de cada retroalimentación de las preguntas correctas y de
integrante. integrante. integrante. las erróneas.
Evaluación Sumativa (si corresponde y quiénes
participarán)
Evaluación Sumativa (si corresponde y quiénes Evaluación Sumativa (si corresponde y quiénes
participarán) Evaluación Sumativa (si corresponde y quiénes
participarán) En la etapa final el docente deberá entregar una
participarán) retroalimentación final de la unidad y además
Cada grupo será evaluado con la presentación al Cada grupo deberá presentarle al docente una
Cada grupo deberá presentarle al docente el agradecer por la participación de cada uno de los
docente de la información buscada como trabajo lluvia de ideas de como formar su juego, además
formato, estructura e instrucciones de su juego. grupos y los integrantes de este mismo con la
de investigación en sala de clases. de los integrantes que conforman su grupo de finalidad de incentivar a futuras actividades de
juegos con gamificación.
*Puedes utilizar este espacio si necesitas especificar algún “Descriptor de productos” *
Entrega de conocimientos previos – docente. Ejemplo de creación de juego en Kahoot. Prototipo de pregunta juego – Alumno. Retroalimentación grupal.
Entrega de puntajes y notas.
Clases expositivas del docente para ello se Para las clases expositiva de como trabajar en la Paras las clases de trabajo grupal cada grupo El docente deberá contar con la rúbrica de
necesita un proyector multimedios, una pizarra, plataforma Kahoot se requiere uso de internet, deberá tener a lo menos un computador, tener evaluación y además de una hoja de
plumones de escritura, borrador y una sala de proyector multimedios, computador y que cada resuelto la cantidad de preguntas y el tipo de retroalimentación que entregará a cada grupo en
clases amplia. alumnos tome apuntes. preguntas en conjunto con sus respuestas. conjunto a su nota en la evaluación.
Contar con la totalidad de los alumnos del curso Cada grupo deberá entregar al docente por El docente supervisará el trabajo grupal y la Proyector multimedios, computador y que cada
escrito los integrantes que conforman su grupo participación de cada integrante dentro del grupo alumno tenga su teléfono celular, además de una
de trabajo. de trabajo. buena señal de internet wifi dentro de la sala de
Experto o especialista invitado. Experto o especialista invitado clases. Experto o especialista invitado
Experto o especialista invitado
No se requiere; solo docente. No se requiere; solo docente. Director de carrera para visualizar actividades con
No se requiere; solo docente.
uso de gamificación.
Rúbrica de Evaluación
Puntaje
Criterio Destacado – 7 puntos. Competente – 5 puntos. Básico – 3 puntos. Insatisfactorio – 1 punto.
Total
Manejo de conocimientos previos de Cada uno de los integrantes del grupo De 2 a 3 de los integrantes del grupo Solo 1 de los integrantes del grupo Ningún integrante tomó apuntes y no
información. tomaron apuntes y estuvieron atentos a tomaron apuntes y estuvieron atentos a tomó apuntes y estuvo atento a las respondieron a las preguntas realizadas
las preguntas realizadas por el docente las preguntas realizadas por el docente preguntas realizadas por el docente al por el docente.
al momento de la entrega de al momento de la entrega de momento de la entrega de información
información previa, destacándose en información previa, destacándose en previa, destacándose en sus respuestas.
sus respuestas. sus respuestas.
Uso correcto en plataforma Kahoot para el De forma individual y grupal cada uno De 2 a 3 de los integrantes del grupo Solo 1 integrante del grupo tubo un Ningún integrante tubo un manejo en el
diseño y reglamentación del juego. de los integrantes del grupo tubo un tubo un manejo en el uso de plataforma manejo en el uso de plataforma Kahoot uso de la plataforma Kahoot y en
manejo destacable en el uso de Kahoot y en el diseño y reglamentación y en el diseño y reglamentación de su diseño y reglamentación de su juego.
plataforma Kahoot y en el diseño y de su juego. juego.
reglamentación de su juego.
Cumplimiento al desarrollo del juego en los El grupo y cada integrante reflejó en la Solamente de 2 a 3 integrantes Solamente 1 integrante reflejó en la El grupo completo no presenta su juego
plazos establecidos. presentación y participación de su juego reflejaron en la presentación y presentación y participación de su juego y no participa en la actividad.
un compromiso y preparación dando participación de su juego un un compromiso y preparación dando
cumplimiento a los plazos establecidos. compromiso y preparación dando cumplimiento a los plazos establecidos.
cumplimiento a los plazos establecidos.
Participación grupal e individual – trabajo Cada integrante del grupo reflejó un De 2 a 3 integrantes del grupo Solamente 1 integrante del grupo El grupo no tuvo afinidad entre sus
colaborativo grupal. compromiso y responsabilidad con las reflejaron un compromiso y reflejo un compromiso y integrantes y falta de comunicación –
tareas designadas dentro del grupo de responsabilidad con las tareas responsabilidad con las tareas no se logra delegar responsabilidades y
trabajo, destacándose sus capacidades designadas dentro del grupo de trabajo, designadas dentro del grupo de trabajo, tareas.
de trabajo en equipo; a su vez el grupo destacándose sus capacidades de trabajo destacándose sus capacidades de trabajo
se destaca dentro del curso en su en equipo; a su vez el grupo se destaca en equipo; a su vez el grupo se destaca
participación y compromiso con la dentro del curso en su participación y dentro del curso en su participación y
actividad. compromiso con la actividad. compromiso con la actividad.
MES: MES: MES:
ETAPAS S1 S2 S3 S4 S5 S1 S2 S3 S4 S5 S1 S2 S3 S4 S5
Punto de Partida X
Formación de Equipos X
Organización y Planificación X
Análisis y Síntesis X
X
Taller y Producción X
X
Presentación del Proyecto X
Evaluación y Autoevaluación X