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PRÁCTICA 1
MEDICIONES Y CÁLCULO DE ERRORES
“Con frecuencia digo que cuando se puede medir y expresar con números aquello sobre lo cual se está
hablando, se sabe algo acerca del tema; pero cuando no se puede medir, es decir, cuando no es posible
expresarlo, el conocimiento es insuficiente”
Lord Kelvin.
RAP 1: Transfiere magnitud físicas de un sistema a otro mediante conversiones en un contexto académico.
RAP 2: Realiza mediciones sobre las variables que intervienen en un fenómeno físico, calculando los errores.
Introducción:
La etapa de la experimentación, del Método Científico, incluye un proceso fundamental que es la medición.
Medir: es un proceso mediante el cual se busca asignar un número a una cantidad física determinada.
En todo proceso de medición se cometen errores que los podemos clasificar como:
ERRORES SISTEMÁTICOS: son aquellos que se pueden evitar y suceden en una misma dirección, es decir,
siempre se mide por exceso o por defecto.
ERRORES ALEATORIOS: son aquellos que no se pueden evitar, pero sí se pueden minimizar midiendo
al menos diez veces la cantidad bajo las mismas circunstancias experimentales. Estos errores suceden en
ambas direcciones: por exceso y por defecto indistintamente. Por ejemplo: una distracción al tomar la
lectura del el aparato.
Durante el desarrollo del proceso experimental se cometerán ambos tipos de error indistintamente y se debe ser
muy cuidadoso con su manejo. De tal manera que medir bien o efectuar una:
MEDICIÓN BIEN HECHA: es aquel proceso en el que se han eliminado todos los errores sistemáticos y se han
minimizado al máximo todos los errores aleatorios.
EXACTITUD: se dice que toda medición bien hecha es exacta, pero puede diferir en precisión.
PRECISIÓN: es el número de cifras significativas que se conocen de una cantidad cualquiera y usualmente nos las
brinda el aparato de medición.
Desarrollo Experimental:
1
Medición directa.
Las MEDICIONES DIRECTAS: son aquellas que se realizan comparando directamente el patrón de medida con
el objeto a medir y las MEDICIONES DIRECTAS REPRODUCIBLES: son aquellas mediciones directas que se
pueden repetir tantas veces como sea necesario, bajo las mismas circunstancias experimentales.
Medir con una jeringa de 3 ml el volumen de una gota de agua, con un error no mayor al 5%.
Debe medirse por cada alumno del equipo, el número de gotas contenidas en un volumen conocido (0.5ml, 1.0
ml, 1.5 ml,…,3.0ml), y se registra en la tabla siguiente, el volumen de una gota de agua en mililitros; dividiendo
el volumen conocido entre el número de gotas medido.
Obtener el mejor valor para el volumen para la gota de agua, se le conoce como el valor aceptado y se calcula
como el promedio.
𝚺𝑽𝒐
𝑽𝒂 =
𝒏
Calcula los errores absoluto, relativo y porcentual, para cada medición hecha.
Valor aceptado
𝚺𝑽𝒐
𝑽𝒂 =
𝒏
Actividad 2.
Medición indirecta. MEDICIONES DIRECTAS NO REPRODUCIBLES: son aquellas mediciones directas que NO
se pueden repetir tantas veces como sea necesario, bajo las mismas circunstancias experimentales. Aquellas que
se obtienen efectuando un cálculo matemático utilizando mediciones directas, se les llama MEDICIONES
INDIRECTAS.
¿Qué radio tiene tu gota de agua, en centímetros ? (sin el uso de una regla o calibrador)
Supongamos que una gota de agua es una esfera y su volumen se obtiene con la relación 𝑽 = 𝟒⁄𝟑 (𝝅𝒓𝟑 ), entonces
se puede determinar el radio de una esfera con el volumen conocido.
Recordemos que 1ml de agua es equivalente a 1cm 3.
2
3
Determina el radio con la fórmula 𝑟 = √3𝑉 ⁄4𝜋 para cada medición, así como el promedio, registrarlos en la
tabla siguiente.
Obtener el mejor valor para el radio de la gota de agua y calcula los errores absoluto, relativo y porcentual,
para cada medición hecha.
Radio
promedio=
Enlista los errores sistemáticos y/o aleatorios cometidos en la medición de diámetros y la profundidad:
Con la regla:
Sistemático: Aleatorio:
3
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ACADEMIA DE FÍSICA
PRÁCTICA 2
RELACIÓN ENTRE VARIABLES
RAP 1: Transfiere magnitud físicas de un sistema a otro mediante conversiones en un contexto académico.
RAP 2: realiza mediciones sobre las variables que intervienen en un fenómeno físico, calculando los errores.
Introducción:
Los científicos, al estudiar los fenómenos que se producen en la naturaleza, comprueban que en ellos,
generalmente hay dos (o más) magnitudes relacionadas entre sí. Esto significa que al variar una de las magnitudes,
la otra también cambia.
Cuando las magnitudes están relacionadas, decimos que una es función de la otra, y estas magnitudes pueden
relacionarse de diferentes maneras.
Por ejemplo, la longitud de un tramo de riel de acero aumenta cuando se eleva su temperatura, es decir, la
longitud del riel es función de su temperatura.
Si se observará la fuerza que un imán ejerce sobre un alfiler, se diría, que esta disminuye cuando aumenta la
distancia de separación entre ambos, por lo que, la fuerza que el imán ejerce sobre el alfiler es función de su
distancia.
Marco Conceptual: Cantidad, Constante Arbitraria, Constante Absoluta, Variable Independiente, Variable
Dependiente, Diferentes tipos de relación.
4
Resumen esquemático: Tipos de Relación entre variables
Directa
Constante Inversa
5
Y Y Y Y Y Y
Representació k
n gráfica b
X X X X X X
Ecuación Y =k/X Y = k / X2
Y = k Y = kX Y = kX+b Y = k X2 Y = k X-1 Y = k X-2
Actividad 1: Toma cinco vasos de unicel previamente perforados con 1, 2, 3, 4 y 5 orificios, vierte una cantidad
de agua constante y mide el tiempo que tarda cada vaso en vaciarse.
Llena la siguiente tabla con los valores obtenidos, gráfica y analiza el tipo de relación y calcula el valor aceptado
para la constante, así como su error.
Va =
Modelo matemático:
donde:
∴ 𝑘=
𝑒𝑠 𝑑𝑒𝑐𝑖𝑟, 𝑘=
6
Actividad 2: Arma el dispositivo de la figura 1. Mide tanto la longitud inicial del resorte como la longitud al ir
colocando pesas en su extremo inferior.
Llena la siguiente tabla con los valores obtenidos, gráfica y analiza el tipo de relación y calcula el valor aceptado
para la constante, así como su error.
K=
Va =
Gráfica las variables e identifica el tipo de relación Nombre del Tipo de relación:
Modelo matemático:
donde:
𝑌
𝑥
∴𝑘=
𝑒𝑠 𝑑𝑒𝑐𝑖𝑟, 𝑘=
7
Actividad 3: Mide con una cinta flexible el diámetro y la longitud de la circunferencia de cinco diferentes tapas
circulares.
Llena la siguiente tabla con los valores obtenidos, gráfica y analiza el tipo de relación y calcula el valor aceptado
para la constante, así como su error.
K=
Va =
Modelo matemático:
donde:
𝑌
𝑥
𝑘=
𝑒𝑠 𝑑𝑒𝑐𝑖𝑟, 𝑘=
8
Actividad 4.De la hoja cuadriculada con trazos de círculos y una regla de la misma cuadricula, cuenta los cuadros
completos e incompletos y estima el área del círculo por el número de cuadros, así como el radio de cada círculo
(si lo prefieres recorta la regla y mide el radio).
Llena la siguiente tabla con los valores obtenidos, gráfica y analiza el tipo de relación y calcula el valor aceptado
para la constante, así como su error.
K=
Va =
Modelo matemático:
donde:
𝑌
𝑥
𝑘=
𝑒𝑠 𝑑𝑒𝑐𝑖𝑟, 𝑘=
9
Escribe tus conclusiones a partir de los resultados obtenidos para cada actividad desarrollada:
Circulo no. 4
Circulo no. 2
Circulo no. 1
regla
10
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PRÁCTICA 3
VECTORES I
RAP 1: Transfiere magnitud físicas de un sistema a otro mediante conversiones en un contexto académico.
RAP 3: Aplica las operaciones a diferentes sistemas de vectores gráfica y analíticamente, valorando su importancia
en la ciencia y la tecnología.
Marco Conceptual: Magnitud escalar, vectorial, Vector, Sistema de Referencia coordenadas Cartesianas y polares,
Métodos gráficos y analíticos, Vectores unitarios, Operaciones con vectores (suma, Producto Escalar o Punto,
Producto Vectorial o Cruz).
Desarrollo Experimental:
Geométricamente un vector se representa como una flecha que comienza en el origen de un sistema coordenado.
Frecuentemente se usa el sistema polar. Manejaremos la siguiente notación e ilustraremos con el siguiente
ejemplo: v 537
Donde: v es el nombre del vector testada con flechita, 37° la dirección positiva (medida a partir del eje polar en
el sentido contrario al movimiento de las manecillas del reloj) y 5 es la magnitud (medida a partir del origen del
sistema o polo). 90
°
120° 60
°
Localizar:
135 45
° °
v1 80
30o
v 2 6120 150°
v3 4180
v 4 3270
v5 5217 180° Polo
Eje polar
0° ó 360°
v 6 6 60
v 7 10210
v8 030
330°
210°
315°
225°
240° 300°
270°
12
Actividad 2. LOCALIZACION DE VECTORES EN UN SISTEMA CARTESIANO.
Geométricamente un vector en el plano se representa como una flecha que comienza en el origen y termina en
el punto (vx , vy) en un sistema coordenado rectangular cartesiano. Un ejemplo es el siguiente: vˆ (8,6) .
y
Ahora localiza los siguientes vectores:
8
v1 ( 5,5)
vˆ (8,6)
v2 ( 4. 2) 6
v3 (3,0)
v4 (0,4) 4
v5 ( 8,6)
iˆ (1,0) 2
ˆj (0,1)
O (0,0) x
-8 -6 -4 -2 2 4 6 8
-2
-4
-6
-8
Ejemplo, si
Ejemplo, si
Entonces:
Entonces:
13
Obtén las componentes rectangulares o cartesianas de los vectores localizados en la actividad 1
(𝐕𝑥 , 𝐕𝑦 ) 𝐕𝑦 𝑉∠𝜃
𝐕 = √𝐕𝑥 2 + 𝐕𝑦 2 𝜃 = 𝑡𝑎𝑛−1
𝐕𝑥
(-5,5)
(-4,-2)
(3,0)
(0,4)
(-8,6)
(1,0)
(0,1)
(0,0)
De la definición de suma de vectores, se puede deducir gráficamente la ley del triángulo para la suma (que a
veces se llama del paralelogramo).Observa el ejemplo.
Nota1: Con las dos definiciones anteriores se puede mostrar que todo vector A (a x , a y , a z ) en el espacio
de tres dimensiones se puede expresar como la combinación lineal de los vectores unitarios
̂ = (0,0,1).
𝒊̂= (1,0,0), 𝒋̂= (0,1,0), 𝒌
A (a x , a y , a z ) (a x ,0,0) (0, a y ,0) (0,0, a z ) a x (1,0,0) a y (0,1,0) a z (0,0,1) a x iˆ a y ˆj a z kˆ
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SUMA VECTORIAL
REGLA ANALITICA PARA SUMAR: COMO COMBINACION DE LOS VECTORES
Si A (3,4) y B (4,1) entonces : UNITARIOS iˆ (1,0) y ˆj (0,1)
S A B (3,4) (4,1) (7,5) S A B (3iˆ 4 ˆj ) (4iˆ ˆj ) 7iˆ 5 ˆj
B X
X
Obtén el vector suma o resultante por método gráfico y analítico para los siguientes vectores:
𝑉𝑅 = 𝑉3 + 𝑉4 𝑉3 = 4∠0° 𝑉4 = 3∠270°
V Vx Vy
𝑉𝑅 = 𝑉𝑅 = 𝑉𝑅 =
15
𝑉𝑅 = 𝑉2 − 𝑉1 𝑉2 = (−4, −2) 𝑉1 = (−5,5)
V Vx Vy
𝑉𝑅 = 𝑉𝑅 = 𝑉𝑅 =
V Vx Vy
𝑉𝑅 = 𝑉𝑅 = 𝑉𝑅 =
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PRÁCTICA 4
VECTORES II
ÁLGEBRA VECTORIAL
Ejemplo: 2v 2(3,4) 2 x3, 2 x 4 (6,8) ; resulta un vector que tiene la misma dirección pero
modifica su magnitud.
Ejemplo: ( 1)v 1x3, 1x 4 ( 3,4) ; resulta un vector de igual magnitud pero con sentido
contrario, el cual se puede expresar simplemente v .
El producto escalar de dos vectores concurrentes A y B es, por definición, el producto de las magnitudes de
A y B por el coseno del ángulo entre ellos. Este producto A y B se denota por 𝐀 ∙ 𝐁 y también se llama producto
punto.
𝐀 ∙ 𝐁 = 𝐴𝐵 cos 𝜃
El producto escalar de dos vectores es conmutativo,𝐀 ∙ 𝐁 = 𝐁 ∙ 𝐀 puesto que𝐴𝐵 cos 𝜃 = 𝐵𝐴 cos 𝜃
Las otras posibilidades, tales como𝒋 ∙ 𝒊, dan los mismos resultados debido a la propiedad conmutativa.
17
EJEMPLO 1: Si A = (1,2,3) = î + 2ĵ +3k y B= (-3,0,4) = -3î +4k
A.B= (î + 2ĵ + 3k) . ( -3 î + 0 ĵ+ 4 k)
A .B = (I)(-3)+ (2)(0)+ (3)(4) = -3 + 0 +12 = 9
EJERCICIOS:
Si A=(1,2,3)=î+2ĵ+3k, B=(-3,0,4)=-3î+4kyF=(-30,40,0)=-30î+40ĵ
A A
B A
A F
BF
2(A. F) – 3(B. F)
18
PRODUCTO VECTORIAL O PRODUCTO CRUZ.
El producto vectorial de dos vectores concurrentes A y B es, por definición, el vector V que tiene las siguientes
propiedades:
𝐕 = 𝐴𝐵 𝑠𝑒𝑛 𝜃
La notación matemática que se usa comúnmente para el producto vectorial es: 𝐕 = 𝐀x𝐁
Los productos vectoriales son distributivos, de modo que, para los tres vectores A, B y C,
𝐀 x (𝐁 + 𝐂) = 𝐀 x 𝐁 + 𝐀 x 𝐂
La propiedad distributiva es la base de la determinación cuantitativa del producto vectorial en términos de las
componentes vectoriales. Para el caso general tridimensional,
Esta ecuación se puede simplificar debido a que todos los productos vectoriales posibles de los vectores unitarios
son, según la definición,
Estas ecuaciones también se pueden obtener con el método utilizado para calcular un determinante.
𝒊 𝒋 𝒌
𝐴 𝐴𝑧 𝐴 𝐴𝑧 𝐴𝑥 𝐴𝑦
𝐴
𝐕=[ 𝑥 𝐴𝑦 𝐴𝑧 ] = [ 𝑦 ]𝒊− | 𝑥 |𝒋 + [ ]𝒌
𝐵𝑦 𝐵𝑧 𝐵𝑥 𝐵𝑧 𝐵𝑥 𝐵𝑦
𝐵𝑥 𝐵𝑦 𝐵𝑧
- +
𝐕 = 𝐴𝑦 𝐵𝑧 𝒊 + 𝐴𝑧 𝐵𝑥 𝒋 + 𝐴𝑥 𝐵𝑦 𝒌 − 𝐴𝑦 𝐵𝑥 𝒌 − 𝐴𝑥 𝐵𝑧 𝒋 − 𝐴𝑧 𝐵𝑦 𝒊
19
EJEMPLO 1: Si A = (1,2,3) = î + 2ĵ +3k y B = (-3,0,4) = -3î +4k
2 3 1 3 1 2
AxB= î - ĵ+ k = 8î - 13ĵ + 6k
0 4 -3 4 -3 0
2 0 î 1 0 1 2
Mpar=r x F= ĵ+ k = 100 k
40 0 - -30 0 -30 40
Calcula: Fm = q v x B
A x A;
B x B;
B x A;
r x Fm ;
r x v;
r. (A X B)
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PRÁCTICA 5
MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME
RAP 1: Explica el movimiento de los cuerpos en una dimensión identificando las variables en un contexto
experimental.
Marco Conceptual: Desarrolla los siguientes conceptos básicos que intervienen en las actividades: Movimiento.
Trayectoria, Distancia, Desplazamiento, Rapidez, Velocidad, Movimiento rectilíneo Uniforme (M.R.U.).
Desarrollo Experimental:
Actividad 1:
Marca el tubo de vidrio de 20 en 20 cm y colócalo en posición vertical. Gira 180° y observa cómo
se desplaza la burbuja de aire. Al pasar la burbuja por la primera marca acciona el cronómetro y
toma la lectura del tiempo cada que la burbuja pase por las marcas sin detener el cronómetro,
realiza cinco lecturas.
Llena la tabla 1 con los valores de tiempo obtenidos Grafica las variables Desplazamiento vs Tiempo
S (cm)
S t k=
(cm) (s) ( ) 100
0
80
60
40
k=
Kprom= 20
21
Interpretación geométrica: La pendiente de una recta en cualquier segmento es la misma. La pendiente
de la tangente, a la recta, tiene el mismo valor que la pendiente de la recta.
Interpretación física: La velocidad media es la misma para cualquier intervalo de tiempo, entonces la
velocidad instantánea 𝑣𝑐 , toma el valor de la velocidad media 𝑣̅ = ∆𝑠 = 𝑏 𝑎 , para cualquier tiempo tc es
𝑠 −𝑠
∆𝑡 𝑡𝑏 −𝑡𝑎
constante.
̅ = ∆𝑠= 𝑠𝑡𝑏−𝑠
𝑣𝑐 = 𝑣 𝑎
∆𝑡 −𝑡
𝑏 𝑎
Llena la tabla 2 para los valores de velocidad Grafica las variables Velocidad vs Tiempo
v (cm/s)
v t k=
(cm/s) (s) ( )
0
t (s)
Luego, dado que no existe cambio de velocidad la aceleración instantánea, en el MRU, es cero, en
cualquier tiempo.
Conclusión:
22
AUTOEVALUACIÓN 3.- La siguiente gráfica representa dos
movimientos rectilíneos uniformes, ¿Cuál tiene
1.- ¿Cuáles conceptos de la práctica tienen alguna mayor velocidad y por qué? Justifícalo
representación, geométrica, en la gráfica S-t?
s (m)
sa
vc pendiente de Tangente en tc s
Cuerda
( m) Móvil B
Pendiente al de la cuerda 𝑣̅
sb
Móvil A
grafica del movimiento
t(s)
ta tc tb
𝒔𝒃 − 𝒔𝒂
𝒗̅ =
𝒕𝒃 − 𝒕𝒂 ⬚
t (s)
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PRÁCTICA 6
MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME VARIADO
RAP 1: Explica el movimiento de los cuerpos en una dimensión identificando las variables en un contexto
experimental
Marco Conceptual: Desarrolla los siguientes conceptos básicos que intervienen en las actividades: Aceleración,
Aceleración Media, Velocidad Inicial, Velocidad Final, Velocidad Instantánea.
Desarrollo Experimental:
Actividad 1: Monta el móvil en el riel de aire, enciende el compresor y el cronometro verificando que los lectores
ópticos registren el tiempo que tarda en pasar el móvil en las marcas de: 0.0 cm, 10 cm, 40 cm, 90 cm y 160 cm.
Móvil
Compresor
Riel de aire
24
Llena la tabla 1 con los valores de tiempo obtenidos Grafica las variables Desplazamiento vs Tiempo
S (cm)
S t K 1=
(cm) (s) ( ) 160
0 indefinido
140
120
100
80
k=
60
K1prom=
40
Nombre del Tipo de relación: __________________________
20
Modelo matemático: __________________________________
Llena la tabla 2 para los valores de velocidad Grafica las variables Velocidad vs Tiempo
t (s)
25
Si usamos la interpretación gráfica de la aceleración media de la gráfica velocidad-tiempo (para el MRUV),
como la pendiente de la cuerda a la gráfica, es constante, y es igual a la pendiente de la recta tangente en
cualquier punto.
Luego la conclusión es que la aceleración instantánea es constante, en cualquier tiempo
Conclusiones:
A partir de los modelos empíricos o experimentales,
expresa la velocidad en función de la aceleración
, t (s)
AUTOEVALUACIÓN
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PRÁCTICA 7
CAÍDA LIBRE
RAP 1: Explica el movimiento de los cuerpos en una dimensión identificando las variables en un contexto
experimental
Marco Conceptual: Desarrolla los siguientes conceptos básicos que intervienen en las actividades: Caída libre,
Aceleración Gravitacional, Velocidad en una caída libre, Velocidad Instantánea.
Desarrollo Experimental:
Llena la tabla 1 con los valores de tiempo obtenidos Grafica las variables Altura vs Tiempo
t (s)
s t K 1=
(cm) (s) ( )
0 indefinido - 20
-40
-60
-80
k= -100
K1prom= -120
-140
-160
Nombre del Tipo de relación: __________________________
27
Llena la tabla 2 para los valores de velocidad Grafica las variables Velocidad vs Tiempo
t (s)
Calculo de la Calculo del
velocidad tiempo Relación
𝑆𝑏 − 𝑆𝑎 𝑡𝑎 + 𝑡𝑏 K2=
= 𝑣𝑐 = 𝑡𝑐
𝑡𝑏 − 𝑡𝑎 2
v (cm/s)
t (s)
Realiza la gráfica de la aceleración de la gravedad
𝑣𝑏 −𝑣𝑎
𝑔̅ = 𝑡𝑏 −𝑡𝑎
= 𝑘2 = ____________𝑐𝑚/𝑠 2
Conclusiones:
A partir de los modelos empíricos o experimentales,
expresa la velocidad en función de la aceleración de
la gravedad
g (cm/s2)
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PRÁCTICA 8
MOVIMIENTO PARABÓLICO
RAP 2: Explica el movimiento de los cuerpos en dos dimensión identificando las variables en un contexto
experimental
Marco Teórico: Desarrolla los siguientes conceptos básicos que intervienen en las actividades:
Marco Conceptual: Desarrolla los siguientes conceptos básicos que intervienen en las actividades: Velocidad
inicial, velocidad horizontal (vx), velocidad vertical (vy), altura máxima (sy), Alcance máximo (sy), angulo de
lanzamiento y movimiento parabólico.
Desarrollo:
Para el uso del simulador, en el ángulo superior derecho hay tres botones:
Iniciar
Borrar
Detener
Selecciona una velocidad inicial de 20 m/s, y un ángulo. Da clic en iniciar, observa y anota los valores de las
variables (ángulo de lanzamiento, velocidad horizontal, velocidad vertical, alcance máximo, altura máxima y
tiempo) en la tabla.
Para realizar la siguiente medición, da clic en borrar, cambia de ángulo de lanzamiento y da clic en iniciar.
vx vy sx o x sy o y t
(°) (m/s) (m/s) (m) (m) (s)
25
35
45
55
65
29
Tomando en consideración los datos de la tabla anterior:
¿Qué tipo de línea (trayectoria) traza el simulador cuando se realiza el movimiento? _______________________
¿En qué ángulo el alcance máximo es mayor?______, ¿Por qué? _________________________________________
________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________
y ¿en cuál la altura es máxima? ___________________, ¿Por qué? ________________________________________
________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________
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PRÁCTICA 9
MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME
RAP 2: Explica el movimiento de los cuerpos en dos dimensión identificando las variables en un contexto
experimental
Marco Teórico: Desarrolla los siguientes conceptos básicos que intervienen en las actividades: Frecuencia,
Período, Velocidad Angular (w), Velocidad (Vt), Aceleración Centrípeta (Ac), Fuerza Centrípeta (Fc).
Desarrollo Experimental:
Actividad 1: Haz girar sobre tu cabeza, un cordel unido en su extremo a una pelota
de esponja como se muestra en la figura 1.
Llena la tabla 1 con los valores de tiempo obtenidos Grafica las variables # vueltas vs Tiempo
# vueltas t K= # vueltas
(s) ( )
0 indefinido 120
100
80
60
40
k= 20
k prom=
0
t (s)
Nombre del Tipo de relación: __________________________
31
A partir de la gráfica # de vueltas-tiempo, define frecuencia y periodo:
32
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PRÁCTICA 10
MOVIMIENTO ARMÓNICO SIMPLE
RAP 2: Explica el movimiento de los cuerpos en dos dimensión identificando las variables en un contexto
experimental.
Marco Teórico: Desarrolla los siguientes conceptos básicos que intervienen en las actividades: Movimiento
periódico, Oscilación, Frecuencia, Periodo, Fase.
Introducción:
El movimiento armónico simple, es un movimiento oscilatorio, juega un papel fundamental en muchos
fenómenos ondulatorios tanto en la óptica como en la mecánica ondulatoria; una cuerda al vibrar, un columpio
o el oleaje del mar son ejemplos de dicho movimiento.
Desarrollo Experimental
33
Completa la tabla y realiza las gráficas de elongación Y, velocidad v y aceleración a en función del tiempo
con diferentes colores.
T 0 T/4 T/2 3T/4 T
Tabla 1: 0° 90° 180° 270° 360°
𝜽 = 𝝎𝒕 𝜋 3𝜋
0 𝑟𝑎𝑑 𝜋 𝑟𝑎𝑑 𝑟𝑎𝑑 2 𝜋 𝑟𝑎𝑑
2 2
Ecuación Extremo Centro Extremo Centro Extremo
Magnitud derecho (de ida) izquierdo (de regreso) derecho
Elongación Y 𝑌 = 𝐴 cos 𝜔𝑡
Velocidad v 𝑣 = 𝜔𝐴 𝑠𝑒𝑛 𝜔𝑡
+
Elongación
O t
+
Velocidad
O t
+
Aceleración
O t
0 𝝅 𝝅 𝟑𝝅 𝟐𝝅 rad
𝟐 𝟐
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De las observaciones del MAS, responde lo siguiente:
35
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PRÁCTICA 11
LEYES DE NEWTON
RAP 3: Explica las leyes de la mecánica relacionándolas en el área tecnológica y en su vida cotidiana.
Marco Conceptual: Desarrolla los siguientes conceptos básicos que intervienen en las actividades: Fuerza, Inercia,
Masa, 1ª. Ley de Newton, 2ª. Ley de Newton, 3ª. Ley de Newton, Fuerza de fricción, Fuerza normal, Coeficiente
de fricción
Desarrollo Experimental:
Repite cinco veces agregando cada vez pesas de 10 g al porta pesas hasta llegar a 50 g. Con los datos obtenidos
llena la tabla 1 y calcula la fuerza con la que se mueve el carro Hall, expresa los resultados en las unidades
solicitadas.
36
Tabla 1:
Masa del Carro Hall: _____________
Explica que ocurre con la aceleración cuando se agrega masa al porta pesas, ¿qué tipo de relación existe entre
estas variables?
________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________
¿Cómo es la relación entre la fuerza y la aceleración cuando la masa del carro Hall es constante?
________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________
Actividad 3: Con el dispositivo del experimento anterior, considerando la masa constante de 30 g en el porta
pesas, mide el tiempo que tarda el carro Hall en desplazarse 50 cm, si para cada repetición se le agrega a este
pesas de 50 g, hasta llegar a 250 g.
Registra tus datos en la tabla 2 y calcula la fuerza con la que se desplaza el carro Hall, expresa los resultados en
las unidades solicitadas
Tabla 2:
Mportamasa= 30 g
Explica que ocurre con la aceleración cuando la masa del carro Hall aumenta, ¿qué tipo de relación existe entre
estas variables?
________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________
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PRÁCTICA 12
FRICCIÓN
RAP 4: Resuelve problemas relacionados con Explica las leyes de la mecánica en el contexto del área tecnológica
y en su entorno personal y social.
Marco Conceptual: Desarrolla los siguientes conceptos básicos que intervienen en las actividades: Peso, Fuerza
motriz, Fuerza normal, Fuerza de fricción, Coeficiente de fricción, tangente de un ángulo.
Desarrollo Experimental:
Actividad 1: Fricción.
Sobre una regla de madera de 1m de longitud, coloca al inicio de la regla (o cm) un bloque de madera.
38
Elabora el diagrama de cuerpo libre, aplica las leyes de Newton y calcula el coeficiente de fricción estático del
bloque.
m F w mg tan
(kg) (N) (°)
Compara el valor obtenido para el coeficiente de fricción (madera-madera) con el valor de la tangente del
ángulo de inclinación medido.
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PRÁCTICA 13
LEYES DE KEPLER
RAP 4: Resuelve problemas relacionados con Explica las leyes de la mecánica en el contexto del área tecnológica
y en su entorno personal y social.
Marco Conceptual: Desarrolla los siguientes conceptos básicos que intervienen en las actividades:
40
Desarrollo Experimental:
Actividad 1: Coloca la hoja de gráfica polar en forma horizontal, de tal manera que el ángulo 0° quede del lado
derecho. El Sol se localiza en el centro del papel. Marca el Sol sin tapar el círculo central (que contiene al signo
positivo). El planeta en estudio es Mercurio y su radio vector es menor a 1 UA. Cada circunferencia marcada
representa un décimo de UA (unidad Astronómica).
Con los datos de la tabla 1 marque el radio vector de cada posición ocupada por Mercurio, coincidiendo con la
longitud (ángulo de la hoja polar).
Ya marcados todos los datos, une los puntos de las posiciones de Mercurio para trazar su órbita.
Tabla 1
Explique si la trayectoria de la órbita de Mercurio obtenida en su gráfica cumple con la 1ª. Ley de Kepler.
________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________
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Actividad 2. Traza una línea del sol a la posición de Mercurio correspondiente al 20 de diciembre y otra del
sol a la posición de Mercurio correspondiente al 30 de diciembre, para tener un periodo de 10 días, Sombrea
esta área y calcula su valor en UA suponiendo que la elipse es similar círculo.
Calcula el radio vector promedio, promediando los radios vectores de las fechas seleccionadas (20 y 30 de
diciembre); también el ángulo se obtiene del promedio de los ángulos (tabla 1) que corresponden a estas fechas.
Repita este procedimiento para el periodo de 10 días comprendido entre el 10 y 20 de noviembre. Compare los
resultados obtenidos.
42
Actividad 3. Considerando que el radio vector promedio de la órbita de la tierra es 1.0 UA y su periodo 365.25
días Calcule el valor del radio promedio la órbita de Mercurio, promediando los valores de los radios vectores
obtenidos en el cálculo de las áreas. Para aplicar la ecuación de la 3ª. Ley de Kepler.
CÁLCULOS:
Para Corroborar si el resultado es correcto cuente los días que tarda Mercurio y completar su órbita, ya que el
periodo de un planeta está dado por los días que tarda el recorrer su órbita completa.
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PRÁCTICA 14
TRABAJO Y ENERGÍA
RAP 4: Resuelve problemas relacionados con Explica las leyes de la mecánica en el contexto del área tecnológica
y en su entorno personal y social.
Marco Conceptual: Desarrolla los siguientes conceptos básicos que intervienen en las actividades: Trabajo
mecánico, Energía, Energía Cinética, Energía Potencial, Ley de conservación de la energía, Teorema Trabajo-
Energía y Potencia mecánica.
Mide el desplazamiento realizado por el carro y el tiempo que tarda en recorrerlo, anota los datos en la tabla.
Calcula el trabajo mecánico desarrollado y la potencia mecánica que actuó sobre el carrito.
s m F mg W Fs cos t W
(°) (m) (kg) (s) P
(N) (Nm) t
(W)
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Actividad 2: Monte el sistema mostrado en la Fig. 2
Coloca pesas sucesivamente hasta que el carro adopte un movimiento rectilíneo uniformemente.
Mide el ángulo inicial y final para promediarlos y el desplazamiento realizado por el carro y el tiempo que
tarda en recorrerlo, anota los datos en la tabla.
Calcula el trabajo mecánico desarrollado y la potencia mecánica que actuó sobre el carrito.
s m F mg W Fs cos t W
(°) (m) (kg) (s) P
(N) (Nm) t
(W)
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PRÁCTICA 15
FUERZAS COPLANARES CONCURRENTES
1ª CONDICION DE EQUILIBRIO
COMPETENCIA PARTICULAR 3: Plantea problemas de equilibrio estático para partícula y cuerpo rígido, en
situaciones de su entorno personal y social.
RAP 1: Aplica la primera condición de equilibrio a partir del movimiento de traslación en cuerpos rígidos,
considerando su importancia en su vida cotidiana.
Marco Conceptual: Desarrolla los siguientes conceptos básicos que intervienen en las actividades experimentales:
Sistema de Fuerzas, Fuerzas coplanares y no coplanares, Fuerzas colineales, Fuerzas Concurrentes, Resultante,
Equilibrante, Primera condición de equilibrio, Resultante y Equilibrante de fuerzas.
Desarrollo Experimental:
Actividad 1: Arma el dispositivo que se muestra en la figura 1, con tres cuerdas, tres pesas, dos poleas y dos
soportes universales; busca equilibrar el sistema de fuerzas concurrentes.
Mide con un transportador los ángulos que forman las cuerdas con respecto al nudo, llena la tabla de datos y
construye el diagrama de cuerpo libre.
Observa que las cuerdas que pasan por las poleas (considerando que no hay fricción), cambian la tensión de la
cuerda en su dirección pero no en su INTENSIDAD y que las tres fuerzas ejercidas por las pesas sobre las cuerdas
coinciden en el nodo, por lo que se puede decir que, las fuerzas de tensión de las tres cuerdas son concurrentes.
Tabla de datos:
Masa Ángulo Polea
m (°) Polea
(g) (kg) 𝑇2 𝑇1
1 𝜃=
𝑇1
Nodo
2 𝛼= 𝑇2
w Pesa 1
Pesa 2
Pesa 3
Figura. 1
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Determina el valor de la Equilibrante para este sistema
Fuerza (N) Fx Fy
Fx= Fy=
Resultante Equilibrante
Escribe tus conclusión basándote en los cálculos para indicar si el sistema se encuentra en equilibrio de traslación,
de no ser así, justifica que hacer para equilibrar el sistema.
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Actividad 2: Arma el dispositivo que se muestra en la figura 2, mide con un transportador el ángulo que forma
la cuerda con respecto a la barra (consideraremos despreciable su peso y sin fricción entre la cuerda y la polea).
Tabla de datos:
Masa Ángulo
m (°)
(g) (kg)
Pesa 2
1 𝜃=
2
A
Figura 2 Pesa 1
Determina el valor de las fuerzas que actúan en el sistema aplicando la 1ª. Condición de equilibrio, en donde
∑ 𝐹𝑥 = 0 y ∑ 𝐹𝑦 = 0.
Fuerza (N) Fx Fy
Fx= Fy=
Resultante Equilibrante
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ACADEMIA DE FÍSICA
PRÁCTICA 16
FUERZAS COPLANARES PARALELAS
2ª CONDICIÓN DE EQUILIBRIO
COMPETENCIA PARTICULAR 3: Plantea problemas de equilibrio estático para partícula y cuerpo rígido, en
situaciones de su entorno personal y social.
RAP 1: Aplica la segunda condición de equilibrio en la solución de diferentes sistemas de cuerpos, considerando
su importancia en las aplicaciones tecnológicas.
Marco Conceptual: Desarrolla los siguientes conceptos básicos que intervienen en las actividades experimentales:
Sistema de Fuerzas paralelas, Resultante y equilibrante de fuerzas paralelas, Eje de rotación, Momento de fuerza,
brazo de palanca, Momento resultante, Segunda condición de equilibrio, Equilibrio Total.
Desarrollo Experimental:
Monta el dispositivo como el de la figura 1, con una regla, un soporte y las pesas necesarias para conseguir
equilibrar el sistema. Dibuja el diagrama de cuerpo libre.
Figura 1
1
2
3
4
5
6
7
M=
En conclusión:
“En un sistema que se encuentra en equilibrio de rotación, la suma de los momentos es igual a: __________”
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Monta el dispositivo como se indica en la figura 2 con la regla, poleas y pesas necesarias para equilibrar el sistema
tanto en rotación como en traslación. Realiza el diagrama de cuerpo libre.
Polea Polea
A
F1y F3y F2y B
F4y
Figura. 2
Recordemos que cualquier fuerza dirigida hacia arriba es positiva, en sentido contrario es negativa.
Llena la siguiente tabla y calcula la F y la M para comprobar que el sistema está en equilibrio total, de no ser
así, calcula la fuerza equilibrante y el brazo de palanca requerido para mantener en equilibrio al sistema.
F= M=
En conclusión:
“En un sistema que se encuentra en equilibrio de total, la suma de las fuerzas que forman el sistema es igual a:
__________” y la suma de los momentos de fuerza es igual a __________.
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CUADRO DE EVALUACIÓN
MONTAR EQUIPO
TOMA DE DATOS
BATA Y MANUAL
CONCLUSIONES
OBTENCIÓN DE
ORGANIZARCE
PUNTUALIDAD
CALIFICACIÓN
DIMENSIONAL
CONCEPTUAL
CONSTANTES
V DE GOWIN
COLABORAR
RELACIONES
ASISTENCIA
EMPIRICAS
OBSERVAR
CALCULOS
GRAFICAS
RESPETAR
DISCUTIR
ANALISIS
No. Y NOMBRE
MAPA
DE LA PRACTICA
1 Mediciones y
cálculo de errores
2 Relación entre
variables
3 Vectores I
4 Vectores II
5 MRU
6 MRUV
7 Caída Libre
8 Mov. Parabólico
9 MCU
10 MAS
11 Leyes de Newton
12 Fricción
13 Leyes de Kepler
14 Trabajo y Energía
15 1ª Condición de
equilibrio
16 2ª Condición de
equilibrio
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