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1.2. Suma de vectores: sean x = (u1, u2, …, un) y y = (v1, v2, …, vn) dos vectores en Rn, entonces la suma de estos vectores
se define como el vector dado por:
2. Vector desde un punto hasta (o hacia) otro punto (vector conectando o juntando dos puntos):
Sean dos puntos en Rn dados por P = (p1, p2, …, pn) y Q = (q1, q2, …, qn), entonces el vector que va de P a Q está dado por
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5. Longitud de un vector o norma euclidiana :de un vector:
d (x, y ) = ( x1 − y1 ) 2 + ( x2 − y2 ) 2 + ... + ( xn − yn ) 2
Similarmente ocurre para vectores en Rn. Sea u = (u1, u2, …, un), entonces este vector se puede expresar en términos de la
base canónica como sigue:
u = u1 (1, 0, …, 0) + u2 (0, 1, …, 0) + … + un (0, 0, …, 0) = u1 e1 + u2 e2 + … + un en
10. Ecuación de una recta que pasa por un punto y es paralela a un vector (ecuación punto-dirección): Caso en R2 y caso
en R3:
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11. Ecuación de un segmento de recta:
12. El ángulo entre dos vectores en términos del producto punto, y relación entre el signo del producto punto y la
dirección de los vectores:
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se sigue que:
Similarmente ocurre para vectores en Rn: Sean x = (u1, u2, …, un) y y = (v1, v2, …, vn) dos vectores en Rn, en ángulo
entre estos dos vectores se relaciona con el producto punto de ellos mediante la ecuación:
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Relación entre el signo del producto punto y la dirección de los vectores:
A partir de la ecuación del producto punto del vector a con el vector b,
se puede deducir la siguiente relación entre el signo del producto punto y el ángulo entre ambos vectores:
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16. La desigualdad del triángulo:
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17. Producto cruz (o producto vectorial) de dos vectores (solamente es válido para vectores en R3):
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18. Propiedad geométrica del producto cruz de dos vectores:
El producto cruz de dos vectores en R3 es el vector perpendicular al plano generado por los dos vectores.
Para saber cuál es el vector generado por el producto cruz, se puede aplicar la “regla de la mano derecha”:
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La longitud del vector generado por el producto cruz es igual al área del paralelogramo formado por a y b, como se
muestra en la siguiente figura.
Hemos visto dos productos: el producto punto y el producto cruz. Existe un tercer producto, llamado el producto triple
escalar, el cual se define como:
19. Ecuación de un plano que pasa por un punto y es perpendicular a un vector dado:
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Nota:
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20. Coordenadas polares, cilíndricas y esféricas:
Coordenadas polares:
where
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and
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where
Nota:
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1. Funciones de varias variables. Curvas de nivel, conjuntos de nivel.
f : D Rn → R.
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Función polinomial de dos variables y función racional de dos variables (la definición es similar para el caso de n
variables):
Hemos visto dos superficies en el espacio: un plano en el espacio y una esfera en el espacio:
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Por ejemplo, la ecuación de la curva (directriz) del cilindro circular recto mostrado en la figura 11.56 es
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TRAZAS (a las trazas también se les llama Secciones):
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DIFERENCIAS VISUALES ENTRE TRAZAS Y CURVAS DE NIVEL:
TRAZAS: CONJUNTO DE CURVAS OBTENIDAS DE LA INTERSECCIÓN DE LA SUPERFICIE CON LOS
PLANOS Z = 0, Y = 0, X = 0, Y CON LOS PLANOS PARALELOS A LOS PLANOS XY, XZ, YZ
CURVAS DE NIVEL: CUANDO f(x1, x2, …, xn) = cualquier constante. LAS CURVAS DE NIVEL (O
CONJUNTOS DE NIVEL) SON LAS GRÁFICAS DE LA SUPERFICIE PROYECTADAS EN EL DOMINIO DE
LA FUNCIÓN, O SOBRE LA PROPIA SUPERFICIE.
ESTO SE PUEDE VISUALIZAR EN LAS SIGUIENTES FIGURAS:
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CONJUNTOS ABIERTOS, PUNTOS FRONTERA, FRONTERA DE UN CONJUNTO, Y CONJUNTOS CERRADOS:
Nota: LOS SUBTEMAS RELACIONADOS CON CONJUNTOS ABIERTOS, PUNTOS FRONTERA, FRONTERA DE UN CONJUNTO, Y
CONJUNTOS CERRADOS ESTÁN EN EL ARCHIVO:
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