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Practica 2 marzo de 2022

Cinemática de un objeto que desciende por un


plano inclinado
Cerda Barajas Paulina Sarai

Universidad de Guadalajara, Centro Universitario de Ciencias Exactas


e Ingenierías
Guadalajara, Jalisco, México
Paulina.cerda5383@alumnos.udg.mx

Resumen
El movimiento de un cuerpo es rectilíneo y uniforme acelerado cuando se mueve a una velocidad
constante y en línea recta. Estudiaremos como ejemplo un objeto que se desliza por un plano
inclinado. Los cuerpos en caída por un plano inclinado están sometidos a la atracción de la tierra y
experimentan un movimiento uniforme acelerado. Esta aceleración aumenta con la inclinación del
plano. Su valor máximo es igual a la aceleración de la gravedad g = 9.8 m/s 2 en caída libre
(inclinación 90°).

Palabras clave: aceleración, velocidad media, pendiente, tiempo, desplazamiento, cinemática,


distancia, gravedad, fuerza.

1.- Introducción universidad y registrando los diferentes tipos


de movimientos:
La gravedad es un fenómeno que ocurre en
nuestro diario vivir lo podemos notar cuando  Movimiento uniforme: movimiento
lanzamos una moneda, cuando arrojamos un en el cual a intervalos iguales de
balón, ambos objetos se les ejerce una fuerza tiempo corresponden iguales
de atracción al suelo llamada fuerza distancias recorridas.
gravitatoria.  Movimiento uniformemente
acelerado: movimiento en el cual
Galileo Galilei realizó tutorías privadas hasta
variaciones iguales de velocidad
comenzar su carrera como profesor de
ocurren en iguales intervalos de
matemáticas en el año 1589, a sus 25 años
tiempo.
de edad. Existe una leyenda que señala que
fue en este período en el que Galileo
demostró a sus alumnos que Aristóteles
estaba equivocado en su teoría respecto a la
caída de los cuerpos, una teoría en la que
señalaba que la velocidad de la caída de los
objetos estaba relacionada con el peso,
lanzando varios objetos desde la torre de la
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x y∗δx+ x∗δy
z= tenemos que δz=
y y2
(1)

Incremento en una variable

Cuando una variable x cambia de un valor x1


a un valor mayor x2, se dice que se ha
incrementado. En matemáticas se utiliza el
símbolo ∆ para representar el cambio de una
variable. Este símbolo ∆ es la letra delta
Galileo, más que ningún otro hombre, mayúscula del alfabeto griego.
desafió la fecundidad de la antigua
Por ejemplo, si la variable x a cambiado su
interpretación de la experiencia y enfocó la
valor se usa ∆x, si es la variable y la que ha
anotación de ciencia física sobre los
cambiado se usa ∆y, etc. Por lo tanto, el
conceptos como: tiempo y distancia y
cambio de una variable x de un valor x1 a un
aceleración, fuerza y materia.
valor x2, está dado por:
2.- Marco teórico ∆x = x2 - x1 (2)
Incertidumbre: Intervalo de tiempo
En un procedimiento experimental que nos El tiempo transcurrido entre el instante final
proporciona el valor de una magnitud X, el y el instante inicial del movimiento es
resultado no coincide exactamente con el llamado intervalo de tiempo. El intervalo de
valor real de dicha magnitud. La diferencia tiempo está representado matemáticamente
entre el valor real y el valor medio se llama por Δt (leyéndose delta t) y, por tanto, es
error de la medida. igual al instante final (t) menos el instante
El error es siempre desconocido, pero puede inicial (t0).
estimarse una cota superior para su valor ∆ ti
absoluto. Esta cota se denomina T i=t i+ (3)
2
incertidumbre de la medida y se denota por
∆ x. Aceleración media

La rapidez (también llamada celeridad) es En general, la velocidad de un cuerpo es una


una magnitud escalar, cuya unidad resulta de función del tiempo. Supongamos que en un
la combinación de unidades de distancia instante t la velocidad del móvil es v, y en el
entre tiempo. instante t' la velocidad del móvil es v'. Se
denomina aceleración media entre los
Rapidez media
instantes t y t' al cociente entre el cambio de
Llamada también rapidez promedio, se velocidad Δv=v'-v y el intervalo de tiempo en
define como la relación entre la distancia el que se ha tardado en efectuar dicho
total recorrida y el tiempo total empleado cambio, Δt=t'-t.
durante el viaje sin considerar los detalles
∆ vi
particulares del movimiento (si se disminuyó a i= (4)
la rapidez, aumento o se detuvo). ∆ ti
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Movimiento rectilíneo uniformemente


acelerado (MRUA)

es el movimiento de una partícula o cuerpo


por una línea recta con una aceleración
constante. Es decir:

 La partícula se desplaza por el eje de


coordenadas.
 La velocidad aumenta (o disminuye)
de manera lineal respecto al tiempo.
Es decir, la aceleración es constante.

Posición: La posición de la partícula en el Pendiente


tiempo t aumenta (o disminuye)
se denomina pendiente a la inclinación de un
exponencialmente en función de la
elemento ideal, natural o constructivo
aceleración.
respecto de la horizontal (la tangente inversa
1 2 del valor de la "m" es el ángulo en radianes).
x ( t )=x 0 + v 0∗t + a∗t (5)
2 P, caso particular de la tangente a una curva
cualquiera, en cuyo caso representa la
Donde x0 es la posición inicial, v 0 la velocidad
Derivada de una función en el punto
inicial, a la aceleración y t el tiempo.
considerado, y es un parámetro relevante en
Velocidad: La velocidad del cuerpo o el trazado altimétrico de carreteras, vías
partícula cambia linealmente en el férreas, canales y otros elementos
transcurso del tiempo. Es decir, para un constructivos.
mismo incremento de tiempo se produce un
La pendiente de una recta es la tangente del
mismo incremento de velocidad por la
ángulo que forma la recta con la dirección
constancia de la aceleración.
positiva del eje de abscisas. Sean P1 (x1; y1) y
v ( t )=v 0+ a∗t (6) (x2; y2), P2 dos puntos de una recta, no
paralela al eje Y; la pendiente:
Siendo v0 la velocidad inicial, a la aceleración
y t el tiempo. y 2− y 1
m= (7)
x 2−x 1
En el siguiente gráfico podemos observar
como el incremento de la velocidad es igual Es la tangente del ángulo que forma la recta
cuando transcurre el mismo tiempo por su con el semieje X positivo.
linealidad.
Si la pendiente (m) es mayor que 0 se dice
que la pendiente es positiva, si la pendiente
es menor que 0 se dice que la pendiente es
negativa, si la pendiente es igual a 0 la recta
es paralela al eje (x) del plano cartesiano, y si
la pendiente es indefinida la recta es paralela
al eje (y) del plano cartesiano

3.- Experimento
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3.1.- Objetivo 3. Realizar 5 ensayos y mover las


fotopuertas otros 20 cm cada nueva
Investigar las relaciones entre posición, toma de ensayos. (tomar muestra
velocidad, aceleración y tiempo para un con el programa)
objeto que desciende en un plano inclinado.
Utilizando los puntos anteriores se sacaron
3.2.- Materiales los resultados:

 2 protectores de liga Tabla A. tiempos que tarda el deslizador en


 2 fotopuertas vernier recorrer algunos desplazamientos.
 Bandera de plástico de 10cm Tiempo (s)
 Computadora con Logger Pro Desplazamient
o (cm) Tiempo
instalado Ensayo Ensayo Ensayo Ensayo Ensayo
promedi
 Bomba de aire ± 0.1 1 2 3 4 5
o (s)
 1 deslizador 0.775 ±
20 0.778 0.774 0.776 0.773 0.775
 Espiga cilíndrica 0.003
 Interface Lab Pro 1.304 ±
40 1.306 1.703 1.310 1.301 1.304
0.002
3.3.- Montaje del experimento 1.736 ±
60 1.736 1.733 1.743 1.736 1.736
0.007
Pasos seguir: 2.107 ±
80 2.103 2.102 2.113 2.112 2.107
0.006
1. Montar el riel adecuadamente, 2.443 ±
encender la bomba de aire y calibrar. 100 2.451 2.437 2.441 2.451 2.436
0.008
2. Una vez calibrado, apagar la bomba y 2.734 ±
120 2.751 2.757 2.745 2.663 2.754
poner la tablita para inclinar el riel. 0.071
3. Conectar y ubicar las fotopuertas 3.040 ±
140 3.029 3.033 3.051 3.034 3.057
como indica el manual. 0.017
4. Poner las ligas de seguridad al riel y
montar correctamente las espiguillas
Tabla B. tiempo que tarda la bandera del
en el deslizador.
deslizador en cruzar la fotopuerta.
5. Encender la computadora y realizar
los ajustes que indica el manual en el Desplazamiento Tiempo (s)
(cm) Rapidez
programa Logger Pro. Tiempo Tiempo Tiempo
Tiempo2 Tiempo4 media
± 0.1 1 3 promedio
(cm/s)
4.- Resultados y Análisis 0.521 ± 19.193 ±
30 0.525 0.525 0.520 0.515
0.005 0.3
Toma de datos:
0.296 ± 33.783 ±
50 0.297 0.296 0.296 0.296
1. Verificar que la bomba de aire este 0.001 0.4
apagada y acomodar las fotopuertas 0.234 ± 42.735 ±
70 0.235 0.235 0.234 0.235
0.001 0.6
a 20 cm de distancia una de otra.
0.198 ±
2. Previamente configurando el 90 0.199 0.199 0.199 0.198 50.5 ± 0.7
0.001
programa Logger Pro y asegurado el 0.174 ±
110 0.176 0.176 0.176 0.171 57.471 ± 1
riel, se encienden la bomba de aire y 0.003
se suelta el deslizador, deteniéndolo 0.158 ±
130 0.158 0.159 0.159 0.158 63.291 ± 1
al ser detenido por las ligas 0.001
150 0.146 0.147 0.146 0.146 0.146 ± 68.49 ± 1
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0.001 1. ¿Qué valor tiene la aceleración del


deslizador? 8.673 cm/s²
2. ¿Cuál fue la velocidad inicial (cuando
Las fórmulas usadas para determinar la
t = 0) del deslizador? 0
rapidez media en (cm/s), en la tabla anterior:
3. ¿Cuál fue la posición inicial (cuando t
(1)
= 0) del deslizador? 0
Tabla C: los incrementos de rapidez, tiempo,
Grafica de resultados:
los intervalos de tiempo y la aceleración
media entre los intervalos de tiempo.

∆ ti ∆ vi Ti ai
0.529 14.59 1.039 27.580
0.432 8.952 1.52 20.722
0.371 7.765 1.921 20.929
0.336 6.971 2.275 20.747
0.291 5.82 2.588 20
0.306 5.199 2.887 16.99

Esta grafica es la misma que anteriormente


Para los resultados de la tabla anterior se solo que con una recta coya pendiente
utilizaron las fórmulas: (2) en la columna 1 y representa la rapidez media entre las
2, (3) en la columna 3, y (4) en la columna 4. posiciones 40 cm y 140 cm nos permite ver la
pendiente que se genera entre los intervalos.
Grafica de resultados:
Con esto mismo encontre:

 La pendiente de dichos intervalos


formula (7): 57.603 m/s
 Cálculo anterior utilizando la
ecuación para la posición x: 57.603t

Utilizando la herramienta de Logger Pro se


logran encontrar las velocidades
Esta grafica de posición vs tiempo nos instantáneas de la tabla.
permite ver la distancia de trayectoria que ha 100 120 140
Posición 20 cm 40 cm 60 cm 80 cm
recorrido el objeto. cm cm cm

Con los datos ya obtenidos anteriormente Velocidad


instantánea 40.3 43.8 49.4 55.8 61.9 65.2 65.7
use la formula: (5) para obtener X dio
(cm/s)
- 0.9956cm + 20.20 cm/s t + ½ 17.346 t²
Tiempo (s) 0.775 1.304 1.736 2.107 2.443 2.734 3.040
cm/s².

Gracias a lo ya hecho se logran responder las


siguientes preguntas: Grafica de resultados:
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Esta grafica permite apreciar lo mismo que la


primera al ser una de posición vs tiempo.

Con los datos ya obtenidos anteriormente


use la formula: (6) para obtener V dio Esta grafica representa los valores de la 3 y
última columna de la tabla C.
40.3 cm/s + 11.214 cm/s² t
5.- Conclusiones
Gracias a lo ya hecho se logran responder las
siguientes preguntas: De manera general, podemos concluir que
los diferentes tipos de velocidad en línea
1. ¿Qué valor tiene la aceleración del recta, como el movimiento rectilíneo
deslizador? 11.214 cm/s² uniforme, el movimiento rectilíneo con
2. ¿Cuál fue la velocidad inicial (cuando aceleración, etc. Siempre están en relación
t = 0) del deslizador? 40.3 cm/s de tiempos, posiciones, aceleración. Aquí
Grafica de resultados: pudimos comprobar de manera practica este
tipo de movimientos, sus valores y
comportamiento.

También logramos aprender a manejar el uso


de ecuaciones y gráficas, para manejar los
conceptos de este tipo de movimientos, así
como, el hecho de que no cumpla con las
condiciones adecuadas puede afectar el
hecho de que la aceleración no sea
Esta grafica de velocidad vs tiempo junta los constante.
elementos de las últimas columnas de la
tabla A con la tabla B. 6.- Aplicaciones
Gracias a lo ya hecho se logran responder las El plano inclinado es una maquina simple
siguientes preguntas: que permite elevar una gran carga con
menor esfuerzo, ya que permite reducir la
1. ¿qué valor tiene la aceleración del fuerza que es necesaria realizarla para elevar
deslizador? 17.3127 cm/s² una carga. Hay diferentes formas de aplicarla
2. ¿Cuál fue la velocidad inicial (cuando en la vida diaria:
t = 0) del deslizador? 19.193 cm/s
1. Forma de cuña: es una pieza con
Grafica de resultados: ángulo agudo para diferentes cosas,
como apretar para que una masa no
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se mueva (serrucho, abrelatas,


hacha-cuña, etc.)
2. Forma de rampa: se utiliza para subir
o bajar objetos y ayuda a reducir el
esfuerzo al aplicarlo (deslizadero,
escalera, rampas, etc.)
3. Forma de hélice: convierte el
movimiento giratorio en lineal
(tijeras, rastrillo, etc.)

Referencias
 Chandrasekhar, Subrahmanyan
(2003). Newton's Principia for the
common reader. Oxford
UniversityPress
 Reader’sDigest. (1981). Gran
diccionario enciclopédico ilustrado.
Tomo I & V. México, D.F
 Resnick, Robert; Halliday, David
(2004). Física. 4ª edición. CECSA,
México.
 Serway, Raymond A; Jewett, John W.
(2004). Physics for Scientists and
Engineers. 6ª edición. Brooks/Cole
 Serway R (1997). Física, Vol. I Cuarta
Edición. Editorial McGraw Hill
Interamericana: México.
 Tipler, P (1985). Física, Vol. I.
segunda edición. Editorial Reverte:
España.
 Sears, Z. Young y Feedman (1996)
Física Universitaria, Vol. I Novena
Edición. Editorial Adison Wesley
Longman: México

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