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CINEMATICA. Se refiere al estudio del movimiento de los cuerpos sin explicar el porque de ellos, es decir
solo en función del tiempo y del camino recorrido o trayectoria.
Desde el punto de vista de la trayectoria, un cuerpo puede moverse siguiendo una línea recta o una curva,
de aquí que podemos clasificar los movimientos en rectilíneos y curvilíneos. Es rectilínea la caída de un
cuerpo en el vacío, es circunferencial el de un niño sentado en un carrusel, es elíptico el de los Planetas en
torno al Sol, es Parabólico el de un proyectil lanzado oblicuamente, etc.
Según el itinerario del móvil, los movimientos se clasifican en UNIFORMES Y VARIADOS. Son uniformes
aquellos en que la velocidad permanece numéricamente constante y son variados aquellos en que la
velocidad puede aumentar, disminuir o cambiar de dirección.
CONCEPTOS FUNDAMENTALES:
Distancia (d): Magnitud escalar que mide la longitud de recorrido de un móvil.
Desplazamiento(d): magnitud vectorial que mide la longitud en línea recta desde una posición inicial (Xi) a
una posición final (Xf). Se conoce como el cambio de posición (∆X), matemáticamente es ∆X= Xf – Xi
Xo Xf ∆X no es igual d
LA RAPIDEZ: Es una cantidad escalar. Si un objeto requiere de un tiempo t para recorrer una distancia d,
entonces.
dis tan cia.recorrida d
Rapidez m=∆y/∆X y= distancia x= tiempo m= rapidez
tiempo.transcurrido t
d vs t -- m = rapidez
LA VELOCIDAD: Es una magnitud vectorial .Si un objeto experimenta un desplazamiento vectorial
d
,
en un tiempo t, entonces:
desplazamiento.vectorial
V
velocidad d y= ∆X x= tiempo m= velocidad
tiempo t
X vs t ---- m = velocidad
LA ACELERACIÓN. Mide la razón de cambio de la velocidad con respecto al tiempo. Por consiguiente:
cambio.de.velocidad .vectorial V f Vo
a aceleracio n. promedio
tiempo.transcurrido t
y= velocidad x= tiempo m= aceleración V vs t ---- > m= aceleración
ADEMAS
área debajo del gráfico = desplazamiento (VELOCIDAD VS TIEMPO) o distancia (RAPIDEZ VS TIEMPO)
Donde Vo es la velocidad inicial, Vf es la velocidad final, y t es el tiempo transcurrido durante el cambio.
La aceleración es también una cantidad vectorial, y tiene la dirección del cambio de velocidad
Si un móvil se mueve sobre una recta de modo que cada hora recorra 80km se dice que su rapidez
ha sido de 80 Km. por hora, lo que se escribe 80 km/h. Si además esta rapidez se ha mantenido constante
durante todo el movimiento se dice que el movimiento ha sido UNIFORME.
MRU= movimiento en línea recta, rapidez y velocidad son constantes, no hay aceleración
Se define por rapidez media el cuociente entre el camino recorrido y el tiempo empleado en recorrerlo. Es
decir:
d
Vm , distancia recorrida, t: tiempo empleado en recorrer el camino.
t
Numéricamente la rapidez corresponde al camino recorrido en la unidad de tiempo y cuando la
rapidez es en modulo constante, el movimiento es UNIFORME. (Rapidez constante).
En cambio, si el automóvil del ejemplo anterior se desplaza del punto A al B distante 60 Km. en ¾ h,
60km
se dice que su velocidad es de 80km / h , de A hacia B en esa dirección y sentido.
3 / 4h
Entonces: la velocidad media se define como el cociente entre el vector desplazamiento y el tiempo que
demora en efectuarlo:
Unidades de velocidad y rapidez: cm. /s, m/s, Km. /h, año luz, nudo, mach
Algunas velocidades características:
Sonido : 340 m/s (15ºC y 1 atm) 331 m/s (0ºC y 1 atm ); Luz =300,000 km/s
Vf Vo
a
t
V f V0 2ax
2 2
1 2
x Vot at
2
m = ∆Y/∆x
Ahora consideremos la siguiente situación:
Un móvil que inicia un movimiento rectilíneo uniformemente variado, de tal modo que lleva una
velocidad inicial Vo y que al cabo de un tiempo t alcanza una velocidad final Vf.
El grafico muestra esta situación:
1)
El área bajo la “curva” representa el camino recorrido “d” por el móvil en el tiempo t. Calculando el
área del trapecio recto mediante la suma entre el rectángulo y el triángulo se obtiene:
Desplazamiento(rectángulo)1 = bxh= Vo(t)
Desplazamiento (triángulo)2= bxh/2= t(Vf-Vo)/2
Desplazamiento total = d1+d2
Vf Vo
d=Vot+ t , que puede escribirse como:
2
como a= Vf – Vo despejando -- a(t) = Vf - Vo
t
a(t ) Vf Vo
d=Vot+ t , de donde a (razón de cambio de la velocidad o aceleración .Remplazando se
2 t
obtiene:
1)
Vf Vo
2) Por otro lado, de: a , se obtiene:
t
2)
1
3) Además: V 2 f V 2 o 2aVot a 2 t 2de d=Vot+ at 2 obtenemos: 2ad=2aVot+a 2 t 2 , luego:
2
V f V o 2aVot 2ad 2aVot
2 2
, lo que nos lleva a:
3)
Con frecuencia, x se reemplaza con y o con s y algunas veces v f se escribe simplemente como v.
ACELERACIÓN DEBIDA A LA GRAVEDAD (g): la aceleración de un cuerpo que se mueve sólo por la
atracción gravitacional es g, la aceleración gravitacional (o de caída libre), la cual tiene dirección vertical
hacia abajo, en la superficie de la Tierra tiene un valor g= 9,8 m/s o (32,2 pies/s2); este valor sufre ligeras
2
variaciones de un lugar a otro. Sobre la superficie de la luna, el valor de la aceleración de caída libre es
1,6 m/s.
LA METRICA del lanzamiento vertical hacia arriba y la caída libre son por analogía las mismas que
para el M.U.A, pero en este caso a=g
Es decir.
Caída libre
Vf=Vo+gt
Vf 2 V 2 o 2 gh
1
H=Vot+ gt 2
2