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7 Movimiento de proyectiles
I. Objetivos de la práctica
● Calcular las variables que intervienen en el movimiento de proyectiles para un
disparo lanzado por un simulador.
● Comprobar las características básicas del movimiento de proyectiles utilizando el
simulador de laboratorio del Tiro de Cañón.
Tomando en cuenta que el origen del sistema de coordenadas coincide con el punto
de lanzamiento del proyectil, las coordenadas de posición en función del tiempo son:
X(𝑡) = 𝑣𝑜 cos 𝜃 𝑡
1
X(𝑡) = 𝑣o 𝑠𝑒𝑛𝜃 𝑡 − gt2
2
y el alcance máximo R:
V. Descripción de la práctica
● Equipo y material necesario
✔ Computador
✔ Simulador de laboratorio.
✔ Video ilustrativo
● Instrucciones de la práctica
● Desarrollo de la práctica
Fig. 2
2. Modifique las siguientes variables en el simulador:
o Rapidez inicial (módulo de la velocidad) ¿¿ m/ s
o Altura inicial ¿¿ m
o Angulo de disparo ¿_____°
Nota: el tiempo (t) y posición (x,y) los toma al colocar la herramienta azul sobre
cualquier punto de la parábola. También puede usar la cinta métrica para realizar las
mediciones de distancia.
Fig. 3
¿En cuál de los tres ángulos de lanzamiento el proyectil tubo mayor alcance
horizontal?
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¿En cuál de los tres ángulos de lanzamiento el proyectil tubo mayor alcance vertical?
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___
¿Qué sucede con la velocidad inicial y final en “X” para cada uno de los disparos?
¿Por qué ocurre esto?
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¿Qué sucede con la velocidad inicial y final en “Y” para cada uno de los disparos?
¿Por qué ocurre esto?
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______
3. Realice un disparo desde una altura de______, a una velocidad de ____m/s para
analizar la trayectoria de los ángulos complementarios de ___º y ___º.
¿Qué valor tiene la velocidad del proyectil cuando este alcanza su altura máxima?
Justifique.
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VI. CONCLUSIONES
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