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Descripción de la actividad
Se sugiere realizar las siguientes actividades:
1) Revisión
Jugar
Abre el simulador https://phet.colorado.edu/es/simulation/projectile-motion y juega con
TODAS las opciones. Tómese un par de minutos para comprobar las capacidades del simulador.
Específicamente, explore la herramienta de medición de proyectiles (véase la figura 1 y 2) y cómo usarlo
con los botones de pausa/reproducción. Esto le permite tomar datos en cualquier punto a lo largo de la
trayectoria.
6. Proyecte el cañón en la simulación para un lanzamiento (puede escoger cualquiera de los proyectiles)
sin resistencia de aire a una V0 de 10 m/s a un Ɵ de 35. Puede colocar la altura del cañón =0 metros.
m
Coloque la gravedad g (aceleración) a 9.8
s2
Medida después de
Predicción con Fórmula
Parámetro de vuelo realizado el
Cinemática antes de lanzar
lanzamiento
V 0 X =V 0 cos θ=¿ ¿
a. Componentes en X e
Y del vector de V oy =V 0 sin θ ¿ Esta medida no la
velocidad inicial realice para Vox y Voy
v 0 senθ
t= =¿
b. Tiempo para altura g
máxima (s)
2 v 0 senθ
T= =¿
c. Tiempo total de g
vuelo (s)
h ¿ Y MAX=¿¿ ¿ ¿
d. Altura máxima o Y
máxima(m)
v 02 sin 2 θ
R= =¿
e. Alcance horizontal o g
X máximo(m)
8. Inserte debajo una captura de la pantalla (Print screen-PRTSC), en la cual se note la trayectoria de
vuelo del proyectil.
9. En resumen: ¿Qué concluyen sobre el uso de fórmulas de Cinemática para determinar los parámetros
de vuelo de un proyectil?
III. Parte
2. Lanza la bala y observa la trayectoria que queda registrada en la pantalla. Usando el instrumento de
toma de datos registra la información en la siguiente tabla (con un intervalo de tiempo de cada 0.2
segundos. Agrega/elimina columnas de ser necesario):
Tabla 1. Datos registrados en el lanzamiento, Simulación.
0. 0. 1.
Tiempo (s) 0.0 2 0.4 0.6 8 0.9 1 1.1 1.2 4 1.6 1.8 2 2.2 2.3
Altura (m) - y
3. Pasa la información de la Tabla1 a una hoja de cálculo (de Google, Excel u otra) para poder graficar la
información 1) Altura (y) vs tiempo, 2) Distancia horizontal (x) vs tiempo y 3)altura (y) vs distancia
horizontal (x). Toma una captura de pantalla de las tres gráficas y pégalas en su respectivo informe.
4. ¿Qué tipo de gráfica es la de distancia horizontal vs tiempo? ¿Cuál es la ecuación que mejor se ajusta a
estos datos (recuerda cambiar x por una t)? ¿Qué significa desde el punto de vista de la Cinemática este
tipo de ecuaciones/gráficas?
5. ¿Qué tipo de gráfica es la de altura vs tiempo? ¿Cuál es la ecuación que mejor se ajusta a estos datos
(recuerda cambiar x por una t)? ¿Qué significa desde el punto de vista de la Cinemática este tipo de
ecuaciones/gráficas?
6. ¿Qué tipo de gráfica es la de altura vs distancia horizontal? ¿Cuál es la ecuación que mejor se ajusta a
estos datos? En esta gráfica NO cambies la x por la t, ¿puesto que no es una función del tiempo)? Explica
por qué a este tipo de movimiento se le llama “parabólico”.
paso usando los controles . Prestando atención a la componente horizontal del vector velocidad y
describe:
a. ¿Cómo cambia este vector?
b. ¿cómo se relaciona este cambio del vector velocidad con la ecuación de movimiento horizontal encontrada en la
gráfica?
10. El comportamiento del movimiento vertical es un movimiento con aceleración (la velocidad cambia),
pero esa aceleración es constante. Recordando nuestras ecuaciones de MRUA, el modelo
matemático para la posición es y=yi+viy t +1/2at2. Considerando que en este caso, la posición inicial y i
es cero, la ecuación es igual a y= viy t +1/2at2. Compara esto con la ecuación de ajuste de tu gráfica de
movimiento vertical y tiempo.
a. ¿cuál es el valor de la velocidad inicial en y (viy) y cómo lo sabes?
b. ¿Cuánto vale el término 1/2a?
c. Usando ese valor que respondiste en b, encuentra cual es el valor de la aceleración.
c. ¿El valor de la aceleración corresponde con tus observaciones del vector aceleración en la simulación?
Justifica tu respuesta
Materiales / Recursos
Computador o celular con acceso a internet
Simulación: https://phet.colorado.edu/sims/html/projectile-motion/latest/projectile-
motion_es.html)
Calculadora.
Programa Excel o papel milimetrado.
Entregable
Informe de Laboratorio Pdf en aula virtual .
Retroalimentación y evaluación
Se hará retroalimentación y se evaluará las competencias mencionadas.