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C) NACHO DICE QUE TIENE MÁS MONEDAS QUE JOAQUÍN, ¿ES CIERTO?
D) BENJAMÍN DICE QUE TIENE MÁS MONEDAS QUE NINA, ¿ES CIERTO?
G) JOAQUÍN FUE AL KIOSCO CON ESTE DINERO. SI GASTÓ $ 20, ¿CUÁNTO DINERO LE QUEDÓ?
H) ALINA TENÍA ESTE DINERO Y SU ABUELA LE REGALÓ $ 5. ¿CUÁNTO DINERO TIENE AHORA?
FAMILIARES Y AMIGOS.
FECHA:
• CUATROCIENTOS CUARENTA
• QUINIENTOS SESENTA
• OCHOCIENTOS SETENTA
FECHA:
- TERMINA EN 50.
EL NÚMERO ES .....................
- TERMINA EN SEIS.
- TERMINA EN SIETE.
EL NÚMERO ES .....................
2. PUEDEN INVENTAR OTRAS PISTAS Y JUGAR CON ALGUIEN QUE ESTÉ EN CASA. ANOTEN LO
QUE
INVENTARON EN EL CUADERNO.
FECHA:
FECHA:
A)
B)
FECHA:
PARA REVISAR
VUELVAN A MIRAR LOS PROBLEMAS QUE RESOLVIERON LOS DÍAS ANTERIORES E INTENTEN
ANOTAR EN SU CUADERNO:
1. ¿CÓMO LE EXPLICARÍAN A UNA NENA O NENE MÁS CHICO CÓMO ORDENAR ESTOS
NÚMEROS DE MENOR A MAYOR?
2. ¿CÓMO LE EXPLICARÍAN A UNA NENA O NENE MÁS CHICO CÓMO HACER PARA SABER QUÉ
NÚMERO VIENE ANTES Y CUÁL DESPUÉS DE ESTOS NÚMEROS?
LES PROPONEMOS ALGUNOS PROBLEMAS PARA SEGUIR PENSANDO EN LOS NOMBRES DE LOS
NÚMEROS Y EN CÓMO ORDENARLOS. PUEDEN CONSULTAR EL CUADRO CON NÚMEROS QUE
USARON LA SEMANA PASADA.
¡A JUGAR CON DADOS!
LES PROPONEMOS JUGAR A “EL NÚMERO MÁS GRANDE GANA”. SE JUEGA CON TRES DADOS. SI
NO TIENEN DADOS, PUEDEN DIBUJAR TARJETITAS CON LAS DISTINTAS CARAS DEL DADO Y
LAS GUARDAN EN UNA BOLSITA. NO SE OLVIDEN QUE SON SEIS TARJETITAS POR DADO, 18 EN
TOTAL.
• NECESITAN 3 DADOS, O LAS TARJETITAS. CADA CUAL EN SU TURNO TIRA LOS 3 DADOS A LA
VEZ, O AGARRA SIN MIRAR TRES TARJETAS Y ARMA UN NÚMERO DE TRES CIFRAS Y LO ANOTA.
• AL TERMINAR LA RONDA, QUIEN HAYA ANOTADO EL NÚMERO MÁS GRANDE, GANA UN
PUNTO.
OTRA VERSIÓN DEL JUEGO: TAMBIÉN PUEDEN JUGAR CON DOS DADOS O CON 12 TARJETAS Y
ARMAR NÚMEROS DE 2 CIFRAS.
PROBLEMAS Y CÁLCULOS
25 - 10 10 + 25 25 + 10
PROBLEMA... PROBLEMA... PROBLEMA...
Fecha:
LES PROPONEMOS COMPLETAR ALGUNAS TABLAS EN LAS QUE HAY QUE SUMAR Y RESTAR 1,
10 Y 100. LUEGO DE COMPLETARLAS EN SUS CUADERNOS PODRÁN COMPROBAR LOS
RESULTADOS, UNA FORMA ES CON CALCULADORA, OTRA PIDIENDO A ALGUIEN DE LA CASA
QUE LOS REVISE.
-1 NÚMERO +1
219
500
699
B) ARMEN OTRAS TABLAS EN LAS QUE SUMEN Y RESTEN 20, O EN LAS QUE SUMEN Y RESTEN
200. SI QUIEREN PUEDEN PROBAR CON OTROS NÚMEROS, ¡CON 1000 TAMBIÉN!
2. A) SIN HACER LA CUENTA, DECIDAN CUÁL DE ESTOS NÚMEROS ES EL RESULTADO DEL
CÁLCULO 346 + 100.
LES PROPONEMOS VOLVER A JUGAR CON DADOS O CON LAS TARJETITAS QUE DIBUJARON,
PERO ESTA VEZ CON NUEVAS REGLAS.
CADA JUGADORA O JUGADOR, EN SU TURNO, TIRA LOS 3 DADOS A LA VEZ O AGARRA TRES
TARJETITAS SIN MIRAR, ARMA CON ELLOS EL NÚMERO DE TRES CIFRAS MÁS GRANDE QUE
PUEDA Y LO ANOTA.
• AL FINALIZAR ESA RONDA, CONTROLAN QUE LAS O LOS PARTICIPANTES HAYAN ANOTADO EL
NÚMERO MÁS GRANDE POSIBLE. SI LO HICIERON, SE ANOTAN 1 PUNTO; SI NO, NO SE ANOTAN
PUNTOS ESA VUELTA. POR EJEMPLO, CON LOS DADOS 3 – 1 – 5, PARA TENER 1 PUNTO DEBEN
HABER ANOTADO EL NÚMERO 531.
1. ¿QUÉ NÚMERO LES CONVIENE ANOTAR A MARÍA Y A LEO? ¿QUIÉN GANARÍA ESTA RONDA?
2. ¿CÓMO LE EXPLICARÍAN A ALGUIEN QUE NO SABE JUGAR CÓMO HACER PARA ARMAR EL
NÚMERO MÁS GRANDE POSIBLE USANDO TRES DADOS?
3. SI SE ANIMAN, TAMBIÉN PUEDEN JUGAR CON 4 DADOS Y ARMAR NÚMEROS DE 4 CIFRAS.
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ESTA SEMANA ESTUVIERON RESOLVIENDO VARIOS PROBLEMAS EN LOS QUE FUE NECESARIO
ORDENAR Y COMPARAR NÚMEROS. ANOTEN EN SUS CUADERNOS ALGUNOS CONSEJOS PARA
NO EQUIVOCARSE AL ORDENAR NÚMEROS
NÚMEROS EN SEGUNDO
¡EMPECEMOS!
3. ¿CUÁL DE ESTOS NÚMEROS ES EL SETENTA Y CINCO?
4. ESTE ES UN CUADRO PARA ESCRIBIR LOS NÚMEROS ORDENADOS HASTA EL 100.
A. ESCRIBÍ LOS NÚMEROS QUE VAN EN LOS CASILLEROS GRISES.
B. UBICÁ ESTOS NÚMEROS EN EL LUGAR QUE CORRESPONDA.
TREINTA Y SEIS SETENTA Y CINCO NOVENTA Y OCHO
C. COMPLETÁ LA COLUMNA DE LOS NÚMEROS TERMINADOS EN 7.
5. ORDENÁ ESTOS NÚMEROS DE MENOR A MAYOR.
6. COMPLETÁ ESTAS TABLAS:
7.ADIVINANZAS CON NÚMEROS.
REGLAS DEL JUEGO:
- SE JUEGA DE A DOS O MÁS JUGADORES.
- UN JUGADOR ELIGE UN NÚMERO DEL CUADRO PERO NO LO DICE.
- LOS OTROS JUGADORES, CADA UNO A SU TURNO, HACEN PREGUNTAS QUE SE RESPONDEN
POR SÍ O POR NO.
- EN EL CUADRO VAN MARCANDO O PONIENDO UN PAPELITO EN LOS QUE NO PUEDEN SER.
- GANA EL QUE ADIVINA EL NÚMERO.
A. ESTAS SON LAS PREGUNTAS QUE LE HICIERON A BELÉN Y SUS RESPUESTAS:
B. SI EL NÚMERO ELEGIDO FUESE EL 65, ¿CUÁLES SERÍAN LAS RESPUESTAS A ESTAS
PREGUNTAS?
10. ESTE ES UN CUADRO PARA ESCRIBIR LOS NÚMEROS ORDENADOS ENTRE EL 100 Y EL 200.
A. COMPLETÁ LOS NÚMEROS DE LOS CASILLEROS GRISES.
B. ELEGÍ CUATRO NÚMEROS DEL CUADRO Y ESCRIBÍ CÓMO SE LEEN.
CÁLCULOS MENTALES
2) COMPLETÁ LA TABLA.
5) COMPLETÁ LA TABLA.
8) LUCÍA TENÍA QUE ESCRIBIR SUMAS QUE DIERAN 8. MARCÁ LAS QUE ESTÁN BIEN.
9) ¿CUÁNTO DINERO TIENE CADA PERSONA?
3 + 3 = 5 + 5 = 7 + 7 =
3 + 4 = 5 + 6 = 7 + 9 =
30 + 40 = 50 + 60 = 70 + 90 =
10 + 4 = 8 + 6 = 9 + 8 =
VAMOS A HACER…
CON UNA CAJA SE PUEDEN HACER MUCHAS COSAS.
UNA CAJA PUEDE SER UNA CASITA.
¿CÓMO SE CONSTRUYE?
1.TOMÁ UNA CAJA Y DIBUJÁ LAS PUERTAS Y VENTANAS.
2. RECORTÁ POR LAS LÍNEAS ROJAS QUE VES AQUÍ, DE MANERA QUE QUEDEN ABIERTAS
PUERTAS Y VENTANAS.
TE VA A QUEDAR ASÍ
3. PONÉS LA TAPA AL REVÉS, CON EL BORDECITO HACIA AFUERA.
4. EN EL BORDE DE LA TAPA PODÉS DIBUJAR UN TEJADO Y, EN EL CENTRO, CON UNA CAJITA
CHIQUITA, ARMAR UNA CHIMENEA.
5. PODÉS USAR VARIAS CAJAS, PINTARLAS DE DISTINTOS COLORES Y ARMAR UN VECINDARIO.
FUENTE: HAGAMOS JUGUETES DIVERTIDOS. UNICEF. COLOMBIA. 1997.
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Y AHORA ¡A JUGAR!
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LOS NÚMEROS Y LOS AÑOS
ESTA SEMANA VAMOS A RESOLVER NUEVOS PROBLEMAS PARA APRENDER SOBRE LOS
NÚMEROS. VAMOS A AVANZAR CON LOS QUE TIENEN CUATRO CIFRAS. ¡BIENVENIDOS LOS
MILES!
1. ENTRE MUCHAS OTRAS COSAS, LOS NÚMEROS SIRVEN PARA IDENTIFICAR LOS AÑOS.
AVERIGÜEN CUÁNDO OCURRIERON ESTOS ACONTECIMIENTOS USANDO COMO PISTA LOS
CALENDARIOS QUE ESTÁN EN EL DIBUJO:
MARTES 23/6
1. SI DOS MIL VEINTE SE ESCRIBE 2020, ¿CÓMO SE ESCRIBIRÁN ESTOS NÚMEROS?
• DOS MIL VEINTIOCHO
• DOS MIL CUARENTA
• DOS MIL CUATRO
AÑO DE
ESCRITORAS Y
NACIMIENTO EN AÑO DE NACIMIENTO EN LETRAS
ESCRITORES
NÚMEROS
ELSA BORNEMANN 1952
HORACIO QUIROGA 1878
JAVIER VILLAFAÑE 1909
MARÍA ELENA WALSH MIL NOVECIENTOS TREINTA
3. EN ESTA TABLA SE INDICAN LAS SEDES DONDE SE LLEVARON A CABO LOS JUEGOS
OLÍMPICOS A PARTIR DEL AÑO 1992. COMPLETEN LA TABLA CON LOS AÑOS QUE FALTAN,
SABIENDO QUE ESTOS JUEGOS SE REALIZAN CADA CUATRO AÑOS.
MIÉRCOLES 24/6
JUEVES 25/6
NÚMEROS EN UN CUADRO
ESTE CUADRO TIENE ORDENADOS DE 10 EN 10 LOS NÚMEROS DEL 5.000 AL 6.000. ESCRIBAN
LOS NÚMEROS QUE FALTAN SOLO EN LOS CASILLEROS DE COLOR BLANCO.
VIERNES 26/6
REPASAMOS LO TRABAJADO
DURANTE ESTA SEMANA ESTUDIAMOS LOS NÚMEROS HASTA EL 10.000. PENSAMOS EN LOS
AÑOS PARA LEER Y ESCRIBIR ALGUNOS NÚMEROS, Y USAMOS LA RECTA PARA UBICAR Y
ORDENAR NÚMEROS MAYORES. PARA REPASAR LO TRABAJADO, RESPONDAN EN SUS
CUADERNOS ESTAS PREGUNTAS:
1. OCTAVIO NACIÓ EN EL AÑO DOS MIL DOCE. DICE QUE SE ESCRIBE ASÍ: “200012”, PERO ESO
ES INCORRECTO. ¿QUÉ CONSEJO LE DARÍAN PARA ESCRIBIR BIEN EL NÚMERO?
• 2.894 Y 5.001
• 8.086 Y 8.068
3. ¿CÓMO SE PUEDE SABER EN QUÉ LUGAR UBICAR LOS NÚMEROS EN UNA RECTA NUMÉRICA
DEL 0 AL 10.000? POR EJEMPLO, 3.900 Y 6.050.
LUNES 29/6
PARA QUE PODAMOS RESOLVER MÁS FÁCILMENTE SUMAS Y RESTAS, ESTA SEMANA VAMOS A
TRATAR DE RECONOCER RESULTADOS DE CUENTAS FÁCILES, PARA PODERLOS USAR EN
OTRAS MÁS DIFÍCILES. PARA ESO, VAMOS A RECORDAR ALGUNAS CARACTERÍSTICAS DE LA
SERIE NUMÉRICA.
LA TELA DE LA ARAÑA 1
PARA PODER JUGAR, VAMOS A COMENZAR ARMANDO EL TABLERO. FÍJENSE CÓMO ES. LA
TELA DE LA ARAÑA, CADA VEZ QUE SE CRUZA CON UNA RECTA ARMA UN NUDITO QUE LLEVA
UN NÚMERO, COMO SE VE EN LA PARTE QUE ESTÁ AMPLIADA. LOS NÚMEROS VAN DE 10 EN
10: 10, 20, 30, 40,…
100, 110,… ¡HASTA 1000! PUEDEN DIBUJARLA EN UNA HOJA MÁS GRANDE.
ADEMÁS, VAN A NECESITAR DOS DADOS QUE SEAN DIFERENTES; PUEDE SER UNO BLANCO Y
OTRO DE COLOR. ALCANZA CON QUE SE DEN CUENTA DE QUE SON DIFERENTES, PUEDEN
HACERLE CON COLOR UNA MARQUITA A UNO. PARA EL DADO BLANCO, CADA PUNTO VALE 10,
PARA EL DADO DE COLOR, CADA PUNTO VALE 100.
ADEMÁS, CADA JUGADORA O JUGADOR TIENE QUE TENER UNA FICHA PARA MARCAR POR
DÓNDE VA.
REGLAS: CADA JUGADORA O JUGADOR COLOCA SU FICHA EN EL CENTRO, Y TIENE QUE SALIR
DE AHÍ AVANZANDO CON LOS DADOS. POR TURNOS, SE TIRAN LOS 2 DADOS JUNTOS; GANA EL
PRIMER JUGADOR O LA PRIMERA JUGADORA QUE LOGRA SACAR SU FICHA DE LA TELARAÑA.
¡A JUGAR!
MARTES 30/6
RECUERDEN QUE EL DADO BLANCO ES DE LOS DIECES, Y EL DE COLOR ES DE LOS CIENES. PARA
REALIZAR LAS ACTIVIDADES QUE SIGUEN PUEDEN USAR LA TELA DE ARAÑA QUE ARMARON.
2. SANDRA ESTABA EN EL 270 Y SACÓ 430. DICE QUE VA A QUEDAR EN UN CASILLERO QUE
EMPIEZA CON 6 PORQUE AVANZA 4 EN LA LÍNEA DEL 200. ¿ESTÁN DE ACUERDO?
3. EDGAR ESTÁ EN EL 530 Y DICE QUE SI TIENE SUERTE PUEDE SALIR DE LA TELA EN EL
PRÓXIMO TIRO, ¿PUEDE SER?
4. SI ALGUIEN ESTÁ EN EL 310, ¿PUEDE LLEGAR AL 590 EN EL SIGUIENTE TIRO? ¿Y AL 580?
¿POR QUÉ?
5. COMPLETEN:
MIÉRCOLES 1/7
1. HOY VAMOS A USAR EL MISMO TABLERO QUE ARMAMOS EL LUNES PERO, ESTA VEZ, VAMOS
A COMENZAR POR EL LADO DE AFUERA. EL OBJETIVO ES LLEGAR AL CENTRO, PARA ESO, AL
TIRAR LOS DADOS, VAMOS A IR RESTANDO EL PUNTAJE QUE OBTENEMOS.
2. DESPUÉS DE JUGAR:
3. SANTI TIENE UNA FORMA PARA HACER LAS RESTAS EN EL JUEGO. DICE QUE PRIMERO SACA
LOS DIECES Y, DESPUÉS, BAJA POR LA LÍNEA DE LA TELA DE ARAÑA, TANTOS LUGARES COMO
SACÓ EN EL DADO DE LOS CIENES. POR EJEMPLO, SI ESTÁ EN EL 750, Y SACÓ 230, HACE: “750:
740, 730, 720 Y DESPUÉS, BAJA 720: 620, 520. ¿ESTÁN DE ACUERDO?
4. COMPLETEN:
JUEVES 2/7
HACEMOS ESTIMACIONES
1. DECIDAN SIN HACER LA CUENTA SI LOS RESULTADOS DE ESTOS CÁLCULOS SON MAYORES
QUE 500 Y, EN SUS CUADERNOS, EXPLIQUEN POR QUÉ.
3. PARA ESTIMAR 760 - 380, SOL PIENSA COMO SI 760 FUERA 800 Y 380 COMO SI FUERA 400,
ES DECIR 800 - 400 = 400. Y PARA 235 + 178 PIENSA COMO 200 + 200 = 400.
A) ¿ESTÁN DE ACUERDO?
B) BUSQUEN OTRA MANERA DE ESTIMAR LOS RESULTADOS DE ESAS CUENTAS.
4. RUBÍ TUVO QUE EMPAQUETAR PRIMERO 136 FRASCOS DE DULCES, DESPUÉS 180 Y
FINALMENTE 168. ¿PIENSAN QUE ARMÓ MÁS DE CUATRO CAJAS DE 100? ¿CÓMO LO SABEN?
VIERNES 3/7
TERMINANDO LA SEMANA...
1. RESUELVAN
340 + 230 =
340 + 280 =
570 - 230 =
570 - 280 =