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Edición 2020
SEP - INDAUTOR
Registro Público
03-2020-091113471700-02
D.R. ©
Introducción 04
Ejercicios de calentamiento 05
Regreso a clases 05
Descripción de pruebas 06
Índice de masa corporal 08
Condición física para una educación saludable 09
EJE COMPETENCIA MOTRIZ
UNIDAD DIDÁCTICA 1
DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD 12
APRENDIZAJE 15
•SECUENCIA 1 Experimentando situaciones de cooperación oposición
que permitan diversificar sus acciones motrices 15
¿QUÉ SON LAS HABILIDADES SOCIO-EMOCIONALES? 17
•SECUENCIA 2 Pongan a prueba sus desempeños motores en
actividades de cooperación oposición 20
•SECUENCIA 3 Modifiquen los elementos del juego que propicien la
adaptación de los roles y los desempeños 27
APRENDIZAJE 31
•SECUENCIA 1 Participen en las situaciones motrices planteadas,
asociadas con el desempeño motor y la condición física 31
•SECUENCIA 2 Propongan y organicen actividades relacionadas con el
fomento de estilos de vida activos y saludables. 37
•SECUENCIA 3 Favorezcan la participación de todos al considerar sus
motivaciones, gustos e intereses 42
COEVALUACIÓN 47
UNIDAD DIDÁCTICA 2
INTEGRACIÓN DE LA CORPOREIDAD 48
APRENDIZAJE 51
•SECUENCIA 1 Demuestren su potencial al expresarse con su cuerpo o
utilizar sus habilidades y destrezas. 51
•SECUENCIA 2 Planifiquen los eventos vinculados con el cuidado de la
salud y la actividad física. 56
•SECUENCIA 3 Propongan algunas modificaciones del juego que
61
propicie la adaptación de los roles y desempeños.
APRENDIZAJE 65
•SECUENCIA 1 Reconozcan en la interacción motriz una oportunidad de
aprendizaje y de desarrollo personal. 65
•SECUENCIA 2 Determinar acuerdos con tus compañeros al promover
la participación e interacción de todos. 70
TRANSFORMAR EL RETO EN UNA OPORTUNIDAD 72
•SECUENCIA 3 Organicen y participen en actividades que impulsen la
posibilidad de participar en un equipo. 75
2 AUTOEVALUACIÓN 79
ÍNDICE
UNIDAD DIDÁCTICA 3
CREATIVIDAD EN LA ACCIÓN MOTRIZ 80
APRENDIZAJE 82
•SECUENCIA 1 Reconociendo acciones estratégicas desarrolladas a partir de
los juegos. 82
•SECUENCIA 2 Resolviendo los problemas de juego al proponer distintas
respuestas motrices y estrategias. 87
•SECUENCIA 3 Retomando las experiencias y aprendizajes logrados,
relacionados con el pensamiento táctico y estratégico. 92
APRENDIZAJE 97
•SECUENCIA 1 Reconozcan las características de los aprendizajes que
favorecen la interacción. 97
•SECUENCIA 2 Propongan cambios en los juegos a partir de la inclusión y la
participación. 102
•SECUENCIA 3 Generen ambientes de aprendizaje a partir del respeto y el
disfrute de los juegos. 107
COEVALUACIÓN 111
HOJA DE CONTROL 111
BIBLIOGRAFÍA 112
Desarrollo de la motricidad
COMPETENCIA
Integración de la corporeidad
MOTRIZ
Creatividad en la acción motriz 3
INTRODUCCIÓN
En ese sentido, este libro contiene información clara y precisa tanto teórica como
práctica para que el proceso de aprendizaje sea más cómodo, ya que presenta
diversas actividades para que los alumnos pongan en práctica sus conocimientos,
habilidades, actitudes y valores a fin de que sean capaces de lograr diversos
propósitos en diferentes contextos y situaciones; aprendiendo a través de un eje
curricular denominado: “Competencia motriz” y, tres componentes pedagógico-
didácticos denominados:
1) Desarrollo de la motricidad.
2) Integración de la corporeidad.
3) Creatividad en la acción motriz.
Así, a través del contenido del presente libro se podrá generar un vínculo entre
profesores y alumnos, para que el proceso de aprendizaje sea agradable,
interesante, divertido y altamente enriquecedor ya que, a través de sus páginas
será posible aprender Educación Física enalteciendo los valores que, como
individuos y ciudadanos debemos ejercer dentro y fuera de la escuela.
4
EJERCICIOS DE CALENTAMIENTO
Antes de someterse a un esfuerzo, hay tro a los lados). Unos diez tiempos cada
que prepararse para estar en las condi- articulación, comenzando por cuello, lue-
ciones idóneas para soportarlo. Es pre- go hombros, brazos, codos, muñecas y
ciso desentumecer los músculos y las manos. Luego tronco, cadera, rodillas y
articulaciones, a medida que el sistema tobillos. Seguir con una ligera distensión
cardiorespiratorio se adapta a las de- muscular (estiramiento), y un trote mode-
mandas crecientes: los músculos nece- rado unos cuantos minutos.
sitarán más irrigación sanguínea, el co-
razón comenzará a bombear con mayor
potencia y más aprisa, y los movimientos
respiratorios aumentarán de profundidad
y frecuencia para permitir una buena oxi-
genación. Pero todo esto debe ocurrir de
modo paulatino, es decir, con esfuerzo de
menos a más. Comenzando por la movi-
lidad articular en sentido céfalo caudal y
próximo distal (de arriba abajo y del cen-
REGRESO A CLASES
Con el retorno a las actividades educativas, se deberán realizar protocolos pertinentes, con
la finalidad de brindar la mayor tranquilidad y confianza a estudiantes, madres y padres de
familia, que garanticen la seguridad y bienestar de toda la comunidad escolar. A continuación
mencionamos algunas recomendaciones.
5. Resto del ciclo escolar. Implementar las medidas preventivas personales y las
actividades de limpieza de las instalaciones como prácticas permanentes.
5
DESCRIPCIÓN DE PRUEBAS
FIRMA DE ENTERADO
PADRE O TUTOR
FLEXIBILIDAD
Prueba de Wells modificada: En posición de sentado con los pies separados a 30 cm., manteniendo
las rodillas extendidas, realice flexión de tronco al frente (una mano encima de la otra) se mide en cm.
cuando las manos rebasan la línea de los talones, la medición es positiva, cuando las manos no reba-
sen la línea de los talones la medición es negativa.
FUERZA
Prueba de abdominales modificada: En posición decúbito ventral. Piernas flexionadas (sin apoyo) con
un ángulo de 90º entre los muslos y las piernas. Los brazos libres, realice el mayor número de abdomi-
nales durante:
-15 seg. Para la edad de 6-8 años.
-30 seg. Para la edad de 9 años o más.
ORIENTACIÓN
Realice el siguiente recorrido en el menor tiempo posible: Toque el cono a su izquierda (1), pase por el
lado derecho de la puerta (2), pase por debajo de la puerta colocando las manos en el piso (3), toque
el cono a su izquierda (4), pase por el lado derecho de la puerta de enfrente (5), pase por debajo de
la puerta colocando las manos en el piso (6), salga por el lado derecho de la puerta. Se cronometra el
tiempo desde que se da una señal acústica, hasta que el alumno sale de la zona delimitadora.
NOTA: Si el alumno se equivoca en alguna parte del recorrido se le detiene en ese momento y se le
solicita que reanude el recorrido desde el punto de la equivocación; si se equivoca más de dos veces,
se evalúa como baja.
RESISTENCIA
Prueba de cooper modificada: El alumno camine, trote o corra al rededor de una área previamente me-
dida, durante 11 minutos para la edad de 11 años o más, contando el número de vueltas realizadas, con
el fin de determinar la distancia recorrida.
VELOCIDAD
A una señal sonora el alumno recorra una distancia de 15 mts. en línea recta en el menor tiempo posible.
6
DESCRIPCIÓN DE PRUEBAS
TOMA DE PESO Y TALLA
REALICE EL SIGUIENTE PROCEDIMIENTO EN CADA UNA DE LAS EVALUACIONES
(3 POR CICLO ESCOLAR).
Solicite al padre de familia o tutor que firma de enterado en cada evaluación realizada.
PESO
TALLA
IMC
FIRMA DE
ENTERADO
PADRE O TUTOR PADRE O TUTOR PADRE O TUTOR
- -
7
CALCULA TU ÍNDICE DE MASA CORPORAL (IMC)
PESO
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“CONDICIÓN FÍSICA PARA UNA EDUCACIÓN SALUDABLE”
NOMBRE:
PROFESOR:
ESCUELA:
PADECIMIENTOS O ALERGIAS:
SI NO
2.- ¿Te ha dicho el médico alguna vez que padeces una enfermedad cardíaca
y que sólo debes hacer aquella actividad física que te aconseje?
5.- ¿Cúantas veces a las semana comes carne de res, pollo o pescado ?
10
APRENDIZAJES ESPERADOS 2º GRADO
12
EJE:
COMPETENCIA MOTRIZ
UNIDAD DIDÁCTICA 1:
DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD
VALOR A FOMENTAR EN EL BLOQUE : Respeto 13
EL BURRO QUE SE CAYÓ EN UN POZO
1414
APRENDIZAJE AJUSTA SUS DESEMPEÑOS MOTORES AL ANALIZAR LOS ROLES DE
COOPERACIÓN-OPOSICIÓN QUE SE DESARROLLAN EN SITUACIONES DE JUEGO,
INICIACIÓN DEPORTIVA Y DEPORTE EDUCATIVO, PARA AFIANZAR EL CONTROL DE SÍ.
15
ACTIVIDADES Y JUEGOS
Objetivos:
Practicar la velocidad y la reacción.
Material:
Dados grandes.
Lugar:
Canchas de Fútbol o Básquetbol.
Descripción:
Los alumnos forman 3 ó 4 equipos de
jugadores. El profesor, o un alumno que no
vaya a participar en el juego, anotará en
una hoja los nombres de los equipos para ir apuntando las puntuaciones que
obtengan.
El primer grupo tira el dado y sale corriendo para completar una vuelta a la
cancha, por ejemplo, el campo de fútbol.
De inmediato, el segundo grupo, luego el tercero...
Los alumnos de cada equipo deben ir siempre todos juntos y llegar juntos a la
zona de tirar el dado.
Cuando lleguen de dar la vuelta, vuelven a tirar el dado, se suma la puntuación
a la anterior, y continúan corriendo. El grupo que primero llegue a 30 puntos
gana el juego y dejará de correr. Los demás continuarán, para ver quienes
quedan segundos y terceros.
Anotaciones y consejos:
Si se tira un dado pequeñito ha de disponerse de una mesa. Se juega mejor
con un dado grande.
Es un juego que cautiva la primera vez, pues no se conoce.
Variantes:
El dado se puede tirar dos veces, o el valor de la tirada se multiplica por 2.
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UNIDAD DIDÁCTICA 1: DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD 17
¿Con qué acciones muestro empatía hacia mis familiares y amigos en este momento
de crisis?
Objetivos:
• Analizar las formas de comunicación e interacción.
• Reflexionar sobre qué se debe tomar en cuenta para prácticas posteriores.
• Analizar cómo pueden los alumnos conseguir el propósito del juego y cómo llevar
a la práctica los acuerdos que se han establecido.
• Propiciar la toma de decisión en actividades de competencia.
Material: Pelotas de vinil.
Desarrollo:
• Se divide el grupo en dos equipos mixtos de seis integrantes.
• Se pretende pasar la pelota a la otra mitad de la cancha evitando que bote en el
área neutral puede ser delimitada con gis, se puede usar la cancha de volibol.
• Se designarán un alumno que funcione como juez.
Reglas:
- Realizar un pase antes de enviar 15 m
la pelota al equipo contrario.
- La pelota se devuelve al campo
zona neutral
contrario pateándola.
- Debe ser atrapada con las manos.
- Ningún jugador puede enviarla
dos veces seguidas.
¿Qué podemos hacer para mejorar nuestra forma de ser con los demás?
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UNIDAD DIDÁCTICA 1: DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD 19
Cuidar el medio ambiente no requiere grandes acciones, sino que desde tu propia
casa puedes hacer muchos pequeños gestos para contribuir a su protección.
• Separa la basura.
• Usa productos que puedan reutilizarse.
• Apaga las luces.
• Evita dejar los aparatos enchufados.
• Cierra los grifos correctamente.
• Muévete en transporte público.
• Aprovecha la luz natural.
• Recicla todo lo que puedas.
• Planta árboles.
Objetivos:
Mejorar el desempeño físico mediante actividades de fuerza.
Desarrollo:
Se forman equipos de nueve integrantes.
Cada equipo escogerá a dos compañeros que harán el primer traslado de la olla (un
compañero en cuclillas, tomado de las manos por debajo de las piernas y levantando
los codos que son las agarraderas).
Cada equipo se divide en dos, uno de seis y otro de tres, se colocarán en extremos,
frente a frente.
Saldrán primero tres compañeros que se encuentran en el subgrupo más grande.
Una vez tomada la olla con mucho cuidado (para evitar lastimarse), la trasladarán
al lado contrario en donde los esperan sus compañeros que no pueden salir de la
línea establecida.
Reglas: ..?
a s que. nto
Se realiza la actividad durante nueve minutos, pero cada tres bí ie
minutos se tomará un tiempo fuera de treinta segundos para ¿Sa ejecim de
n v ue
El e ebral p través
informar al profesor sobre las anomalías propias y de otros r
ce irse a ón de
equipos. en aci
prev estimul ria.
El equipo ganador será el que logre más relevos durante los nueve a o
de l la mem
minutos.
Deberá haber dos alumnos que auxilien al profesor a observar la
actitud de sus compañeros, pero no podrán decirles nada.
21
22 UNIDAD DIDÁCTICA 1: DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD
JUGAR Y COOPERAR
Es importante la cooperación y disposición que exista durante las actividades, con el fin
de lograr un mejor desempeño y desarrollo.
También se inician en el conocimiento de las reglas del juego y las diversas maneras
de participar en ellos, donde no exista triunfo y derrota sino más bien el trabajo coope-
rativo.
El participar en juegos y actividades estableciendo relaciones equilibradas y constructi-
vas con los demás, evitando la discriminación por características personales, sexuales
y sociales así como los comportamientos agresivos y las actitudes de rivalidad en las
actividades competitivas.
El trabajo colaborativo permite el logro de objetivos que son cualitativamente más ricos
en contenidos. Esto se debe a que al conocer diferentes temas y adquirir nueva infor-
mación, se reúnen propuestas y soluciones de varias personas con diferentes puntos
de vista.
Cabe destacar que las ventajas del aprendizaje colaborativo se ubican en dos áreas:
la cognitiva y la socioafectiva.
Las ventajas del aprendizaje cooperativo aumenta el aprendizaje, debido a que se en-
riquece la experiencia de aprender. El logro de objetivos cualitativamente más ricos en
contenido, pues reúne propuestas y soluciones de varias personas del grupo. Aumen-
ta la motivación por el trabajo, puesto que hay una mayor cercanía entre los miembros
del grupo.
Las ventajas observadas en relación a la dinámica grupal son: Aumenta la satis-
facción por el propio trabajo. Se valora a otros como fuente para evaluar y desarrollar
nuevas estrategias de aprendizaje. Se genera un lenguaje común, y se establecen
normas de funcionamiento grupal, etc.
Las ventajas observadas a nivel personal son: Disminuyen los sentimientos de ais-
lamiento. Disminuye el temor a la crítica y retroalimentación. Incentiva el desarrollo del
pensamiento. Aumenta la autoestima y la integración grupal, por mencionar algunas.
Objetivo:
• Practicar el juego limpio mediante la
autorregulación.
• Adquirir soltura en el pase-recepción del balón
desde distintas posiciones y ángulos.
Material:
Balones de fútbol, basquetbol, volibol, fútbol
americano, tenis etc.
Desarrollo:
• Se divide el grupo en cuatro equipos.
• Jugarán partidos de balónmano con balones de otros deportes (tenis, basquetbol,
volibol, fútbol, fútbol americano).
• Dos equipo esperará turno mientras los otros dos se enfrentan.
• El juego consiste en trasladar el balón pasándolo o botando hacia la portería
contraria para hacer una anotación de gol.
• Nadie puede avanzar más de tres pasos con el balón.
• Los lanzamientos a la portería pueden ser de cualquier distancia.
• Cada vez que un equipo anote habrá cambio de balón, mientras al que le anotaron
sale de la cancha y es sustituido por otro.
• No hay árbitro, los mismos equipos que están en cancha marcarán las faltas.
• Si el profesor considera que alguien no obedece los señalamientos del otro, lo
puede sancionar restándole un turno a su equipo.
• Si un equipo se equivoca constantemente en la marcación de las reglas también
perderá un turno a juicio del profesor.
AUTOEVALUACIÓN
Es tiempo de que revises lo que has aprendido después de estudiar estas secuencias.
Lee las siguientes preguntas y responde lo siguiente:
2. Explica qué significa para ti aceptar las posibilidades motrices de los demás.
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24 UNIDAD DIDÁCTICA 1: DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD
FUT-PLAYA
Objetivos:
Ajustar el desempeño motriz en actividades de lanzar sin el uso de manos y pies.
Promover el juego limpio, fomentar actitudes de respeto a la diversidad, de cooperación
y de tolerancia por las experiencias de la derrota y el triunfo.
Material:
Pelotas de hule o balones de volibol
Descripción:
Se forman equipos de siete y se trazan las canchas que sean necesarias.
Se enfrentan dos equipos en cada cancha.
Para el juego se utilizará una pelota de playa.
El juego consiste en hacerle anotación al equipo contrario. No se permite golpear la
pelota con las manos ni con los pies.
Puedes golpear la pelota con las rodillas, codos, cadera, hombro o cabeza.
Se juegan dos tiempos de ocho minutos.
25
26 UNIDAD DIDÁCTICA 1: DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD
El trabajo en equipo, así como superar retos y desafíos, donde el aprendizaje aspira no
al resultado, sino al desarrollo personal y del grupo nos beneficia en lo siguiente:
• Favorecer la formación de grupos mixtos.
• Eliminación relativa o parcial de participantes, tratando de no dejar jugadores para-
dos o “castigar” con la inmovilidad o con alguna tarea relacionada con los contenidos.
• Premios o recompensas a ganadores y perdedores
• Favorecer el juego limpio siendo los propios participantes quienes inventan las normas.
EL DESEMPEÑO Y LA MOTRICIDAD
PORTERÍA MÓVIL
Objetivo:
• Plantear estrategias y tácticas en activida-
des de iniciación deportiva.
• Se forman equipos mixtos de tres.
• Se enfrentan dos equipos en una cancha
pequeña.
Desarrollo:
• Un integrante de cada equipo se convierte
en portería móvil.
• Sus dos compañeros son atacantes y defensivos.
• El propósito del juego es meter la pelota en la portería móvil que se podrá despla-
zar por la cancha, siempre con las piernas ampliamente separadas.
• Se juegan cuatro tiempos de tres minutos cada uno.
• Durante cada tiempo habrá treinta segundos de descanso, lo cual aprovecharán
para repasar las tácticas usadas.
Reglas:
- La portería no puede salirse de la cancha.
- Si cierra las piernas se considera anotación.
- Ningún jugador puede tocar la pelota con las manos.
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UNIDAD DIDÁCTICA 1: DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD 29
Actividad en casa.
Realicen investigaciones en diversas fuentes de información, siendo éstas
enciclopedias, libros, bibliotecas públicas o virtuales, páginas de internet, entre
otros, las Medidas de prevención ante desastres naturales como: Terremotos,
inundaciones, incendios, etc. y realicen juntos como grupo un plan de Emergencias
y simulacros.
Anota algunos teléfonos de emergencia:
*Lo que acabas de realizar serán evidencias del ciclo escolar y deberás guardarlas
para mostrarla más adelante como parte de las evidencias de educación física.
Es muy importante que elaboren un portafolio donde guardes los trabajos que
durante el ciclo realizaste.
ACTIVIDADES Y JUEGOS
ESTACIÓN 1 ESTACIÓN 2
ESTACIÓN 4 ESTACIÓN 3
30