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Exper #1 - 2º Grado Arte y Cultura
Exper #1 - 2º Grado Arte y Cultura
TÍTULO DE LA EXPERIENCIA: “Cuidamos nuestra salud y el medio ambiente practicando hábitos saludables, cumpliendo con los
protocolos de bioseguridad y el uso de agua”
I. DATOS GENERALES
DIRECCIÓN REGIONAL DE EDUCACIÓN HUÁNUCO UGEL HUÁNUCO
INSTITUCIÓN EDUCATIVA IE Nº 32995-VILCABAMBA GRADO SEGUNDO NIVEL SECUNDARIA
DOCENTE MARLENI EDITH FELIX RAYMUNDO
DIRECTOR (A) BASILIO OSORIO LUZ MARIVEL
ÁREA ARTE Y CULTURA
V. COMPETENCIAS TRANSVERSALES
COMPETENCIA 28: SE DESENVUELVE EN ENTORNOS VIRTUALES GENERADOS POR LAS TIC.
CAPACIDADES DESEMPEÑOS
Personaliza entornos virtuales. Organiza aplicaciones y materiales digitales según su utilidad y propósitos variados en un entorno virtual determinado, como televisor,
computadora personal, dispositivo móvil, aula virtual, entre otros, para uso personal y necesidades educativas.
Gestiona información del entorno virtual. Contrasta información recopilada de diversas fuentes y entornos que respondan a consignas y necesidades de investigación o tareas
escolares, y resume la información en un documento con pertinencia y considerando la autoría.
Interactúa en entornos virtuales. Participa en actividades colaborativas en comunidades y redes virtuales para intercambiar y compartir información de manera individual o en
grupos de trabajo desde perspectivas multiculturales y de acuerdo con su contexto.
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DRECTORA DE LA IE. DOCENTE DE ÁREA