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Martha Paola Garcia Gamarra, Jennifer Carolina Miranda Tirado y Jacqueline Beatriz
Avendaño Núñez
Martha Paola Garcia Gamarra, Jennifer Carolina Miranda Tirado y Jacqueline Beatriz
Avendaño Núñez.
Tabla de Contenido
Introducción ...................................................................................................................... 4
Descripción de la Actividad.............................................................................................. 5
ACTIVIDAD 1 .................................................................................................................. 7
ACTIVIDAD 2 ................................................................................................................ 10
ACTIVIDAD 3 ............................................................................................................... 12
ACTIVIDAD 4 ................................................................................................................ 13
ACTIVIDAD 5 ................................................................................................................ 15
ACTIVIDAD 6 ................................................................................................................ 17
Conclusiones .................................................................................................................... 19
4
“Programando con Scratch Jr”
Introducción
Descripción de la Actividad
Taller “Programando con Scratch Jr”
2. El objetivo del taller es poner en práctica lo visto sobre la programación con Scratch jr,
para ello se tiene como material principal, las 9 tarjetas de actividades con Scratch, disponibles en
la presentación “Actividades iniciales con Scratch Jr”
ACTIVIDAD 1
Mi Carro atraviesa la Ciudad
Nuevo proyecto
Escoger paisaje
Escojo el personaje.
ACTIVIDAD 2
Escoger personaje
11
“Programando con Scratch Jr”
ACTIVIDAD 3
Carrera de mis personajes
Se aplican los comandos a cada personaje para que este corra de manera lenta ,rápida e
intermedia.
13
“Programando con Scratch Jr”
ACTIVIDAD 4
Mover los personajes para que se pueda aplicar el comando para dar movimiento.
ACTIVIDAD 5
Bosque Encantado
ACTIVIDAD 6
El sol se oculte
Escoger el fondo
Mover el sol donde le vayas a dar el movimiento correspondiente vertical y los comandos.
18
“Programando con Scratch Jr”
Link del video de las 6 actividades con utilización de los algoritmos o comandos.
https://youtu.be/UZ-Dpn58hhc
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“Programando con Scratch Jr”
Conclusiones