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Curso 2

Economía Naranja:
Una oportunidad
para el desarrollo

Unidad 1
Productos, servicios,
producción y trabajo
cultural y creativo
Contenido
ESTRUCTURA DE UNIDAD BÁSICA........................................................................................................ 3

1. Justificación – resumen.................................................................................................................................... 4
2. Desarrollo temático.............................................................................................................................................6
2.1 Composición del sector creativo....................................................................................................................6
2.1.1 Las interrelaciones entre las industrias creativas
y el resto de la economía...................................................................................................................................6
2.1.2 Ecosistema creativo...................................................................................................................................11
2.2 Estructura de las industrias creativas......................................................................................................15
2.2.1 Bienes creativos simples y complejos..........................................................................................16
2.2.2 Ecosistema de valor.................................................................................................................................17
2.2.3 Modelos de gestión..................................................................................................................................21
2.3 El trabajo en las industrias creativas....................................................................................................... 23
2.3.1 ¿Quiénes trabajan en la Economía Naranja?......................................................................24
2.3.2 Características del trabajo creativo............................................................................................24
2.4 Financiación............................................................................................................................................................. 25
3. Referencias Bibliográficas............................................................................................................................ 29
4. Bibliografía de consulta.................................................................................................................................30
5. Glosario..................................................................................................................................................................... 31
ESTRUCTURA DE
UNIDAD BÁSICA

Curso 2: Economía Naranja: Una oportuni-


dad para el desarrollo

Ciclo de fundamentación

Unidad 1:
Productos, servicios, producción y
trabajo cultural y creativo

Tipología:
Conceptual

Objetivo de aprendizaje:
Comprender las características de la producción en
las industrias y actividades que hacen parte de la
Economía Naranja

Palabras clave:
Ecosistema creativo, bienes creativos complejos, bie-
nes creativos simples, financiación, trabajo creativo.
Unidad 1: Productos, servicios, producción y trabajo cultural y creativo

Contenidos:

1. Justificación – resumen
El Plan de Nacional de Desarrollo ‘Pacto por Co- desarrollo de la Economía Naranja se encuen-
lombia, Pacto por la Equidad’ consolida un pac- tran ente otros el fortalecimiento del entorno
to por la protección y promoción de la cultura institucional, la potencialización de la oferta pú-
del país y el desarrollo de la Economía Naranja. blica, la integración con los distintos mercados
En términos del Ministerio de Cultura este tipo internacionales y otros sectores productivos y la
de economía es una herramienta de desarrollo promoción de la propiedad intelectual.
cultural, social y económico. Se diferencia de
otras economías por el hecho de fundamentar- La Política Pública de Economía Naranja busca
se en la creación, producción y distribución de fortalecer y crear mecanismos que permitan
bienes y servicios, cuyo contenido de carácter desarrollar el potencial económico de la cultura
cultural y creativo se puede proteger por los de- y propiciar condiciones para generar empleos
rechos de propiedad intelectual. En este sentido dignos en el sector cultural, apoyar la materiali-
abarca tanto a la gestión cultural, como la eco- zación de las nuevas ideas creativas y productos
nomía creativa. innovadores, fortalecer los saberes ancestrales,
las prácticas del patrimonio cultural y la trans-
La Ley 1834 de 2017, “por medio de la cual se fo- misión de conocimientos tradicionales. Así mis-
menta la economía creativa, Ley Naranja,” esta- mo, se busca generar instrumentos y mecanis-
blece que dentro de los objetivos principales del mos enfocados a facilitar el acceso a los recursos

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que permiten a los emprendedores incrementar el valor
agregado de sus propuestas. En otras palabras, lo que se
desea es utilizar la creatividad, la cultura y la innovación
para generar bienes y servicios capaces de producir bene-
ficios sociales y económicos a la sociedad.

Dado que la Economía Naranja es una de las políticas pú-


blicas que el actual gobierno está desarrollando y que se
encuentra encaminada a dar una respuesta efectiva a las
demandas de la sociedad en el marco de la administra-
ción pública y del Estado, este programa de formación
busca capacitar a los servidores públicos y ciudadanos en
la actualización de las nuevas dinámicas de la administra-
ción pública, tal como es la gestión cultural y la Economía
Naranja.

La Escuela Superior de Administración Pública, en ejerci-


cio de sus competencias misionales, les presenta el Curso
N.º 2 denominado: “Economía Naranja: Una oportunidad
para el desarrollo” el cual hace parte del Diplomado en
Gestión y Economía Naranja- Ciclo de Fundamentación.
En la presente unidad, la temática central se encuentra
relacionada con los productos, los servicios, la produc-
ción y el trabajo cultural y creativo. En otras palabras, se
explican las peculiaridades de la producción en la indus-
trias culturales y creativas. Para cumplir este objetivo, la
presente unidad expone los atributos de los sectores que
componen la Economía Naranja y las diferentes relacio-
nes que existen entre sus agentes. Así mismo, presenta
la relación de estos sectores con el resto de la economía.
La segunda parte presenta la estructura de producción
de las industrias creativas y culturales y los diferentes
modelos de gestión. Una tercera sección caracteriza las
personas que trabajan en la Economía Naranja y sus con-
diciones laborales. Finalmente se expone el problema de
la financiación para estas actividades y se presentan algu-
nas fuentes disponibles en Colombia.

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Unidad 1: Productos, servicios, producción y trabajo cultural y creativo

2. Desarrollo temático to de determinar qué sectores se incluyen en la


Economía Naranja y cómo se contabiliza su ac-
tividad. Dado que la creatividad es necesaria en
2.1 Composición del sector toda la economía, especialmente, en el contex-
creativo to actual donde se ha impuesto la economía de
la información y el conocimiento, es poco claro
El propósito de esta unidad es presentar las par- dónde se pueden establecer las líneas diviso-
ticularidades de los sectores que componen la rias entre un sector creativo y otro. Es más, mu-
Economía Naranja en relación con otros secto- chas veces no es claro si un sector o actividad
res de la economía en términos de su produc- es creativa o si forma parte de otros sectores de
ción. Las industrias culturales y creativas tienen la economía. Para poder entender la Economía
muchas características que las hacen diferentes Naranja de una manera más profunda es ne-
a las industrias tradicionales; por esta razón, su cesario dejar a un lado la clasificación sectorial
gestión y el diseño de política pública para su de sus actividades y enfocarse en establecer la
promoción no es igual que para otras empre- relación que existe entre ellas y otros sectores
sas, como los son la producción de manufactu- no creativos. Este análisis devela una organiza-
ras o productos agrícolas. ción industrial compleja donde la creatividad
entra a jugar un papel preponderante en dife-
En la unidad denominada “Introducción a las In- rentes momentos de la creación, la producción,
dustrias culturales y creativas,” se definió como y la distribución de bienes y servicios. A lo largo
una serie de actividades heterogéneas que tie- de esta unidad se mostrará cómo las industrias
nen como punto en común la creatividad como culturales y creativas, y cómo las personas crea-
su principal activo. En aquella unidad se pre- tivas se relacionan y aportan a otros sectores de
sentó el concepto de creatividad que fue desa- la economía.
rrollado en la unidad: “Economía de la cultura y
Economía Naranja”. Como muchos de los con- 2.1.1 Las interrelaciones entre las
ceptos relacionados con la Economía Naranja, industrias creativas y el resto de
la creatividad es difícil de definir, pero se pue- la economía
de entender como una característica o capaci-
dad de los seres humanos, o como un proceso La unidad : “Economía de la cultura y Economía
individual y colectivo para encontrar soluciones Naranja” presentó la clasificación que se hace
a problemas de formas novedosas. En ambos de las actividades que el gobierno nacional con-
casos es un intangible, que es necesario tanto sidera que hacen parte de la Economía Naranja
en las industrias tradicionales, como en las crea- (tabla 1). Clasificar estas industrias es sumamen-
tivas. Pero, en las últimas es su principal activo. te importante para poder hacer mediciones del
sector y diseñar política pública que permita su
La unidad anterior, también planteó que a nivel desarrollo. Sin embargo, la realidad detrás de
mundial hay grandes diferencias en el momen- esta clasificación es mucho más compleja. En-

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tonces, si lo que se busca es una comprensión de las características de las
industrias creativas en términos de su producción hay que dejar por un mo-
mento la clasificación sectorial de un lado.

Tabla 1. Actividades naranja en Colombia

Área Actividades Ejemplos

Pintura, escultura, fotografía,


Artes visuales
video arte y performance.

Conciertos, ópera, circo,


Artes Escénicas
orquestas, danza y teatro.

Artes y patrimonio Museos, cocinas tradicionales,


artesanías, parques naturales,
Turismo y Patrimonio Cultural
bibliotecas, archivos, festivales y
carnavales.

Relacionada con áreas culturales


Educación
y creativas.

Librerías, libros, periodísticos,


Editorial
revistas y literatura.
Industrias culturales
Fonográfica Música grabada.
Audiovisual Cine, televisión, video y radio.
Videojuegos, contenidos
interactivos audiovisuales,
plataformas digitales, creación
Medios digitales
de software, creación de apps
(código programación) servicios
de información.
Interiores, artes gráficas e
Creaciones funcionales, ilustración, joyería, juguetes,
Diseño
Nuevos Medios y Software industrial (productos),
de Contenidos arquitectura, moda y mobiliario.

Servicios de asesoría, servicios


creativos, producción de material
publicitario, utilización de medios
Publicidad de difusión, creación y realización
de campañas de publicidad,
campañas de mercadeo y otros
servicios publicitarios.

Fuente: Elaboración propia (2020). Adaptado de ABC de la Economía Naranja (Cultura, 2018)

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Unidad 1: Productos, servicios, producción y trabajo cultural y creativo

Hay múltiples características en los modos de


producción y de los agentes que participan en
las industrias culturales y creativas que hacen
que sean difíciles del clasificar. Una de las más
relevantes es que en ocasiones estas activida-
des se combinan, o los productos de unas son
necesarios dentro de otras como insumos.

El diseño es una actividad que se ha identifica-


do como transversal a toda la Economía Naran-
ja. Al igual que las artes y el patrimonio, tiene
a la creatividad como su insumo principal. Al
mismo tiempo, es un insumo para las industrias
culturales y las creaciones funcionales, nuevos
medios y software de contenido (ver tabla 1). Por
esta razón el académico australiano Terry Flew
(2012) ha planteado que el diseño es esencial
para la innovación y se encuentra en la intersec-
ción de las prácticas culturales, creativas y tec-
nológicas. El diseño provee el vínculo entre la
generación de nuevas ideas o soluciones (crea-
tividad) y la aplicación de éstas a un nuevo pro-
ducto o servicio (innovación). En otras palabras,
el diseño puede ser descrito como la creatividad
aplicada a un fin específico porque da forma
a las ideas para convertirse en proposiciones
prácticas y atractivas para los usuarios y clientes
de diferentes bienes y servicios.

Flew (2012) también plantea que el diseño co-


necta a las industrias creativas con el resto de la
economía. El diseño puede ser definido como
la creatividad aplicada a un fin específico; por lo
tanto, ejemplifica la aplicación comercial de la
creatividad en la economía. El trabajo de los di-
señadores es bastante particular, pueden traba-
jar en diferentes industrias, por esta razón pue-
den usar todo tipo de avances tecnológicos; al

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mismo tiempo, saben aliarse con intelectuales Muchas veces el valor que la creatividad puede
y todo tipo de artistas para explotar su capital traer al resto de las industrias es intangible, pero
humano. puede proporcionar una ventaja competitiva.
Los productos que tienen buenos principios de
El BID (2020) establece que uno de los aspectos diseño se pueden convertir en líderes del mer-
más importantes de la Economía Naranja es el cado y mantener su liderazgo de marca inclu-
rol que los creativos pueden jugar aportan- sive frente a alternativas con precios más bajos
do no solo a las industrias culturales y creativas, (Flew, 2012). Un buen ejemplo de esto es Apple
si no al grueso de la economía al participar en con sus teléfonos y computadores que a pesar
otras industrias. Hoy en día hay un uso más ge- de tener características similares a las de otras
neralizado de la creatividad en un número más marcas, muchos usuarios los prefieren por con-
grande de productos y servicios como un ele- sideraciones estéticas.
mento de generación de valor.
De hecho, el diseño está asociado con estéticas y
Continuando con el ejemplo del diseño, éste procesos creativos y subjetivos que se relacionan
puede ser aplicado en el desarrollo de produc- con la moda, el comportamiento humano, las
tos en múltiples empresas e industrias. El dise- emociones, y las influencias culturales como lo
ño puede ser un componente marginal de de- son el significado cultural de los símbolos (Flew,
sarrollo del producto; por ejemplo, puede ser un 2012). En este sentido, el diseño es muy cerca-
empaque o la coraza que cubre algún aparato no a las artes tradicionales y el patrimonio. Pero
tecnológico que no impacta su funcionamien- también tiene la capacidad de generar ventajas
to. A su vez, puede darle forma al producto final, competitivas en los bienes y servicios. La econo-
es decir cuando éste aporta a la forma como se mía del siglo XXI cada vez más valora la fusión del
ve el producto y lo hace más atractivo para los pensamiento creativo con la innovación en los
clientes. El diseño también puede ser un mé- negocios o los negocios innovadores. El ejemplo
todo aplicado para el desarrollo del producto, del diseño demuestra que es complicado dis-
como cuando se diseña un carro o una bicicle- tinguir qué actividades forman parte de la Eco-
ta que son aerodinámicamente más eficientes. nomía Naranja en un ambiente dónde cada vez
Finalmente, el diseño puede ser innovación, en más la aplicación de la creatividad es de gran im-
este caso se involucran diseñadores en todos los portancia a lo largo de toda la economía.
pasos del desarrollo del negocio para presentar
productos y servicios completamente disrupti- Durante mucho tiempo se pensó que la crea-
vos en el mercado. Un ejemplo de esto son las tividad no tenía fines particulares, se asociaba
plataformas digitales de distribución de música únicamente a las causas y motivaciones de la
que transformaron completamente el negocio creación artística como una actividad puramen-
de la música fotograbada y el consumo musical. te expresiva y estética. Las discusiones contem-
poráneas se distancian de la idea que la crea-

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Unidad 1: Productos, servicios, producción y trabajo cultural y creativo

tividad sólo está asociada con las artes (Flew, en ciudades como Nueva York, París, Londres,
2012). Como se planteó en el módulo anterior, Tokio, Milán, ente otros; la manufactura se reali-
la creatividad también puede ocurrir en los ne- za en lugares cómo el sureste asiático y Améri-
gocios, las ciencias y la tecnología (BID, 2020; ca Latina. En este caso, Colombia es un ejemplo
Flew. 2012). Es decir, la creatividad ya no es un anómalo ya que es un centro donde se produ-
asunto exclusivo de las artes y del uso libre de cen los diseños de grandes marcas de moda,
la imaginación. De hecho, una de las razones pero también es reconocido como un foco im-
de la importancia de términos como economía portante de manufactura. Otro caso interesante
creativa y Economía Naranja es que apuntan a es Netflix, que originalmente era una platafor-
la relación entre los sectores comerciales y no ma de distribución de contenidos, sus usuarios
comerciales de la producción creativa y cultural. alquilaban películas en DVD que recibían por
correo. Unos años después se convirtió en un
Al tener en cuenta que las industrias creativas distribuidor de contenidos digital vía streaming.
se han globalizado, lo mismo ha sucedido con
sus cadenas de producción. Estas están distri- Posteriormente, empezó a producir sus propios
buidas a nivel global y son más complejas. Flew contenidos, estando situada en los Estados Uni-
(2012) pone el ejemplo de las industrias de tex- dos recurrió a Hollywood en un principio. Con el
tiles y fabricación de ropa. Estas han distribuido tiempo empezó a tener un alcance global y llegar
su proceso de producción a lo largo del mundo. a usuarios en todas partes del mundo con gustos
La industria textil requiere habilidades de dise- e intereses diferentes, por esta razón descentra-
ño y de creatividad, ambos se ligan a individuos lizó su producción creativa, hoy en día se escri-
o marcas particulares. Pero también esta indus- ben y filman series y películas para Netflix que se
tria requiere de la manufactura. El diseño ocurre ven en todas partes del mundo. Colombia se ha

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convertido en uno de esos nuevos nodos de producción
de contenidos audiovisuales para la plataforma. De todas
maneras, la actividad creativa ocurre de forma localizada,
es decir en un territorio específico, por esta razón es de vi-
tal importancia entender las relaciones entre los agentes
que permiten el desarrollo de la creatividad.

2.1.2 Ecosistema creativo

Ecosistema es una palabra que viene de la ecología e im-


plica un sistema con una compleja interacción de inter-
dependencia y colaboración entre todos sus miembros,
tal como sucede en la naturaleza. En este sentido, el eco-
sistema puede dejar de ser propicio para ciertos miem-
bros que tienen que migrar, pero igualmente puede ser
alimentado y reparado para que sea más productivo. La
política pública tanto cultural como económica juega un
papel de gran importancia en mantener estos ecosiste-
mas activos.

Existen varias conceptualizaciones de lo que es un eco-


sistema creativo. De hecho, es un concepto relativamente
reciente que ha sido desarrollado por diferentes discipli-
nas, que es clave para entender el desarrollo y fomento
de las industrias creativas. De hecho, el BID (2020) plan-
tea que la Economía Naranja desarrolla su máximo po-
tencial cuando existe un ecosistema. A continuación,
planteamos algunas definiciones que permiten entender
este concepto:

• Un ecosistema creativo es un sistema completo del


cual emerge la actividad creativa. Este incluye cuatro
elementos básicos: las personas creativas, los proyec-
tos creativos, el medio ambiente creativo y las relacio-
nes que los interconectan. El medio ambiente creati-
vo incluye el ambiente físico, social y cultura en el cual
sucede la actividad creativa (Harrington, 1999).

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Unidad 1: Productos, servicios, producción y trabajo cultural y creativo

• Los ecosistemas creativos son la concentración de actividades creativas


y la evolución de redes colaborativas entre diferentes agentes. Este sis-
tema incluye a los recursos humanos como los creadores, hacedores de
política, otros profesionales, empresarios, intermediaros. También inclu-
ye recursos físicos como los canales de transmisión del conocimiento y
los locales creativos, espacios de trabajo y plataformas físicas o digitales
(Tarani, 2011).
• Un ecosistema creativo se da en un territorio determinado y se puede
crecer de forma espontánea (orgánica) y como resultado de la planifica-
ción institucional organizada (Uribe, 2017). Por esta razón, su creación y
fomento se ha tenido en cuenta para el desarrollo de distritos, ciudades
y regiones alrededor el mundo.
• Los ecosistemas creativos se caracterizan por la interacción e interco-
nectividad de los agentes. Estos actúan dentro de un sistema como un
todo (Comunian, 2011). Esta interdependencia es esencial en la Econo-
mía Naranja cuando los productos son el resultado de la colaboración
entre varios actores creativos y entre el sector público y privado.
• El ecosistema creativo se define como el conjunto de agentes y sus re-
laciones que están detrás de la incorporación de nuevos bienes y servi-
cios basados en la creatividad en una sociedad geográficamente deli-
mitada (BID, 2020).

La última definición planteada por el BID recoge varios de los elementos de


las anteriores. Para entender esta definición hay que tener en cuenta que
los bienes y servicios basados en la creatividad se pueden clasificar como
bienes y servicios artísticos y culturales, bienes creativos para consumido-
res finales y bienes creativos intermedios que son usados por otros agentes
en su función de producción. En este sentido un ecosistema creativo inclu-
ye los siguientes agentes:

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Tabla 2. Agentes de los ecosistemas creativos

Elementos Agentes Rol


Creadores Idean el bien o producto creativo.
Agentes e instituciones
Producen el bien o proveen el servicio.
que son productores o
En otras palabras, insertan el bien en la
proveedores delos bienes y
economía.
servicios creativos
Núcleo
Agentes generadores
Proveen las competencias técnicas
de capital humano
necesarias para que las personas
(universidades, centros de
puedan desenvolverse
formación técnica, escuelas
en los sectores creativos.
de diseño, entre otros).
El sector público puede financiar las
actividades creativas directamente,
especialmente cuando el bien
o servicio no genera ganancias
monetarias por parte de la audiencia o
Proveedores de insu- Instituciones que financian mercados.
mos para los agentes las actividades creativas
productivos públicas y privadas Otros agentes son los capitales de
riesgo o la banca tradicional que
financian emprendimientos
creativos o empresas pertenecientes
a la Economía Naranja que si pueden
capturar rentas de sus consumidores.
Proveedores de otros
Agentes públicos y privados Proveen la tecnología, bienes públicos
insumos relevantes
de otros sectores de la como infraestructura, bienes privados
para el sector cultural
economía como equipos y maquinaria
y creativo
Es definido por la autoridad e incluye
Reglas de juego sobre elementos regulatorios sobre el uso
Marco legal
las cuales se opera de los insumos, propiedad intelectual,
normas y estándares ente otros.
Fuente: Elaboración propia (2020). Adaptado de BID (2020)

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Unidad 1: Productos, servicios, producción y trabajo cultural y creativo

Según el BID (2020) y como se ha planteado a lo largo de esta uni-


dad existen muchas formas por medio de las cuales los agentes
en el ecosistema creativo interactúan y colaboran entre ellos. En
algunos casos estas interacciones se dan de forma espontánea,
pero en otras ocasiones deben ser fomentadas, tal como sucede
en un ecosistema en la naturaleza. Deben existir estímulos para
coordinar y articular sus acciones entre los agentes del ecosiste-
ma creativo. Sin embargo, no existe una receta óptima para fa-
vorecer la interacción entre los diferentes agentes, esta depende
de las particularidades exactas de cada ecosistema. Es decir, la
misma fórmula no sirve en todos los lugares y en todos los mo-
mentos. Una finalidad clara de cualquier intervención es asegu-
rar que todos los jugadores participen y sean tomados en cuenta
para que el ecosistema pueda desarrollarse. Cuando las interac-
ciones entre los diferentes actores del ecosistema creativo no se
dan espontáneamente es necesario crear un régimen de incen-
tivos y estímulos para coordinar y articular sus acciones. El papel
del sector público se vuelve preponderante en estos aspectos.

El BID (2020) plantea que algunas de las acciones que pueden


tomar las instituciones públicas para fomentar las interacciones
entre los agentes del sector creativo son:

• Financiar estas interacciones: generar acuerdos, seminarios,


visitas grupales, financiando investigación aplicada al sector
entre otros.
• Participar directamente en la generación de información re-
levante para el sector: encuestas satélites y afines.

Buscar mecanismos de coordinación en el interior del mismo


estado ya que son varias agencias públicas las que participan
en el ecosistema creativo. Muchas veces estas requieren de un
alto grado de coordinación para no entregar señales y apoyos
contradictorios.

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Esta sección de la unidad presentó cómo se
relacionan las industrias culturales y creativas
con el resto de la economía. Luego presentó el
concepto de ecosistema creativo, una noción
central para entender la Economía Naranja y el
papel que cumple la política pública en su fo-
mento. La siguiente sección se enfoca en la es-
tructura interna de las industrias creativas.

2.2 Estructura de las


industrias creativas

El objetivo de esta sección es presentar la estruc-


tura organizacional de las industrias creativas y
culturales y los diferentes modelos de gestión
que existen en Colombia. Esta organización y
modos de hacer las cosas está muy relacionada
con las características esenciales de las indus-
trias creativas. Estas producen bienes simbólicos: se convirtiera en manufactura a gran escala. Sin
ideas, experiencias, imágenes. Su valor depende embargo, lo que ha demostrado el siglo XXI es
del usuario final: espectador, audiencia, lector que la manufactura ordinaria cada vez se acerca
y consumidor. El usuario decodifica los signifi- más a la producción cultural. La Economía Na-
cados que hay en el producto y les da un valor. ranja se conecta con otros sectores de la econo-
Una camiseta tiene un valor de mercado, pero el mía porque casi todas las industrias de bienes y
diseño en su estampado puede tener múltiples servicios están cada vez más guiadas por la pro-
valores simbólicos para los usuarios por motivos ducción de novedad a través del diseño y otras
personales y hacen su elección del producto por formas de innovación en productos, más que
esta razón. Esto es lo que los sociólogos llaman por la reproducción y refinamiento constante de
la reflexividad en el consumo cultural, es decir productos establecidos. La línea divisoria entre
las personas cada vez más usan productos para bienes simbólicos y materiales es cada vez más
construir su identidad personal. difícil de mantener. Un buen ejemplo de esto
son algunos artículos de tecnología como los
Flew (2012) plantea que el consumo basado en teléfonos. Estos aparatos durante gran parte del
preferencias simbólicas o estéticas está trans- siglo XX se veían y funcionaban de formas muy
formando las industrias culturales tradicionales. similares. Con la incursión en el mercado de los
Durante casi todo el siglo XX, economistas y teó- teléfonos inteligentes, cada vez que sale un nue-
ricos culturales propusieron que las industrias vo modelo se esperan innovaciones tecnológicas
culturales llevaron a que la producción cultural y cambios estéticos en el diseño. Al mismo tiem-

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Unidad 1: Productos, servicios, producción y trabajo cultural y creativo

po la selección de un modelo y marca sobre otro está aso-


ciada a construcciones de identidad y prestigio. El desarro-
llo de bienes creativos y el impacto que tiene la Economía
Naranja en el resto de la economía está determinado por
las características de sus modos de producción.

2.2.1 Bienes creativos simples y


complejos

Una manera de explicar los modelos de producción de


las industrias creativas ha sido creando tipologías de sus
productos. El BID (2020) por ejemplo plantea que los bie-
nes y servicios basados en la creatividad se pueden clasi-
ficar como bienes y servicios artísticos y culturales, bienes
creativos para consumidores finales y bienes creativos in-
termedios que son usados por otros agentes en su fun-
ción de producción. Caves (2000) plantea una clasifica-
ción similar que contiene la anterior, el economista divide
los bienes creativos en simples y complejos. Los bienes
creativos simples son aquellos en qué un creador trabaja
con una sola empresa que promueve y distribuye su tra-
bajo creativo. En esta categoría se encuentran principal-
mente las artes o las industrias culturales tradicionales.
Un artesano trabaja con un distribuidor, un pintor trabaja
con un galerista, un músico tiene un manager que consi-
gue lugares para conciertos.

Los bienes creativos complejos requieren grandes equi-


pos y tienen un cronograma de producción. Las rela-
ciones entre los diferentes agentes están mediadas por
muchos contratos. Las empresas que se encargan de la
producción de este tipo de bienes usualmente contratan
al talento creativo por contratos de prestación de servi-
cios o contratos laborales a largo plazo. También sus ad-
ministradores todo el tiempo se preguntan si producen
en casa o contratan proveedores. El nombre de complejo
está dado por la complejidad de las interacciones y arre-
glos contractuales entre los diferentes tipos de agentes.

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Es así como, este tipo de bienes tienden a ser dos. Por esta razón es necesario entender el ciclo
producidos por grandes corporaciones y tener de producción creativa y su cadena de valor. Es
procesos industrializados de producción con el importante recordar que la primera está dada
fin de garantizar la manufactura permanente y por los siguientes segmentos como se planteó
la calidad suficiente para salir al mercado. Por en la unidad 2 de este programa “Industrias cul-
lo tanto, los bienes creativos complejos tienen turales y creativas”: creación, producción o ma-
que ver primordialmente con la producción in- nufactura, distribución, exhibición y recepción.
dustrial y circulación de textos, dentro de esta El siguiente apartado explica la complejidad
categoría se incluyen los productos audiovisua- de las cadenas de valor y el ciclo de producción
les, la radio, los contenidos de internet, la mú- creativa.
sica fotograbada, la industria editorial impresa,
los juegos de video y la publicidad. 2.2.2 Ecosistema de valor

Flew (2012) plantea que diferentes elementos En la Economía Naranja la producción de bienes
de la actividad creativa se pueden encontrar y servicios creativos, así como las manifestacio-
en diferentes segmentos de las industrias crea- nes culturales no se escapan de las lógicas de
tivas. Por ejemplo, poner un álbum de música producción del mercado. Sin embargo, como se
a circular forma parte de la producción de un ha planteado a lo largo de las unidades de este
bien creativo simple. La distribución a gran es- programa las características de los agentes que
cala lo convierte en un bien creativo complejo. forman parte de la cadena de producción crea-
Los festivales y grandes conciertos de música tiva y las dinámicas que generan entre ellos son
son parte de un sector que crea y vende expe- diferentes a otros productos de la economía.
riencias. Estos no solo dependen de los músicos,
si no de los proveedores creativos para la orga-
nización de conciertos, el marketing de produc-
tos, la promoción y publicidad, entre otros. La
escritura de un libro está relacionada con la pro-
ducción de un bien cultural simple, los libros se
distribuyen principalmente por medio de gran-
des editoriales y los autores tienen que trabajar
con agentes, publicistas y participar en eventos
de experiencias creativas como los festivales de
escritores.

La producción creativa puede ser un proceso


con muchas capas que se construye a través de
diferentes arreglos institucionales y contractua-
les, organizacionales, y de formación de merca-

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Unidad 1: Productos, servicios, producción y trabajo cultural y creativo

Una cadena de valor es la secuencia de actividades mediante la cual se


agrega valor a un producto o servicio a medida que avanza desde su idea-
ción hasta su distribución final hacia el consumidor. Como herramienta
conceptual es muy útil para analizar las actividades relevantes y los agentes
que desempeñan un papel en la creación, producción, distribución y exhi-
bición del producto o servicio creativo, así como la interrelación entre esos
actores. El ejemplo del diseño en el apartado anterior demostró diferentes
momentos donde los diseñadores pueden participar en la cadena de un
producto. En el caso de los bienes y servicios creativos, la cadena inicia con
una idea que se combina con otros insumos para producir una obra.

Por ejemplo, un músico tiene una idea, consigue los instrumentos que
necesita, y llama a otros músicos que sabe que pueden ayudarlo a hacer
su composición una realidad. Luego el producto (la obra) circula a través
de una serie de etapas interconectadas, antes de llegar al productor final.
Después de ensayar varias veces, contratan a un productor y un ingeniero
de sonido quienes con su experticia llevan esta obra a una grabación. Esta
llega a un sello discográfico que contrata un diseñador que crea el arte de
la caratula del disco, también busca un publicista que escribirá el material
que acompañará el lanzamiento del álbum. Finalmente, el sello distribuye
la grabación a tiendas, a radios y a plataformas de distribución digital.

Es importante tener en cuenta que, en las cadenas de productos creativos


la generación de valor se establece por los diferentes tipos de relaciones
que tienen los agentes que participan y el tipo de transacciones económi-
cas (monetarias y no monetarias) que establecen. Por ejemplo, los músicos,
pueden tener una afinidad creativa, puede ser una relación meramente la-
boral, o pueden ser las dos. Sin embargo, las afinidades estéticas y creativas
entre agentes son muy importantes en las industrias culturales y creativas.
En muchos casos, las decisiones en este tipo de industrias se toman dando
preferencia a los intereses creativos y estéticos. En el caso de la música, la
selección de un sello discográfico por parte de un músico se puede dar
porque ambos manejan estéticas similares. El sello puede contratar a un
músico porque su trabajo es acorde a los otros artistas en su catálogo. La
selección no tiene que ver exclusivamente con consideraciones monetarias
o de productividad como ocurre en otro tipo de industrias.

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La cadena de valor para algunos productos cul- comparten muchas características con la eco-
turales y creativos puede ser un proceso muy nomía de servicios, no pueden ser analizadas
simple y sencillo. En algunos casos pueden ir en términos de la cadena de valor utilizada para
del productor derecho al consumidor, como es la industria tradicional. Por un lado, muchos de
el caso de las artesanías. Otros bienes requie- sus productos son bienes culturales públicos, es
ren agentes que van agregando diferentes ele- decir pueden ser consumidos por cualquiera sin
mentos que aumentan ese valor. Esto puede necesidad de pagar, no se transan en un mer-
ser desde modificaciones al producto original cado. Por el otro, las industrias creativas no se
directamente, crear un empaque, ofrecerle un enfocan en la asignación de recursos sino en su
espacio de exhibición o venta, o inclusive algo creación, por lo que forman parte del sistema de
intangible como lo es el prestigio. De hecho, innovación económica.
muchos de los productos culturales y creativos,
especialmente los asociados con las artes, nece- Los pasos en que los bienes culturales y creati-
sitan de prestigio para aumentar su valor. Este vos adquieren valor por lo tanto no se pueden
se otorga por medio de una buena crítica, o por- entender como una cadena de valor, sino como
que muchas personas muestran interés en él, o un ecosistema interconectado. Este funciona
por algún tipo de transitividad, si es exhibido en sobre una red donde diferentes agentes pue-
un lugar prestigioso, inmediatamente recibe la den participar en momentos diferentes en la
misma reputación. Otros productos culturales generación de valor del bien creativo, inclusive
requieren del aporte de múltiples agentes antes pueden participar varias veces en el proceso. En
de ser consumidos. Por esta razón muchos eco- otras palabras, no se puede pensar en un pro-
nomistas han repensado el concepto de cadena ceso lineal de los procesos de creación, produc-
de valor para las industrias creativas. ción, distribución, circulación, audiencias, sino
en un sistema interconectado. Esta perspectiva
Potts, Cunningham, Hartley & Ormerod (2008) permite reconocer y entender flujos y transac-
plantean que las industrias culturales y creativas ciones (monetarias y no monetarias) que no son

19
Unidad 1: Productos, servicios, producción y trabajo cultural y creativo

de una sola vía e incluir agentes que participan varias veces en el proce-
so. Por ejemplo, un diseño es estampado en una camiseta, este proceso le
agrega valor ya que puede ser distribuido en todas partes. Estas camisetas
solo se venden en tiendas de nicho lo cual le da cierto prestigio al producto.
Quienes compran las camisetas empiezan a modificarlas añadiéndole nue-
vos colores al diseño. Los productores de las camisetas copian estos mo-
delos creados por los usuarios y nuevos distribuidores se interesan en las
camisetas. Estas llegan a un nuevo público que se interesa en otras creacio-
nes del diseñador vía los modelos intervenidos. Este tipo de fenómeno no
ocurre con otro tipo de productos como los industriales. Si un usuario mo-
difica una lavadora o una nevera, es muy poco probable que esto tenga un
impacto en la producción y distribución de esa nevera. De hecho, en este
tipo de productos la producción de valor termina una vez llega al consumi-
dor final. La figura 1 presenta un esquema simplificado del ecosistema de
valor en la que todos los pasos de la cadena de valor están interconectados.

Figura 1.Ecosistema de valor

Fuente: Elaboración propia (2020). Adaptado del ABC de la Economía


Naranja (Cultura, 2018).

20
La forma en que opera el ecosistema de generación de valor varía de acuer-
do con los tipos de industrias creativas y los bienes que producen (simples
o complejos). Sin embargo, una característica importante de este ecosiste-
ma es que en él hay un gran número de creadores y pocos distribuidores
tanto a nivel nacional y especialmente internacional. En este último caso
nos demuestra que hay unas grandes corporaciones (en muchos casos in-
ternacionales) de gran escala que dominan el mercado y debajo de ellas
hay miles de empresas mediadas, pequeñas, microempresas o gestores
individuales. Todas estas operan bajo principios diferentes. Se puede decir
entonces que otra de las características de la Economía Naranja son los
múltiples modelos de gestión de la producción creativa.

2.2.3 Modelos de gestión

El ABC de la Economía Naranja, publicado por el Ministerio de Cultura de


Colombia reconoce cinco modelos de gestión de la producción creativa. La
tabla a continuación presenta cada uno de los modelos y su descripción.

Tabla 3: Modelos de gestión en la Economía Naranja.

Modelo de gestión Descripción


• Pueden ser emprendimientos no formalizados de carácter
comunitario.
• Tienen desafíos para lograr ingresos sostenibles en el tiempo
que les permitan desarrollar su actividad.
Informales y comunitarios • Iniciativas de autogestión y gestión comunitaria ligadas al
patrimonio coma las artes y los oficios. Ejecutan proyectos
con objetivos de impacto local y comunitario.
• Necesitan fortalecer sus capacidades y redes.
• Están formalizados como entidades sin ánimo de lucro ESAL.
• Tienen desafíos para lograr ingresos sostenibles en el tiempo
que les permitan desarrollar su actividad.
Sin ánimo de lucro
• Iniciativas de autogestión y gestión comunitaria ligadas al
patrimonio las artes y los oficios.
• Ejecutan proyectos con objetivos de impacto local y
comunitario.
• Necesitan fortalecer sus capacidades y redes.

21
Unidad 1: Productos, servicios, producción y trabajo cultural y creativo

Modelo de gestión Descripción


• Están formalmente constituidas.
• Innovan y asumen riesgos en los contenidos que crean como
producen y comercializan.
Emergentes
• Son autogestores, trabajan por proyectos y tienen fuentes de
ingresos intermitentes. Requieren fortalecer capacidades y
redes de intermediarios.
• Requieren capital semilla para el desarrollo de sus mercados
y la consolidación de su modelo de negocio.
• Cuentan con líneas de negocios funcionales y diversificadas.
• Han logrado la estabilidad de ingresos en el tiempo, pero
requieren financiamiento para expandir rutas de circulación y
En vías de consolidación escalar el modelo de negocio.
• Tienen el desafío de innovar y de aumentar su productividad
y perfilar sus bienes y servicios para mercados más
competitivos.
• Tienen trayectoria en el mercado y músculo financiero.
• Son demandantes de talento, productos y servicios de los
emprendedores creativos.
Empresas consolidadas • Tienen potencial de ser anclas de inversión y expansión de
mercados (exportación).
• Necesitan marcos regulatorios estables, mejoramiento de
infraestructuras e incentivos a la inversión.

Fuente: Elaboración propia (2020). Adaptado del ABC de la Economía Naranja (Cultura, 2018)

22
Esta sección presentó las características de la estos egresados no buscan una carrera artística,
producción de bienes creativos. Primero, hizo sino crear negocios a partir de diferentes aspec-
una distinción entre bienes creativos simples y tos de la cultura. Al mismo tiempo las empresas
complejos. Posteriormente explicó las relacio- están cada vez más interesadas en las habilida-
nes de los diferentes agentes de la Economía des blandas que se generan en las artes, como
Naranja, primero en términos de la cadena de la reflexividad, la intuición, las motivaciones in-
valor y el ecosistema de generación de valor. trínsecas, las capacidades de presentar, y la ha-
Finalmente presentó diferentes modelos de bilidad de trabajar en equipos creativos.
gestión para la producción de estos bienes. Las
complejidades de la producción cultural están El BID (2020) plantea que los creativos juegan
superpuestas por las características distintivas un papel muy importante en la economía en
del trabajo creativo y los ambientes de merca- general, hoy en día no sólo son parte de las in-
do que existen para los trabajadores creativos. dustrias culturales y creativas, sino también han
En el siguiente apartado se presentarán las ca- ingresado a sectores productivos tradicionales.
racterísticas principales de los trabajadores y el Resalta, además, que los creativos y en espe-
trabajo en la Economía Naranja. cial los emprendedores creativos pueden ge-
nerar un valor agregado a la economía al crear
2.3 El trabajo en las ideas innovadoras que no sólo transforman las

industrias creativas industrias creativas, si no cualquier otro sector


productivo. Los creativos pueden irrumpir las

El propósito de esta sección es caracterizar las formas tradicionales de hacer las cosas, o pue-

personas que trabajan en la Economía Naranja y den generar innovaciones que no solo son apli-

sus condiciones laborales. Durante mucho tiem- cables a las industrias creativas y pueden ser

po la teoría económica tradicional y la sociedad adoptadas por otras empresas. Dado que hoy

en general vieron a los creadores y otros traba- encontramos creativos a lo largo de toda la eco-

jadores creativos como anomalías debido a las nomía, es difícil saber exactamente donde se

características de su trabajo y las condiciones en encuentran estas personas y poderlas contabi-

que lo realizan; sin embargo, hoy en día son con- lizar para conocer el tamaño exacto de la Eco-

siderados punta de lanza en impulsar cambios nomía Naranja. No solo es difícil la clasificación

importantes en la economía y la sociedad. de las industrias que componen esta economía,


sino los agentes que la conforman y aportan

Tal como lo plantea Flew (2102) la capacidad de los otros sectores.

ser creativo es algo que es muy admirado hoy


en día. Cada vez más los jóvenes se interesan
por adquirir habilidades que les permitan desa-
rrollar su creatividad, es por esto por lo que la
demanda de programas de arte en las univer-
sidades a nivel mundial ha crecido. Muchos de

23
Unidad 1: Productos, servicios, producción y trabajo cultural y creativo

2.3.1 ¿Quiénes trabajan en la


Economía Naranja?
Son muchas personas las que se emplean y participan en
la Economía Naranja. Estas se pueden clasificar de la si-
guiente manera:

• Las personas empleadas en las industrias creativas,


quienes trabajan en industrias creativas, pero tienen
ocupaciones no creativas, por ejemplo: la persona que
maneja la taquilla y las secretarias.
• Las personas que trabajan en ocupaciones creativas
dentro de las industrias creativas como especialistas.
• Empleados de empresas y actividades de soporte de
las industrias creativas, por ejemplo, los contado-
res, abogados y todo el apoyo técnico a la actividad
creativa.

Es necesario tener en cuenta que hay muchos creativos


que no trabajan en las industrias creativas, como un dise-
ñador web que trabaja en un banco, un músico que tra-
baja como profesor. Estas personas no son contabilizadas
dentro de la Economía Naranja, pero sin su existencia no
podrían a aportar al resto de la economía. A diferencia de
otros sectores productivos, el trabajo en la Economía Na-
ranja tiene unas características particulares.

2.3.2 Características del trabajo


creativo

Se puede hacer una lista de las principales características


del trabajo creativo y por lo tanto en la Economía Naranja.

• El trabajo y las ocupaciones creativas están ocultas en


otras industrias. Ya se había mencionado el diseñador
que trabaja en un banco o el músico que es profesor. De
hecho, muchos creativos trabajan en el sector educación.

24
• Muchas personas que trabajan en las indus- su actividad necesitan horarios flexibles y la
trias creativas tienen más de una ocupación. interacción con otros creativos.
Realizan su actividad en las industrias crea- • Desafortunadamente el total de la econo-
tivas como una afición o un segundo traba- mía y la sociedad todavía considera que
jo. Algunas veces el trabajo que realizan en los trabajos relacionados con las industrias
otras industrias sirve para financiar su acti- creativas deben ser no pagos, ya que mu-
vidad creativa. chas veces los trabajadores creativos privile-
• Muchas de las personas que trabajan en gian otro tipo de incentivos y recompensas
la Economía Naranja especialmente en el que una retribución económica. Esta es una
campo de las artes, hacen su trabajo como postura que ha venido cambiando a medida
voluntarios o sin recibir una remuneración que se reconoce la importancia de la Econo-
económica. mía Naranja.
• Hay un gran nivel de autoempleo en las
industrias creativas. Muchos creativos ge- Esta sección presentó las características del em-
neran sus propios productos, otros prestan pleo y los trabajadores creativos. En la sección
servicios a otras empresas y muchos de ellos anterior se mencionó que muchas de las acti-
son emprendedores. vidades creativas son realizadas por empresas
• Realizar un proyecto creativo puede tomar pequeñas y medianas y por personas indepen-
mucho tiempo. Por esta razón las personas dientes. Por esta razón es necesario tener en
que trabajan esporádicamente en un pro- cuenta la financiación de la actividad creativa.
yecto creativo, pueden considerarse como
miembros activos de las industrias creativas 2.4 Financiación
y la Economía Naranja.
• La clasificación de las ocupaciones dentro Esta sección se enfoca en la financiación de las
de las industrias creativas cambia rápida- actividades de la Economía Naranja. Primero,
mente, esto se debe a los continuos pro- aborda los problemas que enfrentan estas acti-
cesos de innovación, especialmente en los vidades para conseguir fondos y posteriormen-
contenidos digitales. Por esta razón la dis- te presenta algunas alternativas de financiación
tinción entre trabajo creativo y otro tipo de que existen en Colombia. Como lo plantea Flew
actividad puede cambiar rápidamente. Una (2012) hay un paso en el proceso de producción
actividad que originalmente se consideró de bienes y servicios creativos en el que se re-
creativa, como escribir el código de un juego quiere juntar todo el talento creativo, el capital,
de video, luego se puede volver una activi- y la tecnología para lograr el fin esperado. Esto
dad de operación y mantenimiento. requiere de recursos financieros que permitan
• Se dice que los trabajadores creativos pre- cubrir todos los gastos. A medida que es más
fieren ambientes laborales poco jerarquiza- complejo el proceso de producción, la financia-
dos y burocratizados. Por la naturaleza de ción se vuelve más importante. Por supuesto,

25
Unidad 1: Productos, servicios, producción y trabajo cultural y creativo

tener acceso a recursos financieros es indis- dos de mediar entre los artistas y los dueños
pensable en la producción de bienes creativos y ejecutivos de los lugares de exhibición. Por
complejos. Sin apoyo financiero no se puede re- otro lado, muchas veces los artistas tienen
clutar talento creativo, ni todo el soporte técnico que jugar este rol, además de las actividades
para realizar un producto de calidad que cum- administrativas, lo que dificulta que puedan
pla con los estándares de la industria y se pierde enfocarse en su actividad creativa.
la capacidad de distribución. Los bienes y servi- 3. Finalmente, los costos para expandir un em-
cios creativos simples también requieren apoyo prendimiento creativo de alcance local a re-
financiero, pero no es un factor absolutamente gional, o de regional a nacional y de nacional
determinante para su producción. a internacional son muy altos.

Flew (2012) plantea que la importancia de la fi- La política pública se ha debatido en torno al
nanciación en las industrias creativas se da por papel que deben jugar la inversión pública y los
tres razones primordiales: subsidios en la financiación de las actividades
creativas versus la financiación por parte de pri-
1. Las industrias creativas y en especial las cul- vados. Usualmente, las grandes empresas usan
turales tienen unos costos fijos que son muy la financiación que ofrece el mercado (banca,
altos. La producción, distribución y exhibición fondos, inversionistas); mientras las pequeñas y
de trabajos creativos dependes de la existen- microempresas y modelos de gestión informa-
cia y mantenimiento de una infraestructu- les y comunitarios tienen problemas de acceso
ra cultural que muy pocas veces se puede a créditos por que no tienen bienes y generan
mantener con las utilidades que generan los productos que no manejan inventarios. Este es
productos y los gestores culturales. La red de un problema que se hace más evidente en paí-
teatros, espacios de exhibición, locales para ses como Colombia.
presentaciones, museos, librerías, y todos los
otros espacios donde se presentan las artes Palma & Aguado (2011) plantean que el arte y la
usualmente requieren financiamiento de cultura disponen de tres fuentes principales de
otras fuentes que las utilidades de una sola financiación: a) el gobierno, b) el mercado, c) las
presentación o exhibición. organizaciones sin ánimo de lucro. Las distintas
2. El papel cambiante de las fusiones adminis- fuentes difieren de acuerdo con el país que se
trativas y creativos en las industrias cultura- trate y, a su vez, generan su propio diseño institu-
les y la necesidad de contratar intermediarios cional con respecto a la forma y los instrumentos
culturales. En las industrias creativas es ne- empleados para llevar a cabo la financiación.
cesario contratar intermediarios culturales o
managers creativos, quienes son los encarga-

26
Tabla 4. Fuentes de financiación de las actividades culturales

Fuente Instrumentos Criterios Riesgos


• Directos: Subsidios; Reglas y criterios de
calidad a seguir por
ayudas (becas,
concursos); provisión los artistas impuestos
Concentración en
directa (ejemplo: por los Consejos
la alta cultura y en
Gobierno propiedad de museos, de Artes donde los
orquestas sinfónicas, organizaciones culturales
servidores públicos
teatros) consolidadas.
• Indirectos: Beneficios
toman las decisiones.
Bienes públicos de
fiscales. mérito.
Transacciones a través
del mercado de bienes
Beneficios, Puede prevalecer el
culturales existentes o
Mercado coleccionistas, bienes interés comercial sobre el
producidos por encargo.
privados. artístico.
Derechos de autor
(copyright).
• Donaciones por parte • Responsabilidad
Puede generar
Organizaciones de particulares o social, beneficios
dependencia, nepotismo,
sin fines de lucro instituciones privadas. sociales.
• Mecenazgo. • Bienes comunes. el arte como generosidad.

Fuente: Elaboración propia (2020). Adaptado del ABC de la Economía Naranja (Cultura, 2018)

27
Unidad 1: Productos, servicios, producción y trabajo cultural y creativo

Por su parte, la Cámara de Comercio de Bogotá Es una fuente apta para todos los modelos
presenta una serie de alternativas de financia- de gestión relacionados con bienes creativos
ción para proyecto y empresas creativas en Co- simples y permite mantener la independen-
lombia, que por supuesto dependen del mode- cia creativa.
lo de gestión que se maneje. A continuación, se • Programas y Convocatorias Públicas: Estos
presenta algunas de ellas. programas son simplemente subvenciones
que no requieren de contraprestación, siem-
• Instituciones Financieras: Es la fuente de fi- pre que se destinen al fin convenido.
nanciación más tradicional. Es apto para pe- • Aceleradoras e Incubadoras de Empresas:
queñas y medianas que ya están consolidadas. Una incubadora es una empresa encarga-
• Fondos de Capital Privado y de Emprendi- da de buscar startups que posean potencial
miento: Estos están diseñados para canalizar para salir al mercado. Para ello cuentan con
inversiones a empresas que no cotizan en el expertos y profesionales que trabajan, junto
mercado de valores. La empresa recibe capi- con los líderes de esos startups, desarrollan-
tal en dinero y recursos no monetarios (con- do sus proyectos hasta que estén listas para
tactos, infraestructura empresarial, entre saltar al mercado. Las aceleradoras, se dedica
otras). Existen fondos especializados en em- a acelerar un proyecto que ya está en marcha
presas de la Economía Naranja. Sin embargo, o en desarrollo.
no es apto para muchas de las industrias cul- • Concursos: Es una fuente de financiación
turales y la actividad artística. porque muchas veces la recompensa obte-
• Ángeles Inversionistas: Un ángel inversio- nida por ganar un concurso para emprende-
nista es una persona con gran experiencia dores es una cantidad de dinero que puede
invirtiendo en negocios. Por tanto, no son ser un buen impulso para iniciar la empresa
solamente personas que buscan oportuni- o para catapultarla.
dades para invertir su capital, sino que apor- • Fondos Propios
tan también todo su conocimiento con la • Familia, amigos y seguidores.
inversión.
• Crowdfunding: Son plataformas por medio
de las cuales los creativos pueden solicitar re-
cursos monetarios a sus seguidores. Se pue-
den vender los productos por anticipado o
vender acceso al proceso creativo ente otros.

28
3. Referencias Bibliográficas
• Banco Interamericano de Desarrollo- BID. (2020). El
valor de la creatividad y la innovación: La Economía
Naranja. https://www.edx.org/es/course/el-valor-de-
la-creatividad-y-la-innovacion-la- economía-naranja

• Cámara de Comercio de Bogotá. (s.f). Fuentes de fi-


nanciación para proyectos y empresas creativas.
Cluster de industrias creativas y contenidos de Bogo-
tá. Bogotá- Colombia.

• Caves, R. (2000). Creative industries: Contracts be-


tween art and commerce. Harvard University Press.

• Comunian, R. (2011). Rethinking the creative city: The


role of complexity, networks and interactions in the
urban creative economy. Urban Studies, 48(6), 1157–
1179. https://doi.org/10.1177/0042098010370626

• Flew, T. (2012). The creative industries: Culture and


policy. sage. Conditions and Settings / Environment.
En Encyclopedia of Creativity (Vol. I, pp. 323–340). San
Diego: Academic Press.

• Ministerio de Cultura (s.f.). ABC Economía Naranja.


https://www.mincultura.gov.co/prensa/noticias/Docu-
ments/atencion-al-ciudadano/_ABC_ECONOMI%C-
C%81A_NARANJA_.pdf

• Palma, L. & Aguad, L. (2011). ¿Debe el Estado financiar


las artes y la cultura?. Economía e Sociedad, 20(1 (41)),
195-228.

29
Unidad 1: Productos, servicios, producción y trabajo cultural y creativo

• Potts, J., Cunningham, S., Hartley, J., & Ormerod, P.


(2008). Social networks markets: a new definition of
the creative industries. Journal of Cultural Economics,
32(3), 166–185.

• Tarani, P. (2011). Emergent Creative Ecosystems: Key


Elements for Urban Renewal Strategies. Presentado
en The 4th Knowledge Cities Wolrd Summit, Brazil.

• Uribe, C. (2017). ¿Qué es un ecosistema creativo?. Co-


nexiones creativas (Ed.), Ecosistemas creativos. Cone-
xiones creativas.

4. Bibliografía de consulta
Buitrago, F., & Duque, I. (2013). La Economía Naranja: Una
oportunidad infinita. Banco Interamericano de Desarrollo.

Flew, T. (2013). Global Creative Industries. Polity.

30
5. Glosario
• Bienes creativos y culturales: los bienes creativos
se caracterizan por que requieren de la creatividad
de una persona para su producción; son vehículos
de mensajes simbólicos para aquellos que los consu-
men; se atribuye su propiedad intelectual a un indivi-
duo o grupo que produce el producto o el servicio. Los
bienes culturales son una subcategoría de los bienes
creativos y se diferencian de otros bienes por la im-
portancia de su valor cultural.

• Cadena de valor: es la secuencia de actividades me-


diante la cual se agrega valor a un producto o servicio
a medida que avanza desde su ideación hasta su dis-
tribución final hacia el consumidor.

• Creatividad: una característica de los seres humanos


como la inteligencia, o como un proceso por el cual
los problemas son resueltos de maneras novedosas.

• Bienes y servicios creativos complejos: son aquellos


bienes que requieren equipos complejos y tienen cro-
nogramas de producción, existen muchos contratos
entre los agentes.

• Bienes y servicios creativos simples: son aquellos


bienes en qué un creador trabaja con una sola em-
presa que promueve y distribuye su trabajo creativo.

• Ecosistema creativo: el conjunto de agentes y sus


relaciones que están detrás de la incorporación de
nuevos bienes y servicios basados en la creatividad en
una sociedad geográficamente delimitada.

31
Diplomado en
Gestión Cultural y
Economía Naranja

PIFAT •• ••••
ESCUELA DE
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Escuela Superior de
ALTO GOBIERNO Administración Pública

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