Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
2.SUMILLA
El curso tiene como propósito fortalecer las habilidades digitales de los actores
educativos para la gestión del Aula Virtual mediante el uso de las herramientas de
GoogleWorkspaceforEducationFundamentals con el fin de generar oportunidades de
calidad para el aprovechamiento de los recursos digitales que contribuyan a la labor
docente y al desarrollo de los aprendizajes de los estudiantes.
3.COMPETENCIA PRIORIZADA
Competencia 11 del Diseño Curricular Básico Nacional de la Formación Inicial Docente:
“Gestiona los entornos digitales y los aprovecha para su desarrollo profesional y
práctica pedagógica, respondiendo a las necesidades e intereses de aprendizaje de los
estudiantes y los contextos socioculturales, y permitiendo el desarrollo de la ciudadanía,
creatividad y emprendimiento digital en la comunidad educativa”.
4. RESULTADO ESPERADO
Al finalizar este curso, se espera que las y los participantes logren lo siguiente:
Fortalecer las habilidades digitales de los docentes para la gestión del Aula Virtual
mediante el servicio Google Workspace for Education Fundamentals con el fin de
desarrollar oportunidades con tecnologías según las experiencias de aprendizaje de los
estudiantes de instituciones educativas focalizadas, en el marco de los lineamientos
para la incorporación de tecnologias digitales en la educación básica.
5.CONTENIDOS DEL CURSO
Contenidos Actividades de
Unidad Sesiones evaluación
Inducción virtual: Presentación del curso virtual y documentos generales. Prueba de entrada
Sesión 2: •Gmail
•Google Drive Cuestionario
Herramientas de
Google 1 •Google Documentos
El curso tendrá una duración de 110 horas, las cuales deberán ser cumplidas en un
periodo de 10 semanas.
En el desarrollo del curso los participantes podrán interactuar con las actividades y
contenidos de la unidad de acuerdo con la disponibilidad de sus tiempos. Asimismo,
cada sesión está organizada en la siguiente secuencia metodológicas:
MOMENTOS CONTENIDO
7.MEDIOS Y RECURSOS
El curso estará implementado en la plataforma PerúEduca, en el cual el participante
encontrará todos los recursos y actividades a realizar.
Se han seleccionado recursos didácticos que faciliten el logro del aprendizaje
esperado. Estos materiales tienen formatos diversos (interactivos, videos, lecturas,
infografías, entre otros). Cabe mencionar que los recursos seleccionados pertenecen a
universidades, instituciones y páginas especializadas en los temas tratados.
TOTAL 100%
9.CONSTANCIA
Al culminar el curso, las y los participantes que hayan obtenido un promedio final igual
o mayor 13 y hayan asistido a los webinar y talleres programados, obtendrán una
constancia de participación de 110 horas cronológicas emitida por la Dirección de
Innovación Tecnológica en Educación del MINEDU.
9.BIBLIOGRAFÍA
Vaillant, Denise, Zidán, Eduardo Rodríguez, & Biagas, Gustavo Bentancor. (2020). Uso
de plataformas y herramientas digitales para la enseñanza de la Matemática. Ensaio
(Rio de Janeiro, Brazil), 28(108), 718–740.
https://doi.org/10.1590/s0104-40362020002802241
Dafne Bastida Izaguirre. (2019). Adaptación del modelo 5E con el uso de herramientas
digitales para la educación: propuesta para el docente de ciencias. Revista Científica
Del Centro de Investigaciones y Desarrollo Científico de La Universidad Distral
Francisco José de Caldas, 34(1).
Benítez Gnecco, Mariana, Enríquez, Silvia Cecilia, & Garozzo, Milagros. (2015).
Optimizar y facilitar el trabajo docente con herramientas digitales. Puertas
Abiertas, 11.
Ricoy, Mª Carmen, Feliz, Tiberio, & Sevillano, Mª Luisa. (2010). COMPETENCIAS PARA
LA UTILIZACIÓN DE LAS HERRAMIENTAS DIGITALES EN LA SOCIEDAD DE LA
INFORMACIÓN. Educación XX1, 13(1), 199. https://doi.org/10.5944/educxx1.13.1.283
Nivela Cornejo, María Alejandrina, Echeverría Desiderio, Segundo Vicente, & Espinosa
Izquierdo, Jaime Gabriel. (2019). Herramientas digitales en el trabajo
colaborativo. Espirales (Guayaquil, Ecuador), 3(25), 103–111.
https://doi.org/10.31876/re.v3i25.444
Walss Aurioles, María Eugenia. (2021). Diez herramientas digitales para facilitar la
evaluación formativa. Tecnología, Ciencia y Educación (Madrid), 18, 127–139.
https://doi.org/10.51302/tce.2021.575
Balakrishnan, Ridin, Singh, Kamaljeet, Harigopal, Malini, & Fineberg, Susan. (2020). A
Novel "Google Classroom"-Based Pathology Education Tool for Trainees During the
COVID-19 Pandemic: Impactful Learning While Social Distancing. Archives of
Pathology & Laboratory Medicine (1976), 144(12), 1445b–1447.
https://doi.org/10.5858/arpa.2020-0476-LE
Dutton, Lenny. (2016). Google Classroom for librarians: Google apps for
education. School Librarian, 64(4), 214.
Kumar, Jeya Amantha, Bervell, Brandford, & Osman, Sharifah. (2020). Google
classroom: insights from Malaysian higher education students’ and instructors’
experiences. Education and Information Technologies, 25(5), 4175–4195.
https://doi.org/10.1007/s10639-020-10163-x
Michael Olubunmi Odewumi, & Mulkah Adebisi Ahmed. (2019). FOSTERING GOOGLE
APPS FOR EDUCATION (GAfE): THE CONCEPTUAL FRAMEWORK. Bulgarian Journal
of Science and Education Policy, 13(1), 34–49.
Elementary Gifted Education. The Delta Kappa Gamma Bulletin, 86(5), 23–29.
Freire Sánchez, A., & Pardo, R. (2018). La nueva narrativa transmedia de la generación
Google Kids. Editorial UOC.
Jose Manuel Gómez Goitia. (2020). Buena práctica docente para el diseño de aula
virtual en Google Classroom. Revista Andina de Educación, 3(1), 64–66.
https://doi.org/10.32719/26312816.2020.3.1.7