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Código 514508
Fase 4
Diseño de una Experiencia de Aprendizaje
Estudiante
Nidia Milena Forero Fontecha
Grupo 50
Tutor
Lesly Carolina Otero
4
¿Cuáles son los
aportes de las TIC Tomando como base el e-
¿Cuál es la importancia para la accesibilidad decálogo de los derechos de
de la mediación al aprendizaje y la los niños y las niñas,
Nombre
pedagógica para participación de las seleccione tres, que, según su
del Referencias
potenciar el desarrollo infancias con criterio, son de mayor
estudiant (APA)
cognitivo de las niñas y discapacidad, en el relevancia. Argumente su
e
los niños en la contexto educativo respuesta a teniendo en
Educación Inicial? para la primera cuenta la lectura del
infancia? Enunciar por respectivo documento
lo menos tres (3).
No Realizo No Realizo No Realizo
Aportes,
comentarios,
Aportes, comentarios,
retroalimentació Referencia
retroalimentación a
Nombre del estudiante na s
Compañero 1
Compañero 2 (APA)
(Nombre Apellido)
(Nombre
Apellido)
Karol Viviana Pérez No hay más Alexandre
1 Nidia Milena Forero Compañera coincido contigo sobre la aportes Barbosa
Fontecha relevancia del derecho en que los juegos y (2014) como
Aportes,
comentarios,
Aportes, comentarios,
retroalimentació Referencia
retroalimentación a
Nombre del estudiante na s
Compañero 1
Compañero 2 (APA)
(Nombre Apellido)
(Nombre
Apellido)
las propuestas de ocio no contengan se citó en
violencia gratuita, ni mensajes racistas, UNICEF.
sexistas o denigrantes y que respeten los (2014) (Pag
derechos y la imagen de los niños y niñas 10)
y otras personas. Por ello el uso de la
tecnología debe estar totalmente ligado a
una capacitación de prevención y
autocuidado, con la socialización y las
posibles soluciones a problemáticas como
el cyberbullying, o el grooming. Alexandre
Barbosa (2014) como se citó en UNICEF.
(2014) afirma que “Un gran desafío es
cómo equilibrar la protección con el
empoderamiento online en la relación
entre los adultos y los hijos e hijas. La
vida online trae consigo riesgos
potenciales, como ciberacoso y exposición
a contenidos inapropiados. Un aspecto
clave es la confianza que niños y niñas
tengan en la mediación de los padres,
madres, cuidadores y docentes”.
Aportes,
comentarios,
Aportes, comentarios,
retroalimentació Referencia
retroalimentación a
Nombre del estudiante na s
Compañero 1
Compañero 2 (APA)
(Nombre Apellido)
(Nombre
Apellido)
4
Aportes,
comentarios,
Aportes, comentarios,
retroalimentació Referencia
retroalimentación a
Nombre del estudiante na s
Compañero 1
Compañero 2 (APA)
(Nombre Apellido)
(Nombre
Apellido)
5
3. Rol para el trabajo Colaborativo
Fecha de
Nombre del publicación en el Captura de Pantalla donde se observa
Rol
estudiante Foro elección de rol y fecha
(dd/mm)
1- Mayo -2022
1 Nidia Milena
Forero Fontecha Revisor
2 No realizo
3 No realizo
Fecha de
Nombre del publicación en el Captura de Pantalla donde se observa
Rol
estudiante Foro elección de rol y fecha
(dd/mm)
4 No realizo
5 No realizo
4. Diseño de Experiencia de Aprendizaje
Rango 3 a 5 Años
de edad
Moment Inicial
- Hacer una socialización sobre el tema que vamos a
realizar en el transcurso de la clase, por medio del
siguiente recurso de sonido
https://www.youtube.com/watch?v=B3Mfv6Tbfqs , se
realiza una ronda infantil mientras los niños ven el
video y se procede a medir los numero con objetos y
mostrarles el respectivo número a los niños.
- Se juega con los niños simón dice con el fin de darle
ordenes en cuanto a la cantidad de objetos que deben
traer, si se equivocan se realiza la corrección y se
continua con la dinámica.
Desarrollo
Ya como hay una identificación de los números, se procederá
hacer uso del quiver. Los infantes escogerán el personaje
que los representara en esta actividad, y procederán a
pintarlo, al finalizar esta dinámica, la docente mediante la
aplicación en el celular, Tablet o computador dará vida a
os de la
este personaje a través de una realidad animada.
experien
La primera fase de esta actividad consta de organizar en el
cia
cuerpo de un cocodrilo los números del 0 al 10, para ello nos
apoyaremos en el siguiente recurso musical y visual
https://www.youtube.com/watch?v=j2b0SQwC2Hw, al
finalizar el estudiante intentara con su amigo digital
organizar lo siguiente:
Final
Una vez culminado el recurso, realizaremos de nuevo la
ronda numero 1, y calificaremos la actividad digital por
colores, rojo aburrido, verde entretenido y amarrillo
divertido. El objetivo es insertar a los niños a usar las redes
digitales con el fin de adquirir un conocimiento mas
significativo.
Ambient Ambiente físico, aula donde se pueda acceder a elementos
e de tecnológicos en un entorno tranquilo y libre de distracciones.
Aprendiz
aje
- https://quivervision.com/education-portal?
category=Mathematics
- https://saposyprincesas.elmundo.es/ocio-en-casa/
manualidades-para-ninos/manualidades-y-juegos-
Referenc para-aprender-los-numeros/
ias - https://revistas.uninter.com/intersaberes/index.php/
revista/article/view/ 1300
- https://www.youtube.com/
- https://www.youtube.com/watch?v=B3Mfv6Tbfqs
- https://www.youtube.com/watch?v=j2b0SQwC2Hw
5. Referencias (APA)