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Aprendizaje
Anexo 3 - Plantilla de Trabajo Unidad 3 - Fase 4
Fase 4
Diseño de una Experiencia de Aprendizaje
Estudiantes
Grupo
514508_6
Tutor
Diana Concha Ramírez
Preguntas Referencias
Respuestas en grupo
orientadoras (APA)
La importancia de la mediación
el logro de aprendizaje.
Tomando como
base el e-decálogo 2. Derecho de los niños y niñas a ser consultados y
de los derechos de a dar su opinión cuando se apliquen leyes o
los niños y las
niñas, seleccione normas a Internet que les afecten.
tres, que, según el
criterio del grupo, 3. Los padres y madres tendrán el derecho y la UNICEF. (2014). Derechos de la
son de mayor infancia en la era digital (18)
relevancia. responsabilidad de orientar y acordar con sus hijos
Argumenten la
e hijas un uso responsable.
respuesta a
teniendo en cuenta
la lectura del Las nuevas generaciones no están ajenas a las
respectivo
nuevas tecnologías es natural que las infancias
documento.
exploren este fenómeno mundial, estar conectados
a internet es una novedad que es totalmente
atractivos para los niños haciendo uso como
material educativo, didáctico, comunicativo,
interactivo o utilizándolo para divertirse por medio
de juegos y videos.
Nombre Fecha de
del publicación en Captura de Pantalla donde se observa
Rol
estudiant el Foro elección de rol y fecha
e (dd/mm)
Compila 24/noviembre/
dor 2022
ARELY
S
SANTA
NA
2
Nombre Fecha de
del publicación en Captura de Pantalla donde se observa
Rol
estudiant el Foro elección de rol y fecha
e (dd/mm)
5
3. Diseño de Experiencia de Aprendizaje
Incorporar el cuento infantil digital realizado con Realidad Aumentadas (RA) por
medio del personaje de la aplicación Quiver que cada estudiante eligió y recreó en la
fase 3.
Tenga en cuenta que en esta fase sólo se diseña la experiencia según la estructura que a
continuación se indica. No se elabora ningún vídeo en esta fase.
Además de los criterios inicialmente expuestos, el diseño de la experiencia de
aprendizaje debe responder a la siguiente estructura:
Propósito
Qué se quiere alcanzar con la experiencia de aprendizaje
Rango de edad
Edad en la que se puede llevar a cabo la experiencia
Tiempo de duración
Tiempo en horas o minutos que se requiere para llevar a cabo la
experiencia de aprendizaje
Saberes a movilizar
cuáles saberes y nociones que se pretenden abordar
Inicial
Momentos de la experiencia
actividades de inicio, desarrollo y finalización Desarrollo
(Máximo un párrafo por cada momento)
Final
Referencias
Listar las referencias que dieron sustento conceptual y teórico a la
experiencia de aprendizaje. Importante tener en cuenta que no se trata de
copiar y pegar los referentes del Syllabus o del entorno de aprendizaje,
sino de referenciar aquellos que se utilizaron para el diseño de dicha
experiencia.
4. Referencias (APA)