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Introducción
¿En qué se diferencia un curso de publicidad tradicional de uno enfocado en redes sociales? ¿No
debe ser lo mismo diseñar una estrategia publicitaria en cualquier medio?
Con esto, sin duda, puede surgirnos una nueva pregunta: ¿para qué un curso de publicidad,
específicamente para las redes sociales? Bueno, pues en esta lección verás que, en efecto, las
redes sociales también son un medio de comunicación que posee características muy particulares,
las cuales merecen especial atención, especialmente por el hecho único de que en estos medios
los receptores no son pasivos y los mensajes fluyen de forma bidireccional (contrario a lo que
sucede con los medios tradicionales).
En esta lección descubrirás, por principio, qué son los medios sociales y qué características los
distinguen.
Debido al gran alcance que lograron, a su poder de “mover a las masas” y de llegar a un gran
número de personas, se les comenzó a llamar medios masivos.
En la actualidad, los medios masivos de comunicación social se han separado de los “medios
sociales” o “social media” a raíz del surgimiento de la Web 2.0. Los nuevos medios (social media o
medios sociales) realmente se consideran sociales por la dinámica e interacción que suponen entre
quien emite el mensaje y quien lo recibe, ya que los primeros (emisores) se convierten en
receptores y los segundos (receptores) en emisores a la vez.
La Web 2.0 surge cuando las herramientas tecnológicas permiten que los usuarios también
participen en lo que sucede en la red, dándoles la oportunidad de comentar y publicar opiniones.
Esta nueva web buscaba la interactividad. Los usuarios serían la parte medular de esta nueva red
social, ya que les permitiría generar y compartir contenido. Digamos que, cuando nacen los blogs,
nace la Web 2.0.
“Con la Web 2.0 Internet deja de ser simplemente una nueva tecnología para adquirir una
dimensión de vinculación social, una herramienta que permite unir a las personas” (Carballar, 2012,
p. 4).
A raíz de la creación de la Web 2.0 también se crean los medios sociales, cuya finalidad es,
precisamente, unir a las personas sin importar el punto en el que se encuentren.
Sin embargo, en la última década, a raíz de que se ha buscado generar mensajes de mayor
impacto, más personalizados, encaminados a establecer relaciones de largo plazo entre la
empresa y el cliente o consumidor, se han utilizado otro tipo de medios no-masivos buscando una
mayor eficacia en la transmisión de mensajes significativos, que lleguen al público objetivo.
Estos otros medios se han llamado micromedios, entre los que se incluyen los medios BTL (Bellow
The Line), internet y redes sociales.
Para Sivera (2008, p. 44), “con más poder sobre el contenido que nunca, y con formas de
publicidad consentidas, los consumidores podrán conducirse hacia un ambiente con mensajes más
relevantes y, por tanto, más efectivos”.
Esto no quiere decir que los medios masivos vayan a dejar de utilizarse o que ya no tengan
impacto. La idea es complementarse; que las marcas utilicen una combinación de medios masivos,
micromedios y nanomedios para llegar a los clientes y consumidores y que sus mensajes tengan
un mayor impacto y efectividad.
¿Y qué son los nanomedios? Para Sivera (2008), los nanomedios son los individuos. Cada
consumidor que tiene la posibilidad de ser un medio en sí mismo, de generar un mensaje,
compartirlo, transmitirlo, convertirse en un líder de opinión. Su propuesta es que estos líderes o
nanomedios contagien a otros, creen comunidades virtuales y repliquen los mensajes hacia otros
de forma exponencial, hasta el grado que esos mensajes lleguen a los medios tradicionales.
Digamos que se trata de un efecto bottom up, es decir, de abajo hacia arriba: el mensaje comienza
en el consumidor, en el usuario, y llega hasta las masas. Esto, como más adelante veremos, es el
principio del marketing viral.
Sin embargo, su evolución ha continuado. A raíz de la aparición del Internet surge un nuevo medio
de comunicación que, hasta la fecha, no se considera masivo pero que, sin duda, ha adquirido gran
relevancia.
La publicidad ha tomado ventaja de esta herramienta, debido a que las características de los
medios sociales propician una comunicación e interacción más cercana entre las marcas y sus
clientes y consumidores.
El elemento principal que ha beneficiado a las marcas que han sabido explotar estos nuevos
media, y a los consumidores que están activos y presentes en la web, es el acceso a una gran
cantidad de información que favorece la toma de decisiones: un número importante de opiniones,
puntos de vista y experiencias que contribuyen a crear la imagen de la marca (y también de las
personas).
La Web social, como también se le conoce a esta nueva red de comunicación e interacción, se
caracteriza por la creación de comunidades en torno a diversos temas, intereses, gustos y
necesidades.
“Las personas conectadas son menos influenciables por la publicidad que las personas
aisladas y pueden utilizar su información para juzgar campañas publicitarias e invalidarlas
si lo consideran necesario” (Sivera, 2008, pp. 44 y 45).
Carballar (2012) define a los medios sociales como las aplicaciones, herramientas o servicios que
se encuentran disponibles a través de Internet y que posibilitan que los usuarios interactúen con
otros y generen contenido de una forma sencilla y divertida. Sin la participación de los usuarios la
Web 2.0 y los medios no tienen sentido: “en el nuevo modelo ya no se habla de espectadores,
audiencias, oyentes o lectores, se habla de relaciones, intercambios o aportaciones” (p. 7).,
Dichos mensajes son enviados y • Es posible que los usuarios decidan solo
recibidos de forma inmediata y su seguirá otros y no publicar contenido.
éxito radica en la rapidez con la
que se logra la comunicación. • Su crecimiento se dio a raíz de la
campaña política de Barak Obama (el
El ejemplo clásico y más exitoso es presidente de los Estados Unidos de
Twitter. América), quien utilizó la red social para
mantener una estrecha comunicación con
sus votantes lo que representó un factor
de éxito determinante para su victoria.
Estos son solo algunos ejemplos de los medios sociales más importantes y conocidas en la
actualidad, ya que existen muchas otras y, con seguridad, seguirán creciendo conforme pase el
tiempo y se extienda la popularidad de las redes sociales.
Desde el punto de vista de la publicidad, es fundamental que los usuarios y empresas revisen
cuáles son las más populares y qué ofrece cada una de ellas, de forma que se puedan incorporar a
la estrategia de mercadotecnia y establecer una comunicación mucho más efectiva con los clientes
y consumidores. Para ello es fundamental revisar cada una de ellas ingresando y explorando sus
posibilidades
Más allá de una moda, los medios sociales han venido a generar un sinfín de oportunidades, tanto
para los individuos como para las empresas u organizaciones.
Utilizamos estos medios porque nos permiten mantener una relación cercana con nuestros amigos,
familiares y conocidos; porque acortan distancias, pero también porque nos permiten identificarnos
y generar afinidad con otras personas.
El Internet y las redes sociales nos brindan la oportunidad de crear y pertenecer a diversas
comunidades en torno a una gran variedad de temas. Por eso han resultado tan populares.
3. Marketing viral
Del word of mouth al word of mouse
Web 2.0: blogósfera y prosumidores
El consumidor al mando (user generated content)
Crowdsourcing
Se puede decir que el marketing viral es una consecuencia natural de las redes sociales.
Esto es, cualquier mensaje se puede volver viral si se difunde a través de las redes sociales. Para
que sea considerado marketing debe formar parte de la estrategia de una empresa y enfocarse a
hablar de forma positiva de un producto, servicio o marca.
También otras redes como Facebook y YouTube han sido fundamentales para viralizar los
mensajes y lograr campañas muy exitosas para diversas marcas.
Muchos de nosotros hemos sido testigos del éxito de personas, cantantes, grupos, etc., que se han
hecho famosos utilizando esta estrategia de mercadotecnia viral. YouTube ha sido un medio muy
importante para esto.
https://www.youtube.com/watch?v=VmUmWADoq3E
https://www.youtube.com/watch?v=9bZkp7q19f0
Así mismo, existen muchas campañas publicitarias que han adquirido fama al reproducirse de
forma exponencial a través de las redes sociales. Siguiendo con este tema, realiza lo siguiente:
La finalidad es que, como hemos visto con numerosos casos de mercadotecnia viral, sean los
propios consumidores quienes se den a la tarea de crear mensajes publicitarios para las marcas.
Claro que esto no es sencillo de lograr y, para ello, se requieren buenas relaciones con los clientes;
sin embargo los resultados pueden ser mucho más sustanciosos y positivos, pues no es lo mismo
que la propia marca hable de sus bondades a que lo haga otra persona, un consumidor con el que
el resto se pueda identificar.
Un par de exitosos ejemplos, que se llevaron a cabo en Estados Unidos y en otros países, son los
de las marcas Starbucks y Coca-Cola.
Starbucks lanzó una campaña en la que invitaba a sus consumidores a crear diseños en sus
vasos de papel y compartirlos; el diseño ganador formaría parte de una edición limitada de
vasos. La campaña tuvo un gran éxito y apenas duró unas semanas.
En el caso de Coca-Cola también logró una gran exposición mediante su campaña de
colocar nombres a las latas y botellas de sus productos, ya que los consumidores
compartían fotos con el producto a través de las redes sociales. Esto contribuyó a un
incremento en sus ventas.
El crowdsourcing es una forma de inteligencia colectiva que se basa en hacerse de voluntarios para
crear un producto, información, campaña, etc., para generar contenidos. Es una nueva forma de
comunicarse y relacionarse en la que se aprovechan las ideas colectivas.
Cierre de la lección
1. La Web 2.0 surge con los blogs, cuando las herramientas tecnológicas permiten que los
usuarios también participen en lo que sucede en la red: pueden dar comentarios, opinar,
publicar opiniones; es decir, generar y compartir contenido. Busca la interactividad ya que
los usuarios son parte medular de esta.
2. La propia Wikipedia se ha creado a raíz de la inteligencia colectiva. El sistema operativo
Linux que ha sido creado por voluntarios. My Starbucks Idea es un sitio creado por
Starbucks para crear comunidad entre sus consumidores y, a la vez, obtener nuevas ideas
de productos o servicios a ofrecer. Design byME de la empresa Lego está enfocado en
obtener ideas para nuevos productos. Incluso en Islandia se comenzó a redactar su nueva
constitución a través del crowdsourcing.
3. Los medios sociales o social media se basan en el Internet, específicamente en la Web y
particularmente en la llamada 2.0, cuya característica principal es la interacción entre los
usuarios que se convierten en creadores y, a la vez, en consumidores de contenido.
4. Utilizamos los medios sociales porque nos permiten mantener una relación cercana con
nuestros amigos, familiares, conocidos; acortan distancias, pero también nos permite
identificarnos y generar afinidad con otros: ya sea individuos o personas. El Internet y las
redes sociales nos brindan la oportunidad de crear y pertenecer a diversas comunidades
en torno a una gran variedad de temas.
5. Los medios sociales que existen actualmente se clasifican en: blogs, redes sociales,
multimedia sociales, redes de contenido colaborativo, de realidad virtual, podcasts,
geolocalización y microblogging.
6. El marketing viral es una consecuencia natural de las redes sociales.
7. Cualquier mensaje se puede volver viral si se difunde a través de las redes sociales; para
que sea considerado “marketing” debe formar parte de la estrategia de una empresa y
enfocarse a hablar de forma positiva de un producto, servicio o marca.
8. La estrategia User Generated Content (UGC) o de contenido generado por el consumidor
(o usuario) tiene como finalidad que sean los propios consumidores quienes se den a la
tarea de crear mensajes publicitarios para las marcas.
9. El crowdsourcing es una forma de inteligencia colectiva que se basa en hacerse llegar de
voluntarios para generar contenidos. Es una nueva forma de comunicarse y relacionarse
en la que se aprovechan las ideas colectivas.
Módulo 2
1. Marketing con significado
El marketing tradicional, el que todos conocemos y al que hemos estado expuestos durante años,
nos impone a ver, leer, consumir una serie de anuncios de productos que no son de nuestro
interés, por lo tanto, no captan nuestra atención porque no nos dicen nada. Esto es porque
el marketing tradicional es masivo, emite mensajes para muchas personas esperando que, al
menos alguno o algunos, se interesen en él y así se cierre el ciclo de la venta.
Para Gilbreath (2011), el marketing con significado se da cuando “los consumidores escogen involucrarse con
usted en un intercambio que ellos perciben como valioso” (p. 2).
Se trata entonces de diseñar mensajes significativos para los consumidores pero, más allá de ello,
la combinación con los medios también debe ser significativa de forma que se logre el impacto
deseado. Esto es, no más mensajes masivos, no más medios masivos porque sí; la mercadotecnia
debe lograr involucrarse con sus clientes, lograr su fidelidad. Gilbreath (2011) agrega que entre
más significativo sea el marketing, los consumidores estarán más dispuestos a pagar por los
productos y volverse leales a una marca.
De igual forma, bajo un esquema “tradicional”, las empresas, las marcas, buscan hacer clientes:
tener un gran número de estos para seducirlos a consumir sus productos.
Ahora bien, en un esquema de significado, en los medios sociales no se busca hacer clientes, se
busca tener “fans”. ¿Por qué? Pensemos en el comportamiento del cliente…
El fan entrega su corazón, es leal, es devoto, llega por sí solo, permanece con las marcas, habla
con otros sobre su amor hacia la marca o producto. El fan está ahí y es la mejor publicidad para
una marca.
Las redes sociales permiten a las marcas “allegarse” de fans; son la plataforma ideal para tener
seguidores que reproduzcan el mensaje o los mensajes con significado que las empresas, a través
de sus marcas, diseñan para su mercado.
Las marcas que deseen mantenerse vigentes en este nuevo modelo de consumo deberán
inclinarse por esta forma de hacer mercadotecnia: generando significado para sus fans. No
pensar más en lo que los clientes buscan, sino pensar en lo que sus fans amarán: convertirse
en lovemarks.
2. Branding en Internet
Los medios sociales, como ya hemos mencionado, deben formar parte de la estrategia
de marketing de una empresa o producto. Esto es, deben contribuir al branding: a la creación y
gestión de una marca a través de Internet.
Veamos en las siguientes lecturas qué es el branding en Internet, cómo se logra, qué beneficios
conlleva y qué debemos tomar en cuenta para un exitoso desempeño de nuestra marca en los
medios sociales.
Para profundizar en el tema, revisa los siguientes libros electrónicos, cuyos datos para su búsqueda se
presentan a continuación:
La empresa automotriz alemana Volkswagen fue pionera en utilizar esta práctica para modificar las
actitudes de sus consumidores (y no consumidores) hacia diferentes situaciones o conductas. Para
ello desarrolló el sitio The Fun Theory (thefuntheory.com) en el que creó mecánicas sencillas y
creativas para modificar determinadas conductas, lo cual resultó todo un éxito.
Para conocer más sobre el tema, revisa los videos titulados: ¿Qué es la gamificación?,
cuyos enlaces se encuentran a continuación.
https://www.youtube.com/watch?v=p7H-dl2w2fM
https://www.youtube.com/watch?v=rdzjUhRBlq0
Al explorar estos sitios y ejemplos de lo que han hecho otras empresas o marcas, podemos
comenzar a desarrollar nuestra creatividad y pensar de qué forma nos puede ayudar la
gamificación al logro de los objetivos de nuestra marca, ¿no te parece?