Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
PRODUCT MANAGER
Actividad de repaso
Tiempo: 10 minutos
CLASE N°1
Glosario
Product Manager: es la persona responsable de la Devs / Developers / Desarrolladores: personas
estrategia, planificación, ejecución y lanzamiento de encargadas de construir propiamente el producto,
un producto. Su misión es coordinar a todos los siguiendo lineamientos de diseño, metodológicos,
equipos implicados en el producto, desde su etcétera.
conceptualización hasta su lanzamiento.
QA Analyst: analistas encargados de garantizar que no
Scrum Master: vela por la salud del equipo, y por saldrá publicado un producto o versión de este que
mantener la prolijidad de la metodología de trabajo. tenga problemas de calidad. Avisa cuando algo está
mal, y con los/as desarrolladores/as mejoran esa
característica.
CLASE N°1
Glosario
UX/UI Designer: persona encargada de hacer un Arquitectura: tiene la visión de la arquitectura
diseño sensacional, que resuelva los problemas de tecnológica de la compañía, y cómo encaja con las
los usuarios. funcionalidades a desarrollar en el producto.
Legales y compliance: por lo general, son de la Negocio: son las personas que suelen generar
rama de abogacía, y dan su visión en aspectos tales pedidos para el equipo de producto, ya que
como términos y condiciones, validan fundamentan los mismos con posibles beneficios
comunicaciones para que no suenen engañosas y económicos.
cumplan varios requisitos, se ocupan de que nuestro
producto no rompa ninguna normativa, entre otras
cuestiones.
CLASE N°1
Glosario
Marketing: muchas veces colaboran en la
comunicación de lanzamiento, y otras instancias.
Metodologías Empatizar
enfocadas en generar Design Thinking ¿Qué es?
Definir
innovación
Lean Startup Fases del Design
Idear
Thinking
Prototipar
Agilismo
Testear
Entender
Divergir
Prototipar
Testear
Temario
01 02 03
El usuario en el centro
Product Manager: Metodologías para
de la estrategia
Rol y objetivos resolver problemas
Convergente
Convergente
Convergente
Divergente
Divergente
Divergente
🎯 Recordemos: Es un proceso iterativo, no lineal. Se puede volver atrás hasta asegurarnos que el prototipo
soluciona el problema.
Procesos divergentes y
convergentes
Durante los procesos divergentes se generan En los procesos convergentes se toman decisiones.
grandes caudales de información. Son momentos muy importantes para el PM ya que
Son importantes ya que nos ayudan a tener un en base a los datos se elige cómo continuar.
panorama amplio y poder definir el camino que
vamos a tomar.
Empatizar
La herramienta por excelencia de esta etapa es: Encontramos y definimos el problema
Convergente
Divergente
Empatizar Definir
¡Veamos cómo se realiza! 🚀
Para recordar
¿A qué nos referimos cuando hablamos de empatizar en
Design Thinking? 🤔
Research
de usuarios
Te presentamos tres poderosas técnicas para llevar adelante
un research que pueda brindarte datos completos,
complejos y enriquecidos desde diversas perspectivas 👓
EMPATIZAR
Research
de usuarios
✓ 📝 Encuestas: Se trata de aplicar la misma serie de preguntas (cuestionario) a una
muestra determinada, con el objetivo de que todas las personas respondan en
igualdad de condiciones.
Research
de usuarios
✓ 🔍 Observación: Esta técnica permite recabar información valiosa sobre los
usuarios tras la mera observación de sus acciones. Podremos, por ejemplo,
comprender cómo la persona se relaciona con el producto o qué recorrido realiza
hasta un objetivo deseado.
Definir: Fases del Design Thinking
Point of view
Point of view
Para construir un POV, te sugerimos la siguiente estructura:
¡Veamos un ejemplo!
🧒Martín
es un ejecutivo que vive en Bariloche. Tiene dos perros, Chiqui y Baco. Por su
trabajo, viaja al menos dos veces por mes a Buenos Aires. Él necesita
🎯 encontrar al cuidador ideal que pueda mantener la rutina de sus queridas mascotas
porque 📝 piensa mucho en ellos y se siente mal cuando los deja con desconocidos
Duración: 15 minutos
ACTIVIDAD EN CLASE
Definir POV
Consigna: A través de una encuesta de zoom, elijan con qué problemática prefieren trabajar para armar un
POV posible.
🏁 Problemáticas posibles:
Definir POV
Recuerda trabajar con la estructura:
¡Mejora tu PF y
¡Avanza con optimízalo a gusto!
Modelo de
negocios, Business
Model Canvas y
Propuesta de Valor!
🏁 Clase 16
Idear: Fases del Design Thinking
Convergente
Convergente
Divergente
Divergente
Brainstorming
¡Vamos a conocerlas! 🚀
BRAINSTORMING
7 reglas de IDEO
Fomenta ideas extremas y Construye sobre ideas de Una conversación a
Posterga juicios de valor
radicales los/as demás la vez
1 2 3 4
5 6 7
¡Brainstorming!
¡Vamos a aplicar las 7 reglas de IDEO en un ejercicio!
Duración: 15 minutos
ACTIVIDAD EN CLASE
¡Brainstorming!
Consigna: 🎯 Situación de base:
A través de Menti realicen una lluvia de ideas con Imaginemos que tienen a su cargo el lanzamiento de
posibles soluciones a la siguiente situación una nueva App destinada a búsquedas de empleo y
problemática 🚀. necesitan trabajar sobre su promoción/publicidad
de lanzamiento ¿Cómo podrían darla a conocer y de
✓ Técnica: Para esta actividad de clase qué manera invitarían a las personas a usarla?
utilizaremos la técnica Crazy 8’s. 🙌. Luego
de hacerla, la idea que resulte más relevante
de todas la escribirás en el Menti colectivo.
ACTIVIDAD EN CLASE
¡Brainstorming!
ACTIVIDAD EN CLASE
¡Brainstorming!
✓ 🚀 Recuerda: este ejercicio busca hacer fluir la creatividad, debemos
plantear nuestras ideas no importa lo alocadas que puedan parecer,
¡apaguemos el crítico interior!
Prototipar
Para recordar
¿Qué tan rápido podés llevar una idea concreta al mundo real
y empezar a obtener feedback? 🤩
Convergente
Convergente
Divergente
Divergente
Convergente
Convergente
Divergente
Divergente
Recolectamos datos del Enmarcamos el problema Realizamos un Diseñamos la idea Probamos el prototipo con
usuario con: en una oración. brainstorming generando seleccionada. usuarios de forma
muchas ideas controlada.
Entrevistas
Encuestas
Observación Directa. Seleccionamos la idea que
Generamos el POV más se ajusta a la
Obtenemos feedback
Generamos un Journey problemática Prototipo de la idea.
Map.
Beneficios del Design Thinking
Encontramos y definimos el problema Pensamos, trabajamos e iteramos soluciones para el problema
Convergente
Convergente
Convergente
Divergente
Divergente
Divergente
5 días
5 días
Convergente
Divergente
Divergente
Divergente
¡Mejora tu PF y
¡Avanza con optimízalo a gusto!
Modelo de
negocios, Business
Model Canvas y
Propuesta de Valor!
🏁 Clase 16
¿Preguntas?
¿Quieres saber más?
Te dejamos material ampliado
de la clase
Guion de clase
Míralo aquí
MATERIAL AMPLIADO
Recursos multimedia
¿Qué es el Design Thinking? Design Sprint Kit
✓ ¿Qué es el Design Thinking? | Bienpensado ✓ Design Sprint Kit | Google
Recursos multimedia
Sprint: How to solve big problems and test new
ideas in just five days
✓ Sprint: How to solve big problems and test ne
w ideas in just five days
| Jake Knapp
Muchas gracias.
Resumen
de la clase hoy
✓ Design Thinking: Empatizar, Definir, Idear, Prototipar y
Testear.
✓ Design Sprint: Entender, Divergir, Converger, Prototipar y
Testear.
Opina y valora
esta clase