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TAREA
Desafío 4
ACADÉMICA
Desafío 4
Título Optimismo y confianza creativa y presentación del TB1
Tipo de participación Individual
Plazo de entrega Antes de iniciar la clase presencial
Medios de entrega Documento en el Aula Virtual
TB1: 20 puntos
Calificación
Desafío 4 (Optimismo): 2 puntos para la nota TB1
Evidencia de aprendizaje
El estudiante ve el video sobre el optimismo. El estudiante crea un juego con la opción Gamificar de la
página Genially, para evidenciar que comprendió el concepto sobre optimismo explicado por Elsa
Punset.
Indicaciones para el Desafío:
1. Cada estudiante mira el video donde Elsa Punset explica qué es el optimismo:
https://www.youtube.com/watch?v=j4v58FqP2QY&feature=youtu.be
2. Coloca, en un documento tu nombre y apellido, código de estudiante y el enlace habilitado del juego
que has creado en https://genial.ly/es/
3. Sube el documento (Word, PPT o PDF) en la Actividad del Aula Virtual indicada por el docente.
4. Corrobora en la lista de cotejo tu desempeño al realizar el presente desafío. Marca tu respuesta
en cada criterio para darte cuenta si estás cumpliendo o no con lo solicitado.
LISTA DE COTEJO
Competencia: Pensamiento Innovador
Dimensión: Uso del conocimiento
Indicador de logro: Conocimiento previo o información que se busca con el propósito de reconocer
su capacidad creativa.
Criterios de evaluación Sí No
La información que selecciono me permite identificar características para ser
optimista.
Mi presentación evidencia originalidad en el contenido y presentación.
Logro ser resolutivo para presentar el juego creado en https://genial.ly/es/
en el plazo indicado. Si necesito indagar, explorar, asesorarme, lo hago con
antelación.