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El Fictionality Puzzle plantea que hay una asimetría entre los puzzle cases y los
non-puzzle cases. Esta asimetría distingue que en los Non-Puzzle Cases, la proposición
desviada logra ser verdadera dentro de la ficción, por ejemplo, cuando se habla de viajes en
el tiempo o personas que se transforman en animales y viceversa, etc. En cambio, en los
puzzles cases, una proposición desviada no logra ser verdadera dentro de la ficción, por
ejemplo, la proposición Craig did the right thing en Death. Es importante aclarar que un
Puzzle Case se presenta en los textos o películas que pertenecen al género de ficción
realista.
El Fictionality Puzzle requiere de una teoría de la ficcionalidad que responda por
qué una afirmación desviada explícitamente en el texto, falla en ser ficcional en algunos
casos, pero en otros no. Una de las teorías más importantes sobre el Fictionality Puzzle, es
la de K. Walton (1990), esta dice que una proposición es ficticia/verdadera, si y sólo si, to be
imagined. El objetivo de Moonyoung Song es responder lo que hace falta en esta teoría. Es
decir, explicar por qué en los puzzle cases las proposiciones desviadas no son imaginables.
Esto lo hace proponiendo primero, una teoría de la ficcionalidad propia (a), después
describe las condiciones para que una proposición sea verdad dentro de la historia (b), y
finalmente describe la asimetría entre los Puzzle Cases y los Non-Puzzle Cases (c).