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- Las marcas son fruto de la ‘’visión’’ de una empresa, es decir, de unos objetivos claramente definido (antes de
asociar un nombre se ha de hacer un análisis DAFO).
FORTALEZAS DEBILIDADES
OPORTUNIDADES AMENAZAS
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Utiliza el campo semántico (clientes, productos o servicio)
a) Antropónimos: Parte de nombre del creador o del apellido del creador o de una marca. Ej:
Linux – Unix
Gators – Gatorate (lo creó el físico de fútbol americano del equipo Gators)
b) Topónimos
Ej:
San Miguel – (es un barrio de donde estaba ubicada la primera fábrica de San Miguel en Filipinas)
Evian (agua) – el agua de las montañas es un agua pura… Nombre de una montaña
Cambia de tema
· CAMPER – (zapato para caminar, se busca comodidad) Es la comodidad que busca un campesino en
el campo que la persona que hace zapatos para caminar
Hecho histórico:
· San Miguel 1516 – se le puso este año porque fue el año donde se enseño cual debe ser la
composición de la cerveza para ser cerveza.
Animales (todos los nombres de todos los idiomas están registrados como marcas)
Inventar palabras
Técnicas de retórica
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TÉCNICAS DE RETÓRICA
ELIPSIS:
1. Figura de construcción, que consiste en omitir en la oración una o más palabras, necesarias para la recta
construcción gramatical, pero no para que resulte claro el sentido.
2. Supresión de algún elemento lingüístico del discurso sin contradecir las reglas gramaticales; p. ej., Juan ha
leído el mismo libro que Pedro (ha leído).
HIPÉRBOLE:
METONIMIA: Tropo que consiste en designar algo con el nombre de otra cosa tomando el efecto por la causa o
viceversa, el autor por sus obras, el signo por la cosa significada, etc.; p. ej., las canas por la vejez; leer a Virgilio, por
leer las obras de Virgilio; el laurel por la gloria, etc.
PARADOJA: Figura de pensamiento que consiste en emplear expresiones o frases que envuelven contradicción. Mira
al avaro, en sus riquezas, pobre
ANTÍTESIS: Figura que consiste en contraponer una frase o una palabra a otra de significación contraria.
SINESTESIA: Tropo que consiste en unir dos imágenes o sensaciones procedentes de diferentes dominios sensoriales.
Soledad sonora. Verde chillón.
SIMBOLISMO: Escuela poética, y, en general, artística, aparecida en Francia a fines del siglo XIX, que elude nombrar
directamente los objetos y prefiere sugerirlos o evocarlos.
ONOMATOPEYA:
1. Imitación o recreación del sonido de algo en el vocablo que se forma para significarlo. Muchas palabras han
sido formadas por onomatopeya.
2. En algunos casos para referirse a fenómenos visuales; p. ej., tic nervioso, zigzag.
3. Vocablo que imita o recrea el sonido de la cosa o la acción nombrada.
METÁFORA:
1. Tropo que consiste en trasladar el sentido recto de las voces a otro figurado, en virtud de una comparación
tácita; p. ej., Las perlas del rocío. La primavera de la vida. Refrenar las pasiones.
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2. Aplicación de una palabra o de una expresión a un objeto o a un concepto, al cual no denota literalmente, con
el fin de sugerir una comparación (con otro objeto o concepto) y facilitar su comprensión; p. ej., el átomo es
un sistema solar en miniatura.
3. Alegoría en que unas palabras se toman en sentido recto y otras en sentido figurado.
ANALOGÍA: Semejanza formal entre los elementos lingüísticos que desempeñan igual función o tienen entre sí alguna
coincidencia significativa.
PROSOPOPEYA: Figura que consiste en atribuir a las cosas inanimadas o abstractas, acciones y cualidades propias de
seres animados, o a los seres irracionales las del hombre.
- El orden de los factores sí que es importante para los resultados en el sector de la publicidad.
MARCAS
¿Qué es una marca? Producimos bienes y servicios, pero los clientes compran marcas: porque en un mercado saturado
de oferta las marcas simplifican el proceso de selección de productos y servicios.
La economía ha pasado de fabricar tangibles a intangibles, ya que es un elemento fidelizado del cliente y es un
elemento de resistencia en crisis.
SIGNOS DISTINTIVOS
1. Marca denominativa
2. Marca gráfica/figurativa
3. Marca eslogan
4. Marca sonora
5. Marca color
6. Marca tridimensional
7. Marca olfativa
EJEMPLOS:
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- Los signos sonoros pueden constituir marcas siempre que además puedan ser objeto de representación
gráfica:
Marca sonora
- Un color por sí solo no se puede constituir un signo. Normalmente el color es una prioridad de las cosas, no
obstante, puede constituir un signo:
Marca Olfativa: Una marca olfativa, también conocida como odotipo, es el uso de un olor,
fragancia y aroma como rasgo distintivo y exclusivo de una marca. Es la identidad olfativa de
una marca y funciona para el olfato como un logotipo para la vista. Para muchos la fragancia a
olor a hierba recién cortada recuerda a la primavera o el verano, el corte del césped, el campo
o cualquier otra experiencia agradable.
Marca color
Elemento que sirve para distinguir los productos o servicios de un empresario de los otros.
Dicho elemento diferenciador es objeto de protección mediante un derecho de exclusiva, que prohíbe su uso por
cualquier tercero no legitimado, evitando, de ese modo, que los consumidores se vean inducidos a confusión.
1. Un signo especialmente banal o genérico no es percibido por el consumidor como un signo distintivo.
2. Un signo especialmente complejo porque no puede ser retenido por el consumidor, ni percibido por este como
marca.
3. Un signo descriptivo no puede alinearse del dominio público, dado que transmiten información directa del
producto.
4. Un signo habitual o usual por cuanto que han perdido su originalidad y distintividad. Incluidas las de lengua
extranjera.
5. Signos engañosos: productos que se les pone un nombre intencionadamente para que se produzca una
confusión.
1. Parecido Visual.
2. Parecido Fonético.
3. Semejanza conceptual.
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3. Cotejo: naturaleza producto/servicio, destinatario final, relación competencia, canal distribución,
sector comercial, relevancia nomenclatura (clasificación Niza)
La inclusión de ciertas marcas en diccionarios, enciclopedias u obras de consulta, debido a la generalización de una
determinada marca, tiene como consecuencia que el publico consumidor identifique el producto mediante la citada
marca1
Para evitar dicha consecuencia se puede obligar al editar a referencias el citado término como marca, y no como
vocablo genérico.
El derecho de exclusión finaliza con la primera comercialización; es decir, después Junta de mera productos marcados
ha sido realizada o consentida por el titular de la marca (importaciones paralelas).
Es muy importante tener uniformidad precios en toda Europa para que no haya problemas en ventas.
1. Autonomia: Puede ser la marca de una persona física y ser gestionada por una empresa.
2. Hipoteca mobiliaria: Se puede pedir dinero para comprar una marca, pero si no devuelves el dinero la marca
se la queda el banco.
3. Licencia (marca reservada): Una licencia es un permiso para hacer algo. ... Para el derecho, el contrato de
licencia es una autorización que cede el derecho de uso de un bien a otra persona u organización. Por lo
general se trata de bienes intelectuales o no tangibles, como una marca o una patente. Es una cesión de uso
de la marca.
4. Transmisión:
- Hay una técnica muy útil para hacer posicionamiento que es la de elementos subjetivos.
Brand storytelling es la creación de narrativas en torno a la historia de una marca y su identidad. Utiliza principios
y técnicas de narración para conectarse emocionalmente con los consumidores. A continuación, comprenderás
mejor qué es el brand storytelling y cómo aplicarlo a tu marca.
El storytelling es una forma de comunicar lo que es la marca, lo que representa y los valores que subyacen a su
personalidad. Pero no a través de un texto que mencione esta información en tópicos, por ejemplo. El storytelling
transmite la marca de una manera más subjetiva y abstracta, interesante y atractiva.
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1. Publicidad
2. Org. Eventos
OBEJTIVO/DESTINO 3. Contenidos (libros, RRSS…)
4. Inspiración diseño
- Hay demanda
- Argumento
- Incorpora drma/tensión
- Personaje
- Trama sencilla
- Coherente con la marca
- Contexto