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Objetivos de la Investigación
General
Demostrar las consecuencias que traen los efectos nocivos a la adicción de los
videojuegos, estableciendo acuerdos de convivencia el uso de los mismos por medio
de la supervisión
Específicos
1. Establecer horarios para que los jóvenes sean racionales ante los
videojuegos en el uso adecuado
2. Comparar los efectos positivos que contribuyen a una buena salud y los
negativos a un desorden de salud mental con el comportamiento del
joven cuando esta o no jugando un videojuego
3. Determinar los efectos nocivos de la adicción a los videojuegos de la
adicción a los videojuegos en la resolución de problemas mentales
Justificación
La realización del presente trabajo de investigación es de suma importancia, ya
que son los jóvenes quienes, frente al mal uso del tiempo libre y la falta de supervisión
y tiempo de los padres en sus hogares, los han llevado a refugiarse de una forma poco
usual en los videojuegos siendo estos la causa principal del aislamiento y su
comportamiento ante la sociedad, violencia ante la frustración.
En base a los mencionado anteriormente este proyecto de investigación será
útil para los jóvenes, ya que se ha perdido la costumbre de practicar los juegos
tradicionales como: las escondidas, las canicas, los trompos llegando a depender su
diversión de los videojuegos lo que no les permite compartir momentos agradables
entre amigos, por lo que se mantienen aislados completamente del grupo; y también
para los padres ya que al no pasar tiempo con sus hijos estos se aíslan de las personas
lo cual hacen que se enfoquen en los videojuegos aún más.
Es importante resaltar que por medio de este proyecto se concientizará a los
padres de familia sobre la supervisión que deben dar a sus hijos para que no se dediquen
a utilizar demasiado tiempo una videoconsola o frente al computador en su tiempo libre
ya que se puede tornar en un problema de adicción.