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Ronald Manuel Brito Hiraldo

2021-0084
Grupo 9

ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS


- PRACTICA INDIVIDUAL 1 -

1) Concepto de sistemas

❖ Definir sistemas: Es un conjunto de normas y procesos organizados de manera que se


estandariza el funcionamiento de un grupo.

❖ Clasificación de los sistemas:


Según su naturaleza:
- Concretos: Es visible, se puede tocar y se conoce como lo más cercano a lo real o físico.
- Abstractos: Se les llaman a los sistemas intangibles, queriendo decir que no se ven ni se
tocan.
Según su origen:
- Naturales: Provienen o son creados naturalmente, a raíz de organismos vivos.
- Artificiales: Es el conjunto de sistemas elaborados por la mano del hombre.
Según el cambio en el tiempo:
- Estáticos: Se les conoce a valores que carecen de cambios en su entorno.
- Dinámicos: Se manejan en base a modificaciones, queriendo decir que sufren un cambio
constante.

❖ Definir sistemas de información:


Un sistema de información es el conjunto de documentaciones donde es posible encontrar
concordancia en base a un objetivo concreto.
Cuando de informática se habla, los sistemas de información desenvuelven un papel
fundamental dentro de la organización, tales como, administrar, restablecer, recolectar,
almacenar y compartir datos relevantes para el funcionamiento de todos los
procedimientos principales. Su mayor particularidad se encuentra en el diseño y la
facilidad del mismo, sin mencionar la gran flexibilidad y mantenimiento del registro.
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❖ Clasificación
- Sistema de procesamiento de transacciones (TPS): También conocida como Sistema de
Información Operativa, se encarga de suministrar la información con respecto a las
transacciones que se producen en una cooperación.
- Sistemas de información ejecutiva (EIS): Esta herramienta está enfocada a los usuarios
con nivel gerencial, lo que permite automatizar el estado de eventualidades que se llevan a
cabo en la empresa a partir de ciertos datos internos o externos dentro de la propia
entidad.
- Sistemas de información gerencial (MIS): Orientados a solucionar problemas
empresariales en general.
- Sistemas de soporte a decisiones (DSS): Se encarga de establecer un estudio cuidadoso de
cada una de las variantes del modelo de negocio, todo esto con el propósito de apoyar las
fases de toma de decisiones a largo plazo.

2) Organizaciones

❖ ¿Qué es una organización o empresa?


Las empresas u organizaciones son sistemas administrativos que tienen como finalidad
satisfacer las necesidades de sus propiedades, servicios o para bienes sociales.

❖ Clasificación
Para empezar, las empresas tienen distintas clasificaciones según el asunto o cuestión.
Iniciaré explicando las raíces principales:

- Organización Lucrativa: Es aquella organización que recibe ganancias monetarias


(lucrativas) por medio del trabajo realizado por sus empleados, equipo laboral o el mismo
propietario que conforma dicha empresa.
- Organización no Lucrativa: Es aquella que, a pesar de ser una empresa como tal, pues no
recibe ningún beneficio lucrativo a cambio de sus labores, solo buscan satisfacer
necesidades sociales.
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Según el título de la empresa:


- Empresa privada: Es aquel tipo de empresa que es regida por un propietario o accionista,
de propiedad no gubernamental.
- Empresa pública: Es aquella entidad la cual es administrada por el gobierno y sus bienes
son dependientes de este.
- Empresa mixta: Es una combinación de las anteriores, donde parte del beneficio de la
empresa proviene del estado.

Según el número de propietarios:


- Empresa unipersonal: Es aquella que pertenece a un solo individuo.
- Empresa societaria: Es aquella organización fundada por varios miembros o socios
empresariales, con un fin de desarrollo particular.

Según el sector activista:


- Empresa del sector primario: Su actividad está basada en los recursos naturales.
- Empresas del sector secundario: Su actividad está basada con las industrias, o la
transformación de bienes.
- Empresas del sector terciario: Su actividad está basada con la prestación de servicios.

Según las dimensiones de la empresa:


- Grandes: Están conformadas por más de 400 trabajadores.
- Medianas: Están conformadas por entre 50 y 400 trabajadores.
- Pequeñas: Poseen menos de 50 trabajadores.
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3) Que es un analista de sistemas, cuál es su papel en la empresa, los tributos que debe
reunir para desempeñar su rol.

Se le conoce como a un profesional en el área de sistemas informáticos, que implementa el


uso de diseños y adapta la información para ayudar a la empresa a trabajar de manera más
eficiente.
Los analistas se encargan con todo lo que se refiera a los empleados de la empresa
provenientes de algún escape de tiempo, dinero o cualquier otra cosa que sea considerada
un contratiempo para la empresa. Estas personas generan una especificación para un
sistema que retribuya las necesidades de la empresa.

❖ Atributos que necesita un analista de sistemas informáticos:


- Disfrutar a la hora de plantearse retos para la solución de problemas y de sopesar los pros
y los contras de las diferentes soluciones.
- Capacidad lógica, analítica y de investigación, agregando creatividad.
- Conocimientos técnicos acerca de la informática.
- Habilidades de comunicación verbal y escrita.
- Conocimientos generales del funcionamiento empresarial.
- Escuchar y ser capaz de hacer las preguntas correctas.
- Tacto, diplomacia y buenas habilidades de negociación.
- Conocer el departamento u empresa en la que se ofrecen los servicios.
- Habilidades de redacción de informes.
- Trabajar en estrecha colaboración con personal en todos los niveles de una empresa.
- Expresar sus ideas con seguridad, claridad y concisión.
- Trabajar bajo presión.
- Gestionar los proyectos y cumplir con los plazos de entrega.
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4) Cita y defina las frases necesarias para desarrollar un sistema de información

- Fase de planificación:
Durante esta etapa del proceso se realizan los preparativos del sistema, principalmente el
diseño para la implementación dentro del sistema.
Es fundamental definir las bases del proyecto, implementar lo mencionado y tomar una
metodología para su desarrollo. Por lo que, es preciso asociar las diferentes actividades en
un periodo de tiempo y asignar las tareas, como roles para cada miembro del personal.
- Fase de análisis:
Una vez todo planificado, es necesario iniciar con la etapa de desarrollo. En esta se aplica,
en su mayor parte el análisis, en busca de concretar una serie de requisitos, que están
supuestos a regir el nuevo sistema.
- Fase de diseño:
En la fase de diseño se busca formalizar la acción y establecer los rasgos definitivos del
proyecto. Específicamente, en esta fase se toman como partida los análisis realizados en la
fase de identificación, determinando los recursos necesarios para llevar a cabo el tema, lo
que se concreta en un presupuesto.
- Fase de desarrollo:
Proseguimos con la fase de desarrollo, donde se pretende sobresalir e innovar con nuestras
ideas. Es considerado el inicio de la producción. El camino es un considerado un aliado en
esta etapa debido a que nada de lo que se ha planificado está sujeto a mantenerse hasta el
final, sino más bien en buscar la manera de adaptarlo a una mejor experiencia para el
usuario.
- Fase de integración y periodo de pruebas:
El propósito de esta parte es lograr que el diseño propuesto este a la medida del negocio
establecido. De igual manera, repetir las pruebas tantas veces sea necesario para la
validación del propio software, así evitar futuros errores, buscando que el usuario exprese
su resultado porque es el definitivo.
- Fase de implementación:
En este ciclo es donde se procede a la instalación del software y hardware seleccionados
por el usuario, crear las aplicaciones necesarias para a someterlo a pruebas y crear una
documentación pertinente que ayude a la capacitación de los usuarios para prevenir
futuros percances con el software en caso necesario.
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- Fase de mantenimiento:
En esta fase se busca la optimización y eficacia del producto, aplicando un periodo de
supervisión en los cuales se llevarán a cabo los ajustes necesarios para mejorar el
rendimiento y corregir futuros fallos que puedan llegar a pasar. Se suele hacer backups, dar
soporte a los usuarios y resolver fallos.

5) El paradigma orientado a objetos, UML y el proceso unificado

- Objeto: Instancia de una clase. Entidad provista de un conjunto de propiedades o


atributos (datos) y de comportamiento o funcionalidad (métodos), los mismos que
consecuentemente reaccionan a eventos. Se corresponden con los objetos reales del mundo
que nos rodea, o con objetos internos del sistema (del programa).
- Clase: Una clase es una especie de "plantilla" en la que se definen los atributos y métodos
predeterminados de un tipo de objeto. Esta plantilla se crea para poder crear objetos
fácilmente. Al método de crear nuevos objetos mediante la lectura y recuperación de los
atributos y métodos de una clase se le conoce como instanciación.
- Herencia: Herencia de la clase C a la clase D, es la facilidad mediante la cual la clase D
hereda en ella cada uno de los atributos y operaciones de C, como si esos atributos y
operaciones hubiesen sido definidos por la misma D. Por lo tanto, puede usar los mismos
métodos y variables registrados como "públicos" en C. Los componentes registrados como
"privados" (private) también se heredan, pero se mantienen escondidos al programador y
solo pueden ser accedidos a través de otros métodos públicos.
- Agregación: Es una relación que representa a los objetos compuestos. Un objeto es
compuesto si se compone a su vez de otros objetos.
- Asociación: Una asociación representa una dependencia semántica entre clases e implica
su dirección. En general, las asociaciones son bidireccionales, aunque pudiesen ser
unidireccionales si así se indica expresamente. Una relación de asociación define una
relación de pertenencia. Para encontrar relaciones de asociación es preciso buscar frases
tales como “pertenece a”, “es miembro de”, “está asociado con”, etc.
- La generalización: Es la abstracción en que un conjunto de objetos de propiedades
similares se representa mediante un objeto genérico. El método usual para construir
relaciones entre clases es definir generalizaciones buscando propiedades y funciones de un
grupo de tipos de objetos similares, que se agrupan.
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- Proceso Unificado: Es un resultado a los problemas de producción del software. En primer


lugar, este proceso Unificada es un proceso de desarrollo de software. El proceso de
desarrollo del SW es un grupo de actividades necesarias para la unificación de los
requisitos del usuario dentro del sistema.

6) Definición y función de cada uno de las siguientes etapas del ciclo de vida del desarrollo
de un sistema de información o Software además citar y definir los pasos que hay que
agotar en cada una de las siguientes etapas:

❖ Investigación preliminar del sistema: Es donde se lleva a cabo una breve investigación
acerca de actividades que realiza la entidad proveniente de la organización, dentro de
estos los procesos informativos y sus causas, también las posibilidades de mejorar y los
principales metas del proyecto. Se deberá realizar un estudio técnico, informativo y
económico, evaluando en números como corresponde a la primera etapa del proyecto
tanto costos como beneficios tangibles e intangibles.

❖ Investigación detallada o profunda del sistema: La prioridad dentro de esta


investigación es comprender de manera detallada y especifica como se debe de
proceder a la hora de realizar el trabajo de gestión de la información en la entidad.

- BIBLIOGRAFIA

❖ https://es.wikibooks.org/wiki/Programaci%C3%B3n_Orientada_a_Objetos/
Conceptos_Fundamentales#:~:text=Objeto%3A%20Instancia%20de%20un
a%20clase,del%20sistema%20(del%20programa

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