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educativo.
Para tal fin se recurre a las teorías de autores como Carlos Alberto Jiménez y Paul
Denison, ya que, sus aportes son esenciales para el desarrollo exitoso de la propuesta
investigativa.
Lúdica. Al hablar de lúdica se toma como sustento principal teórico a Jiménez quien es
En este sentido define lúdica como una manera de vivir la cotidianidad, es decir sentir
placer y valorar lo que acontece percibiéndolo como acto de satisfacción física, espiritual o
fortalece los procesos del aprendizaje, la alegría, el interés, el gusto por adquirir nuevos
otra parte, Jiménez (2002) hace evidente la importancia de la lúdica y su rol proactivo
en el aula, considera que esta es más bien una condición, una predisposición del ser frente a la
vida, frente a la cotidianidad. Es una forma de estar en la vida y de relacionarse con ella en
considera que: La lúdica bien aplicada y comprendida tendrá un significado concreto y positivo
Lúdica y aprendizaje. Paul Denninson, dice que la lúdica permite la activación cerebral
activar las neuronas, mejorar las funciones cognitivas y por tanto predisponer el cerebro a
aprender.
“Cuando se activan las neuronas por acción del aprendizaje se produce mielina, esta
aísla, protege y asiste la regeneración de los nervios cuando han sido dañados; por ello, a
mayor mielina, más rápida la transmisión del mensaje” (Paul 1976. P.53)
Denninson, afirma que usando la lúdica se mejorar la conectividad entre el cerebro y el
cuerpo, para que fluya la energía, ayudando a reducir el estrés, las tensiones y permitiendo
adquirir nuevos conocimientos. Al tener en cuenta los aportes de Paul es importante señalar
que las áreas en que podría ayudar a los estudiantes con la aplicación frecuente de actividades
lúdicas son:
• Dificultades de aprendizaje.
• Problemas de atención.
• Problemas emocionales.
• Dificultades de coordinación
ha provocado una crisis sin precedentes en todos los ámbitos. En la esfera de la educación,
esta emergencia ha dado lugar al cierre masivo de las actividades presenciales de instituciones
educativas en más de 190 países con el fin de evitar la propagación del virus y mitigar su
impacto.
Impacto del (COVID 19). En este sitio web se puede encontrar información y orientaciones de
la OMS acerca del actual brote de enfermedad por coronavirus (COVID-19) que fue notificado
por primera vez en Wuhan (China) el 31 de diciembre de 2019. En esta página figura
ampliar rápidamente los conocimientos científicos sobre este nuevo virus, rastrear su
propagación y virulencia y asesorar a los países y las personas sobre la medidas para proteger
link https://www.mineducacion.gov.co/1621/articles-85906_archivo_pdf.pdf
Guía del retorno. Este completo documento provee normas y lineamientos generales para el
reapertura.
Finalmente se brindan consejos para directivos y docentes, así como recursos de apoyo y
entre otros. Por otro lado, entre los anexos se destacan documentos clave para para la
con los efectos pandémicos, ya que se puede perder los aspectos sociales y comunicativos,
también siendo un reto para las instituciones, docentes los cuales deben crear ideas, contenido
respecto a la manera como se debe de educar y ver las debilidades del estudiante, mediante la
virtualidad y así mismo conseguir herramientas del hogar que sirvan de métodos de
generar en cuanto a la rutina que se debe de llevar dentro de casa, de igual manera los
actividades físicas y juegos que remplacen la ausencia de sus amigos y amigas con los cuales
solían interactuar. El manejo de los tiempos de los niños y niñas los cuales al ver sus
compañeros de nuevo quieren acercárseles, jugar y realizar actividades las cuales puedan
afectar la salud del mismo, por esto se debe de manejar los lugares los cuales pueden
compartir de manera consiente ante la pandemia por la cual estamos pasando y así mismo el
niño o niña pueda entender los riesgos que conllevan, mostrándole por qué se están realizando
estas privatizaciones de sus actividades con los compañeros y así puedan compartir sin