Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
y ENDEMIA
FRACCIONES: distinto DENOMINADOR
la LUZ y sus ROBÓTICA EDUCATIVA
FENÓMENOS INICIAR la LECTURA
CIRCUITO PRODUCTIVO de la LECHE
Estela Seisdedos
DISEÑO GRÁFICO
Florencia Roccatagliata
Nuestro compromiso
Es la inclusión educativa y el uso de un
lenguaje que no discrimine. Sin embargo,
no hay acuerdo entre los lingüistas acerca
de la manera de expresarlo en español. En
tal sentido y para respetar el principio de
economía del lenguaje, hemos decidido usar
en muchas expresiones la forma masculina
en su tradicional acepción genérica, de
acuerdo con lo dispuesto por la RAE, dando
por entendido que es de utilidad para hacer
referencia a la diversidad de géneros.
3 ÍNDICE
PENSANDO JUNTOS
5 ÍNDICE
ÍNDICE INTERACTIVO HACÉ CLICK PARA IR A LA PÁGINA QUE QUIERAS
PROPUESTAS FACILITADORAS
PARA LA PRÁCTICA DIARIA
Actualidad pedagógica
Robótica: Una ficción del pasado, una realidad hoy ...... 34
Osvaldo Alberto Franchi
Pandemia y Endemia
Felisa Decimavilla
Es Profesora en Ciencias Naturales. Se desempeña
actualmente como docente en los niveles medio
y superior, en Profesorados. Ocupó cargos
directivos. Está especializada en Didáctica de las
Ciencias Naturales para la enseñanza primaria. Es
autora del texto de actividades para alumnos en
GRAM editora y de artículos para docentes.
7 ÍNDICE
EL RINCON DE LOS TRANSVERSALES
8 ÍNDICE
EL RINCON DE LOS TRANSVERSALES
10 ÍNDICE
EL RINCON DE LOS TRANSVERSALES
12 ÍNDICE
EL RINCON DE LOS TRANSVERSALES
13 ÍNDICE
EL RINCON DE LOS TRANSVERSALES
14 ÍNDICE
EL RINCON DE LOS TRANSVERSALES
15 ÍNDICE
EL RINCON DE LOS TRANSVERSALES
16 ÍNDICE
EL RINCON DE LOS TRANSVERSALES
17 ÍNDICE
EL RINCON DE LOS TRANSVERSALES
PARA CONSULTA
https://www.argentina.gob.ar/coronavirus/
preguntasfrecuentes?
19 ÍNDICE
EL RINCON DE LOS TRANSVERSALES
20 ÍNDICE
EL RINCON DE LOS TRANSVERSALES
21 ÍNDICE
EL RINCON DE LOS TRANSVERSALES
23 ÍNDICE
EL RINCON DE LOS TRANSVERSALES
24 ÍNDICE
EL RINCON DE LOS TRANSVERSALES
26 ÍNDICE
EL RINCON DE LOS TRANSVERSALES
28 ÍNDICE
EL RINCON DE LOS TRANSVERSALES
29 ÍNDICE
EL RINCON DE LOS TRANSVERSALES
¡Manos a la obra!
• Mezclar la gelatina, el azúcar y el agua caliente en
la taza y revolver muy bien con la cuchara. Luego
agregar el agua fría y mezclar nuevamente.
• C olocar la mezcla en las tapas y esperar hasta el
día siguiente para que se solidifique.
• E numera los preparados (tapas con gelatina)
Al día siguiente………
• S in lavarse las manos, tocar la gelatina de la tapa
1 con los dedos.
• C ubrir con el film de plástico (CULTIVO 1)
• A hora, con las manos bien lavadas con jabón,
tocar la tapa 2(CULTIVO 2)
• Cubrir con el film de plástico
• P or último, luego de lavarse las manos con jabón,
usar alcohol en gel.
• Tocar la tapa 3.(CULTIVO 3)
• C ubrir con el film de plástico
• C olocar las tapas(los preparados de gelatina) en
un lugar poco iluminado.
• A hora esperaremos 3 o 4 días.
• ¿Qué esperas que suceda en el cultivo 1, luego
de unos días?
.....................................................................................
.....................................................................................
• ¿Qué esperas que suceda en el cultivo 2, luego
de unos días?
.....................................................................................
30 ÍNDICE
EL RINCON DE LOS TRANSVERSALES
31 ÍNDICE
EL RINCON DE LOS TRANSVERSALES
.....................................................................................
.....................................................................................
.....................................................................................
.....................................................................................
.....................................................................................
32 ÍNDICE
EL RINCON DE LOS TRANSVERSALES
33 ÍNDICE
ACTUALIDAD PEDAGÓGICA
Osvaldo Franchi
Es Analista de Sistemas (U.J.F.K) Capacitador
Oficial en Sistemas (CAD). Licenciado en Gestión
Educativa (U.N.L.) Realizó el Posgrado en
Educación e Investigación Educativa (UNL).En la
actividad docente se desempeñó en la enseñanza
secundaria, superior y universitaria. Es autor de
numerosos libros y artículos
34 ÍNDICE
ACTUALIDAD PEDAGÓGICA
¿Qué es la robótica?
La Robótica es una disciplina que se ocupa del
diseño, operación, estudio e implementación de
AUTOMÁTAS o, como se los cita comúnmente
Robots.
Cuando las computadoras de gran porte y sobre
todo las computadoras personales (PC) se hicieron
presentes en nuestro cotidiano, sentimos un
temor a perder el control sobre las tareas (miedo
al cambio), pensando que ellas pondrían en jaque
nuestro mundo laboral. Hoy con la incorporación
de los Autómatas (robots) en las industrias y,
en los edificios modernos llamados “edificios
inteligentes” , este temor se acrecentó; pero no
debe ser así, nadie pierde frente a estos cambios,
solo nos posiciona frente a un presente donde el
aprendizaje y la capacitación sean el punto de
partida para abordar esta nueva tecnología.
Cuando mencionamos aprendizaje estamos
dando por sentado que el sistema educativo no
puede quedar ajeno a este cambio y, de hecho
35 ÍNDICE
ACTUALIDAD PEDAGÓGICA
36 ÍNDICE
ACTUALIDAD PEDAGÓGICA
38 ÍNDICE
ACTUALIDAD PEDAGÓGICA
•
F acilitar el aprendizaje mediante el uso de
proyectos aplicados a la robótica educativa,
logrando que esta herramienta actué en
forma transversal para trabajar contenidos
relacionados con la ciencia, la tecnología y
matemáticas, entre otros.
• Facilitar las competencias del currículo educativo
y las inteligencias múltiples.
• D esarrollar la comprensión y dominio de los
conceptos básicos del lenguaje de programación
en todos sus niveles.
• Atender a la diversidad, ya que este tipo de
proyectos ayudan a aquellos alumnos/as con
necesidades especiales.
Vamos a comenzar por algunos de los programas
y plataformas que podemos implementar en el
aula, como también dar su propósito y alcance.
Robótica en Nivel Primario Existen un gran número
de plataformas desarrolladas para la educación
primaria y sus distintos ciclos, es por eso que
citaré las que para mí son las más se adecuan,
con esto no quiero decir que ellas son las únicas
y mejores, sólo es una apreciación personal y una
experiencia probada en su uso.
1. ¿Qué es Pilas Bloques? 4. Es una herramienta
desarrollada por Program.AR–Fundación Sadosky
con la colaboración de Huayra. Esta aplicación se
basa en el uso de la herramienta Pilas Engine de
Hugo Ruscitti. El proyecto se basó en un trabajo
previo de la Universidad Nacional de Quilmes y
otras Universidades Nacionales de Argentina,
cuyo propósito específico es introducir al alumno
en el fascinante mundo de la programación básica
en forma de bloques. El pionero en cuanto a esta
39 ÍNDICE
ACTUALIDAD PEDAGÓGICA
40 ÍNDICE
ACTUALIDAD PEDAGÓGICA
42 ÍNDICE
ACTUALIDAD PEDAGÓGICA
43 ÍNDICE
ACTUALIDAD PEDAGÓGICA
46 ÍNDICE
ACTUALIDAD PEDAGÓGICA
47 ÍNDICE
ACTUALIDAD PEDAGÓGICA
48 ÍNDICE
ACTUALIDAD PEDAGÓGICA
49 ÍNDICE
ACTUALIDAD PEDAGÓGICA
52 ÍNDICE
ACTUALIDAD PEDAGÓGICA
53 ÍNDICE
ACTUALIDAD PEDAGÓGICA
Opciones
54 ÍNDICE
ACTUALIDAD PEDAGÓGICA
Opciones
A modo de cierre
Como exprese al comienzo de este articulo, lo
que fue un sueño para los que tenemos más de 60
años cuando veíamos esas series donde a veces
55 ÍNDICE
ACTUALIDAD PEDAGÓGICA
formación correspondientes.
El desafío está planteado y, en este artículo
pretendí modestamente abrir un camino al
conocimiento de algunas de las herramientas con
la que podemos contar hoy en nuestras aulas, en
nuestras manos ellas harán que lo Imposible sea
Posible.
57 ÍNDICE
ACTUALIDAD PEDAGÓGICA
Bibliografía
GARDNER,H.(2014) Inteligencias Múltiples.La teoría
en la práctica.Paidós.Bs As
Diseño Curricular para la Educación Primaria,
Provincia de Buenos Aires, Las tecnologías de la
información, la innovación educativa y el rol docente,
Pág. 33, Año 2018
Pilas Bloques, página oficial de Program.ar. http://
pilasbloques.program.ar/
Ciencias de la Computación Primer Ciclo, Fundación
Sadosky, Program.ar, Año 2018
http://program.ar/descargas/cc_para_el_aula-1er_
ciclo_primaria.pdf
Guía didáctica para educadores Itinerario de
propuestas formativas para acompañar el taller
Programación lúdica con Scratch Jr.¨. Telefónica
Fundación, Año 2018.
Tutorial de Scratch Creación de animaciones,
historias interactivas, juegos y música, Plan
Integral de Educación Digital Dirección Operativa
de Incorporación de Tecnologías (InTec). Sarmiento
BA. Año 2018.
Manual Mblock, Sarmiento BA, Año 2018.
https://campusvirtualintec.buenosaires.gob.ar/
course/view.php?id=759
Scratch para Arduino (S4A), Campus Virtual de
Educación Digital, Plan Integral de Incorporación de
Tecnologías INTEC, Año 2018
https://campusvirtualintec.buenosaires.gob.ar/
course/view.php?id=525
Arduino, sistema formado por software y hardware
58 ÍNDICE
ACTUALIDAD PEDAGÓGICA
59 ÍNDICE
ACTUALIDAD PEDAGÓGICA
60 ÍNDICE
ACTUALIDAD PEDAGÓGICA
61 ÍNDICE
ARTE Y LENGUAJES VISUALES
El Muralismo
Analía Jaureguialzo
Es Artista Plástica-docente-Promotora Artística-
A cargo de talleres para niños en la Feria del libro
de Bs As y en la Asociación Estímulo del Museo
Nacional de Bellas Artes. Tallerista en diversas
instituciones educativas en los niveles primario,
medio y superior en Profesorados. Publicó libros
de arte para escuela primaria
62 ÍNDICE
ARTE Y LENGUAJES VISUALES
63 ÍNDICE
ARTE Y LENGUAJES VISUALES
64 ÍNDICE
ARTE Y LENGUAJES VISUALES
66 ÍNDICE
ARTE Y LENGUAJES VISUALES
67 ÍNDICE
ARTE Y LENGUAJES VISUALES
68 ÍNDICE
ARTE Y LENGUAJES VISUALES
69 ÍNDICE
ARTE Y LENGUAJES VISUALES
La marcha de la humanidad
BA Paste Up
Ellos son un grupo de cinco artistas urbanos con
estilos diversos pero que utilizan la misma técnica,
diseñar en soporte de papel. Este grupo no solo
se caracteriza por crear obras irrepetibles sino
también por la espontaneidad, su intervención en
cada pared es totalmente improvisada.
GUILLE PACHELO
75 ÍNDICE
ARTE Y LENGUAJES VISUALES
76 ÍNDICE
ARTE Y LENGUAJES VISUALES
Eduardo Cobra
Nació en Brasil, se especializa en foto murales
compuestos por formas geométricas y gran
explosión de colores. Sus obras tienen una gran
esencia del pasado de los lugares donde las realiza
y su gente, por eso transmiten cierta nostalgia.
Natalia Rak
Artista polaca que ha creado murales en gran escala
en varias ciudades europeas, caracterizados por
el uso de muchos colores, cierto surrealismo y
la presencia de muchos rostros femeninos. Los
murales de artista son un referente del Street Art
femenino.
77 ÍNDICE
ARTE Y LENGUAJES VISUALES
INTI:
Artista de origen chileno, de Valparaíso, es conocido
mundialmente, en sus comienzos pintaba paredes
en forma clandestina y en la actualidad le piden
que pinte murales en las grandes ciudades del
mundo.
Mezcla el surrealismo con elementos
precolombinos de américa latina.
ROA
Nacido en Bélgica, retrata la fauna local de
los lugares donde va, desde ratones, tortugas
cocodrilos, sus obras son de gran formato y
principalmente en blanco y negro, en el trasfondo
tienen la intención de devolver a esos animales el
lugar que ocupaban antes de que se construyeran
las ciudades.
.....................................................................................
Taller de Muralismo
Con este taller generaremos un espacio para que
los niños artistas tengan ese poder para expresarse
y decirlo todo, fomentando el potencial que el
muralismo tiene.
El mural se realizará por y para un tema a elección
en especial
Lo realizarán entre 10 y 20 niños pertenecientes a
5° y 6° año de la escuela primaria.
Podrán plasmar allí todo lo que han trabajado
durante las clases, queremos transmitir un mensaje
poderoso sobre el tema elegido y lo que podamos
hacer para embellecer espacios, mostrando la
versatilidad de los colores y las imágenes que se
enfrentan al mundo para transformarlo.
78 ÍNDICE
ARTE Y LENGUAJES VISUALES
TALLER DE MURALISMO:
Realización de una composición mural
colectiva en una pared de la escuela
FECHA: ……………………………...........................
HORARIO: ………………………….........................
TALLERISTA: ………………………........................
INTRODUCCIÓN AL TALLER DE MURALISMO
A CARGO DE: ………………………........................
Preparativos:
Para realizar el mural, bocetos y organización del
grupo.
En grupo se preparará el trabajo desde la
concepción del boceto hasta la aplicación del
mismo sobre la pared.
Deberán definir personajes y elementos
significativos para contar una historia. También
decidirán los colores que usarán.
Se hablará de las características que debe tener
un mural y como prepararlo.
Se pasará el resto de la jornada pintando en la
pared.
Esperemos que haya un antes y un después y
que desde ese momento, el lugar ya no sea el
mismo lugar, y que al ver el mural, empecemos
a descubrir que nuestro lugar y nuestra vida
también están llenos de colores que te hablan y
te narran realidades.
79 ÍNDICE
ARTE Y LENGUAJES VISUALES
81 ÍNDICE
ARTE Y LENGUAJES VISUALES
EL MURAL DEL NIDO (MANZONE – PILAR -BUENOS AIRES -ENERO DEL 2015)
83 ÍNDICE
ARTE Y LENGUAJES VISUALES
86 ÍNDICE
ARTE Y LENGUAJES VISUALES
87 ÍNDICE
ARTE Y LENGUAJES VISUALES
Bibliografía
DGCyE, (2008) Diseño Curricular para la Educación
Primaria. Segundo Ciclo. Volumen 1. La Plata.
Ministerio de Educación de la Provincia de Buenos
Aires
DGCyE, (2016) Enseñar y aprender Ciencias
Sociales en la Escuela Primaria.
Disponible en: http://abc.gob.ar/primaria/sites/
default/files/Documentos/enseniar_y_aprender_
ciencias_sociales_en_la_escuela_primaria.pdf
Diseño Curricular para la Educación Primaria.
Primer Ciclo y Segundo Ciclo( 2018). Provincia
de Buenos Aires, Dirección General de Cultura y
Educación, La Plata.
Diseño Curricular para la Educación Primaria.
Primer Ciclo de la Escuela Primaria ( 2004)
Educación General Básica, Secretaria de Educación
del Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires, Buenos
Aires
JAUREGUIALZU,A.Taller de plástica ( 2010) A Z
editora.Bs AS
JAUREGUIALZU,A.Artistas trabajando ( 2003) A Z
editora.Bs AS
https://www.allcit ycanvas.com/natalia-rak-la-
artista-polaca-que-crea-metaforas-visuales/
https://artefeed.com/arte-callejero-de-natalia-
rak/
88 ÍNDICE
PENSAR CON NÚMEROS Y RESOLVER PROBLEMAS
Gloria Briongos
Profesora de Matemática y Astronomía, egresada
del Instituto Superior del Profesorado Dr. Joaquín
V. González. Licenciada en Educación con
Orientación en Didáctica de la Matemática, de
la Universidad de Quilmes. Se desempeña como
profesora de Enseñanza
Se desempeña como Profesora de Enseñanza
Media Primaria, Inicial yProfesorado de
Matemática. También como coordinadora del
área de la Matemática en escuelas primarias y
secundarias. Es autora de artículos en revistas
pedagógicas
89 ÍNDICE
PENSAR CON NÚMEROS Y RESOLVER PROBLEMAS
90 ÍNDICE
PENSAR CON NÚMEROS Y RESOLVER PROBLEMAS
91 ÍNDICE
PENSAR CON NÚMEROS Y RESOLVER PROBLEMAS
La resolución de problemas
Las situaciones problemáticas han sido y serán
fuente de inspiración, motor de la evolución de
los conocimientos para la humanidad
¿A qué nos referimos al proponer problematizar?
Al respecto Jean Brun expresa:
“Desde una perspectiva psicológica, un problema
se define generalmente como una situación inicial
con una finalidad a lograr, que demanda a un sujeto
elaborar una serie de acciones u o p e r a c i o n e s
para lograrlo. Sólo se habla de problema, dentro
de una situación sujeto / situación, donde la
solución no está disponible de entrada, pero es
posible construirla”
La solución no está disponible de entrada. Nuestros
alumnos nunca antes han resuelto la operación
que requiere ese enunciado, sin embargo, es
posible construirla.
Para esa construcción el rol del docente es
fundamental. Se requiere un docente mediador
entre el alumno y el saber. Un docente que abandone
el protagonismo, ese protagonismo que lo hace
ser expositor del saber, para pasar a desempeñar
el papel “aparentemente secundario”: el de guía
o acompañante de sus alumnos
El aula: un lugar para re-crear lo ya creado
Cada profesional docente tiene en sus manos la
posibilidad de convertir al aula en un laboratorio,
en un espacio de análisis y reflexión. Es esperable
que el maestro invite a sus alumnas y alumnos a
investigar, a aprender, a construir su aprendizaje,
y no limite su labor a sólo mostrar algoritmos
elaborados carentes de sentido para el sujeto que
aprende.
93 ÍNDICE
PENSAR CON NÚMEROS Y RESOLVER PROBLEMAS
95 ÍNDICE
PENSAR CON NÚMEROS Y RESOLVER PROBLEMAS
1/2 1/3
1/2 1/3
99 ÍNDICE
PENSAR CON NÚMEROS Y RESOLVER PROBLEMAS
1 + 2/5 = 7/5
Aclaración importante
Lo anterior ha de surgir como resultado de la
investigación de los alumnos. Nuestra tarea será
guiarlos, ayudarlos en esa investigación a través
de preguntas probletizadoras tales como:
a) ¿Qué debería ocurrir con los denominadores
de las fracciones para que podamos obtener la
suma mentalmente?. Estimado colega recuerde
buscamos basarnos en la oralidad operando con
todos “medios”, “cuartos”, etc
b) ¿ Qué denominador nos conviene tengan todas
las fracciones?
c) ¿ Cómo lo logramos?.
En este caso concreto las posibles preguntas
serán ¿Cómo podemos escribir al uno con un
cantidad de quintos? . O dicho, de otra manera
¿cuántos quintos constituyen un entero?
Si el alumno logra operar en el marco numérico
puede lo represente por escrito así
15
13/20 + 3/4 = 28/20 = 7/5
20
Caso contrario les proponemos dibujar pero,
habrá que tener un cuidado: el tamaño de las
cantidades no debe provocar un obstáculo en que
las alumnas y los alumnos se confundan en un
mar de rayas (como hubiera ocurrido si la cuenta
fuera la anterior con fracciones de denominador
20).
Ahora bien, si la clase consiste en dar algo del estilo
de la siguiente imagen para que, obedeciendo a
lo que en ella se indica, los alumnos resuelvan.
104 ÍNDICE
PENSAR CON NÚMEROS Y RESOLVER PROBLEMAS
Suma de fracciones de
distinto denominador
Fracciones equivalentes
Suma de fracciones
de igual denominador
105 ÍNDICE
PENSAR CON NÚMEROS Y RESOLVER PROBLEMAS
30 : 3 = 10
30 : 5 = 6
30 : 10 = 3
30: 3= 10 , 10 es el número con el cual calculamos
la fracción equivalente de la primera fracción,
30 : 5= 6, 6 es el número por el cual multiplicamos
numerador y denominador de la segunda fracción.
Por último: 30:10= 3 , 3 es el número con el cual
calculamos la fracción equivalente de la tercera
fracción
20 + 24 - 21
2/3 + 4/5 - 7/10 = = 23
30 30
30 : 3 = 10
30 : 5 = 6
30 : 10 = 3
Nótese que en el algoritmo clásico los números
parecen arbitrarios porque es arbitrario que
primero es imprescindible “dividir”, luego
“multiplicar”. El trabajo previo mostrado en este
artículo muestra que existe una justificación
razonable. El orden de las operaciones adquiere
sentido al comprender que ese algoritmo logra
que “aparezcan” las fracciones equivalentes.
En síntesis, a su debido tiempo enseñaremos la
secuencia ordenada de pasos, pero lo trataremos en
las aulas cuando los alumnos hayan comprendido
los fundamentos que el algoritmo esconde. Sólo
si ha sido tratada la esencia del cálculo, en la
mecanización del mismo no se perderá el sentido
porque el sentido ya está construido.
108 ÍNDICE
PENSAR CON NÚMEROS Y RESOLVER PROBLEMAS
Bibliografía
Diseño Curricular para la Educación Primaria
Primer Ciclo y Segundo Ciclo, Provincia de Bs. As.
DGCyE. 2018.
Diseño Curricular para la escuela primaria. Primer
Ciclo y Segundo Ciclo de la Escuela Primaria.
Educación General Básica. Tomo 1 y Tomo 2.
Secretaría de Educación del G.C.B.A. 2012.
BROUSSEAU G. (1986): Fundamentos y métodos de
la Didáctica de la Matemática, Universidad Nacional
de Córdoba, Facultad de Matemática Astronomía
y Física, Serie B, Trabajos de Matemática, No. 19
(versión castellana 1993).
BROUSSEAU G. (1994): “Los diferentes roles del
maestro” en Didáctica de Matemáticas. Aportes y
reflexiones, C. Parra; I. Saiz (comp.) Buenos Aires,
Paidós Educador.
CHARNAY, R. (1994). Aprender (por medio) de
la resolución de problemas en Didáctica de la
Matemática. Aportes y reflexiones. Editorial
Paidós.
DOUADY, R. Cuadernos de Didáctica de la
matemática. Relación enseñanza – aprendizaje.
Dialéctica Instrumento-Objeto. Juego de marcos
(3). Disponible en https://es.slideshare.net/
favalenc/dialectica-douady
COCKCROFT, W ( 1985) . Las matemáticas si
cuentan. Informe de la Comisión de Investigación
sobre la Enseñanza de las Matemáticas en las
Escuelas. Impreso por Grefol
PARRA, C, y otros (2005) Matemática, fracciones
y números decimales 4to grado y 5to grado.
Apuntes para la enseñanza. Bs. As. Secretaría de
109 ÍNDICE
PENSAR CON NÚMEROS Y RESOLVER PROBLEMAS
110 ÍNDICE
CIENCIAS NATURALES Y EXPERIENCIAS SIGNIFICATIVAS
Elena Franco
Es Licenciada en Enseñanza de las Ciencias
Experimentales (UNSAM), Bioquímica (UBA),
Maestranda en Gestión Educativa (UNSAM). Se
desempeña como profesora en institutos de
formación docente para la educación inicial y
primaria (Didáctica de las Ciencias Naturales), y
para la formación de secundaria (Física). También
como directora de nivel secundario .Es autora de
artículos para docentes
111 ÍNDICE
CIENCIAS NATURALES Y EXPERIENCIAS SIGNIFICATIVAS
112 ÍNDICE
CIENCIAS NATURALES Y EXPERIENCIAS SIGNIFICATIVAS
115 ÍNDICE
CIENCIAS NATURALES Y EXPERIENCIAS SIGNIFICATIVAS
116 ÍNDICE
CIENCIAS NATURALES Y EXPERIENCIAS SIGNIFICATIVAS
117 ÍNDICE
CIENCIAS NATURALES Y EXPERIENCIAS SIGNIFICATIVAS
118 ÍNDICE
CIENCIAS NATURALES Y EXPERIENCIAS SIGNIFICATIVAS
119 ÍNDICE
CIENCIAS NATURALES Y EXPERIENCIAS SIGNIFICATIVAS
La construcción de un caleidoscopio es
una tarea atractiva y entretenida, da lugar
a combinar aspectos lúdicos, artísticos,
y podemos aplicar los conceptos vistos
de rayo incidente, reflejado, materiales
transparentes, translucidos y opacos.
120 ÍNDICE
CIENCIAS NATURALES Y EXPERIENCIAS SIGNIFICATIVAS
121 ÍNDICE
CIENCIAS NATURALES Y EXPERIENCIAS SIGNIFICATIVAS
122 ÍNDICE
CIENCIAS NATURALES Y EXPERIENCIAS SIGNIFICATIVAS
123 ÍNDICE
CIENCIAS NATURALES Y EXPERIENCIAS SIGNIFICATIVAS
124 ÍNDICE
CIENCIAS NATURALES Y EXPERIENCIAS SIGNIFICATIVAS
125 ÍNDICE
CIENCIAS NATURALES Y EXPERIENCIAS SIGNIFICATIVAS
126 ÍNDICE
CIENCIAS NATURALES Y EXPERIENCIAS SIGNIFICATIVAS
127 ÍNDICE
CIENCIAS NATURALES Y EXPERIENCIAS SIGNIFICATIVAS
128 ÍNDICE
CIENCIAS NATURALES Y EXPERIENCIAS SIGNIFICATIVAS
129 ÍNDICE
CIENCIAS NATURALES Y EXPERIENCIAS SIGNIFICATIVAS
130 ÍNDICE
CIENCIAS NATURALES Y EXPERIENCIAS SIGNIFICATIVAS
131 ÍNDICE
CIENCIAS NATURALES Y EXPERIENCIAS SIGNIFICATIVAS
132 ÍNDICE
CIENCIAS NATURALES Y EXPERIENCIAS SIGNIFICATIVAS
Finalizando
Dentro de los contenidos desarrollados referentes
a la luz y a los principios de la óptica, hay algunos
que los estudiantes podrán comprender en todo su
alcance: tipos de fuentes luminosas, propiedades
ópticas de los materiales, propagación rectilínea
de la luz. Hay otros contenidos, como las leyes
de la reflexión, el funcionamiento de espejos,
lentes y otros instrumentos ópticos, y el proceso
integral de la visión, que deberán ser pensados por
el docente como una primera aproximación; muy
posiblemente un estudiante de la etapa primaria
de escolarización sólo pueda explicar una marcha
de rayos con bastante ayuda. Como docentes
debemos ser conscientes de la abstracción que
implica la modelización que estamos usando; ser
cuidadosos con los ejemplos que seleccionamos,
buscando los más sencillos. También es importante
aprovechar el andamiaje que brinda el trabajo en
grupos, valorizar el lugar de la explicación del
docente en el aula, y tener clara las metas de la
enseñanza en este tipo de contenidos.
No es siempre posible, y quizás no sea
imprescindible, la comprensión profunda
y autónoma de una marcha de rayos. Sí es
pedagógicamente significativo, que los
estudiantes comiencen a comprender que el
funcionamiento de los dispositivos ópticos que
conocen (espejos, lentes, periscopios, etc) pueden
ser explicados por leyes físicas relativamente
accesibles. De esta manera estarán fortaleciendo
las bases de su pensamiento tecnológico y su
alfabetización científica, según la definición del
pensador y divulgador Gerard Fourez.
133 ÍNDICE
CIENCIAS NATURALES Y EXPERIENCIAS SIGNIFICATIVAS
134 ÍNDICE
CIENCIAS NATURALES Y EXPERIENCIAS SIGNIFICATIVAS
Bibliografía
DGCyE (2008) Diseño Curricular para la Educación
Primaria.
DGCyE (2017). Diseño Curricular para la Educación
Primaria. Primer y Segundo Ciclo.
CFCE (2004). Núcleos de Aprendizaje Prioritarios.
Nivel Primario
CFCE (2006). Serie Cuadernos para el aula. NAP
Ciencias Naturales. Primer ciclo, cuaderno 2.
Carretero (1997). Cap.1. Las ideas previas de los
alumnos. ¿Qué aporta este enfoque a la enseñanza
de las Ciencias? En Construir y enseñar las Ciencias
Experimentales. Aique. Cap.1. Buenos Aires.
Furman, M. (2016). Educar mentes curiosas: la
formación del pensamiento cientifico y tecnológico
en la infancia: documento básico. Cap. 1, 2 y 3. XI
Foro Latinoamericano de Educación. Fundación
Santillana
Fourez, G (1994) Alfabetización científica y
tecnológica. Acerca de las finalidades de la
enseñanza de las ciencias. Ed.Colihue. Buenos
Aires.
Pujalte, A; Santamaria, P; Aduriz-Bravo, A; Meinardi,
E. (2010). Una unidad didáctica centrada en la
comprensión de la percepción de la luz y la visión.
Biografia: escritos sobre la Biología y su enseñanza.
Vol.3 Nº5, Bogotá Colombia. Pp.192-206.
Disponible en: https://www.researchgate.net/
publication/317046970_Una_unidad_didactica_
centrada_en_la_comprension_de_la_percepcion_
de_la_luz_y_la_vision
135 ÍNDICE
CIENCIAS NATURALES Y EXPERIENCIAS SIGNIFICATIVAS
Circuito productivo
de la leche
Gladys Parini
Es Profesora en Geografía, egresada del Instituto
Superior Padre Elizalde. Se encuentra en situación
de tesis en la Licenciatura en Geografía, Universidad
Nacional de Luján. Se desempeña como docente en
distintas cátedras en profesorados. En la actualidad,
es vicedirectora en una escuela secundaria.
137 ÍNDICE
CIENCIAS SOCIALES Y PEQUEÑAS INVESTIGACIONES
138 ÍNDICE
CIENCIAS SOCIALES Y PEQUEÑAS INVESTIGACIONES
140 ÍNDICE
CIENCIAS SOCIALES Y PEQUEÑAS INVESTIGACIONES
142 ÍNDICE
CIENCIAS SOCIALES Y PEQUEÑAS INVESTIGACIONES
143 ÍNDICE
CIENCIAS SOCIALES Y PEQUEÑAS INVESTIGACIONES
144 ÍNDICE
CIENCIAS SOCIALES Y PEQUEÑAS INVESTIGACIONES
146 ÍNDICE
CIENCIAS SOCIALES Y PEQUEÑAS INVESTIGACIONES
151 ÍNDICE
CIENCIAS SOCIALES Y PEQUEÑAS INVESTIGACIONES
153 ÍNDICE
CIENCIAS SOCIALES Y PEQUEÑAS INVESTIGACIONES
Repasemos:
Del tambo a nuestra mesa
155 ÍNDICE
CIENCIAS SOCIALES Y PEQUEÑAS INVESTIGACIONES
¡A tener en cuenta!
La leche es uno de los alimentos más
importantes. Tiene una multitud de
propiedades que lo convierten en un alimento
saludable, especialmente para los niños en
proceso de crecimiento.
156 ÍNDICE
CIENCIAS SOCIALES Y PEQUEÑAS INVESTIGACIONES
Bibliografía
INTA: Instituto Nacional de Tecnología
Agropecuaria.Calidad de la leche inta.gob.ar/
calidad-de-leche
DGCyE, (2008) Diseño Curricular para la Educación
Primaria. Segundo Ciclo. Volumen 1. La Plata.
Ministerio de Educación de la Provincia de Buenos
Aires
DGCyE, (2016) Enseñar y aprender Ciencias
Sociales en la Escuela Primaria.
Disponible en: http://abc.gob.ar/primaria/sites/
default/files/Documentos/enseniar_y_aprender_
ciencias_sociales_en_la_escuela_primaria.pdf
Diseño Curricular para la Educación Primaria.
Primer Ciclo y Segundo Ciclo( 2018). Provincia
de Buenos Aires, Dirección General de Cultura y
Educación, La Plata.
Diseño Curricular para la Educación Primaria.
Primer Ciclo de la Escuela Primaria ( 2004)
Educación General Básica, Secretaria de Educación
del Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires, Buenos
Aires
h t t p s : / / w w w. b u e n o s a i r e s . g o b . a r/ a r e a s /
educacion/curricula/pdf/dep1.pdf
h t t p : / / s e r v i c i o s . a b c . g o v. a r/ l a i n s t i t u c i o n /
o r g a n i s m o s /c o n s e j o g e n e r a l /
disenioscurriculares/primaria/2018/dis-
curricular-PBA-completo.pdf
http://w w w.abc.gov.ar/consejo_general/sites/
default/files/documentos/if-2017-04069313-
gdeba-dpepdgcye_1.pdf
157 ÍNDICE
CIENCIAS SOCIALES Y PEQUEÑAS INVESTIGACIONES
https://www.youtube.com/watch?v=TYqXmDuZOpI
Televisión pública “Seguimos educando” para 2°
y 3° año de la escolaridad primaria parte 1 (hasta
minuto 17:20)
https://www.youtube.com/watch?v=HEzYh6iFxGE
Televisión pública “Seguimos educando” para 2°
y 3° año de la escolaridad primaria parte 2 (hasta
minuto 6:30)
https://www.youtube.com/watch?v=Dz5IIRtDNQQ
Televisión pública “Seguimos educando” para 2°
y 3° año de la escolaridad primaria parte 3 (desde
minuto 2)
h t t p s : / / w w w . y o u t u b e . c o m /
watch?v=dvQbYEebif0&feature=emb_logo
(video Discovery kids para niños)
https://www.youtube.com/watch?v=-0I-iHn7uWE
Elaborado para el programa sobre consumo de
leche del gobierno de España
ht t ps://fundacionio.com/louis-pasteur-
1 8 2 2 -1 8 9 5 / # : ~ : t e x t = L o u i s % 2 0 P a s t e u r % 2 0
(27%20de%20diciembre,en%20la%20
qu%C3%ADmica%20y%20microbiolog%C3%ADa.
https://w w w.bbc.com/mundo/
noticias/2015/08/150707_iwonder_louis_pasteur_
guerra_contra_germenes_finde_dv
https://historia.nationalgeographic.com.
e s / a / p a s t e u r- h e r o e - m e d i c i n a - q u e - n o - f u e -
medico_15675
https://www.academia.edu/29189716/Circuito_
productivo_de_la_leche
158 ÍNDICE
CIENCIAS SOCIALES Y PEQUEÑAS INVESTIGACIONES
h t t p s : / / w w w. e d u c . a r/ r e c u r s o s / 1 1 8 0 5 3 / u n -
esfuerzo-de-produccion Seguimos educando
https://backend.educ.ar/refactor_resource/get-
attachment/23185 serie Piedra Libre para todos.
Ministerio de Educación de la Nación
http://www.lacteosconosur.com.ar/
http://www.veronica.com.ar/
http://www.molfino.com.ar/
http://www.williner.com.ar/
http://www.milkaut.com.ar/
http://www.laserenisima.com.ar/
https://www.youtube.com/watch?v=V33nuN1SeyU
h t t p s : / / w w w.y o u t u b e . c o m / w a t c h? v= -
c3TCYUe8oQ recorrido 360
Ministerio de Agricultura, Ganadería y Pesca-
Alimentos Argentinos- subsecretaría de Alimentos
y Bebidas - Seguridad Alimentaria
MECyT, (2000) Ciencias sociales 4,5 y 6 segundo
ciclo. Colección Propuestas para el aula. Buenos
Aires. Ministerio de Educación, Ciencia y Tecnología
de la Nación
MECyT (2004) Núcleos de Aprendizaje Prioritarios
Segundo Ciclo Educación Primaria 4°, 5° y 6° Años.
Buenos Aires. Ministerio de Educación, Ciencia y
Tecnología de la Nación
MINISTERIO DE EDUCACIÓN (2012) Diseño
Curricular para la escuela primaria: segundo ciclo
de la escuela primaria; educación general básica.
Ciudad Autónoma de Buenos Aires. Disponible
en: https://www.educ.ar/recursos/132576/nap-
educacion-primaria-segundo-ciclo
159 ÍNDICE
CIENCIAS SOCIALES Y PEQUEÑAS INVESTIGACIONES
www.alimentosargentinos.gob.ar/ Dirección de
Industria Alimentaria - SAGPyA
www.canva.com
160 ÍNDICE
PRÁCTICAS DEL LENGUAJE Y LITERATURA.TALLERES LEO
Mercedes Pugliese
Es maestra especializada en Educación en
Museos, Narración oral y Didáctica de la
Lengua. Es Profesora en la Diplomatura virtual
de Educación en Museos de la UAI, es tutora de
cursos en la Dirección Nacional de Museos y
asesora en Prácticas del Lenguaje en el Instituto
P.L.M. Etcheverry de Buenos Aires. Trabajó como
educadora en escuelas, en el Museo Nacional
de Bellas Artes y en el Museo de las Escuelas.
Desarrolló proyectos independientes de “Arte y
cuentos”, formó parte del programa de formación
de espectadores “Carrusel de las Artes” y co-creó
REMCAA, la Red de Educadores y Museos de Arte.
También se desempeñó como Asesora Pedagógica
del Museo Histórico de Forssa (Finlandia)
Escribió libros para distintas editoriales.
161 ÍNDICE
PRÁCTICAS DEL LENGUAJE Y LITERATURA.TALLERES LEO
163 ÍNDICE
PRÁCTICAS DEL LENGUAJE Y LITERATURA.TALLERES LEO
165 ÍNDICE
PRÁCTICAS DEL LENGUAJE Y LITERATURA.TALLERES LEO
ADIVINA LA PALABRA
CH_ _ O
172 ÍNDICE
PRÁCTICAS DEL LENGUAJE Y LITERATURA.TALLERES LEO
• Tercer tiempo
Es verdad que los de entonces ya no somos
los mismos. Que ya nadie nos lee en voz alta ni
dedica su tiempo a hacernos jugar con palabras
inventadas. Pero algo nos hace elegir esta ruta de
los cuentos como profesión, algo que nos lleva
a seguir tirando de una cuerda que empezó en
algún momento.
Nosotros, los de entonces, ya no estamos en los
inicios de la lectura y tenemos años de camino.
Cambiamos de lugar en la rueda, pero seguimos
esperando que nos sorprendan las palabras y nos
refugien de los peligros de afuera. Nos vestimos
con la camiseta de los directores técnicos y
buscamos ser Anton Ego volviendo a probar el
ratatouille de la mamá.
Llevamos en nuestras alforjas unas gotas de
caperucitas, piedritas de momentos y muchas
horas de juego. Además acopiamos citas de
nuestras lecturas y muchas de las preguntas que
todavía no supimos responder. Somos bibliotecas
ambulantes en donde hay también lugar para los
que estuvieron antes y los que vinieron después.
Es una pena cuando a veces, solo a veces, nos
olvidamos de que empezamos en esto por puro
juego, que lo que nos gustan son los desafíos y
los territorios imposibles. Y aunque nosotros, los
de entonces, no seamos los mismos, tal vez los
ellos, los de ahora, tal vez no sean tan diferentes
a los que fuimos.
Quizás estamos unidos por un hilo invisible
capaz de “(...) disolver barreras, ignorar fronteras,
subvertir la visión del mundo que nos ha sido
impuesta. “ (Manguel, 2006, s/p)
173 ÍNDICE
PRÁCTICAS DEL LENGUAJE Y LITERATURA.TALLERES LEO
174 ÍNDICE
PRÁCTICAS DEL LENGUAJE Y LITERATURA.TALLERES LEO
176 ÍNDICE
PRÁCTICAS DEL LENGUAJE Y LITERATURA.TALLERES LEO
177 ÍNDICE
PRÁCTICAS DEL LENGUAJE Y LITERATURA.TALLERES LEO
180 ÍNDICE
PRÁCTICAS DEL LENGUAJE Y LITERATURA.TALLERES LEO
181 ÍNDICE
PRÁCTICAS DEL LENGUAJE Y LITERATURA.TALLERES LEO
Bibliografía
Abadi, Sonia (2017) Pensamiento en red, Editorial
Grupo Abierto Libros, Buenos Aires
Alvarado, Maite y Elena Massot (1989) “El tesoro
de la juventud” (fragmento). En Alvarado, Maite
y Horacio Guido (1993) (comp.) Incluso los niños.
Apuntes para una estética de la infancia. Buenos
Aires: La Marc a, pp. 35-37.
Bajour, Cecilia (2010) “La conversación literaria
como situación de enseñanza”. Conferencia
presentada en la VII Jornada de Reflexión sobre
Lectura y Escritura, organizada por Asociación
Colombiana de Lectura y Escritura (Asolectura)
en la Biblioteca Pública “Virgilio Barco”. Bogotá,
Colombia, 17 de agosto de 2010.
Bajour, Cecilia (s/f) “La infancia me inquieta”,
en www.literatura.gretel.ca [fecha de consulta:
mayo, 2015]
Bárcena Orbe, Fernando (2011) "Leer como
salvajes. Recuperación de la educación como
gesto literario". En Diploma Superior en Lectura,
escritura y educación. Bloque 1. Buenos Aires:
FLACSO Virtual
Barthes, Roland (s/f) El placer del texto y la
lección inaugural, consultado online en http://
ceiphistorica.com/wp-content/uploads/2016/01/
rbplac.pdf
Benjamin, Walter (1989) “Juguetes y juego”
(fragmento). En Alvarado, Maite y Horacio Guido
(1993) (comp.) Ob. Cit., pp. 91-93.
Carranza, Marcela (2007) Algunas ideas sobre la
selección de textos literarios en Revista Imaginaria,
N° 202
182 ÍNDICE
PRÁCTICAS DEL LENGUAJE Y LITERATURA.TALLERES LEO
Beatriz Vallejos
Es Licenciada en Enseñanza de la Matemática
(CAECE) Profesora Universitaria en Matemática
(Universidad Católica de Salta). Profesora en
Matemática y Astronomía (Instituto Superior Padre
Elizalde).Se desempeñó profesora en nivel medio
y superior. También como dictante de cursos y
seminarios para docentes en universidades, en
ISFD y en CIES. Coordinó proyectos de investigación
para docentes.Es autora de artículos para
docentes.
185 ÍNDICE
JUEGOS PARA VINCULARNOS, APRENDER Y DIVERTIRSE
186 ÍNDICE
JUEGOS PARA VINCULARNOS, APRENDER Y DIVERTIRSE
191 ÍNDICE
JUEGOS PARA VINCULARNOS, APRENDER Y DIVERTIRSE
192 ÍNDICE
JUEGOS PARA VINCULARNOS, APRENDER Y DIVERTIRSE
197 ÍNDICE
JUEGOS PARA VINCULARNOS, APRENDER Y DIVERTIRSE
199 ÍNDICE
JUEGOS PARA VINCULARNOS, APRENDER Y DIVERTIRSE
2 3 4 5 6
El Gato de multiplicaciones es un juego que
tiene por objetivo hacer línea de tres casilleros
contiguos de un tablero.
Participantes: 2
Materiales:
• Tablero de productos: 1 tablero cuadrado con 36
casilleros. Cada casillero contiene un número.
• F ila de factores: 1 banda numérica con números
del 1 al 9.
• 2 clips.
• F ichas/botones/gemas/lápices de dos colores
distintos.
¿Cómo jugar?
El primer jugador ubica los dos clips en números
de la Fila de factores. Puede optar por dos
números distintos o colocar los dos clips en el
mismo número.
1 2 3 4 5 6 7 8 9
201 ÍNDICE
JUEGOS PARA VINCULARNOS, APRENDER Y DIVERTIRSE
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 12 14
15 16 18 20 21 24
36 40 42 45 48 49
54 56 63 64 72 73
Multiplica esos números, busca el resultado en
el Tablero de productos y coloca su ficha sobre
ese casillero o lo pinta con su lápiz.
Variantes
Un cambio en las reglas: hacer 4 en línea en lugar
de 3 o permitir la opción de mover ambos clips en
lugar de uno.
3) Juego: La búsqueda
Bloque: Geometría
Competencias:
Desarrollo de la lógica y el razonamiento
Identificación de las formas y propiedades de las
figuras
Elementos: piezas que pueden ser de diferente
material (madera, plástico o goma Eva)
202 ÍNDICE
JUEGOS PARA VINCULARNOS, APRENDER Y DIVERTIRSE
Consignas
Separar en grupos al curso y asignarle a cada
grupo, una caja de bloques lógicos.
La maestra propone un primer acercamiento a la
utilización de estos bloques, pidiendo que armen
un auto, un payaso o alguna otra figura, por grupo
en el piso y el grupo que termina más rápido y con
mayor cantidad de piezas es el ganador.
En un segundo momento, el grupo ganador elige
la próxima figura que deben construir el resto de
los grupos y además evaluará cuál será el grupo
ganador.
Por último, la maestra propone diferentes
consignas relacionadas con clasificación de las
distintas propiedades de las piezas (color, tamaño,
grosor o serie)
203 ÍNDICE
JUEGOS PARA VINCULARNOS, APRENDER Y DIVERTIRSE
A modo de conclusión
Podemos afirmar que el juego tiene un gran valor
educativo para el niño/a, porque desde el punto
de vista pedagógico se dice que el juego es una
actividad vital, espontánea y permanente del niño.
El juego en la escuela primaria crea, fomenta
normas de relaciones sociales y morales, y es
agente de transmisión y generación de ideas.
El niño por medio de los distintos juegos simbólicos
se identifica con el mundo externo, es un medio
esencial de organización, desarrollo y afirmación
de la personalidad. Es por todo lo expuesto que
podemos afirmar que la escuela primaria debe
dar prioridad a la práctica de los juegos.
Se debe tener en cuenta en la dosificación de
los juegos la edad cronológica del niño/a, sus
intereses y necesidades.
El desafío que debemos enfrentar como docentes
es poder propiciar espacios de intercambio y
generación de conocimientos, en un clima de
gozo.
No se trata de cambiar el fondo de las clases sino
de incluir al juego como instrumento didáctico,
es intentar estructurar una metodología que
privilegie el movimiento espontáneo de los niños/
as, en donde las reglas y la dinámica de la clase
estén bien claras y en donde la evaluación sea
parte del proceso enseñanza-aprendizaje que
observe la capacidad de cada uno de ellos para
resolver problemas e involucrarse en un niveles
más elaborados.
El niño/a aprendería haciendo las cosas,
involucrado de lleno en el problema, el disfrutará
204 ÍNDICE
JUEGOS PARA VINCULARNOS, APRENDER Y DIVERTIRSE
205 ÍNDICE
JUEGOS PARA VINCULARNOS, APRENDER Y DIVERTIRSE
Bibliografía
BOTERO, G,( 1992) Dinámicas grupales de reflexión,
Ediciones Paulinas, 8a edición, Sarna fe de Bogotá
- Colombia.
CAVIEDES M, (1993)Dinámicas de grupos, Colección
pedagógica grupal, 10a edición, Santiago -Chile,
Bogotá –Colombia
BRAIN ARCHITECTURE,( 2018) Desde la concepción
hasta los dos años (p. 6) Centro Internacional para
el Desarrollo del Niño de la Universidad de Harvard.
Disponible en https://developingchild.harvard.
edu/ science/key-concepts/brain-architecture
VALIÑO G, (2000) Realidad y juego, revista
conceptos, Boletín de la Universidad de
Museo Social Argentino, Barcelona, Argentina,
Disponible en: www.saber.ula.ve/ssaber/edocs/
pubelectronicas
CAÑEQUE, H. (1993). Juego y vida. Buenos Aires,
El Ateneo
PARCERISA, A, A. (Dir.) (2000). El constructivismo
en la práctica. Barcelona-España, Cotás, S.L
UNICEF, The LEGO Foundation (2018). Aprendizaje
a través del juego
UNICEF, Content Analysis of Early Learning and
Development Standards”, 2017.
206 ÍNDICE
Educativa respeta la diversidad de miradas
de los autores. El contenido de los artículos
publicados expresa la perspectiva de los
profesionales que los han desarrollado
y es de exclusiva responsabilidad de los
mismos. La dirección no siempre comparte
o coincide con las posturas y contenidos.
207 ÍNDICE
by
especialistas en formación docente