0 calificaciones0% encontró este documento útil (0 votos)
14 vistas5 páginas
Este documento describe un programa de intervención de 30 minutos para el entrenamiento de la inteligencia emocional en niños de 6 a 12 años. El programa incluye actividades como establecer reglas de comportamiento, identificar emociones a través de globos de colores, escribir cualidades personales y reconocer la influencia de otros, representar emociones mediante un socio drama y expresar emociones a través de la pintura.
Este documento describe un programa de intervención de 30 minutos para el entrenamiento de la inteligencia emocional en niños de 6 a 12 años. El programa incluye actividades como establecer reglas de comportamiento, identificar emociones a través de globos de colores, escribir cualidades personales y reconocer la influencia de otros, representar emociones mediante un socio drama y expresar emociones a través de la pintura.
Este documento describe un programa de intervención de 30 minutos para el entrenamiento de la inteligencia emocional en niños de 6 a 12 años. El programa incluye actividades como establecer reglas de comportamiento, identificar emociones a través de globos de colores, escribir cualidades personales y reconocer la influencia de otros, representar emociones mediante un socio drama y expresar emociones a través de la pintura.
Programa de intervención para el entrenamiento de la Inteligencia Emocional
Edades: 06 a 12 años Tiempo de ejecución: 30 minutos
Problemáticas: DEA PROGRAMA PARA ESTABLECIMIENTO DE REGLAS Y TRABAJO DE CONOCIENDO MIS EMOCIONES PROBLEMA y/o AREA DESCRIPCION MATERIALES DEFICITARIA
Desorden emocional afectivo Entrenamiento: Hojas para escribir las
Establecer con los participantes, reglas que deberemos reglas. respetar durante el tiempo que dure la sesión. Globos de colores Algunas puede ser: ordenar los materiales que usaremos, Plumones respetar cuando otra persona está hablando, seguir el OBJETIVOS RESULTADOS programa, no poner apodos, tener cuidado al jugar o Proporcionar a los participantes realizar las dinámicas. pautas de comportamiento y Si los participantes, respetan las reglas, se ganaran un reconocimiento de las principales impulso motivador, si por lo contario no se cumplen se emociones, empezando por buscara otras estrategias de motivación. reconocer las emociones. ESTRATEGIAS Se comenzará con la actividad “el globo volador” como introducción a las emociones. En un primer lugar, y se Brindar pautas y reglas. sacaran globos de acuerdo a ello se les darán globos de Juego dirigido diferentes colores y con las expresiones de las diferentes emociones como son: feliz, tristeza, molestia y miedo, cada uno tomara un globo y pensara en una situación de acuerdo a cada emoción representada, al final se comentara que se sintió, si fue fácil identificarla. Programa de intervención para el entrenamiento de la Inteligencia Emocional Edades: 06 a 12 años Tiempo de ejecución: 30 minutos Problemáticas: DEA PROGRAMA PARA CONOCER E IDENTIFICAR LAS EMOCIONES PROBLEMA y/o AREA DESCRIPCION MATERIALES DEFICITARIA
Desorden emocional afectivo Entrenamiento: Hojas para realizar la
Recordar las reglas a los participantes. dinámica Se les reparte a los niños dos hojas de papel y se les pide Lapiceros. que apunten su nombre y apellido. Después, en una de las hojas, se les pide que con cada letra de su nombre OBJETIVOS RESULTADOS apunten las cualidades que consideran que tienen (si el Proporcionar a los participantes nombre es muy largo, puede pedirse que lo hagan solo pautas y reconocimiento de con el nombre o el apellido). emociones como el En la otra hoja, se les pide a los niños que escriban el autoconocimiento nombre de alguien que haya influido en su vida. y ESTRATEGIAS entonces deben escribir palabras que expresen cómo les han influido éstos. De este modo se crea un vínculo entre Brindar pautas y reglas. el auto concepto y los valores positivos que ellos les Juego dirigido trajeran. Programa de intervención para el entrenamiento de la Inteligencia Emocional Edades: 06 a 12 años Tiempo de ejecución: 30 minutos Problemáticas: DEA PROGRAMA PARA CONOCER E IDENTIFICAR LAS EMOCIONES PROBLEMA y/o AREA DESCRIPCION MATERIALES DEFICITARIA
Desorden emocional afectivo Entrenamiento: Dos peluches o muñecas
Recordar las reglas con los participantes. Para comenzar la dinámica el facilitador leerá un cuento para el cual será representado por un peluche el cual será Pepe, y Rafa será otro peluche (Se realiza una actuación OBJETIVOS RESULTADOS con el siguiente cuento): “Va Pepe muy contento por el Proporcionar a los participantes parque, cuando de repente ve a Rafa viniendo a su pautas de comportamiento y encuentro. Rafa tiene una mirada muy rara. Pepe se reconocer como reaccionamos ante pregunta qué le estará pasando. Se acercan y se saludan, una emoción (como reaccionamos) pero inmediatamente Rafa comienza a gritar. Dice que ESTRATEGIAS Pepe le ha hecho quedar muy mal con los otros chicos del barrio, que es mal amigo, que tiene la culpa de todo lo que Brindar pautas y reglas. le pasa. Entonces Pepe…”. Socio drama Después de realizar ello se les pregunta a los participantes como actuó Rafa y que aria en el lugar de Pepe luego de compartir las respuesta y se clasifican en dos grupos: uno donde se permita la conciliación y buscan un camino pacífico y otra donde se promueva un mayor conflicto. En forma de debate, se llega a la conclusión de por qué las primeras son mejores que las segundas. Programa de intervención para el entrenamiento de la Inteligencia Emocional Edades: 06 a 12 años Tiempo de ejecución: 30 minutos Problemáticas: DEA PROGRAMA PARA CONOCER E IDENTIFICAR LAS EMOCIONES PROBLEMA y/o AREA DESCRIPCION MATERIALES DEFICITARIA
Recordar las reglas a los participantes. Lápiz Se realizara lo siguiente la persona que dirige el grupo, les Borradores indicará que a través de esta dinámica lo que pretende es Plastilina que cada uno exprese sus emociones plasmándolas en el OBJETIVOS RESULTADOS papel. Cada uno se acomodara de acuerdo a su agrado Proporcionar a los participantes en el que tenga acceso a la superficie para pintar y a los pautas y reconocimiento de las colores o por plastilina. emociones mediante la arte-terapia El facilitador pondrá música y cada uno, debe expresar en ESTRATEGIAS el papel o con los materiales elegidos cómo se sienten. Y definir un solo color para cada emoción que quieran Brindar pautas y reglas. representar. Durante este rato, está prohibido hablar o Juego dirigido comunicarse con otros compañeros. Cuando el facilitador lo estime oportuno, cortará la música y fomentará un debate en grupo para explorar las emociones a nivel individual. Los trabajos se guardaran.