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Alumno: Junior Gomez contreras , Cui:20163427

Pensamiento Crítico

Actividad 1

Deben de describir un entorno que ustedes conozcan como si estuvieran


hablando con un extraterrestre sin conocimientos de la cultura humana.

¿Qué actividades realizan que les genera satisfacción?

Enseñar. Durante la pandemia, en algunas oportunidades tuve que apoyar a mi


hermanito en sus tareas del colegio, entonces me sentí bien enseñándole algunas
tareas de matemática básica.

¿Por qué les genera esa satisfacción ?

Porque mientras enseñaba, le iba haciendo algunas consultas a mi hermanito y si


comprendía, sentía que estaba transmitiendo bien ese conocimiento y que me
entendía.

¿Cómo miden esa satisfacción?

Le dejaba que él resolviera ejercicios parecidos y que lo hiciera por sí solo y lo hacía
bien, o en sus exámenes de su colegio que él realizaba y sacaba buenas notas.
Actividad 2

Analizar y evaluar bajo los criterios del pensamiento crítico la satisfacción, la


mecánica de control y la historia narrativa de su videojuego favorito

Considerar análisis de elementos cuantitativos como: movimientos, niveles,


interacción con los otros jugadores

Mi juego favorito era el de Yugioh en play station 1, en lo personal me gustaba todo


lo egipcio y cuando salió el dibujo me encanto mucho, y luego saber que estaba
disponible para PS1, fue genial y me gusto la temática. Sentía satisfacción en ganar
a los rivales que se presentaban ya que la idea era realizar una serie de
combinaciones en base a las cartas que te toquen al azar y preparar todo una
estrategia o tener preparado ya sea con una carta mágica o trampa por si ocurría
una alguna eventualidad.

La narrativa era interesante por que la idea era que te conviertas en el mejor
duelista acumulando cartas mientras ibas venciendo a los rivales hasta que te
conviertas en el mejor, los controles era en base al PS1 los mandos con las
direccionales y los botones de X, cuadrado , rectangulo y circulo, el cual a criterio
propio estaba bien tal vez un control tipo mouse como para seleccionar más rápido
hubiera sido bueno pero se entiende que tenia que ser en base a los controles del
PS1.

En este juego los niveles eran básicamente los contrincantes(variedad de


personajes) que cada vez eran más fuertes y antes de jugar con ellos primero tienes
que obtener cartas más poderosas con los rivales anteriores , luego la temática era
la misma jugar de forma estratégica.Además, si querías podías visualizar cómo
luchaban los monstruos de las cartas. Aquí no había interacción con otros jugadores
en la vida real, todos ya eran establecidos por el juego, ahora ya existen versiones
en pc y móvil donde si puedes jugar con otros contrincantes de todo el mundo.

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