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Principios de Simulación

Christian Cálix
UNICAH
TEMAS
• Principios básicos de la simulación.
• Números pseudoaleatorios.
• Variables Aleatorias. (Generación de
variables discretas aleatorias)
• Simulación de variables aleatorias.
Principios básicos de la simulación.
Christian Cálix
Simulación
• Hacer que algo parezca real no siéndolo.
• Es el arte y ciencia de crear una representación o sistema
para los propósitos de experimentación y evaluación.
Antecedentes de la Simulación
• La aguja de Buffón
• Se trata de lanzar una aguja sobre un papel en el que se han trazado rectas paralelas distanciadas
entre sí de manera uniforme. Se puede demostrar que si la distancia entre las rectas es igual a la
longitud de la aguja, la probabilidad de que la aguja cruce alguna de las líneas es 2/π
Antecedentes de la Simulación

• La construcción de los primeros computadores de propósito general como el ENIAC.


• Stanislaw Ulam, John Von Neumann y otros científicos usaron el método de
Montecarlo en computadoras modernas para solucionar problemas de difusión de
neutrones en el diseño y desarrollo de la bomba de hidrógeno.
• En los años 1960, Keith Douglas Tocher desarrolló un programa de simulación general
cuya principal tarea era la de simular el funcionamiento de una planta de producción,
donde las máquinas marcarán el estado definitivo de la producción de la planta. Este
trabajo produjo el primer libro sobre simulación: The Art of Simulation (1963)
Antecedentes de la Simulación
• Entre los años 1960 – 1961, la IBM desarrolló el
Sistema de Simulación General. El GPSS se diseñó
para realizar simulaciones de teleprocesos
involucrando por ejemplo: control de tráfico urbano,
gestión de llamadas telefónicas, reservas de billetes
de avión, etc.
• Período de Expansión (1970 – 1981), durante éste
periodo se desarrollaron avanzadas herramientas de
modelado y de análisis de resultados. Gracias a los
desarrollos obtenidos en la generación de datos y a
las técnicas de optimización y representación de
datos, la simulación llega a su expansión donde
comienza a aplicarse en múltiples campos.
La Simulación de Procesos
• La simulación de procesos es una
representación basada en modelos de procesos
químicos, físicos, biológicos y otros procesos
técnicos y operaciones unitarias en software.
Los prerrequisitos básicos son un conocimiento
profundo de las propiedades físicas y químicas​
de componentes y mezclas puros, de
reacciones y de modelos matemáticos que, en
combinación, permiten el cálculo de un
proceso en computadoras.
• La simulación de procesos se utiliza para el
diseño, desarrollo, análisis y optimización de
procesos técnicos tales como: plantas
químicas, procesos químicos, sistemas
ambientales, centrales eléctricas, operaciones
de fabricación complejas, procesos biológicos y
funciones técnicas similares.
La Simulación
en la
Investigación
de
Operaciones.
Clasificación de la Simulación
Definiciones
Definiciones
Definiciones
Ejemplo
Elementos
identificados en un
modelos de
simulación
Metodología
de la
Simulación
Ventajas y desventajas
Números aleatorios y pseudoaleatorios
Christian Cálix
Definiciones
Características de los números aleatorios
Métodos para generar números aleatorios.
• Tabla de números al azar
Método de los
cuadrados
medios
Ejercicio

Método de los
cuadrados
medios
Método de los
productos
medios
Ejercicio

Método de los
productos
medios
Método del
multiplicador
constante.
Ejercicio

Método del
multiplicador
constante.
Variables Aleatorias
Christian Cálix
Variables
Aleatorias
Una variable aleatoria es
una función que asigna un
valor, usualmente
numérico, al resultado de
un experimento aleatorio.
Por ejemplo, los posibles
resultados de tirar un dado
dos veces: (1, 1), (1, 2),
etc. o un número real (p.e.,
la temperatura máxima
medida a lo largo del día
en una ciudad concreta).
Distribución de Probabilidad
Distribución de
Probabilidad
En teoría de la probabilidad y estadística, la
distribución de probabilidad de una variable
aleatoria es una función que asigna a cada
suceso definido sobre la variable la
probabilidad de que dicho suceso ocurra.
La distribución de probabilidad está definida
sobre el conjunto de todos los sucesos y cada
uno de los sucesos es el rango de valores de la
variable aleatoria.
También puede decirse que tiene una relación
estrecha con las distribuciones de frecuencia.
De hecho, una distribución de probabilidades
puede comprenderse como una frecuencia
teórica, ya que describe cómo se espera que
varíen los resultados.
Discretas
Contínuas
Simulación de Variables Aleatorias
Christian Cálix
Dos barras metálicas de diferente longitud son unidas por
un proceso de soldadura. La longitud del primer tipo de
barra sigue una distribución uniforme entre 45 y 55 cm.
La longitud del segundo tipo de barra sigue una
distribución de 4-Erlang con media de 30 cm. Las
especificaciones del producto final son de 80 ± 10 cm.
Modelo de Determinar el porcentaje de barras fuera de
especificación.
un proceso
de ensamble
e inspección.
Distribuciones utilizadas
• Distribución Uniforme 𝑈𝑖 = 𝑎 + 𝑏 − 𝑎 𝑟𝑖

30 3
• Distribución de Erlang 𝐸𝑅𝑖 = − ln(ς𝑖=1 𝑟𝑖 )
4
El tiempo que transcurre entre la llegada de ciertas
piezas a una estación de inspección sigue una
distribución exponencial con media de 5 minutos/pieza.
El proceso está a cargo de un operario, y la duración de la
inspección sigue una distribución normal con media de
4.0 y desviación estándar de 0.5 minutos/pieza. Calcular
el tiempo promedio de permanencia de las piezas en el
Modelo de proceso de inspección. Realice una corrida de al menos
1,500 piezas.
Línea de Variable de estado Tiempo en el sistema de
espera con inspección

un servidor. Entidades
Eventos
Piezas
Tiempo de llegada
Fin de las inspección

Evento secundario Inicio de la inspección


Actividades Tiempo entre llegadas
Tiempo de Inspección
Distribuciones utilizadas
• Distribución Exponencial 𝐸𝑖 = −5 ln(1 − 𝑟𝑖 )

• Distribución de Normal : media 4, desviación estándar 0.5


La demanda de azúcar en una tienda sigue una distribución
exponencial con media de 100 kg/día. El dueño de la tienda
revisa el inventario cada 7 días, y hace un pedido a la planta
igual a la capacidad de la bodega menos la cantidad de azúcar
que tiene disponible en ese momento; la entrega es inmediata.
La demanda no surtida por falta de existencias representa
ventas perdidas. La capacidad de almacenamiento de la bodega
es de 700 kg. El costo de ordenar es de Lps 1,000.00. El costo
del faltante es de 6 Lps/kg, y el costo de llevar el inventario es
Modelo de de 1 Lps/kg. Determinar el comportamiento del inventario a lo
largo del tiempo (se sugiere graficar el comportamiento del
inventario) y el costo promedio/día para un horizonte de dos
un sistema meses.

de Variable de estado
Entidades
Inventario en el almacén
Clientes
Inventario. Eventos Demanda, Ventas, entrega del
material por parte del
proveedor.
Evento secundario N/A
Actividades Cálculo de los costos.
Distribuciones utilizadas
• Distribución Exponencial 𝐸𝑖 = −100 ln(1 − 𝑟𝑖 )
REFERENCIAS
• Simulación y mejora de procesos con Flexsim. Un Enfoque Práctico.
José Jairo Núñez.
• Simulación y análisis de sistemas con Promodel
• Manual de Flexsim.
¡MUCHAS GRACIAS!

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