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Grupo 1:
-Gamificación
La gamificación en aplicaciones y servicios han existido durante muchos años, pero empezaron
a ganar presencia en organizaciones a principios de la década del 2010. Muchas empresas han
aprovechado la estrategia de incorporar la gamificación en sus negocios como una solución
para impulsar la eficacia de la formación de los empleados, la capacitación de las ventas, la
incorporación y la gestión del aprendizaje. Según un estudio realizado por Newzoo, se espera
que durante el 2021 el mercado de la gamificación genere más de 180.000 millones de euros
con un crecimiento del 100%. ¿Qué ha causado este rápido crecimiento?
La irrupción de la pandemia del coronavirus ha provocado que muchas industrias tengan que
tratar con su público a distancia y la necesidad urgente de contar con las herramientas
adecuadas para llegar tanto a empleados como clientes.
Aunque parezca un futuro muy lejano, la realidad es que no se trata sólo de aplicaciones
móviles innovadoras que, a partir de clasificaciones o retos, empujan a los empleados a
participar y competir de forma sana, al mismo tiempo que adquieren los conocimientos
necesarios para desarrollar su profesión.
Toda la información clave necesaria para cualquier nuevo empleado está disponible en
cualquier momento, a un solo clic. La selección del nuevo personal también es fácil, con el
análisis de informes se puede obtener una imagen clara de la comprensión de los mensajes
clave y detectar lagunas de conocimiento que pueden necesitar ser reforzadas. Es la causa por
la que predecimos que la incorporación de la gamificación será otra de nuestras tendencias
para este año.
El continuo avance de las aplicaciones móviles permite hoy en día crear contenidos específicos
para empleados o equipos, independientemente del país o la región en que se encuentren.
Anteriormente, se ofrecía el mismo contenido a todos los empleados, pero ahora, gracias a las
mejoras en la inteligencia artificial y el aprendizaje automático, es posible que los trabajadores
repitan automáticamente las preguntas o temas más fallidos (menos comprendido) como una
forma de reforzar el aprendizaje. Sin duda, la personalización e individualización será una
tendencia al alza durante el próximo año.
Cada vez más, con el big data, la capacidad de cuantificar las acciones realizadas por una
empresa está ganando importancia. Esto se debe a que las empresas necesitan cuantificar los
resultados obtenidos en relación con el capital invertido, el tiempo y el esfuerzo realizado. Por
ello, durante el año 2021 se acentuará la necesidad de cuantificar los resultados obtenidos a
través de la gamificación en relación con los objetivos estratégicos de la organización para
confirmar el ROI de los proyectos realizados.
El año 2021 estará marcado por la continua incertidumbre causada por la pandemia del
coronavirus todavía resistente. Las grandes corporaciones necesitan motivar y comprometer
tanto a los empleados como a los canales de distribución para aumentar las ventas y alcanzar
los objetivos comerciales.
Muchas gracias hasta aquí mi participación les dejo con mi compañera Keila castillo.