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Plan:
Licenciatura en Lengua Española y Literatura orientada a la educación secundaria
Asignatura:
Innovación Educativa
Maestra:
Roberto Feltrero
Estudiante:
Floranny Hernández (20191-0147)
Fecha:
14 de marzo del 2021
Lugar:
1
Índice
Fase 1
Fase de diseño
Datos informáticos de la institución……………..…………………………………1.1
Metodología
Antecedentes………………………………………………………………………...2.1
Propuesta de innovación……………………………………………………………..2.4
Justificación………………………………………………………………………….2.5
Objetivos: generales/específicos……………………………………………………..2.6
Bases teóricas
Marco referencial………………………………………………………………....…...3.2
Marco legal………………………………………………………………………....….3.3
Marco teórico…………………………………………………………………………..3.4
Glosario de términos…………………………………………………………………...3.5
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Anticipación de resultados
Proyección de presupuesto……………………………………………………………...5.5
Referencias
Bibliografías…………………………………………………………………………….5.7
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1.1 Datos informativos de la institución
Tiempo: 2 meses
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1.2 Datos informativos del asesor y el directivo de la institución educativa
El asesor tiene por nombre Diogenes y es encargado de dar asistencia a los alumnos en todo
aquello que necesiten, ya sea materiales impresos, cartulinas, etc. Asimismo, acompaña al
director en su gestión. Por otra parte, el director del centro educativo tiene por nombre
Belercio Mendez y tiene varios meses de gestión. Cabe destacar que, él mismo inició su
gestión en tiempos de pandemia.
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Metodología
En relación al tema que está siendo objeto de estudio, Pelayo (2014) realizó una
investigación, titulada “Estrategias y habilidades para el aprendizaje en entornos virtuales”.
Esta tenía por objetivo verificar la adquisición de estrategias y habilidades de los alumnos,
motivando la obtención de nuevos conocimientos y el aprendizaje que facilite la
implementación de tareas y/o solución de problemas. La metodología utilizada concierne al
enfoque cualitativo y cuantitativo. Finalmente, se presentaron las siguientes conclusiones y
resultados: se observó que las TICS junto con todos sus elementos, presentan una
información no lineal (digital) en múltiples y variadas formas, pudiendo ver varios puntos de
vista sobre la misma temática de una manera sincrónica, que al mismo tiempo le sirve de
retroalimentación e introduce al usuario en un proceso interactivo, pudiendo relacionarlo con
otros conocimientos o con los propios, para aplicarlos en el momento oportuno en la
realización de tareas y para la solución de problemas. Asimismo, la implementación de este
proyecto da algunas pautas de que si los estudiantes de las generaciones actuales y futuras ya
son "novatos estratégicos" y poseen las competencias básicas de las Tics como mediadores
instrumentales y culturales, se deben aprovechar esos conocimientos y caminar todos en ese
mismo sentido.
Con respecto al tema de estudio, Gómez (2015) llevó a cabo una investigación cuyo título es
“Estrategias de aprendizaje basadas en entornos virtuales en educación secundaria”. La
misma tenía los siguientes objetivos: 1) identificar las estrategias de aprendizaje usadas en
educación secundaria en entornos virtuales de aprendizaje; 2) analizar el papel del
profesorado en el uso de los entornos virtuales a través de las redes sociales, las comunidades
virtuales y las plataformas educativas; y 3) conocer la percepción del profesorado respecto al
aprovechamiento académico de los alumnos. La metodología que se utilizó concierne al
enfoque cuantitativo de investigación y se presentaron las siguientes conclusiones: se
manifestó que los profesores que fomentan el uso de plataformas virtuales y redes sociales
favorecen la comunicación y el intercambio de conocimiento, y son un elemento fundamental
para crear un clima proclive a la colaboración. Sus principales funciones son la tutorización y
retroalimentación con el alumnado y fomentan el interés, motivación e interacción de los
estudiantes. Además, las redes de aprendizaje mejoran la adquisición de conocimientos.
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En relación al tema de estudio, Britez (2020) realizó una investigación titulada “La educación
ante el avance del COVID-19 en Paraguay. Comparativo con países de la Triple Frontera”,
cuyo objetivo era describir las medidas tomadas por cada gobierno en relación a la educación.
La metodología que se utilizó fue el enfoque epistemológico y se llegaron a los siguientes
resultados: se observó que en los diferentes países que se realizó el estudio se han tomado las
medidas necesarias para no perder el año escolar, pero esto ha sacado a luz aspectos
importantes a mejorar para impartir clases a distancia haciendo uso de los entornos virtuales
de aprendizaje. Para esto, se habilitaron las plataformas digitales como las de Paraguay y
Argentina, se apoyan en diferentes recursos tecnológicos como el WhatsApp,
videoconferencias, conversores de archivos y Classroom.
Antecedentes nacionales
Acosta (2009) realizó una investigación denominada “El estado de la educación a distancia
en República Dominicana”, cuyo objetivo es presentar los resultados de un estudio
diagnóstico sobre el estado de la educación a distancia en República Dominicana y el
involucramiento de los actores del proceso educativo. La metodología utilizada para dicha
investigación fue el enfoque cuantitativo, y los resultados o conclusiones de este estudio
arrojaron que la educación superior a distancia en República Dominicana es una experiencia
relativamente nueva. Asimismo, se analizó que la oferta de educación superior a distancia
del país es de carácter privada, llevada a cabo por instituciones de naturaleza laica, además,
que instituciones poseen espacios físicos propios y adecuados para el desarrollo de los
procesos académicos y administrativos e infraestructura tecnológica y que su uso en el
desarrollo de cursos virtuales es mínimo. También, que los docentes de la modalidad
educativa en este nivel, en general, están contratados por horas de docencia o tutorías. Estos
poseen adecuada desarrollo profesional. Pero, su formación y capacitación en los aspectos
teórico-prácticos de la educación a distancia son deficientes.
Según la investigación realizada por Escalante, Valerio, & Feltrero (2020), titulada: “Uso de
Moodle con estudiantes universitarios de Educación: Perspectivas de sus experiencias con el
aprendizaje combinado”, Por tanto, dicho estudio tiene por objetivo mostrar la percepción de
los estudiantes relación al aprendizaje combinado y el uso de la plataforma moodle como
herramienta para organizar sus trabajos, esta investigación se basa en la metodología del
enfoque cuantitativo. La investigación presenta los siguientes resultados: los estudiantes de
educación superior se mostraron positivos al utilizar la plataforma moodle como entorno
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virtual de aprendizaje. Además, que por motivos de la pandemia, la educación se ha
virtualizado mundialmente, es por esto que se ha decidido implementar el uso de
herramientas digitales, para garantizar que la educación no se detenga. También, que el
cambio de modalidad ha sido un desafío para estudiantes y maestros que no estaban
acostumbrados a esta nueva implementación y al pasar de la presencialidad a la virtualidad
que en República dominicana se ha visto como un reto; a pesar de esto, tanto docentes como
alumnos, se han familiarizado con la herramienta moodle como entorno virtual y el
aprendizaje combinado.
Guillén (2017) realizó una investigación en la UASD (República Dominicana), la cual tenía
por título “Evaluación del aspecto pedagógico de una plataforma virtual”, cuyo objetivo era
conocer los fundamentos teóricos del e-learning, esenciales para su buen funcionamiento,
partiendo de las innovaciones en cuanto a tendencias tecnológicas se refiere, junto a los
criterios de calidad necesarios para la creación de un proyecto virtual de calidad. Dicha
investigación se realizó mediante la metodología del enfoque cuantitativo y cualitativo, y se
llegaron a las siguientes conclusiones: los docentes, se mostraron preocupados y de acuerdo,
a cambiar sus prácticas formativas y estrategias, debido a que los estudiantes opinaron y
valoraron como positivo el uso pedagógico de la plataforma, pero que deberían realizar
algunos cambios en cuanto a los contenidos.
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2.2 Identificación del problema
Trabajo en parejas
Juegos de roles
Aprendizaje
autónomo
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Objetivos Variable Conceptualización Indicadores
Pizarra digital
Recursos:
Videos
TUTORIAL
CANVA EN
ESPAÑOL -
YouTube
Imágenes
Textos
Diccionarios
Afiches
Sitios web
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Hp5
Diapositivas
Corel Draw
Estrategias de
lectura:
https://drive.google.
com/file/d/1QUUyz
0VQHQR92ZUbnJp
gJnSU3ZwLArXw
/view?usp=sharing
Enlace de la
historieta
https://drive.google.
com/file/d/1ND3aFz
qwq6Xc5Em2QOhT
EhnPAG4IdQC/vie
w?usp=sharing
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Justificación de las variables
La propuesta que presento tiene como propósito brindar conocimientos a los alumnos sobre el
manejo de la plataforma Moodle, además de las diversas estrategias digitales, y recursos
tecnológicos que se pueden utilizar en modalidad virtual con el propósito de facilitar los
aprendizajes en el contexto de pandemia que enfrentamos hoy en día. En vista de que es
necesario que los alumnos fomenten las distintas competencias fundamentales y específicas
que propone el diseño curricular para formar alumnos competentes que se desenvuelven de
manera productiva en la sociedad. Todo mediante diversos medios cómo el desarrollo de la
plataforma Moodle sobre el aprendizaje autónomo donde el educando debe aprender por sí
mismo mediante actividades enriquecedoras de los aprendizajes utilizando como texto
funcional “El afiche” . En otro aspecto, las estrategias que planteo son las siguientes:
Aprendizaje servicio, Trabajo colaborativo, Trabajo con materiales multimedia interactivos,
Contratos de aprendizaje, Exposición digital, Trabajo en parejas, Juegos de roles, Aprendizaje
autónomo, y Pretextos para leer a través del arte. De igual manera, con los siguientes
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recursos: Computadoras, Tablets, Celular, Internet, Pizarra digital, Videos, Imágenes, Textos,
Diccionarios, Afiches, Sitios web, Hp5, Diapositivas, Corel Draw, Estrategias de
lectura.Cabe resaltar que, los beneficiarios son los alumnos de 6to grado del Liceo Pedro
Espaillat.
2.5 Justificación
Los estudiantes como futuros profesionales y próximos ciudadanos que tendrán la finalidad
de desenvolverse activamente en la sociedad, para hacer de esta última justa y soberana
donde todos podamos convivir de la mejor manera. Asimismo, con la actual pandemia que
enfrentamos. Por tal razón, se ha considerado importante estudiar la forma en la que los
educandos están aprendiendo en la actualidad, con la finalidad de analizar las prácticas
pedagógicas de los docentes, específicamente las estrategias que están utilizando, de manera
que el proyecto “Mejorar el uso de estrategias en la modalidad virtual para generar
aprendizajes significativos en los estudiantes del Liceo Pedro María Espaillat”.
2.6 Objetivos
Objetivo general
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Objetivo específico
-Crear un espacio virtual que promueva el aprendizaje autónomo por medio de la inserción en
la vida real.
-Determinar si los estudiantes cuentan con los medios y recursos necesarios para impartir y
recibir las clases virtuales.
Fase 1:
Realizar un pequeño curso virtual para que los alumnos se eduquen en cuanto al uso de la
tecnología y su uso adecuado por medio de estrategias virtuales, así también para el manejo
de recursos.
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Fase 2:
Completan las actividades propuestas en la plataforma digital Google Sites para el dominio
de estrategias virtuales.
Fase 3:
Completan la encuesta de satisfacción general del curso, exponiendo además los aprendizajes
obtenidos.
1-COVID-19
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En ese sentido, Dominguez & Amador (2020) plantean que:
COVID-19 paraliza al mundo al empezar 2020. Por otro lado, la desinformación y/o
la mala información alrededor del virus es abundante y dinámica. Desde el inicio del
brote del virus SARS-CoV-2 en Wuhan, China se ha discutido una gran cantidad de
información acerca del origen del virus. Una de las que llama más la atención es la
“teoría del complot”, que propone al hombre como el creador del virus con un
objetivo macabro.(párr.1)
Mediante los postulados expuestos por los autores se entiende que, el COVID-19 es una
enfermedad infecciosa que podría causar la muerte en las personas y de la cual se han creado
suposiciones como la teoría del complot, la cual dice que el coronavirus fue creado por los
seres humanos. Así también, se expone que las vacunas son la mejor forma de tratar el virus y
que es necesario que las personas se vacunen cuanto antes para evitar la muerte, ya que la
salud es de suma importancia y debemos cuidar de esta.
Marco referencial
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el logro de las condiciones que permitan la activación del proceso cognitivo, por ello
han de estar bien sustentadas en un enfoque pedagógico, lograr la motivación, la
participación, el interés y la conformación de metas e intenciones académicas marca
la diferencia en el logro del aprendizaje autónomo y significativo. En esta agrupación
de variables se caracteriza a los jóvenes con respecto a su habilidad para el manejo de
estrategias virtuales, describen así la manera en que los jóvenes diseñan sus métodos
para acercarse a la información y al procesamiento cognitivo de la misma. (p,14,15)
De igual manera, Garzón (2016) afirma que las estrategias virtuales de aprendizaje son:
Aprendizaje autónomo
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propio aprendizaje, y no sólo en resolver una tarea determinada, es decir, orientar al
estudiante a que se cuestione, revise, planifique, controle y evalúe su propia acción de
aprendizaje (Martínez, 2005).
Las estrategias que se utilizan en la presencialidad deben adaptarse al entorno en el que sea
precisa su utilización, es decir, algunas técnicas se pueden adaptar a la virtualidad, entre ellas:
estudios de casos, verificación de conocimientos previos, entre otras. Sin embargo, existen un
sinnúmero de nuevas estrategias adaptadas a la virtualidad que sirven de guía a la hora de
poner en marcha las sesiones de aprendizaje. Por lo que, es de suma importancia seleccionar
las estrategias adecuadas acordes al ambiente de enseñanza en el que se asigne impartir
docencia a los alumnos.
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3.4 Marco teórico
Modalidad virtual
En educación se debe utilizar la tecnología con todos sus avances y de la manera más
eficaz. El considerar la tecnología como una creación humana permite aprovecharla
para manejarla más fácilmente, para comprender el valor que tiene en los contextos
educativos, por ejemplo como apoyo a la mediación que reclama el proceso de
enseñanza y de aprendizaje en cualquiera de los niveles educativos y dentro de
modelos formales y no formales.(p.4)
De igual manera, Cedeño, Castillo, Padilla, Rodríguez, & Cabrera (2020) plantean que:
La modalidad virtual ha sido un reto, tanto para docentes como para estudiantes; sin
embargo, también menciona que a medida que avanza la emergencia sanitaria y las
medidas de seguridad cambien de rumbo, se podrán dar encuentros presenciales cara a
cara, pero mientras eso sucede, se define que una enseñanza a distancia o en línea, se
puede realizar en su totalidad siempre y cuando existan compromisos por parte del
estudiante y los recursos necesarios por parte del docente. (p.1215)
De acuerdo con los planteamientos, es preciso señalar que la modalidad virtual ha sido un
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cambio repentino y, debido a esto, se han tenido que adaptar los recursos, las estrategias, las
actividades, etc., a dicha modalidad. Esta posee ventajas significativas, puesto que se
promueve el uso de la tecnología, el aprendizaje autónomo, entre otras. Sin embargo, existen
determinados retos cómo la disponibilidad de los estudiantes, el acceso a internet, entre otros
factores que pueden dificultar el proceso.
Para el empleo de estrategias virtuales es preciso utilizar distintos recursos virtuales que
ayuden a la implementación de dichas estrategias. En base a lo expuesto, los autores Duart &
Sangrá (2000) plantean que:
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Con relación a los planteamientos expuestos, se puede deducir que los recursos y medios para
el aprendizaje en modalidad virtual son diversos, y sobre los mismos es que se pondrán en
marcha el desarrollo e implementación de estrategias. Por esta razón, es imprescindible que
tanto alumnos como docentes cuenten con los medios y recursos necesarios para ejecutar de
forma correcta y fructífera el proceso de enseñanza aprendizaje. También, es importante
escoger con cautela los recursos para cada actividad, dado que es necesario seleccionar
materiales que se adecuen a cada estrategia que se vaya a utilizar para no dificultar el proceso
de enseñanza-aprendizaje.
Recursos: según Raffino (2020) son cualquier tipo de soporte material o tecnológico que
facilita o propicia el proceso de enseñanza y aprendizaje. Suelen ser empleados por los
educadores en instituciones pedagógicas o formativas, como una forma de complementar o
de hacer más eficientes sus labores.
Actividades: son todas aquellas tareas o labores que cada individuo ejerce diariamente, entre
ellas están las siguientes : actividades laborales, escolares, recreativas, físicas, etc.
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4.1 Diseño del estudio
Con respecto al diseño de la investigación, Sáenz & Tinoco (1999) afirman que:
Este último, según Sáenz & Tinoco (1999) “se refiere a observar y medir los fenómenos tal y
cual cómo ocurren en su contexto natural para después analizarlos. El análisis procede sin
manipulación de variables, de modo que no conforman estudios intervencionistas”(p.66, 67).
Por tanto, esta investigación se caracteriza por ser “ no experimental”, puesto que en el
análisis o estudios no se alterarán, ni se manipularon los resultados, sino que todo lo que se
realizará en base a previas observaciones del contexto y la situación para obtener
informaciones concretas que nos lleven a una conclusión.
Instrumentos
Según, Bello & Guerra (2013) la encuesta cómo instrumento de investigación se define
cómo:
Por tanto, la encuesta además de una técnica es un instrumento que se utiliza para la
recolección de datos concernientes a una investigación es específico.
Población
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Según Suárez (2011) “la población es el conjunto de individuos al que se refiere nuestra
pregunta de estudio o respecto al cual se pretende concluir algo” (p.2). Para realizar la
presente investigación se toma una población de 700 estudiantes y 30 docentes pertenecientes
al Liceo Pedro Maria Espaillat del Municipio de Navarrete.
Muestra
En el desarrollo del Proyecto o fase II, los estudiantes realizarán distintas actividades en la
plataforma Moodle de manera individual, entre ellas: la unidad 1: “El afiche función y
estructura”, a continuación se describen de manera detallada las fases del proyecto:
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Actividades
Enlace a la plataforma: Curso: Aprendizaje Autónomo: El afiche (proyectoheliox.org)
Plataforma Moodle
Enseñanza Aprendizaje
Examen diagnóstico
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texto instructivo sobre “Cómo usar correctamente”. Luego, prosiguen a a usar
mascarillas correctamente”. Luego, presenta el cuadro comparativo facilitado para el
el cuadro comparativo para el desarrollo de desarrollo de esta consigna, dentro del
la consigna. En esta ocasión, invita a cuadro identifican el propósito, el
identificar el propósito, el destinatario/a, el destinatario/a, el tiempo y lugar, de ambos
tiempo y lugar, de ambos textos textos presentados, el primero es un afiche y
presentados, el primero es un afiche y el el segundo es un instructivo. Al culminar
segundo es un instructivo. Al culminar esta esta actividad, realizan un Blogger, con el
actividad, motiva a realizar un Blogger, título “Explorando la intención
cuyo título sea “Explorando la intención comunicativa del afiche”, donde presentan
comunicativa del afiche”. En este deben el cuadro, colocan una imagen haciendo
subir el cuadro, poner una imagen haciendo alusión al tema trabajado y al final redactan
alusión al tema trabajado y al final redactar uno o dos párrafos con todo aprendido sobre
uno o dos párrafos con todo lo aprendido la intención comunicativa del afiche y la
sobre la intención comunicativa del afiche y diferencia que presenta este con un texto
la diferencia que presenta este con un texto instructivo.
instructivo.
Actividades complementarias
La maestra diseña una actividad donde los Los alumnos completan una actividad
alumnos deben responder a partir de un respondiendo las preguntas sobre el video.
video que se muestra, para que reflexionen Luego, realizan un informe sobre el afiche.
y realicen un informe sobre el afiche. Para Para esto utilizan las siguientes preguntas
esto utilizar las siguientes preguntas como como guía o referencia en el informe.
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guía o referencia el informe.
¿Cuál es el propósito de este?
¿Cuál es el propósito de este?
¿Cuáles son sus características?
¿Cuáles son sus características?
¿Cuál es su estructura?
¿Cuál es su estructura?
Google Sites
https://sites.google.com/view/https-sites-view-lengua/p%C3%A1gina-principal
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La maestra forma equipos de 3 integrantes y Los estudiantes forman equipos de 3
presenta en una diapositiva algunas obras integrantes y presentan en una diapositiva
clásicas y contemporáneas. Invita a los algunas obras clásicas y contemporáneas y
estudiantes a elegir una de estas y luego los estudiantes seleccionarán una de ellas,
leerla en su respectivo equipo. luego la leerán en su respectivo equipo.
Luego, socializan algunas estrategias de
Presenta algunas estrategias de lectura para lectura para una mayor comprensión del
una mayor comprensión del texto y la texto y la socialización de este junto a los
socialización de este junto a los demás demás compañeros.
compañeros.
Desarrollo Desarrollo
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representar a los personajes de la obra.
Cierre Cierre
Proyecto final
Actividades
Enseñanza Aprendizaje
La docente invita a los alumnos a ingresar Los alumnos a ingresar nuevamente a la
nuevamente a la plataforma para completar plataforma para completar las unidades 2 y
las unidades 2 y 3 de manera autónoma para 3 de manera autónoma y aplicar sus
aplicar sus conocimientos en cuanto al conocimientos en cuanto al manejo de
manejo de recursos y estrategias. recursos y estrategias.
Anticipación de resultados
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5.4 Matriz con los resultados esperados
Se esperan diversos resultados de los alumnos, los cuales fueron descritos por fases, entre
ellos el dominio adecuado de recursos tecnológicos, para la realización de actividades
propuestas por el docente. En otro orden, se presentan las estrategias virtuales para fomentar
el aprendizaje significativo de los alumnos. Cabe destacar que, los mismos fueron descritos
en una lista de cotejo. De igual manera, se utilizará una rúbrica para evaluar los recursos
tecnológicos. Cabe destacar que, en cierto momento hubieron limitaciones como la energía
eléctrica y el internet, asimismo el uso de los dispositivos tecnológicos.
Anticipación de resultados
Objetivo general
Muy bueno Bueno Regular Malo
Mejorar el uso
de estrategias en
la modalidad
virtual para
generar
aprendizajes
significativos en
los estudiantes
del Liceo Pedro
María Espaillat.
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Fase 1
Leen distintas
informaciones en
afiches e
historietas sobre
novelas de la
época antigua y
afiches sobre el
medioambiente
para conocer de
primera mano
dichas
informaciones de
manera
autónoma.
Utilizan
estrategias de
lectura para
facilitar el
estudio de las
temáticas
presentadas.
Realizar un
pequeño curso
virtual para que
los alumnos se
eduquen en
cuanto al uso de
la tecnología y
su uso adecuado
por medio de
estrategias
virtuales, así
también para el
manejo de
recursos.
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Fase 2
Acceden a la
plataforma y
realizan la
unidad 1 de
manera
individual.
Completan las
actividades
propuestas en la
plataforma
digital Google
Sites para el
dominio de
estrategias
virtuales.
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Fase 3
Acceden
nuevamente a la
plataforma para
completar las
unidades 2 y 3
en la modalidad
presentada con
anterioridad para
aplicar sus
conocimientos
en cuanto al
manejo de
recursos y
estrategias.
Completan la
encuesta de
satisfacción
general del
curso,
exponiendo
además los
aprendizajes
obtenidos.
Internet 1, 200
Total 1700
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5.6 Conclusiones y/o recomendaciones
En definitiva, los proyectos de innovación educativa tiene cómo propósito innovar acerca de
determinados temas que suelen generar incógnitas entre los docentes. Cabe destacar que, la
estrategia “pretextos para leer a través del arte” es una técnica muy dinámica para trabajar
cualquier tipo de texto y es bastante útil porque la misma ayuda a que los alumnos se motiven
y le tengan amor a la lectura, ya que la perspectiva que tienen va a quedar atrás una vez
entren al maravilloso mundo de la lectura. Además, aprendí que la tecnología juega un papel
sumamente importante a la hora de innovar e implementar estrategias innovadoras en las
aulas de clase, y que dicho proceso resulta muy provechoso, debido a que, los alumnos
aprenden más. De igual forma, dichas actividades al ser trabajadas mediante herramientas
digitales permiten a los alumnos adquirir mayores conocimientos en cuanto al tema en
cuestión y pueden expresar las ideas que van adquiriendo a través de historietas, afiches, etc.
De igual forma, el curso Aprendizaje Autónomo: El afiche es aula virtual que tiene como
propósito el fomento de competencias y habilidades discursivas mediante diversas
actividades enriquecedoras de los aprendizajes, como comprensión y producción de afiches,
argumentos, las figuras literarias, etc., las cuales favorecen al alumno en su proceso de
aprendizaje. Por otra parte, el uso de diversas estrategias que propone el diseño curricular, así
como las técnicas cognitivas y metacognitivas para la comprensión de diversos textos en
diferentes contextos educativos. Asimismo, la estrategia aprendizaje servicio, la cual consiste
en implementar el servicio a la comunidad lo cual se evidenció en el curso.
Por otro lado, me pareció interesante el tema que escogí para preparar mi actividad, el cual es
La reforestación, una iniciativa excelente mediante un medio atractivo como es el afiche para
incentivar a las personas a la siembra de árboles y, de esta manera, cuidar nuestro planeta y,
por ende, nuestra supervivencia. Esta actividad fue llevada a cabo a través de un blog
educativo que fomenta dicha iniciativa, asimismo, a través de la elaboración de un informe
por medio de preguntas guía para ayudar al estudiante a interpretar de una mejor manera el
afiche que se presenta. Todo esto con la finalidad de que trabajaran en la temática y
comprendieran bien el objetivo de la actividad para seguir desarrollando sus habilidades
comunicativas como hablantes. En otro orden, el desarrollo de esta actividad aporta
significativamente en mi desempeño como maestra en formación, puesto que me ayuda a
determinar cuáles actividades, recursos, estrategias, etc., pueden resultar beneficiosos para los
alumnos y guiarlos en su proceso de aprendizaje. Además, pude darme cuenta de aquellos
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aspectos a mejorar como futura educadora, debido a que innovar es una tarea ardua la cual se
logra si se pone mucho esfuerzo en ello. De modo que, el objetivo principal de la innovación
consiste en buscar ideas nuevas, estrategias y elementos para llevar a cabo de forma eficaz el
proceso de enseñanza-aprendizaje. En definitiva, crear proyectos de innovación educativa
mejora la educación en todas sus dimensiones, además, el docente siempre tendrá el papel de
guía y los alumnos siempre serán los protagonistas. Asimismo, se recomienda al Liceo
implementar la innovación en todo momento para lograr mayores aprendizajes.
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5.7 Referencias bibliográficas
Antecedentes nacionales
35
Escalante, J. L., Valerio, A., & Feltrero, R. (2020). Uso de Moodle con estudiantes
universitarios de Educación: Perspectivas de sus experiencias con el aprendizaje combinado.
Cuaderno De Pedagogía Universitaria, 17(34), 48 - 58.
https://doi.org/10.29197/cpu.v17i34.395
Marco teórico
Cabero, J., Galleo, O., Puentes, A., & Jiménez, T. (2018). La “Aceptación de la Tecnología de
la Formación Virtual” y su relación con la capacitación docente en formación virtual. Revista
de educación mediática, 17.
Camacho, M., & Lara, Y. (2012). Área de Tecnología Educativa y Producción de Recursos
Didácticos. Obtenido de
https://acceso.virtualeduca.red/documentos/ponencias/puerto-rico/1399-63cb.pdf?__cf_chl_c
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Cedeño, N., Castillo, A., Padilla, M., Rodríguez, R., & Cabrera, M. (2020). Retos de la
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científica, 20.
Medina, J. (18 de septiembre de 2020). MINERD inicia capacitación docente para educación
a distancia. Roberto Cavada Noticias, pág. 1.
36
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http://rai.uapa.edu.do:8080/xmlui/bitstream/handle/123456789/196/Recursos_del_Aprendizaj
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Rincón, M. (2004). Los entornos virtuales como herramientas de asesoría . “Revista Virtual
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Sanabria, L., & Noguera, A. (2020). Principales ventajas de la modalidad virtual en tiempos
de pandemia. Revista Científica UNE, 8.
Silvio, J. (2006). Hacia una educación virtual de calidad, pero con equidad y pertinencia.
Revista de Universidad y Sociedad del Conocimiento, 14. Obtenido de
http://rusc.uoc.edu/rusc/es/index.php/rusc/article/download/v3n1-silvio/269-1186-2-PB.pdf
Hernández, R., Collado, C., & Baptista, M. (2014). Metodología de la investigación. México:
McGRAW-HILL / INTERAMERICANA EDITORES, S.A. DE C.V.
37
5.8 Anexos (documentos adjuntos)
Unidad 1
Actividades
Unidad 2
38
Actividades
39
Unidad 3
Actividades
40
41
Encuestas
Indicadores Si No
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En el desarrollo realizan exposiciones digitales, para
contextualizar al lector acerca de trabajo en cuanto a la
estrategia pretextos para leer a través del arte.
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