Al termino del año Estudia la combinación de los patrones básicos del movimiento en diferentes actividades 3 meses escolar, los pedagógicas y lúdicas para favorecer el control de si mismo estudiantes:
Ejecutará acciones que involucren caminar, correr, saltar, rodar y trepar de manera correcta.
Área Educación física, recreación y deporte. Grados: 6-1, 6-2, 6,3.
Productos Finales Al finalizar el periodo escolar el estudiante estará en la capacidad de Edad: 10, 11, 12 años. Ejecutar acciones que involucren caminar, correr, saltar, rodar y trepar de la mejor manera. Objetivo Objetivos Desempeñ de específicos os aprendiz aje Desarrollar Explicar y demostrar los beneficios del saber caminar y su influencia en Reconozco y ejecuto las actividades teórico una vida activa y saludable. diferentes formas de caminar -prácticas que le utilizando los diferentes apoyos faciliten al Motivar al estudiante hacia la práctica de la habilidad del saber correr, a (talón, planta, punta y borde estudiante el través de juegos tradicionales. externo). aprendizaje de los patrones de Demostrar de manera correcta la habilidad motriz. Reconozco y ejecuto juegos locomoción. tradicionales. Crear espacios en los cuales el estudiante expresa sus habilidades y destrezas, mediante actividades lúdico recreativo. Realizo secuencia de movimientos aplicando los patones de locomoción de forma Utilizar sus capacidades físicas habilidades motrices y el conocimiento individual y grupal. del cuerpo para adaptar el movimiento para cada acción motriz.
Utilizar la tecnología de la información para mejorar y fomentar las
relaciones profesor, estudiante y padre de familia.
Competencias básicas Competencia expresiva corporal x Aprender a aprender x
que se pretende Conocimiento del cuerpo humano x Comp. Digital x desarrollar Autonomía e iniciativa personal x Recreación y deporte x C. en interacción con el mundo físico x Capacidad física x