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campo de juego SENA, según en el proceso de
inducción.
La información, está organizada y agrupada,
relacionándose entre sí, para permitir explorar los
componentes del campo de Juego SENA.
La conceptualización tiene un orden jerárquico, es decir
que ordena las ideas de la más central y general a las más
secundarias y específicas.
La conceptualización del diseño artístico o mapa mental,
expresa las ideas de forma clara y precisa, sobre la
organización del Campo de juego SENA.
El Diseño muestra la creatividad del aspirante a aprendiz
sorprende y deleitan a sus espectadores y jugadores del
campo de juego SENA.
La imagen general del diseño expresa la visión
innovadora del aspirante a Aprendiz SENA que le
permiten resolver situaciones muy complejas que otros
no han sabio solucionar.
El producto final logra sintetizar todas las actividades a
través de las respuestas a las preguntas expuestas en el
Campo de Juego SENA.
El producto final genera organizaciones no tradicionales,
con estructuras dinámicas y donde el aspirante a aprendiz
es capaz de adaptarse a las necesidades del entorno y al
trabajo desde casa con motivación y perseverancia ante
los retos que estamos viviendo hoy.
EVALUACION
OBSERVACIONES:
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