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Dhi DCD Media
Dhi DCD Media
SUBNIVEL MEDIA
2019 - 2020
DESARROLLO HUMANO INTEGRAL
ES UNA HORA SEMANAL PARA QUE NIÑAS, NIÑOS Y ADOLESCENTES
DESARROLLEN A TRAVÉS DEL JUEGO Y LAS LÚDICAS
HABILIDADES QUE FACILITEN SU CRECIMIENTO
PERSONAL EN COMUNIDAD.
LOGOTIPO INSTITUCIONAL NOMBRE DE LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA AÑO LECTIVO
DATOS INFORMATIVOS
GRADO/ No.
DOCENTE TUTOR: SUBNIVEL MEDIA PARALELO:
CURSO: ESTUDIANTES
DESARROLLO
En este ejercicio, cada uno de los niños y niñas deberá en primera instancia decir de su compañero: .
-Un atributo físico que le agradan de si mismo. (me agrada mi….) .
-Una cualidad de personalidad que le agradan de mí. ( me agrada tu …) .
-Una capacidad o pericia que me agradan de mí. ( me agrada tu..)
Cada comentario debe ser positivo. No se permiten comentarios negativos. (Dado que la mayor parte de las personas no ha
experimentado este encuentro positivo, quizá necesiten una pequeña ayuda de parte del adulto que regula el juego para que así puedan
iniciarlo).
DATOS INFORMATIVOS
GRADO/ No.
DOCENTE TUTOR: SUBNIVEL MEDIA PARALELO:
CURSO: ESTUDIANTES
DESARROLLO
El grupo deberá dividirse en subgrupos de 5 niños, una vez formados los grupos se les otorgará un número del uno al
cinco. La dinámica, consiste en que entre todos los miembros de cada subgrupo construyan una cara completa
mediante la búsqueda de cada una de las partes (ojos, orejas, boca, nariz, cejas, pelo), que estarán distribuidas por toda
la clase. Para poder conseguirlo, las educadoras elaborarán una serie de pistas. Estas pistas serán adivinanzas sencillas,
que estarán numeradas del uno al cinco, y las partes de la cara que estarán escondidas por la clase también estarán
numeradas del uno al cinco para que cada grupo pueda encontrar las suyas. La última pista, les llevará a encontrar una
caja donde se encuentra un complemento que es necesario para completar la cara y su recompensa, caramelos para
cada componente del grupo.
Las educadoras distribuirán las mesas, se colocarán de 5 en cinco para cada uno de los grupos y cada grupo de mesas
tendrá un número del 1 al 5. Las educadoras anteriormente habrán colocado las pistas, una cartulina con la silueta de la
cara, y una barra de pegamento encima de cada grupo de mesas.
Cada grupo se sentará en sus mesas correspondientes, (observando cual es el numero de la mesa). Una vez sentadas se les explicará en que va a consistir el juego, y se les
informará que una vez esté formada la cara completa, obtendrán una recompensa (caramelos).
Cuando la educadora lo indique cada grupo saldrá con sus pistas a encontrar todas las partes que forman la cara.
1. Para finalizar, cada grupo tendrá que haber formado la cara correctamente. No se tendrá en cuenta la rapidez en que se realice sino que las caras estén
bien construidas y que hayan disfrutado con esta actividad.
DATOS INFORMATIVOS
GRADO/ No.
DOCENTE TUTOR: SUBNIVEL MEDIA PARALELO:
CURSO: ESTUDIANTES
DESARROLLO
1. El docente tutor pide a los alumnos que hagan una lista con palabras o frases que puedan ser
ofensivas.
2. Otro grupo realizara una lista de situaciones ofensivas,
3. Posteriormente, en pequeños grupos, analizaran cómo se siente una persona al recibir esas palabras
y esas situaciones en su contra.
4. A continuación, harán una puesta en común de estas listas para reconocer los distintos tipos de
discriminación y razonar posibles soluciones.
HABLAR DEL SIGUIENTE TEXTO CON LOS ALUMNOS
5. Generalmente, las palabras que se utilizan para insultar o agredir están vinculadas a características físicas, a cuestiones referidas a la sexualidad, a la nacionalidad o
al origen social de una persona. Es importante ser responsables en el uso del lenguaje, porque todos los ejemplos recién mencionados son discriminación. Cuando
una persona es discriminada por sus compañeros se siente vulnerable, confusa y atemorizada. A veces, se siente avergonzada y culpable. Lo cierto es que sufre una
situación injusta, porque quien está equivocado es aquel o aquella que agrede y discrimina. La mayoría de las veces la discriminación se apoya en estereotipos
sociales o culturales sobre cómo tienen que ser o actuar los demás. Los que discriminan no toman en cuenta que la diversidad enriquece y fortalece a un grupo,
que todas las personas, si bien son diferentes, tienen los mismos derechos, y que el ser diferentes permite aportar ideas y experiencias variadas para construir un
proyecto compartido, reforzado y más completo.
DATOS INFORMATIVOS
GRADO/ No.
DOCENTE TUTOR: SUBNIVEL MEDIA PARALELO:
CURSO: ESTUDIANTES
DESARROLLO
1. Un niño o niña de la pareja se pasa la mano por delante de la cara, de arriba a abajo.
2. Cada vez que la cara queda destapada ha de representar una expresión diferente.
3. El otro lo observa y adivina la expresión que ha realizado su compañero.
4. Cambio de rol se realiza una vez que han realizado 10 expresiones cada uno.
DATOS INFORMATIVOS
GRADO/ No.
DOCENTE TUTOR: SUBNIVEL MEDIA PARALELO:
CURSO: ESTUDIANTES
DESARROLLO
En la pareja que va a participar uno de ellos hace de niño y el otro de muñeco de trapo. Primero, el niño o niña hace mover al
"muñeco" como él quiere, lo toma de las manos etc., es importante que el niño que hace de muñeco debe estar totalmente
relajado. Finalmente, el muñeco cobra vida, se identifica con el niño y dice el nombre del niño que tiene al frente, le sigue por
todas partes imitándole, mientras el niño intenta escaparse.
DATOS INFORMATIVOS
GRADO/ No.
DOCENTE TUTOR: SUBNIVEL MEDIA PARALELO:
CURSO: ESTUDIANTES
DESARROLLO
El profesor da a los niños y niñas un trozo de zanahoria y les pide que la coman como ellos acostumbran hacerlo. Terminada la actividad
anterior el adulto les da otro trozo de zanahoria y les pide que lo mastiquen hasta que esté líquido y que entonces lo traguen. Se les
pregunta a los niños y niñas como ha sido más fácil conocer el verdadero sabor de la zanahoria, si comiendo rápidamente o en forma
lenta. El docente que este con ellos les dirá la relación que hay entre el conocer a un compañero en poco días y el conocerlo en más
tiempo y comentar que no se deben realizar juicios apresurados de otros, sino más bien nos debemos dar el tiempo de conocerlos
mejor.
DATOS INFORMATIVOS
GRADO/ No.
DOCENTE TUTOR: SUBNIVEL MEDIA PARALELO:
CURSO: ESTUDIANTES
DESARROLLO
1. El profesor plantea: "estos son los anteojos de la confianza. Cuando llevo estas gafas soy muy confiado.
2. ¿Quiere alguien ponérselas y decir qué ve a través de ellas, qué piensa de nosotros?".
3. Después de un rato, se sacan otros anteojos (por ejemplo: los anteojos de las virtudes, de los talentos musicales, etc.) Así se
turnarán todos para usar los anteojos y luego dar a conocer su opinión respecto al juego.
DATOS INFORMATIVOS
GRADO/ No.
DOCENTE TUTOR: SUBNIVEL MEDIA PARALELO:
CURSO: ESTUDIANTES
• Sacar a la luz los miedos de estudiantes. Restar poder ECA.3.1.1. Representar momentos o situaciones que
OBJETIVO a estos miedos a través de su expresión en el grupo. hayan sido relevantes en la historia personal de cada
estudiante, a través de una palabra tratada de forma
DESTREZA RELACIONADA expresiva (escrita sobre papel, sobre arcilla a gran
TIEMPO 45 minutos
tamaño, en miniatura o en color, etc.), un dibujo o una
LUGAR En la sala de clases o en otra sala como la
fotografía.
biblioteca
MATERIAL / RECURSOS Papel, colores, marcadores, crayolas.
DESARROLLO
1. Hable sobre lo positivo de expresar los temores, los miedos, las tristezas, las angustias como una
forma de liberar el espíritu, la mente. Cuando hablamos de estos sentimientos quedamos más livianos,
más tranquilos. Cuando compartimos esos temores otras personas nos pueden ayudar a ver estas
situaciones de otra forma, y nos daremos cuenta que muchos temores solo están en nuestra
imaginación y no en la realidad.
2. Entregue una hoja de papel y pida sus estudiantes que dibujen su mayor miedo (cosa, animal,
situación, persona a la que le temen).
3. Pida que socialicen el dibujo, contándoles a los demás a qué o a quién le temen.
4. Una vez que hayan terminado, reflexione con el grupo sobre el miedo y los sentimientos que provoca,
puede emplear preguntas como las siguientes:
¿Qué haces cuando tienes miedo?
¿Cómo expresas el miedo?
¿Le has contado a alguien cuando tienes miedo?
¿Cómo te sientes después de haberlo hecho?
ACTORES DE LA DINAMICA CIERRE Y REFLEXION
Estudiantes Todos y todas tenemos temores y miedos, pero al contarlos, al compartirlos, hemos
Docentes facilitadores o profesionales del DECE dado el primer paso para superarlos.
DATOS INFORMATIVOS
GRADO/ No.
DOCENTE TUTOR: SUBNIVEL MEDIA PARALELO:
CURSO: ESTUDIANTES
DESARROLLO
1. Hable con sus estudiantes sobre el sentido de la fraternidad, qué es la amistad o afecto entre hermanos o quienes
se tratan como tales, los amigos y las amigas.
– Dar y recibir abrazos, además de ser un gesto de afecto, es una muestra clara de la fraternidad que se
apodera de las personas cuando comparten de cerca situaciones difíciles, como un desastre; o situaciones
de alegría como las reuniones familiares.
– En esos momentos, el contacto físico es más fácil, y tocar a otro/a nos recuerda que estamos rodeados y
rodeadas de personas dispuestas a recibir y a dar amor.
– La hermandad que experimentamos cuando oramos y celebramos juntos, nos llena de energía y renueva
nuestro espíritu.
– La fraternidad es el deseo de crear y mantener un vínculo afectivo que nace en el corazón de cada uno y
cada una, pero que puede propagarse para el resto de la humanidad.
2. Pregunte a sus estudiantes: ¿a quién le gustaría recibir un abrazo fraterno? Y propóngales hacer un círculo y caminar en ese círculo en distintas direcciones,
saludando a cada uno y a cada una del grupo con un abrazo fraterno.
3. Para comenzar, modele el abrazo fraterno con los estudiantes que se va encontrando, y anime a todos y todas a que hagan lo mismo. Luego pida que den un
abrazo a la persona de la derecha y luego a la persona de la izquierda.
4. Debe observar a quienes no se atreven y acercarse usted a abrazarlos e invitarles nuevamente a participar de ese intercambio de abrazos fraternos. Si se resisten,
no se le debe obligar. Puede hacerles un comentario como: “está bien, en otro momento que estés listo/a, nos daremos un abrazo fraterno contigo.”
5. Cuando termine la ronda de abrazos fraternos, pregunte al grupo cómo se sintió al dar y recibir abrazos. Si nota que alguna o alguno está un poco avergonzado,
dígales que no se preocupe, que al final del programa será un experto dando abrazos fraternos.
DATOS INFORMATIVOS
GRADO/ No.
DOCENTE TUTOR: SUBNIVEL MEDIA PARALELO:
CURSO: ESTUDIANTES
DESARROLLO
El profesor les pide a niñas y niños que realicen un collage, donde exprese ¿Quién soy? Con recortes pegados a
una hoja de block, cada participante debe contestar a la pregunta: ¿Quién soy? (Tiempo ilimitado a criterio del
adulto).
-El profesor divide al grupo en equipos.
-Cada uno de los integrantes del equipo interpreta el "COLLAGE" de cada participante. Sólo cuando 4 o 5
compañeros han expresado su punto de vista, el niño o niña que ha realizado el collage lo explica, al terminar los
niños y niñas le dan un fuerte aplauso.
DATOS INFORMATIVOS
GRADO/ No.
DOCENTE TUTOR: SUBNIVEL MEDIA PARALELO:
CURSO: ESTUDIANTES
DESARROLLO
DATOS INFORMATIVOS
GRADO/ No.
DOCENTE TUTOR: SUBNIVEL MEDIA PARALELO:
CURSO: ESTUDIANTES
DESARROLLO
Los niños y niñas que van a participar se sientan en círculo, todos provistos de papel y lápiz (del mismo tamaño y del mismo color
respectivamente). Cada uno escribe lo que no le contaría a nadie. Aquello intimo que le provoca gran tensión con la imagen de si. Lo
puede hacer de modo que no sea identificable la escritura, (escrito con la mano izquierda, cambiando la letra, etc.). El adulto
recogerá los papeles, los mezclará y volverá a repartir azarosamente. Por turno, cada niño o niña irá leyendo en voz alta el papel que
recibió y expresará algún tipo de solución para el problema que podrá ser debatido por los demás. Esta catarsis que cada niño o niña
realiza en su escrito, puede trabajarla en otra oportunidad, en un ámbito más íntimo, por ejemplo con su familia.
DATOS INFORMATIVOS
GRADO/ No.
DOCENTE TUTOR: SUBNIVEL MEDIA PARALELO:
CURSO: ESTUDIANTES
DESARROLLO
El coordinador o la coordinadora solicitarán a los integrantes que formen un círculo, y al azar le dará a un miembro un ovillo color rojo
y a otro un ovillo color azul. La dinámica consistirá en pasarse el ovillo de un miembro a otro sin soltar parte del mismo, de esta
manera se irá formando una trama de hilos entre los miembros.
El ovillo rojo circulará entre los miembros que tienen un mismo comportamiento, y esto mismo sucederá con e ovillo azul. Para
empezar el coordinador dirá por ejemplo, deberán pasarse la lana roja las personas que se consideran introvertidas, y la lana azul los
que se consideran extrovertidos.
Recordar que al pasar el ovillo deben quedarse sujetando parte de mismo y no hay que soltarlo en ningún momento. Asegurarse de
que todos los integrantes posean parte del ovillo rojo o azul, al finalizar los ovillos estarán en poder de otros dos integrantes.
Luego sin desarmar la trama de hilos que ya se formo, se volverá a repetir la misma acción con otra contradicción, y así
sucesivamente las veces que se desee. A medida que avance el juego cada vez será mas difícil pasar los ovillos porque la trama de
hilos sera mas compleja y más grande.
Recordar que no se puede soltar la parte de los ovillos que cada integrante irá acumulando. A continuación, y a manera de ejemplo, se adjunta una sería de contradicciones
que se pueden utilizar en la dinámica.
Al concluir la dinámica se abre un espacio de debate y reflexión sobre la imagen final de la actividad (parecida a la que se adjunta a continuación). Para que todos puedan
verla podrían apoyar en el piso la parte de los ovillos que sostienen y mirar la trama desde arriba.
DATOS INFORMATIVOS
GRADO/ No.
DOCENTE TUTOR: SUBNIVEL MEDIA PARALELO:
CURSO: ESTUDIANTES
DESARROLLO
1. El profesor/a solicitará a los integrantes del grupo que cada uno tome una hoja y escriba en el lado derecho una lista de habilidades,
talentos, capacidades y recursos que poseen; y en las izquierdas debilidades, limitaciones e incapacidades.
2. Es importante que se tengan en cuenta todas las áreas: física, intelectual, emocional, espiritual y Social.
3. Al terminar el listado, se les pedirá que analicen sus respuestas y pongan: una “C” si es factible de cambio, “D” si es factible de desarrollo y
“A” si no es factible ninguna de las dos.
4. Luego se deben armar subgrupos de 4 alumnos cada uno para que cada uno cuente lo escrito en su hoja y se cuestionen: ¿Qué
necesitamos para poder lograr los cambios? ¿Las limitaciones que poseemos, cuanto nos perjudica? ¿Se puede desarrollar más una
capacidad que compense la limitación que se posee? ¿Cómo puedo trabajar las limitaciones para que no me afecten?
5. Para concluir se abre un espacio grupal de debate y reflexión
DATOS INFORMATIVOS
GRADO/ No.
DOCENTE TUTOR: SUBNIVEL MEDIA 2DO EGB PARALELO:
CURSO: ESTUDIANTES
DESARROLLO
Para empezar la dinámica pondremos música de rabia (Anexo I) y les indicaremos que
bailen dejándose llevar por la música, dándoles unas indicaciones mientras este sonando la
música para ayudarles a conectar con esta emoción. El tiempo de bailar con la rabia será de
3 minutos aproximadamente. Una vez transcurridos estos minutos, apagaremos la música y
les diremos que se sienten en el suelo y q se pongan cómodos.
A continuación repartiremos un folio a cada una y una caja de ceras por cada dos personas
y les explicaremos que vamos a poner música (Anexo I) y que podrán expresar lo que
sientan a través de la música en los folios que hemos repartido.
Transcurridos 3 minutos informaremos de que el tiempo ha terminado y les diremos que
tienen que guardar el folio detrás de ellas. Una vez hayan dejado todos el folio detrás apagaremos la música y les diremos que cojan el folio, que se levanten y que lo dejen
en un sitio donde luego puedan encontrarlo, para que no esté en el suelo.
Ahora pondremos música de ternura (Anexo II) y les indicaremos que bailen dejándose llevar por la música. El tiempo de bailar con la ternura será de 3 minutos
aproximadamente. Una vez transcurridos estos minutos, apagaremos la música y les diremos que se sienten en el suelo y q se pongan cómodos.
A continuación repartiremos un folio a cada uno y una caja de ceras por cada dos personas y les explicaremos que vamos a poner música (Anexo II) y que podrán expresar
lo que sientan a través de la música en los folios que hemos repartido.
Transcurridos 3 minutos informaremos de que el tiempo ha terminado y les diremos que tienen que guardar el folio detrás de ellos. Una vez hayan dejado todas el folio
detrás apagaremos la música, les diremos que cojan el folio, que se levanten y vayan a buscar el dibujo que han hecho anteriormente y con los dos dibujos que se sienten
en círculo.
Una vez todos estén sentados en círculo les ofreceremos la posibilidad de explicar al resto del grupo que es lo que han dibujado. El tiempo de explicar los dibujos serán 20
minutos aproximadamente.
Mientras nos van explicando sus dibujos podremos intercalar preguntas que vayan surgiendo según lo que expresen.
DATOS INFORMATIVOS
GRADO/ No.
DOCENTE TUTOR: SUBNIVEL MEDIA 2DO EGB PARALELO:
CURSO: ESTUDIANTES
TIEMPO 40 minutos
LUGAR La actividad se realizará en un aula amplia. Se
dividirá en dos espacios:
El primero estará formado por la zona de LL.4.2.1. Utilizar recursos de la comunicación oral en
asamblea, con espacio suficiente para que el grupo contextos de intercambio social, construcción de
se pueda sentar en círculo. acuerdos y resolución de problemas.
El segundo será más amplio que el primero, EF.3.5.1. Identificar y analizar la influencia de mis
tiene que permitir que todo el grupo tenga su DESTREZA RELACIONADA experiencias corporales y lo que me generan
propio espacio para realizar su dibujo y que emocionalmente (deseo, miedo, entusiasmo,
puedan desplazarse entre los dibujos. frustración, disposición, interés, entre otros) en la
construcción de mis posibilidades de participación y
MATERIAL / RECURSOS 30 hojas (una hoja por cada persona que realice elección de diferentes prácticas corporales.
la dinámica).
10 cajas de colores.
30 rotuladores.
Una caracola.
Ordenador o reproductor de música.
DESARROLLO
Explicación de lo que van a hacer. Pondremos las cajas de colores repartidas por el centro, después les daremos una hoja a cada uno y les pediremos que, por un lado de la
hoja, nos hagan un dibujo sobre cómo se sienten en este momento y que le pongan un titulo, por la parte de detrás de la hoja les pediremos que pongan su nombre.
Conforme vayan acabando irán dejando su dibujo hacia arriba en el suelo. (CANCIÓN TERCERA)
FASE 4:
Como ya estaremos sentados en asamblea, les explicaremos que tenemos una caracola, la cual se utilizará para tener el turno de palabra. Cada vez que quieran hablar
tendrán que pedir la caracola y esperar su turno.
Dejaremos que cada uno diga lo que quiera, nos cuente aquello que ha sentido, si quiere decirle algo a alguien, abrazar, dar un beso a alguien o todo aquello que surja.
Para finalizar despediremos la dinámica.
DESARROLLO
1. Pida a los estudiantes que se coloquen formando un círculo. Entonces, en lugar de numerarlos de
uno a dos, asígneles un animal: “cangrejo” o “pájaro”. Así, hasta que todos tengan asignados uno.
2. Enseguida, pregunte: ¿cómo hacen los cangrejos?, la respuesta es que “caminan hacia atrás” y se
debe de interpretar su movimiento. Después, pregunte: ¿cómo se mueven los pájaros?, la
respuesta es que “vuelan”, por lo tanto, deberá interpretarse su movimiento, moviendo los brazos
como si fueran alas.
3. Entonces, comience a contar la siguiente historia, de modo que cuando en el cuento se mencione a los cangrejos, los niños y
niñas-cangrejos deberán moverse como tal, y cuando se mencione a los pájaros, los niños y niñas-pájaros deberán hacer lo mismo:
CUENTO EL CANGREJO QUE CONFIABA EN UN PÁJARO
“Había una vez un pájaro que amaba surcar los cielos, siempre volaba en grupo con sus amigos formando una gran V en el cielo. Como buen pájaro, casi nunca miraba al
suelo, lo más cerca que él y sus amigos pájaros bajaban a la tierra, eran las ramas de los árboles. Un día mientras el pájaro descansaba en la rama de un frondoso
eucalipto, vio un animal que nunca antes había visto por aquella zona, y desde la rama le preguntó: - Oye, y tú qué eres, nunca había visto a alguien tan rojo, y que no fuera
pájaro-. El animal, muy asustado, se tomó unos instantes antes de contestar y decirle: - Soy un cangrejo-. El pájaro, muy sorprendido ante el descubrimiento del cangrejo,
decidió por primera vez bajar al suelo para conversar con él. – ¿Y tú de dónde eres?, nunca había visto un cangrejo- dijo el pájaro; y el cangrejo, comenzó a contarle cómo
vivía en un lugar lejano de arenas blancas y mar de aguas turquesas hasta donde abarca la vista, pero, que un día, curioso de que habría al interior del bosque, se separó de
sus hermanos cangrejos, y se perdió. El pájaro, tras escucharlo con atención, rápido comprendió de qué lugar venía, muchas veces había visto el mar desde lo alto del cielo,
entonces decidió ayudar al cangrejo y le dijo: - yo te ayudaré, sé dónde está ese lugar del que vienes, sube a mi lomo. Pero al cangrejo le daban miedo las alturas y le dijo:
-Mejor, vamos caminando, pero tengo que advertirte, que los cangrejos sólo caminamos hacia atrás, es decir, de espaldas, así que, tendrás que guiarme para que no me
tropiece con las raíces y me caiga. - El pájaro, aceptó y con el ala sobre el hombro del cangrejo, le iba indicando en qué momento girar porque había un árbol, o cuándo ir a
la derecha para utilizar un atajo. Finalmente, la luz cada vez fue más fuerte entre los árboles, hasta que llegaron a una gran explanada abierta, de arenas plateadas,
¡habían llegado al mar turquesa! Pájaro y cangrejo saltaban de alegría. Tras el largo viaje ambos se habían hecho muy amigos y prometieron reunirse siempre allí, entre el
bosque y la costa cada primavera, para contarse sus aventuras, y tras un abrazo, el pájaro levantó el vuelo para reunirse con sus amigos pájaros, y el cangrejo volvió al mar
con sus hermanos cangrejos”.
4. Luego de la lectura del cuento reflexione con los estudiantes sobre la confianza que tuvo el cangrejo en el pájaro al seguir sus instrucciones y sobre la ayuda que te
brindó al cangrejo para buscar a sus hermanos.
DESARROLLO
DATOS INFORMATIVOS
GRADO/ No.
DOCENTE TUTOR: SUBNIVEL MEDIA 2DO EGB PARALELO:
CURSO: ESTUDIANTES
DESARROLLO
1. Puede partir de preguntas como las siguientes: ¿Qué es la alegría?, ¿cómo es cuándo están alegres?, ¿qué sienten?, ¿qué
hacen cuando están alegres?
2. Anime a cada estudiante a expresarse y al final haga un resumen de lo que han mencionado. Estas ideas le pueden servir de
guía para la reflexión:
• La alegría es un sentimiento grato y vivo que suele manifestarse con signos exteriores: palabras, gestos o actos que
expresan júbilo. (Sonrisas, risas, buen ánimo, deseo de compartir con otros y otras, etc.).
• Nos sentimos alegres cuando hacemos realidad nuestros sueños y los de las personas que queremos. También cuando
valoramos lo bueno que tenemos.
• Podemos contribuir a que otros se sientan felices. Por ejemplo, podemos decirle a alguien las cosas que hace bien y que
nos gustan, o lo que nos gusta de su forma de ser.
• Si hacemos esto con sinceridad, la persona se sentirá muy bien. Detalles como saludar con una sonrisa, dar las gracias,
llamarle por su nombre con respeto y simpatía contribuyen al bienestar de los demás y por tanto al nuestro.
• También podemos decirles a nuestros seres queridos cuanto les amamos.
• “Sean felices y ayuden a ser felices a quienes tienen cerca, que la felicidad es circular” (A. Morejón).
3. Para finalizar, puede pedir a sus estudiantes que elaboren el dibujo de la alegría, escogiendo las formas, los colores, las personas, las acciones con que desean
representarla.
4. Finalmente, se exponen las creaciones de todos y cada uno explica su representación de la alegría y qué elementos escogió para representarla.
DATOS INFORMATIVOS
GRADO/ No.
DOCENTE TUTOR: SUBNIVEL MEDIA 2DO EGB PARALELO:
CURSO: ESTUDIANTES
DESARROLLO
1. Para comenzar esta dinámica puede hacer una exposición similar a la siguiente: “Los sueños se cumplen si cada día
aprendemos a hacer las cosas bien hechas, por ejemplo: estudiar todos los días, haciendo las tareas bien hechas ganamos
el año, así vamos subiendo un escalón para ser bachilleres y en un futuro profesionales. También alcanzamos los sueños si
superamos las dificultades, por ejemplo: mejorar las notas si no nos ha ido muy bien”.
2. Emplee un relato o un cuento apropiado para apoyar estas ideas.
3. Con una dinámica se forman grupos de 3 y se les pide que hablen de sus sueños o deseos, escojan uno, lo dramaticen y
que lo expongan al grupo.
4. Luego, de manera individual, se entrega una hoja a cada niño y se le pide que dibuje su sueño.
5. Con esta hoja se hace un avión y se lo hace volar, reflexionando sobre la importancia de tener sueños y trabajar en ellos
para hacerlos realidad.
DATOS INFORMATIVOS
GRADO/ No.
DOCENTE TUTOR: SUBNIVEL ELEMENTAL PARALELO:
CURSO: ESTUDIANTES
DESARROLLO
1. A los niños les gusta vivir aventuras y situaciones emocionantes.
2. En esta dinámica el niño estará con los ojos vendados y cogidos de la mano, los otros alumnos le van a ir
guiando por un camino de "obstáculos" indicando por donde debe caminar.
3. El niño vendado escuchara las voces para ello, tiene que confiar en su compañero guía y tendrá la certeza que
va a ver por él, por eso es un juego para generar confianza.
4. Luego, se invertiran los papeles y ser ellos los guías, mientras los otros se dejan conducir por las instrucciones y
cuidados de los niños.
DATOS INFORMATIVOS
GRADO/ No.
DOCENTE TUTOR: SUBNIVEL ELEMENTAL PARALELO:
CURSO: ESTUDIANTES
TIEMPO 45 minutos
LUGAR Aula de clases
MATERIAL / RECURSOS Cuento “Los monos y los viajeros”
DESARROLLO
• La siguiente actividad coloca a los integrantes del grupo en una situación difícil de resolver, deberán optar por dos posibles
soluciones. Lo importante no es qué respuesta es la correcta, lo principal es que aprendan a asumir riegos y a tomar decisiones.
• El coordinador o la coordinadora deberá formar equipos de tres personas, se les proporcionará una fábula adaptada de Esopo.
Tendrán un plazo de sólo 30 minutos para tomar la decisión y comunicarla al grupo grande.
Él pidió al mismo tiempo que arreglaran a todos los monos en una fila larga a su derecha y a su izquierda, y que colocaran un trono para él, como era la costumbre entre
hombres.
Después de estas preparaciones él dio aviso de que los dos hombres deberían ser traídos ya ante él, y los saludó con esta frase:
–Éstos,– respondió, –son compañeros dignos de usted, y sirven para ser embajadores y líderes de ejércitos.–
El mono rey y todo su tribunal, satisfecho con la mentira, mandaron que un hermoso presente fuera dado al adulador.
–Si una recompensa tan grande fue dada para una mentira, seguramente por decir la verdad recibiré una recompensa mayor. Sin embargo la verdad puede no gustarle,
DATOS INFORMATIVOS
GRADO/ No.
DOCENTE TUTOR: SUBNIVEL MEDIA PARALELO:
CURSO: ESTUDIANTES
DESARROLLO
El profesor o profesora le explica al grupo que de manera individual deberán conceder a cada heredero el animal que mejor le
convenga. Luego en grupo grande deberán ponerse de acuerdo en un resultado único.
Si antes del lapso de 1 hora, el grupo ha llegado a una solución, se detiene el ejercicio. Por el contrario, si al finalizar el tiempo no se
ha adoptado una solución final, el coordinador/a interrumpe la tarea.
La Herencia
Una anciana maestra, viuda y sin familia, amante de los animales y miembros de diversas sociedades civiles, acaba de morir.
Entusiasta de los animales de todas especies, poseía varios a los que cuidaba con cariño.
En su testamento heredó su pequeño zoológico a diversas sociedades o personas, pero sin especificar qué animal debía ser confiado a cada quién. A sus albaceas les
corresponde tomar la decisión y se encuentran muy confundidos. Ayudémosles a decidir.
Los animales: 6 peces tropicales, 1 perro, 1 tortuga japonesa, 1 gato siamés macho, 2 parejas de ratones blancos, 1 perro de caza, 1 canario, 1 pareja de hámsters, 1
pareja de monos, 1 loro y 1 boa conscripto (3.10m de largo).
Los herederos: comunidad de ancianos (hombres y mujeres), grupo de jóvenes (Hogar de Jóvenes), anciana sola (62 años), familia (padre, madre, cuatro niños de tres a
ocho años.), 2 trabajadores (hermanos), club de vacaciones (niños y niñas de 6 a 12 años), mecanógrafa (soltera 29 años), granjero (45 años), internado escolar de
adolescentes, cura de pueblo (50 años), niña enferma (10 años, en silla de ruedas)
DATOS INFORMATIVOS
GRADO/ No.
DOCENTE TUTOR: SUBNIVEL MEDIA PARALELO:
CURSO: ESTUDIANTES
DESARROLLO
1. Una con cinta adhesiva varios pliegos de papelotes para crear una sábana de papel.
2. Coloque en el suelo y pida a los estudiantes que se sitúen alrededor. De a cada uno un pincel y ponga a su
disposición botes de pintura y crayones, a la vez, pídales que, pinten todos en la sábana de papel, lo que cada
uno desee.
3. No hace falta que se coordinen o se pongan de acuerdo en un tema concreto. La obra final será la suma de
las partes. Así los estudiantes, en un ambiente de distensión y de flexibilidad, podrán dar rienda suelta a la
expresión de sus emociones.
4. Después, pida a cada uno, que explique qué pintó, o qué colores utilizó. Incentive a que cada niño y niña
pregunte a sus compañeros sobre lo realizado.
DATOS INFORMATIVOS
GRADO/ No.
DOCENTE TUTOR: SUBNIVEL MEDIA PARALELO:
CURSO: ESTUDIANTES
DESARROLLO
El coordinador o la coordinadora deberá formar equipos de diez personas aproximadamente (en caso de ser grupos más chicos se debe
adaptar la dinámica a la cantidad de participantes). Luego en cada equipo se deberá resolver la siguiente situación.
EL BOTE SALVAVIDAS
“Se encuentran en un crucero por el Atlántico, y una gran tormenta arremete contra el barco y lo parte en dos. Todos deben subir
al bote salvavidas. El problema es que sólo hay espacio y comida suficiente para 9 y son 10. Uno de ustedes debe sacrificarse para
salvar al resto. La decisión de quién abandona el bote debe ser tomada por el grupo, no se aceptará ninguna tomada de manera
individual. Disponen de 5 minutos cada uno para dar razones de por qué deben vivir. Tras los argumentos de todos los
participantes deben decidir quién abandona el barco”
El orden de quien empieza a argumentar puede ser aleatorio, lo decide el grupo o el coordinador. Es fundamental que nadie utilice más
de 5 minutos.
Es importante que los participantes no se conozcan entre ellos o se conozcan muy poco para evitar intentar salvarse por amistad. Lo importante es que quienes se queden
en el bote hayan dado argumentos convincentes.
Luego de la votación en cada equipo se hace una puesta en común para debatir y reflexionar.
DATOS INFORMATIVOS
GRADO/ No.
DOCENTE TUTOR: SUBNIVEL MEDIA 2DO EGB PARALELO:
CURSO: ESTUDIANTES
DESARROLLO
El profesor o profesora deberá dividir al grupo en equipos conformados por cuatro o cinco personas cada uno. El objetivo es armar un
rompecabezas en un tiempo limitado, es una competencia que la ganará el primer equipo en lograr el objetivo.
El rompecabezas está formado por cinco piezas de diferentes formas y tamaños, algunas son fáciles de identificar mientras que otras
no. Las piezas no identificables genera que los participantes confundan su ubicación en la conformación de la figura.
Imprimir y recortar en cinco pedazos, es conveniente pegar cada pieza en un cartón para que quede más rígida. Se reparten las partes
en un sobre y se asignan 10 minutos para armar “La Espada del Tiempo”
ACTORES DE LA DINAMICA CIERRE Y REFLEXION
Estudiantes ¿Cuál fue la primer actitud que asumieron al descubrir las piezas a armar?.
Docentes facilitadores o profesionales del DECE ¿Alguien tomo el liderazgo? ¿Alguno quería participar y no pudo? Si es así, ¿por que
crees que no pudiste participar?.
¿Cuál fue la primer estrategia que asumieron?.
Para los que lograron armar el rompecabezas, ¿pasaron por varias estrategias? ¿Cómo
se fueron organizando internamente? ¿Cómo fluyo la comunicación? ¿Se escucharon
entre todos?.
Estas mismas preguntas se deben realizar a los equipos que no lograron el objetivo y
reflexionar sobre las diferencias. ¿Creen que la presión por el tiempo fue el principal
obstáculo? ¿Hubo otros obstáculos?
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1. Pregunte a los estudiantes si han escuchado las palabras: amenaza, desastre y vulnerabilidad y qué entienden por cada una de
ellas. Luego construya con sus estudiantes la definición de cada una y asegurese de que estén claras para todos.
2. Luego comente: “Aquí, en… (nombre de la ciudad o comunidad) ha ocurrido un desastre. Es decir, ha ocurrido un evento
extraordinario que ha producido daños a las personas (animales, viviendas, sembrados, según sea el caso) que viven en esta
comunidad. A mí me gustaría que cada una y cada uno de ustedes tome unos minutos y nos comente con sus palabras qué
piensan que ocurrió.
3. Usted puede animar a cada niño y cada niña a expresar sus sentimientos y contar como se sintieran si esa hubiese sido su
experiencia. Dele su tiempo, pero recuerde que todos y todas deben disponer de algunos minutos para hablar. Si alguien no desea hablar no lo obligue.
4. Agradezca a cada estudiante por compartir su experiencia.
5. Es importante que al finalizar la dinámica explique que Ecuador es un país multiamenaza en el que ocurren fenómenos naturales de manera periódica como “El
Fenómeno de El Niño” que provocan inundaciones y destruyen algunas construcciones, sembrados, animales y cuando se produce un desastre, también, vidas de
personas. Se puede hablar de los volcanes activos de Ecuador, fallas sísmicas etc.
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Es la historia de un barco que debe llegar a una isla y a bordo del cual se encuentra Ud. El barco navega sobre agua salada
no potable, separado por siete (7) unidades de distancia de una isla desierta y desconocida para ud., que es el tripulante.
Estas unidades de distancia no son metros, ni kilómetros, ni horas ni minutos; son unidades de distancia que se cubren
arrojando alguno de los elementos que posee en el barco. Importa aclarar que los elementos que se arrojan hacen avanzar
una unidad de distancia, independientemente del peso, volumen de cada elemento.
Como dijimos el objetivo es llegar a la isla, por lo tanto Ud. debe arrojar siete de los diez elementos que hay en el barco.
Para que el barco avance el tripulante debe deshacerse del elemento que arroja. Tampoco sirve decir que la comida se
ingiere durante el camino porque el recorrido no es físico ni temporal.
Las características de la isla las desconocemos; puede haber vegetación o no; puede haber agua potable o no; sólo se
sabe que la isla no está habitada por otras personas; puede haber animales o no.
A los sesenta días justos una comisión de rescate devolverá al tripulante y a los tres objetos que conservó, a su ambiente
de siempre.
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Esta técnica se basa en representar una reunión al estilo de un grupo directivo o de ministros.
Se prepara de antemano un documento, donde se plantea el problema. Se reparte al conjunto de participantes y
se da tiempo para que puedan investigar, consultar y analizar. En la sesión de gabinete y es el que dirige la
sesión. Se debe nombrar un secretario. Para iniciar la sesión, el que conduce la reunión, plantea un problema,
expone los distintos aspectos que cree conveniente discutir y da su opinión sobre las posibles soluciones que él
ve el problema. Luego, el resto de los miembros exponen su opinión sobre el tema y la propuesta de solución
hecha por el presidente del gabinete. Se abre una discusión general, esta debe realizarse tomando en cuenta la
información recogida por todos y las opiniones aportadas. Agotado el tiempo propuesto para el debate, se pasa a
la redacción de los acuerdos y decisiones tomadas, que les anota el secretario.
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Utiliza los mismos roles que un jurado tradicional: el juez, el jurado, testigos, fiscal, defensor, y acusado; y tiene la
misma mecánica que un juicio.
Sobre un determinado tema se prepara una “Acta de acusación” donde se plantea qué y por qué está enjuiciando al
acusado.
El acusado es el problema que se va a tratar.
Una vez elaborada el acta de acusación, se reparten los siguientes papeles entre los participantes: Un juez, 2
Secretarios de actas (toman notas de cada participación), 5 a 7 jurados (dan un veredicto en base a las notas de los secretarios).
El resto del grupo se dividirá en dos grupos, uno que defienda al acusado y el otro que está en su contra.
El número de jurado, testigos, etc., puede variar según el número de participantes.
El grupo que está en contra nombra Fiscal, y prepara sus pruebas y testigos.
Los grupos se reúnen para discutir y preparar su participación con el Acta de Acusación.
El jurado y el juez deben revisar el acta con detalle.
Una vez preparados los grupos se inicia el juicio.
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Explicación: Les explicaremos a los niños y niñas lo siguiente: “Tomar decisiones es algo
muy importante. Por ejemplo, cuando nos ponemos un abrigo con gorro o no, previendo la
lluvia o cuando elegimos un camino para ir al colegio. Si elegimos abrigo sin gorro y luego
llueve es una mala decisión, si elegimos un camino para ir al colegio que nos lleve más
tiempo también puede ser una mala decisión. Cada día son muchas las decisiones que
tomamos, algunas de ellas sin darnos cuenta. Estas decisiones son bastante sencillas, pero
hay otras que pueden ser más complicadas. Por eso vamos a aprender unos pasos para
tomar decisiones.”
Repartimos la ficha “Pasos para tomar decisiones” Podemos comenzar con un ejemplo o
varios para rellenar la ficha. A continuación levantamos las tarjetas que deben indicar
situaciones en las que tomar una decisión. Podemos repartir una a cada participante y que
completen la ficha individualmente, hacerlo en grupo y completar todos una ficha, o hacer
pequeños grupos.
Las situaciones que podemos poner en las fichas, dependen de la edad y grupo, algunos
ejemplos pueden ser:
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1. Para desarrollar esta dinámica trabajaremos sobre la siguiente idea: “Todas las personas mayores, algún día pensaron
cuando eran menores, como ustedes, qué querían ser cuando crecieran y fueran adultas. Algunas han cumplido su
sueño, otras están trabajando o estudiando para cumplirlo. A esto se le llama ‘sentido de vida’, cada día pensamos en lo
queremos lograr y trabajamos para alcanzarlo. Así, aunque están todavía pequeños, me gustaría que piensen en lo que
desean ser cuando crezcan. ¡Soñemos! Nadie nos lo puede impedir”.
2. Para comenzar la actividad nos podemos apoyar en alguna historia o cuento adecuado, que muestre qué aun los
famosos de hoy sufrieron rechazo, pero no se detuvieron.
3. Una vez expuesta esta idea y trabajada la historia o relato con los estudiantes, se les entrega una hoja de papel y se
les pide dividirla en 2 partes y realizar dos dibujos:
a. Cómo me veo ahora.
b. Qué quiero ser cuando sea mayor.
4. Cuando han terminado, cada niño o niña comparte sus dibujos y se debate con el grupo sus ideas.
5. Para finalizar, disponen estos dibujos en un lugar donde todos los puedan ver.
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o Este juego consiste en que cada niño realice una toma de conciencia en relación a que
cada situación implica una ganancia en algún aspecto y un pérdida en otro.
o Se colocan las cartas, tarjetas o diferentes papeles con texto boca abajo sobre la
mesa. Luego se les pide a los niños que escojan uno de ellos. Un papel podría decir:
“Escojo hacer los deberes y luego ir al parque”.
o Es necesario que la docente ayude a que cada niño piense y escriba en una hoja sobre
las diferentes alternativas de no hacer aquello que dice el papel. En este ejemplo una
de las opciones podría ser: si no hago los deberes mis padres se enojarán conmigo y la
maestra también.
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Se anota previamente las actividades del siguiente modo:
Juana está en la esquina de un cruce peligroso, mientras que observa como una anciana
intenta cruzar la calle. Al parecer tiene un problema en su pierna pues lleva un bastón.
No hace nada
Rodrigo es bombero de la comisaría del pueblo. Él lleva años como bombero oficial.
Un día domingo, cuando estaba fuera de servicio, una señora le pide ayuda a Rodrigo porque su hijo se había caído en un ´pozo y no lo podía sacar ¿Cómo
actuaría Rodrigo de modo correcto?
le diría a la señora que vaya a la comisaría a hacer la denuncia porque es el procedimiento esperado
no haría nada
iría hasta su casa a buscar una escalera para poder rescatar al niño
le diría que la ayudaría pero que primero desea terminar de comer su sándwich
Se pueden presentar diferentes acciones a fin de que los niños, poco a poco, comprendan la importancia de tomar decisiones correctas.
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Ahora podemos pedirles que completen la guía, solos, en parejas, en grupos o todos juntos. En cualquier caso, haremos una puesta en común antes de terminar y
finalmente les animaremos a aplicarlo cuando tengan que tomar decisiones.
Ejemplo de dilemas:
“A Marta le han dado sus abuelos 10 $. Ella quiere comprarse una camiseta que cuesta 8 $, pero también puede guardarlo en su cepo (ya tiene otros 36$), y esperar a
reunir 70$ que quiere para comprar un nuevo juego”
“Daniel tiene un examen para la semana que viene y todavía tiene tiempo de sobra. Puede empezar a estudiar ya y estudiar un poco cada día o dejarlo para el último día”
“Ana tiene que decidir que opción escoge al terminar la secundaria, puede escoger bachillerato, entran en un grado medio o dejar los estudios. Ella siempre ha querido ser
periodista, pero le cuesta mucho estudiar.”
“Alberto está castigado sin salir, pero sus padres no están. Sus amigos le han llamado y le insisten para que baje un rato, ya que sus padres no se van a enterar.”