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ESTANDAR: 4. Conoce la utilización de la aplicación y programa Scratch como herramienta de apropiación de los
fundamentos de programación, pensamiento lógico y algorítmico.
5. Aplica la teoría de uso de algoritmos de estructuras condicionales, cíclicas y bloques de control
mediante el programa Scratch para dar solución a condiciones de movimiento en un objeto inanimado.
6. Analiza el principio de funcionamiento y la utilidad de máquinas simples y compuestas en la vida
cotidiana.
CONTENIDO • Algoritmos con Scratch
PROGRAMÁTICO: • Bloques de control
• Algoritmos con estructuras condicionales
• Las máquinas simples y compuestas
DOCENTE: Mg. Liseth Caicedo Rodriguez
ESTUDIANTE GRADO QUINTO
1. CONTEXTUALIZACIÓN
5. Es hora de empezar a trabajar en tu creación animada, recuerda que el tema central será El 60
aniversario San José de la Salle 2020.
A. Debes hacer uso de las herramientas aprendidas en el uso de bloques de animación usando la
combinación de bloques de movimiento, apariencia, sonido, control y más.
B. Crea un sencillo juego en el que incorpores MÁQUINAS SIMPLES O COMPLEJAS estudiadas en
el estándar 6.
C. Diseña una meta final donde se visualice en algún momento la tarjeta animada con un corto
mensaje que puedes crear en un texto o en un audio.
6. Preparados manos a la obra y que sea un éxito tu producto final el cual deberá estar por terminado al
Jueves 3 de Septiembre la SEMANA 13 en tu cuenta de Scratch. No deberás envía evidencias
adicionales por ningún otro medio.
3. CRITERIOS DE EVALUACIÓN.
Se deberá evidenciar en su producto de entrega final cada ejercicio solicitado para poder asignarte la puntuación conforme al
cumplimiento total de cada uno como se muestra en la siguiente rubrica de puntuaciones.
ELEMENTOS A PUNTUACIÓN
CRITERIO
VALORAR
Hace uso del tema central: :“ Celebremos
MOTIVO jugando” 60 aniversario San José de la Salle 30
2020.
Aplica el uso de bloques de animación en el
JUEGO diseño del juego sobre imágenes de
MÁQUINAS SIMPLES O COMPLEJAS 30
vinculadas al juego.
Evidencia el uso de las herramientas de
TARJETA FINAL
animación de letras en un texto libre 30
incorporando audio y sonidos.
CIERRE DE EVIDENCIAS Jueves 3 de
CUMPLIMIENTO
Septiembre la SEMANA 13 en tu cuenta de 10
Scratch. HORA: 11:59 PM
TOTAL 100
4. RECURSOS