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Guía rápida de Scratch.

Índice de contenidos:

1. Introducción a Scratch.
2. Adquirir una base. Recursos y guía.
3. Enlaces a las descargas.
4. Libros recomendados.
5. Alternativas.

1. Introducción a la programación con Scratch.

Scratch es un software creado por Mitchel Resnick del MIT para enseñar a
los más pequeños a programar. Siempre con un afán de estimular su
creatividad y su curiosidad, a través de un entorno muy visual.
Además, es social de forma que está orientado a compartir y aprender
junto a otros usuarios. Este punto es muy importante pues el niño siempre
está acompañado por sus padres, instructores o compañeros de nivel.

Es un entorno de programación diseñado para el aprendizaje de los más


pequeños, aunque también puede servir como introducción para adultos
que quieran conocer los conceptos básicos en programación. Resulta
divertido tanto para niños como para padres.

Es una gran manera de realizar proyectos tecnológicos conjuntos con


niños. Los aprendizajes de programación básica para ellos son de un gran
valor. Se desarrollan capacidades analíticas y lógico-matemáticas.

A través de una interfaz gráfica sencilla se pueden programar secuencias y


automatismos. Lo más importante es que sea un juego, que le resulte
divertido. Nunca hay que obligarles, simplemente que lo vean y si les
llama la atención y les gusta, pues adelante !

La programación para los más pequeños ha de ser un tanto "física", tanto


que casi se pueda tocar. Por este motivo, la tendencia actual es introducir
a los más pequeños en el mundo de la programación a través de sencillos
dispositivos electrónicos.
Al principio, moveremos un personaje según los pasos programados, pero
podemos llegar a programar simuladores de videojuegos clásicos como
Arkanoid.

Un ejemplo sería la gama de juguetes Lego WeDo para los más pequeños
y LEGO MINDSTORMS para mayores, incluso hay juegos de mesa muy
sencillos (a partir de 4 años).
Code & Go Conjunto de Actividades del ratón Robot. Donde se programa
el movimiento de un ratón a través de botones y una memoria donde
guarda los movimientos para sortear obstáculos.

Puedes hacer una prueba con tu peque para ver si le gusta y le atrae la
interfaz gráfica de Scratch. Además de la versión descargable tienes una
versión online, donde hacer las primeras pruebas y familiarizarte con el
entorno.
En la enseñanza de la programación para niños utilizando el ordenador, se
recomienda mostrarla de forma muy gráfica, a través por ejemplo de
flujogramas (bloques funcionales) que hagan más tangible la computación.

El concepto de enseñanza de programación con Scratch va en esta línea,


ya que hace muy visual las instrucciones programadas.

[Tweet "Scratch es una manera sencilla y divertida de aprender


a programar!"]

2. Adquirir una base: Webs, blogs, MOOCs …


Aquí tienes una recopilación de cursos para aprender los conceptos
básicos de programación con Scratch.

Los vídeos son un primer paso para hacernos una idea de lo que hace el
programa y familiarizarnos con el entorno y la terminología.

A continuación, recomendamos adquirir un buen libro o realizar un


MOOC, son gratis para tener una base. En este punto ya estaremos
preparados para comenzar a realizar pequeños proyectos.

Finalmente, con los blogs especializados y foros, podemos avanzar de


nivel y encontrar ejercicios y soluciones a pequeños problemas que se nos
planteen.

 Curso básico de Scratch en español en Youtube de Javier


Fernández. Es un tutorial que desde cero explica paso a paso como
comenzar a realizar tus primeros programas. Este es el blog del
autor que recopila todos los vídeos del curso de Scratch
en tejedor1967.blogspot.com.es.

 Monográficos sobre Arduino blocks en recursostic.educacion.es y


en blog.ardublock.com.

 Manual Básico de Scratch en PDF


en nuestratecnologia.files.wordpress.com.

 Manual en PDF: Tutorial de Scratch. Creación de animaciones,


historias interactivas, juegos y música en docs.google.com. Plan
Integral de Educación Digital. Dirección Operativa de Incorporación
de Tecnologías (InTec).

 Manual de Scratch en PDF de la Escuela Universitaria de Ingeniería


de Vitoria-Gasteiz en lsi.vc.ehu.es.

 Página oficial del MIT en scratch.mit.edu. Incluye además de las


descargas, manuales y tutoriales.

2.1 Videotutoriales seleccionados de Internet.

Scratch es entorno de aprendizaje de programación visual y multimedia


ideado para la creación de secuencias animadas. En Youtube tienes
interesantes demostraciones con ejemplos de actividades y ejercicios.

https://vimeo.com/65583694

[Tweet "Tutoriales programación Scratch 2.0"]


3. Descargas y software complementario.

Link de descarga de la página oficial del desarrollador en


scratch.mit.edu/scratch2download/

Hay extensiones para Scratch en ScratchX.

ScratchJr de Scratch Foundation.

 Niños (entre 5 y 7 años) pueden programar sus propias historias y


juegos interactivos.

 Usa bloques gráficos de programación para hacer que los


personajes se muevan, salten, bailen y canten.

 Modifique los personajes o cree nuevos personajes en el editor de


pintura.

 Comparta los proyectos por correo electrónico.


4. Bibliografía recomendada con Scratch.

Estos libros son una herramienta sensacional para aprender paso a paso a
programar en Scratch. Incluyen ejemplos desde nivel iniciación hasta
intermedio.

Programa tus juegos con Scratch (APRENDIZAJE Y DESARROLLO) por DK.

"Si te gustan los videojuegos, ¿por qué no creas el tuyo? Este libro
contiene todo lo que necesitas saber para diseñar emocionantes juegos de
carreras, alocados juegos de plataformas y endiablados puzzles con
Scratch 3.0.
Mejora tus habilidades de programación y aprende a crear, reinventar y
personalizar tus propios juegos. Comparte tus juegos online y desafía a tus
familiares y amigos a batir la puntuación de los demás."

Super Scratch: ¡El método más fácil y divertido para aprender a


programar! (Libros de conocimiento) por Destino Infantil & Juvenil.

"A través de un sencillo paso a paso y de divertidos retos, lo conseguirás


en un periquete. Mitch y Scratchy serán tus guías. ¿Todo a punto para esta
aventura?

Scratch es un lenguaje de programación muy popular y sencillo utilizado


por millones de personas en el mundo.

Al arrastrar cajas bloques de código de colores se pueden aprender


fácilmente los conceptos básicos de la programación y hacer videojuegos y
animaciones. Solo necesitas un ordenador y conexión a la red."
Scratch para niños... Y no tan niños de Sergio Garrido. Consulta un
resumen en la Tienda Kindle. Scratch nos ayuda a pensar a través de
algoritmos. Con una interfaz muy amigable nos ayuda de manera sencilla y
divertida a comenzar a programar.

"Scratch es un lenguaje de programación diseñado y pensado para niños


de entre 8 y 16 años. Sin embargo, este rango de edad se puede ampliar
incluso al uso entre adultos, ya que la dificultad de los ejercicios que se
pueden hacer es tan grande como una persona desee.

Las posibilidades que se presentan son infinitas, mediante la unión de


diferentes instrucciones podemos llegar a obtener resultados realmente
interesantes.

A partir de divertidos personajes y estimulantes ejercicios los niños


pueden mejorar su pensamiento lógico y su creatividad, ampliando de ese
modo su capacidad de resolución de problemas.
Tanto padres como profesores pueden apoyar a sus hijos en la superación
de los diferentes ejercicios que se van planteando en este libro. Los
capítulos están estructurados para hacerse en orden, ya que los ejercicios
son de dificultad creciente y se van usando instrucciones que se han visto
anteriormente.

Se basan en una clara explicación y en un completo ejemplo que muestra


tanto las instrucciones como el resultado del ejercicio.

Una buena idea para padres y educadores es plantear cambios a las


actividades que se proponen con el fin de mejorar el entendimiento de las
instrucciones aprendidas.

Las ventajas que se pueden obtener del uso de Scratch son, entre otras,
las siguientes:

 Se trata de una aplicación multilenguaje, estando entre ellos el


español.

 La interfaz es divertida. Además, utiliza personajes y fondos


creativos.

 El uso es muy sencillo, mediante instrucciones que encajan a modo


de “puzzle” se consiguen acciones complejas.

 Ayuda a pensar mediante algoritmos y lógica para resolver


problemas.

 Desde el primer momento se pueden realizar ejercicios sencillos,


que irán creciendo en complejidad tanto como una persona pueda
imaginar.

 Ayuda a mejorar los conceptos matemáticos mediante la realización


de ejercicios creativos y lúdicos.

 Se puede utilizar de forma ONLINE, sin necesidad de instalación o


descarga.
 Se pueden compartir y descargar infinidad de ejemplos de la página
oficial de Scratch."

Learn to Program with Scratch: A Visual Introduction to Programming


with Games, Art, Science, and Math de Majed Marji.

"Scratch es un ambiente de programación divertido, libre y amigable para


principiantes donde se conectan bloques de código para crear programas.

Mientras más famoso se utiliza para introducir a los niños a la


programación, Scratch puede hacer la informática accesible para personas
de cualquier edad.

En lugar de escribir innumerables líneas de código en un lenguaje de


programación críptico, ¿por qué no utilizar coloridos bloques de
comandos y dibujos animados para crear scripts de gran alcance?

Se explican conceptos esenciales para resolver problemas de


programación del mundo real. Los bloques rotulados y con códigos de
colores muestran claramente cada paso lógico en un guión determinado y,
con un solo clic, puedes probar cualquier parte del script para comprobar
tu lógica.

Aprenderá cómo:

 Aproveche la potencia de los bucles de repetición y la recursión.

 Utilice sentencias if / else y operadores lógicos para tomar


decisiones.

 Almacene datos en variables y listas para utilizarlos más adelante en


su programa.

 Leer, almacenar y manipular entradas de usuario.

 Implementar algoritmos clave de la informática como una búsqueda


lineal y un tipo de burbuja.

¡Proyectos prácticos le desafiarán a crear un simulador de ley de Ohm,


dibujar patrones intrincados, sprites del programa para imitar a los robots
que siguen la línea, crear juegos de estilo arcade y mucho más!

Cada capítulo está lleno de explicaciones detalladas, ilustraciones


anotadas, ejemplos guiados, mucho color, y un montón de ejercicios para
ayudar a las lecciones más duras. Aprender a programar con Scratch es el
lugar perfecto para comenzar su viaje en informática, sin dolor."
Scratch 2 programación: Hacer juegos y dibujos animados. Detallado
paso a paso guía para niños de Golikov Denis. Tienda Kindle. Dirigido
a estudiantes de 5º o 6º grado que tienen habilidades básicas
sobre manejo de computadora.

"Los niños tienen que ser capaces de usar un mouse, comenzar a usar
etiquetas, etc., así como contar hasta 480. Multiplicar y dividir.

Nociones matemáticas más complejas (números negativos, fracciones


decimales, eje de coordenadas, grados) serán explicadas en las páginas del
libro."

Scratch 2.0: Beginner's Guide, 2nd Edition by Michael Badger (2014)


Paperback de Michael Badger. (en inglés).

"Crea historias digitales, juegos, arte y animaciones a través de seis


proyectos únicos. Descubra cómo usar la nueva versión 2.0 de Scratch
para crear juegos, animaciones e historias digitales.

Seis proyectos prácticos que lo hacen aprender haciendo proyectos para


todas las edades y niveles de experiencia. Aprenda los conceptos básicos
de programación informática universal sin necesidad de conocimientos
previos

Como personas del siglo XXI, vivimos una vida digital, pero los científicos
informáticos de todo el mundo advierten sobre un grupo decreciente de
estudiantes de informática digitalmente alfabetizados.

El entorno Scratch hace que sea divertido para los estudiantes de


cualquier edad pensar, crear y colaborar digitalmente.

Esta guía práctica le enseñará cómo convertirse en un programador


Scratch y sentar las bases para programar en cualquier lenguaje de
computadora. Ya sea que esté creando una tarjeta de cumpleaños o
clonando ladrillos para un juego de Breakout, los proyectos se abordan
paso a paso para ayudarlo a diseñar, crear y reflexionar.

Este libro desmitifica la programación de Scratch a través de una variedad


de proyectos. El libro asume que no tienes experiencia en programación
en la página uno, pero en la última página estarás listo para enseñar a
otras personas cómo usar Scratch.

Los proyectos comienzan con los conceptos más simples, como la


coreografía de una tarjeta de cumpleaños, y se vuelven progresivamente
más complicados en la programación de conceptos y diseño.

Aprenderá a hacer historias de escenas múltiples, pensar a través de la


lógica de un juego arcade de Breakout, interactuar con un sarcástico
adivino sarcástico y más.
Si quieres saber el "por qué" detrás del juego, la animación o los
conceptos de programación de la historia, entonces este libro es para ti.

La "Guía para principiantes de Scratch 2.0: segunda edición" le dará una


introducción equilibrada a Scratch y los conceptos de programación
universal a medida que crea tiendas digitales, animaciones y juegos.

Con una comprensión firme de los fundamentos, estará listo para asumir
temas y proyectos más avanzados."

Programación Scratch para niños de Gabriel Serrano. Tienda Kindle. Los


niños pueden aprender a programar creando sus propias historias,
composiciones y más actividades que pueden realizarse a través de la
programación.

"SCRATCH es una herramienta para aprender a programar. El lenguaje de


programación Scratch fue desarrollado por MIT diseñado para niños y
principiantes en programación con el objetivo de enseñarles conceptos de
programación en una forma sencilla de entender.
Recomendado para que los niños empiecen a una edad temprana y que
así puedan desarrollar sus habilidades creativas, inventando sus propias
historias, animaciones, música, juegos y más.

Lo más divertido de aprender programación Scratch, es que no es


necesario escribir código, solamente se necesita estar familiarizado con
los bloques o instrucciones usadas en la herramienta Scratch."

Aprendo y enseño a programar en Scratch: Sesión 4: La categoría


Sonido de Andrés Anta. "Guía dividida en sesiones dirigidas a facilitar a los
profesores la tarea de estructurar sus clases de programación en Scratch.

Cada sesión (aproximadamente 2 horas de docencia) viene acompañada


numerosos ejercicios prácticos que facilitan la asimilación de conceptos.
En estos manuales el profesor encontrará una amplia y clara explicación
de cada nuevo elemento introducido; aportándole una gran seguridad a la
hora de impartir la clase.

Este guía no sólo va dirigida al profesorado, va dirigida a toda persona con


interés por aprender de una manera sencilla y sobre todo práctica.

Ponemos a tu disposición un email para formular las dudas que te surjan


durante el aprendizaje."

Scratch For Kids For Dummies de Derek Breen. Tienda Kindle. "

¿Quieres hacer juegos geniales, animaciones impresionantes y convertirte


en una super estrella Scratch? ¡Has venido al lugar correcto!

Embalado con fotos a todo color e instrucciones fáciles de seguir, Scratch


para niños para maniquíes hace que sea fácil de empezar, incluso si nunca
ha intentado programación o codificación de computadoras.

En su interior, descubrirá cómo diseñar y desarrollar sus propios juegos,


crear animaciones increíbles, interactuar con la comunidad Scratch en
línea y mucho más.

No hay duda de que Scratch es divertido, pero también le ayuda a


aprender a pensar de forma creativa, a razonar simétricamente ya trabajar
en colaboración, habilidades esenciales para la vida en el siglo XXI. Lo
mejor de todo es que el software es totalmente gratuito y se ejecuta
directamente en su navegador web.

Con la ayuda de esta guía práctica y sencilla, descubrirá rápidamente


cómo elegir entre una biblioteca de personajes, fondos y accesorios,
dibujar sus propias opciones y abrir el proyecto de otro usuario,
modificarlo y publicarlo en línea.

 Crear juegos, historias y animaciones.


 Aprender programación.
 Comparte tus proyectos con la comunidad Scratch.
 Participa en los foros de Scratch.

Si está buscando aprovechar al máximo el software Scratch del MIT pero


no sabe dónde empezar, todo lo que necesita para probar su mano en
esta popular herramienta de programación multimedia está aquí.
¿Entonces, Qué esperas?"
Scratch 2.0 Game Development Hotshot de Jessica Chang. "Un libro fácil
de usar, que contiene 10 proyectos atractivos que le ayudarán a aprender
a construir juegos de video con el entorno Scratch 2.0 fácil de usar.

Si es un usuario nuevo o actual de Scratch y desea mejorar su


comprensión de la nueva interfaz Scratch 2.0 y aprender a hacer
videojuegos, este libro es ideal para usted.

Cada proyecto se explica en profundidad de principio a fin, para que todos


puedan seguir adelante, incluso si no tiene mucha experiencia previa con
el software.

Si desea convertirse en un diseñador de videojuegos, este libro es una guía


fácil de usar y amigable sobre el mundo de los medios interactivos. Le
enseñará, desafiará e inspirará a crear grandes proyectos interactivos."
Scratch Programming Playground de Al Sweigart. "Scratch, el colorido
lenguaje de programación de arrastrar y soltar, es usado por millones de
principiantes, y en Scratch Programming Playground, aprenderás a
programar haciendo juegos geniales.

Prepárate para destruir los asteroides, disparar aros, y cortar y cortar


fruta! Cada juego incluye instrucciones fáciles de seguir, preguntas de
revisión y desafíos de codificación creativa para que el juego sea tuyo.

¿Quieres añadir más niveles o un código de trucos? No hay problema, solo


escribe un código. Vas a hacer juegos como:

 Maze Runner: Escapar del laberinto!


 Snaaaaaake: engullir las manzanas y evitar su propia cola.
 Asteroid Breaker: Romper pedazos de espacio.
 Fruit Slicer: Un clon de frutas Ninja Brick.
 Breaker: un remake de Breakout, el rompecabezas clásico.
 Platformer: un juego inspirado en Super Mario Bros.

¡Con Scratch Programming Playground, harás un juego!"

Coding for Beginners. Using Scratch: For tablet devices de Rosie


Dickins. Tienda Kindle.

"Una introducción a la codificación para los principiantes completos, este


libro amistoso y accesible enseña a los niños los fundamentos de Scratch
(un programa gratuito, en línea desarrollado por MIT que es ámpliamente
utilizado en escuelas primarias).

Les permite entrar en el código de su computadora y crear Juegos y


animaciones en pantalla. Este es un libro electrónico altamente ilustrado
que sólo se puede leer en el Kindle Fire u otra tableta."

Kits relacionados.

Ebotics Croc & Play. Kit creación interactiva (17 entradas, toma de
tierra) por ATLANTIS INTERNACIONAL S.L.

 Compatible con Mac OS, Windows, Linux y la mayoría de terminales


Android con OTG.

 Puedes crear pianos de frutas, mandos de plastilina para


videojuegos, superficies interactivas.

 1 placa Croc & Play con 17 inputs, 1 cable Mini USB USB 2.0, 10
cables cocodrilo y 10 cables puente macho-macho.

 Ver más detalles.


Ebotics Code&Drive. Kit de robótica y programación DiY con el cual
construyes un coche robot y programas su comportamiento por ATLANTIS
INTERNACIONAL S.L.

 El Code&Drive es un Kit de robótica y programación DiY.

 Puedes programarle distintas funcionalidades, por ejemplo: un


seguidor de línea, vehículo que esquiva obstáculos.

 Es fácilmente ampliable con sensores y actuadores compatibles con


la plataforma Arduino.

 Ideal para usuarios intermedios, así como para entusiastas en los


campos STEAM.

 Ver más detalles.


Makey Makey Collectors Gift Box Edition by Makey Makey.

Makey Makey GO por Makey-Makey.


Makey Makey Kit de una invención para todos por Sparkfun Electronics

 Convertir objetos cotidianos como Bananas en táctiles.

 Conecte el mundo que le rodea a su computadora. instalación toma


solo segundos.

 Sólo plug, clip, y jugar. no requiere conocimientos de programación.

 Millares de posibilidades. llamar su propio Game Controller. Dance


como nunca antes.

 No es necesario instalar ningún software.. Funciona con Mac y


Windows.

 Ver más detalles.

In ZIYUN MaKey MaKey. Can convert daily items into your computer keys,
very interesting and full of creativity. Using MakeyMakey does not require
any programming por ZIYUN
Think Fun- Code Master Juego de Habilidad, multicolor por
Ravensburger.

 Introduce conceptos de codificación, tanto básicos como complejos.

 Desarrolla las habilidades de planificación, resolución de problemas


y razonamiento secuencial.

 No es necesario utilizar un ordenador para aprender programación.

 Contenido: 1 avatar, 1 portal, 6 cristales, 10 mapas con 60 niveles,


12 guías de movimiento, 12 fichas de acción, 8 fichas condicionales,
Instrucciones con soluciones.

 Ver más detalles.


Bloxels Bloxels-FFB15 Diseña tu propio videojuego por Mattel. Permite
realizar personajes, pantallas, tiene una gran comunidad y gran número
de plantillas de juegos. Está muy entretenido. Canal oficial Youtube.

Juego principal WeDo 2.0 de LEGO Education por LEGO Education.


Set principal LEGO MINDSTORMS Education EV3 por LEGO Education

[Tweet "Manuales y tutoriales de Scratch, kits, juegos de programación


para niños ..."]

5. Alternativas a Scratch:

Minecraft Code Builder. Viene muy bien si ya juegan a este juego de


bloques. Permite automatizar tareas de manera manual llevaría mucho
tiempo y esfuerzo. Puedes ampliar información en
https://education.minecraft.net/.

BeetleBlocks, Snap! y Bitbloq, son entornos de programación muy


similares a Scratch. Para programar de manera fácil e intuitiva.

Codecombat, el juego más divertido e interesante para aprender


programación!

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