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BASES GENERALES
PRESENTACIÓN
La unidad de Gestión Educativa Local de Cajamarca a través del área de Gestión Pedagógica, la
Intervención Talleres WIÑAQ y los docentes de Educación Física, empeñados por el desarrollo y
formación integral de los niños, niñas y adolescentes; con el propósito de mejorar la calidad de
vida y lograr el bienestar de nuestros estudiantes, durante el periodo del servicio educativo no
presencial en las instituciones educativas públicas y privadas de la jurisdicción de la provincia de
Cajamarca, en el marco de la emergencia sanitaria producto del brote del COVID-19 a nivel nacional.
Implementa el Concurso Escolar “JUGANDO EN CASA”, como política y estrategia del desarrollo de
la Educación Física como Área priorizada dentro de los ejes y desarrollo de competencias de la
implementación del servicio de educación a distancia para el año escolar 2020.
Dentro de las metas de atención comprende cinco mil estudiantes damas y varones distribuidos en
categoría O, que comprende estudiantes de 6 a 9 años (nacidos en los años 2011, 2012, 2013 y
2014); Categoría A, estudiantes de 10 a 12 años (nacidos en los años 2008, 2009 y 2010); categoría
B, estudiantes de 13 y 14 años (nacidos en los años 2006 y 2007) y categoría C, estudiantes de 15,
16 y 17 años (nacidos en los años 2003, 2004 y 2005). Cabe destacar que la implementación de
prácticas educativas relacionadas con la actividad física entre los innumerables beneficios
promueve; el bienestar socioemocional de nuestros estudiantes en momentos como el presente,
en que los estilos de vida sedentaria se han incrementado producto del brote del CORONAVIRUS
COVID 19, y ello ha contribuido al aumento progresivo de problemas cardiovasculares,
sedentarismo y obesidad en los estudiantes. En ese sentido nuestros estudiantes alcanzarán
mejores niveles de calidad de vida, haciendo de la actividad física una herramienta que procure el
nivel de unidad en la familia y el desarrollo de dinámicas que nos alejen del pánico, producto del
momento social en el que vivimos.
Es un reto para la educación que los estudiantes asuman un estilo de vida activa, saludable y
placentera a través de la realización de prácticas que aportan al cuidado de su salud, bienestar
social, emocional, mental y físico. De igual forma, la práctica del respeto, la tolerancia, la inclusión,
la igualdad de oportunidades entre hombres y mujeres, el trabajo en equipo y el logro de objetivos
comunes, resultan fundamentales cuando los estudiantes juegan en familia, teniendo en cuenta que
se aporta también a su formación ciudadana. La UGEL Cajamarca no ajena a estos retos
educacionales, implementa hoy estas formas de educar fuera de las aulas y mediante actividades
de movimiento, juego formativo y socializador que coadyuve con su formación integral.
Estamos convencidos que el presente concurso escolar, cubrirá las expectativas de participación con
el apoyo constante del maestro de Educación Física, quien promoverá de manera asertiva y
pertinente la participación comprometida de los estudiantes y de sus familias.
1. OBJETIVOS
1.1. GENERAL:
Promover y difundir la actividad física en familia mediante la práctica de juegos tradicionales,
modernos, adaptados o de libre creación, que contribuya al bienestar físico y emocional de los
estudiantes durante el periodo de Servicio Educativo No Presencial, por el brote del COVID-19,
en la Provincia de Cajamarca.
1.2. ESPECÍFICOS:
Contribuir al desarrollo personal de los y las estudiantes mediante actividades de movimiento
relacionados con el juego en familia, que contribuya al uso adecuado del tiempo libre y los
espacios en casa.
Rescatar la práctica de los juegos tradicionales como elementos de cultura y medios de la
Educación Física en periodos de aislamiento social.
Generar en las y los estudiantes espacios de socialización en familia a través del movimiento
intencionado y recreativo como medio de contrarrestar problemas cardiovasculares,
sedentarismo y obesidad en casa.
Brindar a los y las estudiantes de la Educación Básica, elementos de soporte y desarrollo socio
emocional mediante la práctica de juegos en familia.
2. DE LAS CATEGORÍAS DE LOS PARTICIPANTES
La distribución y participación en el concurso escolar de las categorías se detalla a
continuación:
2.1. CATEGORÍA O
En esta categoría participan niños y niñas nacidos entre los años 2011 y 2014. Que comprende
estudiantes de 6 a 9 años cumplidos en el año 2020.
2.2. CATEGORÍA A
En esta categoría participan niños y niñas nacidos entre los años 2008 y 2010. Que comprende
estudiantes de entre 10 y 12 años cumplidos en el año 2020.
2.3. CATEGORÍA B
En esta categoría participan estudiantes nacidos entre los años 2006 y 2007. Que comprende
estudiantes de entre 13 y 14 años cumplidos en el año 2020.
2.4. CATEGORÍA C
En esta categoría participan estudiantes nacidos entre los años 2003 y 2005. Que comprende
estudiantes de entre 15 y 17 años cumplidos en el año 2020.
3. DESCRIPCIÓN DEL CONCURSO:
Los participantes según edad y categoría elegirán un juego, el mismo que podrá ser juego
tradicional, moderno, adaptado o de su propia creación siempre que implique visiblemente uso de
movimiento, desgaste de energía, e interacción con los miembros de su familia. Asimismo, el
desarrollo de dos o más competencias y/o áreas articuladas al Currículo Nacional de Educación
Básica.
El o la estudiante deberá asignarle al juego elegido reglas precisas, material a utilizar, espacios,
áreas y/o competencias que desarrolla; que describirá al momento de la presentación.
El docente delegado debe presentar vía virtual la ficha de datos generales del estudiante
participante y demás requisitos. (anexo 01).
El docente delegado debe presentar vía virtual autorización firmada del Padre/Madre de familia
para difundir video, acorde con la Ley de protección al menor. Este requisito se tendrá en cuenta
para ambas etapas del concurso. (anexo 02).
Descripción breve del Juego el mismo que debe estar articulado a la interacción de dos o más
áreas. (anexo 03).
La participación en este concurso implica la total aceptación de las presentes bases, así como la
decisión de la Organización y Jurado en los casos no previstos en el presente documento.
7. ORGANIZACIÓN:
7.1. Comisión Honoraria:
Presidente: Dr. Luis Alfredo Llaque Silva.
DIRECTOR UGEL CAJAMARCA.
8. PREMIACIÓN:
Los premios que se distribuirán por categoría serán de la siguiente manera:
Primer Puesto:
Estudiante: Tablet, Medalla, Diploma y Resolución de reconocimiento.
Docente Delegado: Tablet, Medalla, Diploma y Resolución de reconocimiento.
Segundo Puesto:
Estudiante: Tablet, Medalla, Diploma y Resolución de reconocimiento.
Docente Delegado: Tablet, Medalla, Diploma y Resolución de reconocimiento.
Tercer Puesto:
Estudiante: Parlante, Medalla, Diploma y Resolución de reconocimiento.
Docente Delegado: Parlante, Medalla, Diploma y Resolución de reconocimiento.
La Institución Educativa correspondiente a los tres primeros lugares y el Director de la misma; se harán
acreedores a diploma, medalla y su respectiva Resolución de reconocimiento y felicitación.
ANEXOS
ANEXO 01: FICHA DE DATOS GENERALES
CONCURSO INTER ESCOLAR DE ACTIVIDAD FÍSICA EN FAMILIA
“JUGANDO EN CASA”
FICHA DE INSCRIPCIÓN
DATOS GENERALES
CATEGORÍA
NIVEL
UGEL CAJAMARCA
I.E.
TIPO DE GESTIÓN
DIRECTOR (A)
DOCENTE DELEGADO
NÚMERO DE CELULAR
CORREO ELECTRÓNICO
GRADO SECCIÓN
PRESENTA NEE SI NO
TIEMPO DE DURACIÓN
NÚMERO DE PARTICIPANTES
ANEXO 02: AUTORIZACIÓN DE PADRE DE FAMILIA.
AUTORIZACIÓN DE PARTICIPACIÓN
YO, ………………………………………………………………………………………………………………,
identificado con DNI N°……………………………Padre/Madre de Familia de mi menor
hijo(a) identificado(a) con los Nombres y Apellidos
……………………………………………………………………………………………., identificado(a) con
DNI N° ……………………………………estudiante del ……………….. Grado de la
Institución Educativa …………………………………. del Distrito de
……………………………………. AUTORIZO, a mi menor hijo(a) a participar del
CONCURSO INTERESCOLAR “JUGANDO EN CASA”, organizado por la UNIDAD DE
GESTIÓN EDUCATIVA LOCAL (UGEL) DE CAJAMARCA, del mismo modo autorizo
a publicar la identidad de mi menor hijo si es que el procedimiento del concurso
así lo requiera.
HUELLA
DIGITAL
-----------------------------------------
NOMBRE PADRE DE FAMILIA
N° DNI…………………………….
ANEXO 03: DESCRIPCIÓN DEL JUEGO
CONCURSO INTER ESCOLAR DE ACTIVIDAD FÍSICA EN FAMILIA
“JUGANDO EN CASA”
DATOS GENERALES
CATEGORÍA
NIVEL
UGEL CAJAMARCA
I.E.
DIRECCIÓN PROVINCIA CAJAMARCA
DISTRITO TELÉFONO I.E.
CÓDIGO MODULA I.E. URBANA/RURAL
TIPO DE GESTIÓN
DIRECTOR (A)
DOCENTE DELEGADO
NÚMERO DE CELULAR
CORREO ELECTRÓNICO
DESCRIPCIÓN
ÁREA O ÁREAS CON LAS QUE SE VINCULA
REGLAS BÁSICAS
PARTICIPANTES
ESCENARIO
MATERIALES
A TENER EN CUENTA:
En la presente rúbrica la actuación de los desempeños dependerá de la categoría y la edad de los participantes.
En caso de empate, se tendrá en cuenta el puntaje de los criterios 2, 3 y 4, en orden de prelación, de la ejecución del juego y si continúa empatados, se realizará un sorteo.