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Septiembre 2018
TRASTORNO DEL APRENDIZAJE DE LAS MATEMATICAS
Discalculia
La discalculia es un trastorno del aprendizaje que se manifiesta con una baja capacidad
para entender los números, para el cálculo mental y para el procesamiento matemático.
"Es como una dislexia de los números", ejemplifica Josep Maria Serra Grabulosa,
neuropsicólogo especializado en el diagnóstico y tratamiento de la discalculia y director
de la investigación de la Universidad de Barcelona. Es tan común como la dislexia. Se
estima que afecta entre el 3% y el 7 % de la población infantil, aunque hay pocos
estudios y muchas personas, tanto niños como adultos, sin diagnosticar.
Los investigadores no saben con exactitud qué causa la discalculia. Pero se han
identificado ciertos factores que indican que está relacionada con cómo funciona el
cerebro y cómo está estructurado.
Los chicos con discalculia pueden tener dificultades para entender conceptos
relacionados con los números o para usar símbolos o funciones necesarias en las
matemáticas. A menudo no comprenden las cantidades o conceptos como mayor que,
versus menor que. Puede que no entiendan que el número 5 es lo mismo que la
palabra cinco (estas habilidades a menudo son conocidas como sentido numérico.
Además tienen problemas con la mecánica de las matemáticas, como ser capaces de
recordar hechos matemáticos. Puede que entiendan la lógica detrás de las
matemáticas, pero no cómo o cuándo aplicar lo que saben para resolver problemas
matemáticos.
A menudo también tienen problemas con la memoria funcional. Por ejemplo, puede que
tengan dificultad para retener en la memoria los números mientras resuelven
problemas matemáticos de varios pasos.
Existe consenso en que las dificultades en el cálculo se originan por diferentes déficits,
entre estos se destacan: de atención sostenida, en el uso de la memoria de trabajo en
la elaboración y aplicación oportuna y eficaz de algoritmos y otros procedimientos de
pensamiento, en la automatización de las operaciones básicas, de conocimientos
numéricos, entre otros.
Se sugiere que una de las causas es secundaria al déficit de procesos generales como
su parte, hay una hipótesis del déficit en la representación numérica la cual indica que
aritméticas.
2. Enfoque educativo. Hace referencia a las dificultades que tienen las propias
alumno.
de las áreas del cerebro asociadas con los procesos numéricos y matemáticos.
a problemas matemáticos.
Por otro lado encontramos las causas biológicas de la Discalculia de las cuales se
se ha visto que hay gran influencia de los lóbulos parietales ante las habilidades
Algunos autores, como por ejemplo, Butterworth, sitúan las causas de la Discalculia en
observado que hay menos activación en niños con Discalculia en estas áreas al realizar
tareas aritméticas.
niño/a posee un aprendizaje avanzado, no suele realizar una escritura correcta de los
dificultades numéricas de forma individual con el niño/a. para ello sería conveniente
de sus compañeros.
dedos para contar, utilizan marcas donde otros alumnos utilizan el cálculo
pasos de un proceso.
matemáticos.
entre otros.
números
– Cuentan con los dedos incluso para resolver problemas de una sola cifra
numérica
– Invierte, rota y transpone los números (por ejemplo, el seis con el nueve).
– Problemas para entender conceptos que tienen que ver, por ejemplo, con
tamaño o posición.
reversibilidad.
Tratamiento
En este caso, el tratamiento es individual y, en un primer momento, el niño deberá realizar actividades
junto a un maestro de apoyo o bien con la familia (previo entrenamiento escolar). Después de un
periodo de trabajo conjunto, se impulsará al niño a la práctica.
Todos los ejercicios de rehabilitación matemática deben presentar un atractivo interés para que el
niño se predisponga al razonamiento, en primer término por agrado o por curiosidad, y luego,
proceder al razonamiento matemático.
En ausencia de trastornos orgánicos graves, hay que proceder a la reeducación, con el empleo
progresivo de objetos que se ponen en relación con un símbolo numérico para instaurar en el
individuo la noción de cantidad y la exactitud del razonamiento.
Los procesos de razonamiento, que desde el principio se requieren para obtener un pensamiento
cuantitativo, se basan en la percepción visual, por bloques, tablas de clavijas.
Además hay que enseñar al niño el lenguaje de la aritmética: significado de los signos , disposición
de los números, secuencia de pasos en el cálculo y solución de problemas.
Cuando se trata de niños en edad escolar, se debe animar para que realice y visualice los problemas
matemáticos, darles el tiempo necesario y suficiente para comprenderlos. Utilizar estrategias
cognitivas que facilita el cálculo mental y el razonamiento visual. Es muy positivo realizar dictados y
copiados de números, como utilizar el juego con imágenes como medio para realizar cálculos para
obtener el interés de los estudiantes.
TRASTORNO DEL APRENDIZAJE DE LAS MATEMATICAS
Objetivos específicos
Justificación.
común que afecta a niños y niñas. La Discalculia aunque es una condición que se
dice es de por vida, cuando se detecta debe ser tratado a tiempo, ya que, con un
profesional en la materia, se puede lograr que el niño escolar con este problema se
Esta investigación emerge con múltiples interrogantes: ¿Por qué no aprenden los
niños sobre las matemáticas?, ¿cómo se les enseña?, ¿bajo qué parámetros
determinamos lo que han aprendido y lo que no?, ¿cuál es la incidencia que dejan
pueden aplicar a este trastorno de aprendizaje y así, pder adquirir los conocimientos
probable que se extienda a largo plazo, afectando de tal modo el transcurso del
Marco teórico
TRASTORNO DEL APRENDIZAJE DE LAS MATEMATICAS
Estas actividades apuntan a diferenciar el tipo de error cometido: gráfico, numérico, del cálculo, del
razonamiento.
En los casos en los cuales se diagnostique discalculia se considera recomendable realizar también
una evaluación neuropsicológica con el fin de detectar posibles déficits neurológicos en el menor y
delimitar con mayor precisión en problema.
Discalculia Primaria: trastorno específico y exclusivo del cálculo, unido a una lesión cerebral.
Discalculia Espacial: dificultad para ordenar los números según una estructura espacial. Suele ir
acompañada de apraxia constructiva y desorientación espacio temporal. En general: problemas de
razonamiento lógico-formal: reversibilidad, seriación, ordenación, inclusión, descomposición, etc..
Dificultades para la simbolización. Dificultades espaciales (se manifiestan en confusiones del sentido
direccional de las operaciones). Y descartando un C.I. bajo (inferior a 75), dificultades perceptivas,
desescolarización o lesiones.
Consecuencias de la Discalculia
TRASTORNO DEL APRENDIZAJE DE LAS MATEMATICAS
La dificultad que implica en las matemáticas el obstáculo en distintos efectos referente al desarrollo de
una persona. Los estudiantes tienen problema para mantener y recordar la serie y procedimiento
en el ámbito de las matemáticas.
Primera Infancia
Elaborar un soporte sólido en todo lo que implica al cálculo matemáticos en distintas habilidades. Los
niños con dificultad de aprendizaje tienen impedimento en el significado de número, complicaciones
en el trabajo como: agrupar objetos, colores, formas, tamaño, en estudiar los números, reconocer,
contar, emparejar y leer cantidades.
Los estudiantes tienen dificultad de recordar métodos matemáticos. Pueden aparecer fallas en las
habilidades viso-espaciales, donde el estudiante comprende los hechos matemáticos pero tienen
obstáculo al estructurarlo.
Las dificultades viso-espaciales, donde el estudiante puede tener inconveniente al entender lo que
está escrito en la pizarra y en el libro de matemática, la discalculia se manifiesta en los primeros
inicios escolares cuando el niño empieza a ver la materia y no logra una correcta escritura, ni
realización de series secuenciales o clasificaciones numéricas.
Fundamentación Pedagógica
Esta fundamentación es un modelo educativo que estimula en los estudiantes una actitud pasiva al
receptar los conocimientos que le brinda el docente. Su evaluación positiva es la confianza que el
educador le dé al estudiante y sea apto de repetir lo que explica el docente en clases.
El docente debe de tener en cuenta la precepción, interacción, mediación y construcción como una
metodología de enseñanza de facilitar técnicas de estudio y emisión de conocimiento a los
estudiantes.
Froebel: “fue el primero en dar lugar en forma sistemática a una pedagogía propia del jardín de
infantes, su idea consistió en estimular el desarrollo natural de los niños a través de actividades y
juegos” (Lexus, 2008, pág. 12).
Tener un excelente rendimiento de la enseñanza debe respetar la individualidad de cada estudiante.
Lograr la atención de los niños mediante actividades dinámicas y motivadoras.
Fundamentación Sociológica
TRASTORNO DEL APRENDIZAJE DE LAS MATEMATICAS
Esta fundamentación aporta en el estudio del comportamiento de los niños con trastorno en el
aprendizaje en la institución o en la sociedad. Los estudiantes con discalculia tienden a tener un
comportamiento que depende de la manera cual sea el obstáculo en la enseñanza de las
matemáticas como en figuras, signos, números tamaño de las cosas, conceptos, problemas todo lo
referente a lo aritmético.
Sin embargo siempre puede manifestar en un área la muestra con mayor obstáculo para los
estudiantes, con trastornos específicos en el aprendizaje o con una elevada comorbilidad, se debe
trabajar con cada uno a medida de cada caso.
También debe constituirse en la impulsora del cambio social y la escuela el lugar privilegiado para
crear contextos de interacción y desarrollo de los estudiantes. El futuro de la educación tiene en
cuenta los cambios por operar, en nuestro mundo. Si la escuela se tiene que preparar para la vida ha
de manejar la prospectiva educativa. Con este fin se puede señalar algunas de las tendencias,
transformadas en características que configuran una educación para el futuro: Una educación para
todos, una educación para el trabajo, para el ocio y el bienestar, para la comunicación y el medio
ambiente.
Marco Contextual
Marco Conceptual
La Psicología Evolutiva ha logrado establecer que los niños piensan en forma diferente a los adultos
y que la evolución del pensamiento infantil al pensamiento adulto se logra a través de varios períodos
sucesivos ordenados, identificados por características específicas y diferenciadas por el grado de
complejidad y generalidad de las estructuras del pensamiento, propios de cada uno. Estos períodos
y que veremos en forma detallada más adelante son: el sensoriomotriz, el preoperacional, el de las
operaciones concretas y el de operaciones formales o realizadas.
Por lo tanto los programas de enseñanza de las matemáticas, a nivel Básica Primaria y aún a nivel
de Secundaria, centrados en el alumno; deben atender a sus características, a sus posibilidades y a
sus necesidades. Si atiende a sus características, se adecúa a su forma de pensar y a las
capacidades que le ha permitido desarrollar el medio en que vive. Si atiende a sus posibilidades,
establece metas cuyo logro supone un progreso siempre renovado hacia el nivel en que él se
encuentra. Y si atiende a sus necesidades, constituye un estímulo constante que hace que el
alumno se desarrolle día a día y adquiera las habilidades de razonamiento, cálculo y simbolización
que le permitirán desempeñarse con éxito en su medio.
TRASTORNO DEL APRENDIZAJE DE LAS MATEMATICAS
Un primer requisito para conseguir lo anterior es identificar los períodos y las etapas de desarrollo
mental por los que atraviesan los estudiantes, sobre todo los del ciclo de Básica Primaria. En nuestro
medio, por lo general, los niños inician su primaria aproximadamente a los 6 años y terminan la
secundaria hacia los 17.
Según Piaget, entre estas dos edades, el pensamiento pasa por dos períodos: el de las operaciones
concretas de 7 a 11 años, y el de las operaciones formales o realizadas de, 11 a 15 años.
El desarrollo de las operaciones concretas se empieza hacia los 7 años, aunque el período de
adquisición de las operaciones formales puede prolongarse hasta los 17 o 18 años.
Aceptar que los niños tienen una estructura mental diferente a los adultos, el maestro debe estar
atento a la forma como reaccionan los niños ante las distintas actividades y hechos de cada día, así
mismo, el educador no puede suponer que lo que es válido para él, también es válido para el niño.
Algo muy importante que debe tener el educador, es que los niños, especialmente los de menor
edad, aprenden a partir de actividades concretas. El niño necesita actuar sobre las cosas para
comprenderlas. Mediante la actividad concreta y la manipulación de los objetos, el niño va
progresando en su desarrollo intelectual. Por eso en cada período su comportamiento es diferente.
Cuando el niño inicia la Educación Básica Primaria está pasando del período preoperacional al de las
operaciones concretas y que en los primeros años de Educación Secundaria debe empezar a tener
comportamientos propios del período de las operaciones formales.
Período Sensoriomotor
Comprendido entre los 0 a 2 años. Está compuesto por seis etapas de desarrollo sucesivas y
superpuestas. Desde el nacimiento, hasta los dos años, el niño conoce el mundo que lo rodea sólo
por sus interacciones sensoriales y motoras, a partir de dichas etapas, lentas pero progresivas que le
preparan para el desarrollo inicial del aspecto cognoscitivo. La actividad inicial de este período es el
desarrollo u organización de unidades perceptuales que son el resultado de la interacción niño-
medio ambiente. Tocando, llevándose a la boca, sintiendo, manipulado, viendo y oliendo los objetos
y sus actividades en el medio, el niño va incorporando gradualmente las percepciones que serán la
base de sus procesos cognoscitivos superiores.
Durante este período el niño aprende que los objetos siguen existiendo aunque no están presentes
en su medio. Aprende a imitar nuevas y complejas respuestas con precisión.
En esta etapa el niño es capaz de levantar un torre de cubos, lo cual lleva a las primera nociones
matemáticas, tales como tamaño, cantidad, dimensión, correspondencias y número que se
desarrolla posteriormente.
Período Preoperacional
Este período está enmarcado entre los dos y los siete años y su característica fundamental es que el
niño comienza a utilizar simbolismos para representar su mundo, mientras que anteriormente se
había limitado a relacionarse con el mundo en términos de interacción inmediata, en formas
individuales de actividad. Por medio de la imitación y la representación, el niño accede
TRASTORNO DEL APRENDIZAJE DE LAS MATEMATICAS
Los procesos mentales de esta etapa le permiten llevar a cabo acciones mentalmente, tal como si
hubieran sido efectuadas con las manos .
Cuando el niño en este período no puede comprender una nueva experiencia, la asimila a la fantasía,
sin acomodarla o acomoda su actividad y su representación a modelos mediante la imitación.
Animismo: es la tendencia del niño de dotar a todos los objetos de movimiento y vida así como él.
Esta tendencia está asociada con el egocentrismo. Para él, todos los objetos tienen vida, a no ser
que estén incompletos o rotos. A medida que avanza en edad va dotando de vida a los objetos
inanimados; sólo de los diez años en adelante se percata que la vida solo es propia de los animales y
las plantas.
Los niños al jugar con sus muñecos, les hablan y se contestan ellos mismos, para darles vida.
Centración: al finalizar el año del preescolar, el niño aún encuentra dificultad para manejar dos
relaciones a la vez, puesto que aún no hace comparaciones ya que solo dispone de la percepción
para formar juicios, es decir que solo se concentra en un solo aspecto llamativo del objeto que le hace
elaborar un pensamiento y deja a un lado otras características que no percibe, igual sucede con la
atención, un niño a esta edad no puede atender sino a un objeto por su forma, tamaño o color.
La centración del niño en la etapa preoperativa se dirige hacia las propiedades de un objeto o
situación. Su pensamiento está dominado por sus percepciones y no está capacitado mentalemente
para reflexionar sobre esas percepciones.
Durante esta fase no existe razonamiento inductivo, es decir, el niño no pasa de lo general a lo
particular. El razonamiento del niño, en las edades comprendidas entre 2 y 4 años, va de lo particular
a lo particular, por lo que no posee razonamiento inductivo no deductivo. El niño es capaz de realizar
clasificaciones y agrupaciones, pero no posee el concepto de clase.
TRASTORNO DEL APRENDIZAJE DE LAS MATEMATICAS
A los tres años, el niño realiza conteos en círculo de 5, a nivel concreto y a los 4 años en círculo de 10
y al mismo nivel.
De los cuatro a los seis años, las adquisiciones preceptivo-motoras y lingüísticas facilitan la aparición
de comportamientos cognoscitivos.
Irreversibilidad: se relaciona con el egocentrismo, por cuanto el niño no puede revertir operaciones
mentales hasta el punto de origen. Como la intención está influenciada por la percepción y por los
actos habituales, aparecen en bloques y no pueden alterarse. La percepción que el niño tiene de
“grande”, no se puede devolver, grande o mayor es lo que no es igual, así tenga otra forma.
La otra noción intuitiva del lenguaje resulta de la unión de dos nociones intuitivas: la correspondencia
término a término (visoespacial) y la sucesión (lenguaje matemático), lo cual permite aparear uno a
uno de los elementos de un conjunto con el nombre de los dígitos en sucesión. De aquí surge la
posibilidad de contar objetos, aunque es incapaz de manejar el concepto de cantidad.
El niño se encuentra a un paso del proceso real de manipulación física de los objetos. Aún no es
capaz de elaborar juicios sofisticados, y parece estar atado al mundo concreto, está ligado a los
estímulos, aunque su pensamiento es en este momento simbólico, todavía no es realmente
abstracto.
Las conceptos sobre los cuales se basa dicho pensamiento son las siguientes:
La seriación: es ordenar varios objetos de acuerdo a uno o varios atributos (longitud, área, peso,
volumen, intensidad de color, grosor, etc.). La base del ordenamiento es la comparación fijando las
diferencias. Una segunda fase del ordenamiento es el tanteo, ya que mediante el mismo, logra
ordenar los objetos. Sin embargo es incapaz de imaginar el ordenamiento previamente a su
ejecución. Una tercera fase, el niño es capaz de escoger entre ordenar de manera mayor o
viceversa e intercalar un objeto cualquiera en el lugar adecuado.
El concepto de números
Relaciones espaciales
Durante el período de las operaciones concretas, los niños llegan a la plena comprensión de los
conceptos topológicos, mientras que los conceptos referentes a la proyección, tales como los de
perspectiva y de secciones, se adquirirán posteriormente. Los niños empiezan a comprender
algunos conceptos como la medida de longitudes, de superficies, de ángulos y propiedades como el
número de lados, ángulos o lados paralelos de una figura. Pero la capacidad para reproducir
exactamente un modelo que requiere de mediciones con respecto a dos ejes, para calcular
proporciones a una figura similar, y coordinar dos o más sistemas de referencia, se desarrollan en
una edad posterior, aún llegándose hasta la etapa de la adolescencia.
En los trabajos de Piaget e Inhelder, descubrieron que la mayoría de los preadolescentes eran
incapaces de generalizar más allá de lo que era finito, visible y tangible, no podían concebir una línea
como una sucesión infinita de puntos, ni imaginar subdivisiones sucesivas de una línea, o un área, de
elementos más pequeños.
La mayoría de los niños de siete años o más, carecen de nociones de perspectiva, pero estas se
aplican sistemáticamente al dibujar después de los nueve años.
Va desde los 11 a los 16 años. Este período es muy distinto de los otros. El niño surge del período
de las operaciones formales con procesos de pensamiento caracterizados por cualidades abstractas.
El niño de esta etapa es capaz de salir del mundo de los objetos reales, de formular hipótesis entre sí
sin referencias concretas. Este es el pensamiento abstracto. El niño sale de esta etapa con aptitudes
mentales propias del adulto.
A este periodo se le conoce también como el período del pensamiento hipotético-deductivo, Flavell
argumenta: “La propiedad general más importante del pensamiento formal, aquella de la cual Piaget
deriva las restantes, concierne a la distinción entre lo real y lo posible.
A diferencia del niño del periodo de las observaciones concretas, el adolescente, al comenzar la
consideración de un problema trata de prever todas las relaciones que podrían tener validez respecto
de los datos y luego intenta determinar, mediante una combinación de la experimentación y el
análisis lógico, cuál de estas relaciones tiene validez real.
En la transición de las operaciones concretas a las operaciones formales se registra un paso inicial e
importante, que equivale a una reorientación fundamental respecto de los problemas cognoscitivos.
El adolescente ya no está preocupado exclusivamente por organizar aquello que llega de modo
directo a sus sentidos; gracias a esa reorientación, tiene capacidad potencial de imaginar todo lo que
podría estar allí y de asegurarse, en mayor medida, de que hallará todo lo que de hecho se
encuentra allí. Esa reorientación implica algunas características del pensamiento formal que es
fundamentalmente hipotético-deductivo.
TRASTORNO DEL APRENDIZAJE DE LAS MATEMATICAS
El adolescente se mueve dentro del ámbito de lo hipotético con mucha más audacia que el niño.
El pensamiento formal es, por sobre todo, pensamiento proposicional.
Las entidades importantes que manipula el adolescente en un razonamiento ya no son los datos de
la realidad en bruto, sino afirmaciones o enunciados (proposiciones) que contiene esos datos.
El niño que está ya en el periodo de las operaciones formales, puede desembarazarse del mundo
concreto, realizar operaciones mentales de naturaleza abstracta, tratar con cosas que no existen,
pensar en pasado o en futuro, o liberarse de las ligaduras temporales.
Continuidad e infinidad
Al finalizar el periodo de las operaciones concretas, los niños admiten que una línea pueda
subdividirse muchas veces, o que en una línea puedan dibujarse mucho puntos, pero creen que la
división debe cesar al llegar a un número finito de partes y no pueden imaginar que el número de los
puntos pueda aumentarse indefinidamente hasta que formen una línea recta.
Según Piaget, el completo desarrollo de la capacidad para resolver problemas de alguna dificultad,
solo se adquiere a la edad de catorce o quince años.
Dado que la comprensión de la proporcionalidad se requiere para alcanzar el concepto de densidad,
o para calcular los volúmenes equivalentes de formas diversas, estos conceptos aparecen también
en torno a la misma edad mental. Niños por debajo de los trece años, fracasan en la resolución de
este tipo de problemas.
Marco Metodológico
Los tipos de investigación que utilizamos en este estudio son: investigación bibliográfica o
documental, investigación de campo, investigación científica, investigación descriptiva-analítica.
Por ello tomamos fuentes de información como internet, libros, lo que permite tener un panorama
claro sobre el objeto de estudio, definiendo así el punto de partida sobre este caso.
De campo
Se llama investigación de campo al proceso mediante el cual, se estudia un problema desde el lugar
donde acontecen los hechos. Nuestro estudio fue realizado en la Escuela XXXXXXX al XX de
Educación Básica.
Investigación Científica
Población y Muestra
Características de la población (finita)
La escuela XXXX, ubicada en XXXX, con una población escolar de XX estudiantes, de la cual se
toma una muestra de XX estudiantes correspondientes al cuarto año de educación Básica.
Tipo de Muestra
En nuestro proceso de selección tomamos muestra de sujetos que corresponden a los estudiantes
del Cuarto año de Educación Básica.
Tamaño de la Muestra
Muestra de 40 alumnos correspondientes al cuarto año de educación Básica para la presente
investigación.
Métodos
La metodología es el instrumento que enlaza el sujeto con el objeto de la investigación. Sin la
metodología es casi imposible llegar a la lógica que conduce al conocimiento científico. Se refiere a
las técnicas y procedimientos con que llevamos a cabo nuestro proyecto, utilizamos el método
inductivo, deductivo, histórico, lógico.
Método inductivo
Es otro de los pedestales para la construcción de la presente investigación, dado que se apoya en
tres pasos básicos: observación, interpretación, aplicación, lo utilizamos para estudiar todos los
resultados de los estudiantes del curso.
Método deductivo
TRASTORNO DEL APRENDIZAJE DE LAS MATEMATICAS
Es partir de lo particular a lo general, de lo macro a lo micro, puesto que nos valimos de una pequeña
muestra de estudiantes, de una escuela específica.
Método histórico
Puesto que la historia surgió con el fin de conocer los acontecimientos por los que los seres humanos
habían pasado, al tener como objeto de estudio un aspecto de la realidad humana, como la
discalculia, será una base sólida el apoyo de la historia en esta investigación.
Método Lógico
La lógica la usamos para determinar si estábamos haciendo bien el proyecto si no había errores. Y
que premisas eran verdaderas o falsas a través de este proceso.
Técnicas e instrumentos
Técnicas
Las técnicas fluyen de la misma metodología:
Técnicas de observación
Con la ayuda de esta técnica pudimos observar personalmente en el aula los problemas de
discalculia que tenían estos alumnos.
Técnicas de entrevista
Esta técnica fue un apoyo cuando nos tocó entrevistarnos con el director del centro educativo y con el
maestro de grado, con el fin de pedirles sugerencias para nuestro proyecto, buscando soluciones
efectivas y necesarias.
Instrumentos: los instrumentos que empleamos en el proceso de la investigación son los siguientes:
a)Fichas de observación: este instrumentos ayudó a registrar los datos y la información obtenida a
través de la observación.
b) Entrevista: al realizar la entrevista a los estudiantes pudimos observar, a través de sus respuestas
el grado de razonamiento lógico que poseen.
La Propuesta
TRASTORNO DEL APRENDIZAJE DE LAS MATEMATICAS
Título de la propuesta
Elaboración de recurso didáctico con herramientas multimedia.
Justificación
Este proyecto trata la discalculia como trastorno de aprendizaje de las matemáticas, para esto se
establece la elaboración de un recurso didáctico que ayude a desarrollar las destrezas por las
matemáticas en los niños de cuarto grado de educación básica con problemas de discalculia, con el
objetivo de lograr superar este trastorno de las matemáticas. Con innovación tecnológica para el
proceso de enseñanza para el aprendizaje que estimule el pensamiento lógico matemático para
poder reducir la discalculia en los estudiantes.
La idea es que mediante este recurso didáctico con herramientas multimedia conseguir la motivación
a través de la tecnología y ejercicios prácticos para que desarrolle su capacidad de razonamiento
lógico. Esta propuesta se justifica porque con la herramienta multimedia el estudiante alcance un
buen rendimiento académico, mientras que el docente tendrá un recurso didáctico aplicado en forma
dinámica e interactiva que ayuda a los niños con este trastorno.
¿Qué es multimedia?
Multimedia es la simple integración de la mezcla de dos o más medios de forma concurrentes que
hacen que sea más interactiva y llega al beneficiario a través del ordenador u otros medios
electrónicos. Se comienzan a emplear las palabras multimedia e hipermedia, las dos determinan el
mismo concepto. Al inicio algunos autores excluían la palabra hipermedia pero al final se determina y
aparece como “multimedia”
Al final multimedia era la composición de voz, texto, datos y gráficos, estos elementos se suman a la
representación interactiva de las figuras en tres dimensiones, en movimientos, secuencias de audio y
video, la constitución de materiales industriales y la existencia. Poco a poco, la representación
multimedia se ha generalizado para referirse a la informática y al mundo o medio digital. Son
recursos pedagógicos de gran importancia, debido a que a través de ellos se pueden lograr el
proceso de enseñanza y aprendizaje.
Los recursos multimedia, por un lado son aquellos que se refieren a los artefactos tecnológicos y, por
otro lado, el concepto de material curricular nos remite al impreso, audiovisual, etc. Ambos están al
servicio de método didáctico es decir están supeditados tanto a los principios metodológicos propios
de la institución como sus reglas.
Ofrece a los niños, la oportunidad de concretar las actividades y razonamiento para desarrollar su
curiosidad de compartir experiencias, articular la realidad y la fantasía, el conocimiento, la emoción,
afianzar su autonomía, imaginar, examinar y vincular todo a los nuevos descubrimientos con
experiencias vividas y así generar nuevos conocimientos en beneficio de la comunidad educativa.
TRASTORNO DEL APRENDIZAJE DE LAS MATEMATICAS
Son parte de los recursos útiles para la enseñanza aprendizaje de la matemática. Las herramientas
multimedia posibilitan el aprendizaje real de los conceptos y motivan dicho proceso. La elección de
uno u otro material en determinados momentos del proceso dependerá del aprendizaje que se va a
enfrentar, de la edad de los niños, de las expectativas que pueda generar el material elegido, de su
facilidad para adquirirlo por cada estudiante.
Multimedia interactivo
Es un método de comunicación en base a la interactividad. La medición de dicho método es la
marca principal a diferencia de los medios habituales como el cine, televisión, videos que forman
parte de un multimedia.
La creatividad multimedia
Permita crear secciones, personajes, acciones virtuales originales y envolventes, en algunos rasgos
un programa de Multimedia interactivo debería tener para constituirse como medio efectivo de
comunicación, la función como medio de aprendizaje en:
Motivación: el usuario debe sentirse estimulado en todo momento para manejar y experimentar.
Reflexión: los mensajes que al receptor se emitan deben de estar de preferencia con una dosis de
cuestionamiento o proceso reflexivo de manera educativa, que instruya al niño a un pensamiento
positivo.
TRASTORNO DEL APRENDIZAJE DE LAS MATEMATICAS
Control: el receptor de los mensajes debe ser también modificador o re-modelador de los mismos,
debe decidir sobre el orden de la información que recibe, sobre su estructura, sobre la elección de
opciones.
La multimedia permite que el usuario aprenda ágilmente, estimule los sentidos sensoriales y
especialmente el cerebro.
Ventajas de la multimedia
Mejorar las interfaces basadas solo en texto.
Mantener la atención y el interés de los niños.
Lograr la retención de la información presentada.
Ser divertida e interactiva.
Usos de la multimedia
La multimedia puede ser en todo lugar y momento como una realidad virtual, que ofrece en la
educación:
Capacitaciones
Cambios esenciales en la formación educativa.
Fomenta el Autoaprendizaje en los niños y los docentes.
Tutoriales interactivos
Videos tutoriales.
Manuales.
Webs educativas.
Cursos en CD-ROM
Mapas interactivos
En realidad virtual
La tecnología y la invención creativa.
Objetos figuras geométricas dibujados en 3D
Simuladores y juegos 3D
Programas de entrenamiento y motivación.
Clasificación de la multimedia
Se clasifica en lineal, interactiva e hipermedia, depende del control o dominio que tenga el usuario
sobre la aplicación.
Multimedia lineal: es cuando la aplicación progresa en forma continua de comienzo a fin y el usuario
no tiene manejo de la misma.
TRASTORNO DEL APRENDIZAJE DE LAS MATEMATICAS
Multimedia interactiva: es cuando el usuario interactúa y puede realizar determinadas acciones sobre
la aplicación como hacer clic en algunos objetos o botones que le permitan controlar el desarrollo de
la misma.
La tecnología se ha utilizado siempre dentro de los sistemas educativos, y no se puede adoptar una
mirada reduccionista que ligue este concepto solamente a la idea de máquinas, aparatos o
herramientas.
Entender la tecnología como cultura y como producto de ella misma es de reconocer el nexo
fundamental que se tiene entre ella y la sociedad que la produce.
En definitiva, el uso de nuevas tecnologías con fines educativos promete abrir nuevas dimensiones y
posibilidades en los procesos de enseñanza y aprendizaje, debido a que permiten:
Objetivos
Objetivo general
Elaborar un recurso didáctico con herramientas multimedia que motive el aprendizaje por las
matemáticas en los niños y ayude a superar la discalculia como un trastorno.
Objetivos específicos
Demostrar la forma más interactiva para un mejor aprendizaje en los niños con discalculia.
Desarrollar el material multimedia que ayude a los niños con el problema de la matemática en
su aprendizaje.
Especificar al docente la manera que un recurso didáctico con herramienta tecnológica ayuda
a los niños con trastorno por la matemática.
TRASTORNO DEL APRENDIZAJE DE LAS MATEMATICAS
Importancia
Esta propuesta muestra soluciones al problema y determina las acciones que deben ser realizadas
para resolver la discalculia en los niños, a través de un recurso didáctico con herramientas multimedia
y mejorar la calidad en su aprendizaje, lograr la motivación, que despierte en los estudiantes en el
deseo de aprender y superar la discalculia como problema de aprendizaje matemático.
Factibilidad
Esta propuesta cuenta con la disponibilidad de los recursos técnicos, operativos y económicos con la
elaboración del material didáctico que ayude a los niños con discalculia a que tenga un avance
significativo que logre estimular al desarrollo del pensamiento lógico matemático y sus procesos
cognoscitivos que contraste la discalculia como trastorno de aprendizaje de los niños.
Factibilidad tecnológica
Con la contribución de un software como material de apoyo para utilizar en la enseñanza de los
niños, que ayude a disminuir la discalculia escolar como un trastorno de aprendizaje por las
matemáticas. Esta propuesta consiste en un conjunto de actividades diseñadas en un recurso
didáctico con herramientas multimedia ayude la motivación y a las necesidades de los estudiantes
para su aprendizaje.
Con diversos ejercicios para prevenir este trastorno por las matemáticas en los niños permite el
desarrollo de sus destrezas, de crear un multimedia educativo por medio de aplicaciones
tecnológicas para el proceso de enseñanza-aprendizaje en la educación.
Para realizar esta propuesta se utilizarían un conjunto de programas (software) de diseño que
ayuden a llevar a cabo su diseño. Entre algunos que podríamos utilizar se encuentra
Adobe Illustrator Cs6: es un software gráfico para crear y manejar ilustraciones planas que se
pueden imprimir y también multimedia. Es una aplicación de creación y manipulación vectorial en
forma de arte que se elabora sobre una “mesa de trabajo”.
Adobe Photoshop Cs6: software para editar imagen como también para el diseño y fotografía, diseño
web, edición, composición de imágenes y el tratamiento de imágenes digitales.
Adobe Flash Cs6: software para desarrollar animaciones y diseños para la web y gráficos
interactivos. Sirve para la animación de personajes y a crear animaciones.
TRASTORNO DEL APRENDIZAJE DE LAS MATEMATICAS
Tratamiento
En este caso, el tratamiento es individual y, en un primer momento, el niño deberá realizar actividades
junto a un maestro de apoyo o bien con la familia (previo entrenamiento escolar). Después de un
periodo de trabajo conjunto, se impulsará al niño a la práctica.
Todos los ejercicios de rehabilitación matemática deben presentar un atractivo interés para que el
niño se predisponga al razonamiento, en primer término por agrado o por curiosidad, y luego,
proceder al razonamiento matemático.
En ausencia de trastornos orgánicos graves, hay que proceder a la reeducación, con el empleo
progresivo de objetos que se ponen en relación con un símbolo numérico para instaurar en el
individuo la noción de cantidad y la exactitud del razonamiento.
Los procesos de razonamiento, que desde el principio se requieren para obtener un pensamiento
cuantitativo, se basan en la percepción visual, por bloques, tablas de clavijas.
Además hay que enseñar al niño el lenguaje de la aritmética: significado de los signos , disposición
de los números, secuencia de pasos en el cálculo y solución de problemas.
Cuando se trata de niños en edad escolar, se debe animar para que realice y visualice los problemas
matemáticos, darles el tiempo necesario y suficiente para comprenderlos. Utilizar estrategias
cognitivas que facilita el cálculo mental y el razonamiento visual. Es muy positivo realizar dictados y
copiados de números, como utilizar el juego con imágenes como medio para realizar cálculos para
obtener el interés de los estudiantes.
TRASTORNO DEL APRENDIZAJE DE LAS MATEMATICAS
REFERENCIAS
Disponible en http://www.redalyc.org/pdf/4595/459545425002.pdf
issues/child-learning-disabilities/dyscalculia/understanding-dyscalculia
http://www.edu.xunta.gal/centros/ceipisaacperal/system/files/Discalculia.%20Congreso
%202010.pdf