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“AÑO DE LA LUCHA CONTRA LA CORRUPCIÓN E IMPUNIDAD”

UNIVERSIDAD CATÓLICA LOS ÁNGELES DE CHIMBOTE

FACULTAD DE INGENIERÍA

ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA CIVIL

“EXPRESIONES GRAFICAS 2D Y 3D EN LA INGENIERÍA CIVIL”

INTEGRANTES : AGUILAR VILLAVERDE RODE ALFREDO


: PORTAL DE LA CRUZ NEIL ANDERSON
: LOAYSA NAJARRO ADYANI NAYELY
CURSO : GEOMETRIA DISCRIPTIVA
CICLO : III
GRUPO : C
DOCENTE : FERNANDEZ ALAGON Armando

AYACUCHO-PERÚ
2019
DEDICATORIA
El presente trabajo dedicamos a
nuestros padres con mucho cariño y a
todos quienes aportan positivamente a
lo largo de mi formación universitaria.
También agradecer al arquitecto.
FERNANDEZ ALAGON Armando,
docente del curso de geometría
descriptiva, por su esfuerzo y paciencia
vertida durante sus enseñanzas.
ÍNDICE
DEDICATORIA................................................................................................................................2
INTRODUCCION.............................................................................................................................4
OBJETIVO PRINCIPAL.................................................................................................................4
OBJETIVOS ESPECIFICOS............................................................................................................5
MARCO TEORICO...........................................................................................................................5
CONCEPTOS DE UTILIDAD EN LA PRÁCTICA DEL DISEÑO EN 3D.................................................5
PLANOS DE PROYECCIÓN.......................................................................................................5
POSICIONES DE LAS RECTAS RESPECTO A PLANOS DE REFERENCIA........................................6
PARALELISMO ENTRE RECTAS................................................................................................7
PARALELISMO ENTRE RECTAS Y PLANOS...............................................................................7
PERPENDICULARIDAD ENTRE RECTAS....................................................................................7
VISTAS AUXILIARES.......................................................................................................................8
DIFERENCIA DE VISTAS AUXILIARES EN 2D Y 3D........................................................................9
IMPORTANCIA DE VISTAS AUXILIARES.......................................................................................9
REPRESENTACIONES GRAFICAS EN 2D Y 3D...............................................................................9
VISTAS AUXILIARES EN 2D Y 3D...............................................................................................10
VISTAS AUXILIARES..................................................................................................................10
IMPORTANCIA DE VISTAS AUXILIARES.....................................................................................10
VISTAS PARTICULARES.............................................................................................................10
VISTAS AUXILIARES SIMPLES...................................................................................................11
REPRESENTACIÓN CONVENCIONAL.........................................................................................12
VISTAS AUXILIARES MÚLTIPLES...............................................................................................12
REPRESENTACIÓN CONVENCIONAL.........................................................................................12
USOS Y APLICACIONES A LA GEOMETRIA DESCRIPTIVA...............................................................13
APLICACIONES:........................................................................................................................13
EN LA INGENIERÍA CIVIL...........................................................................................................13
IMPORTANCIA.............................................................................................................................14
CONCLUSIONES...........................................................................................................................15
BIBLIOGRAFICA............................................................................................................................16
INTRODUCCION
La geometría descriptiva es un conjunto de técnicas geométricas que permiten
representar un espacio tridimensional sobre una superficie bidimensional. El diseño
asistido por computadora es la utilización de programas computacionales en los
cuales se puede diseñar bosquejos en 3D y 2D.

Teniendo en cuenta que en los programas de CAD 3D el modelado geométrico en el


espacio está vinculado a su representación plana y viceversa, se han propuesto
ejercicios en los que el estudiante encuentra el enunciado planteado con los datos
gráficos expresados en proyecciones diédricas o axonométricas, y mediante los
métodos del sistema diédrico, debe obtener las dimensiones del modelo a realizar en
3D y generar la geometría para, posteriormente, realizar el plano de la pieza
propuesta.

Hoy en día el diseño y desarrollo de graficas que representan nuevos productos o la


modificación de los existentes se ha convertido en un elemento clave y fundamental
para la mejora de la capacidad de innovación y competitividad de las empresas.
Desde hace tiempo, el proveedor fabricaba bajo plano en graficas de 2D para sus
clientes, por ejemplo, en sectores tales como automoción o aeronáutica, mientras
que, en la actualidad, son más comunes los casos en los que el proveedor debe
responsabilizarse del diseño e ingeniería de conjuntos completos y módulos que
agrupan diferentes funciones para ello utiliza imágenes tanto en 2D y 3D.
Es tanto la necesidad que surgió en los últimos tiempos de representar graficas cada
vez más precisas. El objetivo de esta investigación es recopilar información,
identificar y representar las gráficas en 2D y 3D.
OBJETIVO PRINCIPAL
 Conocer expresiones de vistas auxiliares en 2D Y 3D para representar longitud
verdades de los objetivos en vistas 2D y 3D.

OBJETIVOS ESPECIFICOS
 Uso de vista auxiliar en 2D y 3D sus características.
 Diferenciación de dibujos en 2D y 3D en geometría descriptiva.

 En general, el arte de los gráficos 3D es similar a la escultura o la fotografía,


mientras el arte de los gráficos 2D es análogo a la pintura. En los programas de
gráficos por computadora esta distinción es a veces difusa: algunas aplicaciones 2D
utilizan técnicas 3D para alcanzar ciertos efectos como iluminación mientras que
algunas aplicaciones 3D primarias hacen uso de técnicas.

 Escoger cinco mezclas binarias a partir de datos experimentales, cada una


ejemplificando un caso diferente: mezcla que siga la Ley de Raoult, mezcla con
desviación de la Ley de Raoult en la fase líquida, azeótropo con máximo
azeotrópico, azeótropo con mínimo azeotrópico y una mezcla de estudio base.

 Definir y validar un método de predicción adecuado para cada mezcla.

 Hacer la predicción de todos los puntos necesarios de T, P, S, H, U y V con ayuda


de un simulador de procesos para conformar las bases de datos.

 Conformar las bases de datos y programar en VBA una rutina que acomode,
ordene y complete las bases de datos, de manera que sirvan para la graficación
en Matlab.
MARCO TEORICO
CONCEPTOS DE UTILIDAD EN LA PRÁCTICA DEL DISEÑO EN 3D
 Planos de proyección
Se utilizan planos XY, XZ, YZ: horizontales, verticales u oblicuos. Estos planos se
emplean para dibujar el perfil o boceto que posteriormente se utilizará para generar la
superficie o el sólido. En ocasiones se emplean planos del triedro que figuran por
defecto como planos de referencia para representar la proyección horizontal, vertical
y de perfil. Tenemos la necesidad de utilizar: un plano para representar la sección de
la superficie o sólido a protusionar y proyecciones y trazas de rectas o planos.

 Representación del punto


Hay una sola representación del punto, se sitúa en un plano XY, XZ, YZ o bien un
plano oblicuo. Se requiere la opción boceto para dibujar el punto en uno de los 3
planos que presenta el sistema o bien crear un plano oblicuo. Es necesaria la
representación de puntos para la generación de ciertas superficies o sólidos, así
como para localizar puntos de intersección y trazas de rectas.
 Representación de la recta
Hay una sola representación de la recta, se sitúa en un plano XY, XZ, YZ o bien un
plano oblicuo. Se requiere la opción boceto para dibujar la recta en uno de los tres
planos que presenta el sistema o bien crear un plano oblicuo. Hay opción para
obtener puntos notables. Para la construcción de cualquier superficie o sólido se
requiere primero representar su sección en un plano.

 Proyecciones y trazas
Hay una sola representación de la recta, se sitúa en un plano XY, XZ, YZ o bien en
un plano oblicuo. En determinados casos se requiere la proyección de la recta sobre
un plano, para lo cual se utiliza la opción incluir. También se utiliza la traza de la
recta con dicho plano, así como la opción punto de intersección.
Posiciones de las rectas respecto a planos de referencia
Las rectas pueden estar situadas en planos: Horizontales, verticales u oblicuos. Para el
modelado de superficies o sólidos se procura situar el modelo y las aristas o planos que
contienen las rectas, de modo favorable para aprovechar las posibilidades de visualización
y poder aplicar simetrías de operaciones. Las posibilidades de rotación y posicionamientos
de los planos de referencia de modo frontal facilitan las operaciones entre rectas y planos.

Representación del plano


Se pueden generar planos: Paralelos, oblicuos, perpendiculares o mediante tres puntos. El
plano queda representado por un rectángulo diferenciado del resto de elementos, sobre el
que se sitúan bocetos que servirán para generar las superficies y los sólidos. Cuando el
enunciado se da por dos proyecciones o por trazas, es necesario recurrir a técnicas 2D para
poder restituir los planos sobre los que se dibujarán los bocetos

Intersecciones
Las intersecciones entre superficies o sólidos se representan automáticamente. Para
determinar la intersección entre superficies o sólidos en cualquier posición, basta con
utilizar las opciones de: intersección, selección curva, plano, eje o cuerpo, la
representación es automática.

Paralelismo entre rectas


Se puede dibujar rectas paralelas con ayuda del asistente de relaciones. Si las rectas han de
estar en el mismo plano, se edita el plano y de dibuja la recta paralela. Si la recta ha de
estar en otro plano, se dibuja la recta solicitada en un plano proyectante o uno paralelo al
que contiene la recta dada.

Paralelismo entre rectas y planos


Para generar un plano paralelo a una recta, basta con crear un plano paralelo o proyectante
al plano que contiene a la recta dada.

Perpendicularidad entre rectas


Desde la opción boceto se puede dibujar una recta perpendicular a otra,
independientemente del tipo de plano en el que éstas se encuentren.
 Perpendicularidad entre rectas y planos
La opción plana permite generar un plano perpendicular a una recta y planos
perpendiculares entre sí.

Distancia. Operaciones de medida y representación


El procedimiento de obtención de distancias consiste en seleccionar los elementos
mediante la opción verificar: distancia, distancia mínima, distancia perpendicular,
medir área, propiedades de área, medir longitud total.

Ángulos
Se puede medir el ángulo entre rectas, entre rectas y planos, y entre planos, sin
modificar la posición de visualización, utilizando la opción medir ángulo. Algunos
programas de CAD permiten generar un plano horizontal, vertical u oblicuo y
posteriormente introducir restricciones de ángulos respecto a los de referencia.

Métodos: Abatimiento. Cambios de plano. Giro

Los métodos empleados sobre papel para visualizar una forma o dimensión en
verdadera magnitud y posición se han sustituido por las opciones de visualización
mediante la selección de vistas normalizadas o la edición del boceto que contiene los
elementos a tratar, se sitúa el plano que contiene el boceto en posición frontal
mediante la opción vistas o se selecciona el boceto. Si se quiere obtener alguna
dimensión, se recurre a la opción medir, sin necesidad de variar la posición de
visualización.
VISTAS AUXILIARES
Es aquella que complementa las vistas normales y permite lograr la representación de
superficies y formas de los objetos, piezas o estructuras en dimensión real teniendo en
cuenta que dichas superficies se observan distorsionadas en las vistas normales

DIFERENCIA DE VISTAS AUXILIARES EN 2D Y 3D


2D es sinónimo de dos dimensiones, las formas 2D incluyen cuadrados y círculos, 3D
significa tridimensional. Las formas 3D tienen profundidad, e incluyen cubos y esferas. por
ejemplo. Los gráficos, diagramas y modelos pueden ser 2D o 3D, estos términos también se
usan metafóricamente para hablar de la profundidad o complejidad de una pieza de trabajo.

Una vista de dibujo 2D está formada por elementos bidimensionales. No es asociativa con
un modelo 3D. Las vistas de dibujo 2D permiten crear o modificar rápidamente una vista de
dibujo sin necesidad de realizar cambios en un documento de pieza o de conjunto. Para
crear una vista de dibujo 2D de una pieza.

IMPORTANCIA DE VISTAS AUXILIARES


Uso de vistas auxiliares es predominante en la solución de problemas de longitud y
pendiente, ángulo de inclinación o grado porcentual de una línea oblicua. Además, puede
utilizarse para buscar opiniones de borde, verdaderos tamaños y formas de planos oblicuos.

La forma más fácil de entender vistas auxiliares es asumir el objeto está encerrado dentro
de la caja de cristal de aclosed, (5) como se muestra abajo, por ejemplo. Los lados/rostros
de caja se imprimen con la vista que se obtendría si la línea de visión fue en el sentido de
que enfrentan lo respectivo, como se muestra.
REPRESENTACIONES GRAFICAS EN 2D Y 3D
En geometría descriptiva al hablar de las representaciones graficas nos estamos refiriendo
a las vistas auxiliares las cuales son obtenidas sobre un plano de proyección distinto a los
planos principales y a los planos de corte, con la finalidad de mostrar la verdadera
dimensión de una cara inclinada u oblicua. Estos tipos de vista se puede representar en 2D
y 3D según sea necesaria o lo que se quiere representar un objeto o un sólido, se utilizan de
acuerdo al número de dimensiones que se quiere retractar.

VISTAS AUXILIARES EN 2D Y 3D
Al hablar de vistas 2D y 3D estamos haciendo mención que las vistas 2D son sinónimo que
hace referencia a dos dimensiones en la cual se ve envuelta la forma de círculos o
cuadrados. Mientras que en las Vistas 3D solo incluye cubos y esferas o aquellos solidos
que presentan profundidad. Las dimensiones definen el espacio en que un objeto puede
existir. Imagina una línea muy fina, que tiene sólo una dimensión, longitud. Si agregas una
segunda dimensión de ancho, tienes un espacio 2D o bidimensional. Las formas 2D o
bidimensionales tienen longitud y ancho, pero no profundidad. Son planas, como un cómic
o un dibujo. Los círculos, cuadrados, triángulos, rectángulos estas son todas las figuras de
dos dimensiones. Las formas 3D o tridimensionales tienen profundidad, así como longitud
y anchura. Pirámides, cubos, esferas y cilindros son ejemplos de formas tridimensionales, a
diferencia de triángulos, cuadrados y círculos de dos dimensiones.

VISTAS AUXILIARES
Es aquella que complementa las vistas normales y permite lograr la representación de
superficies y formas de los objetos, piezas o estructuras en dimensión real teniendo en
cuenta que dichas superficies se observan distorsionadas en las vistas normales.

IMPORTANCIA DE VISTAS AUXILIARES


La importancia de las vistas auxiliares es predominante debido a la solución de problemas
de longitud y pendiente, ángulo de inclinación o grado porcentual de una línea oblicua.
Además, puede utilizarse para buscar opiniones de borde, verdaderos tamaños y formas de
planos oblicuos. La forma más fácil de entender vistas auxiliares es asumir el objeto está
encerrado dentro de la caja de cristal.
VISTAS PARTICULARES
Dado que estas piezas no quedan definidas con las vistas de alzado, planta y perfil, se debe
definir la dirección de observación que va a definir esas vistas especiales. Se indica con
una flecha y una letra mayúscula (la flecha mayor que la cota, y la letra mayor que los
números de cota).

VISTAS AUXILIARES SIMPLES


Estas se caracterizan porque se obtienen en un plano de proyección auxiliar adyacente y
perpendicular a cualquier plano de proyección principal. A través de una vista auxiliar
primaria podemos encontrar:

La longitud verdadera de una arista oblicua


La proyección como punto de una arista inclinada
La verdadera forma y tamaño de una cara inclinada
La proyección de canto o como borde de una cara oblicua.

Vista Auxiliar de perfil: En la cual


el plano auxiliar es perpendicular al plano de perfil o lateral, así como requiere del uso de
las medidas de anchura o de apartamiento (distancia de la proyección de un punto al Plano

Vista Auxiliar Frontal: en la cual el plano auxiliar es perpendicular al plano frontal o


vertical, así como requiere del uso de las medidas de profundidad o de alejamiento
(distancia de la proyección de un punto al Plano Frontal).

Vista Auxiliar Horizontal: en la cual el plano auxiliar es perpendicular al plano horizontal


o superior, así como requiere del uso de las medidas de altura o de cota (distancia de la
proyección de un punto al Plano horizontal).
REPRESENTACIÓN CONVENCIONAL
Tendremos que elegir una nueva disposición de observador para poder ver el plano
oblicuo. Elegimos la posición Z como nueva disposición del observador. Se proyecta en la
parte inferior del perfil, siguiendo la dirección de la flecha, obteniendo la vista Z con
mayor claridad e información.

VISTAS AUXILIARES MÚLTIPLES


Se trata de vistas utilizando planos auxiliares a otros auxiliares, dando como resultado la
proyección múltiple de una pieza.

Como puede observarse en la imagen de prueba, si realizamos una proyección ortogonal


real, las tres vistas (alzado, plano y perfil), quedarían deformadas.

Por lo tanto, la representación real no daría información válida de la pieza, por lo que
habría que mirar la pieza desde una posición de observación distinta.

REPRESENTACIÓN CONVENCIONAL
En este caso utilizamos una posición del observador perpendicular a la cara oblicua a los
planos horizontales y verticales, visto por Y. Aprovechamos esta vista para representar un
corte parcial. La vista X, no sería necesaria tratarla como vista auxiliar ya que se trata de
un plano paralelo al plano vertical de proyección, pero para simplificar esta vista, se utiliza
la vista X.
USOS Y APLICACIONES A LA GEOMETRIA DESCRIPTIVA
En la Geometría descriptiva, toda disciplina que requiera representación de elementos en
superficies planas puede encontrar una gran aliada. Por ello a esta área del conocimiento se
le incluye en todos los planes de estudios de Ingeniería, Arquitectura, Diseño, Topografía,
entre otros. En una de sus ramas se estudia Proyección acotada, en la cual se basan los
planos topográficos y de obras públicas, normalmente trazados e interpretados por
topógrafos.

Creación de planos.

APLICACIONES:
EN LA INGENIERÍA CIVIL
Permite crear diseños, los ingenieros a menudos crean diseños originales siguiendo
la base del dibujo técnico. Los ingenieros diseñan piezas de maquinaria y
estructuras o circuitos.
Interpretan diseños, los ingenieros no solo crean sino también analizan o realizan
cálculos en ellos.
Modificar diseños, un ingeniero puede modificar dimensiones, geometría,
materiales o adaptaciones para objetivos requeridos en materia de seguridad, valor
o funcionalidad.
El ingeniero es responsable de crear el diseño de tal forma que no requiera de
procesos de fabricación excesivamente difíciles o complejos.
Un dibujo de ingeniería debe contar con suficientes vistas y acabados de superficies
aceptables, tolerancia y geometría del artículo para que se fabrique con el equipo
disponible. El software de dibujo de ingeniería más antiguo es la aplicación de
renombre mundial CAD.
IMPORTANCIA
 El dibujo trata de plasmar la realidad en el papel. Cuando surge una necesidad
concreta y a un Ingeniero se le plantea la realización de un Proyecto que subsane
dicha necesidad, éste desarrollará una "idea". Idea que deberá plasmar en planos que
permitan concretar lo proyectado. Pues es necesaria la perfecta definición del
proyecto para que sea posible su fabricación o construcción.

 El objetivo principal de la Expresión Gráfica en la Ingeniería es la representación


eficiente y racional de piezas, conjuntos y sistemas. Y es imprescindible, por tanto,
en el desarrollo de los Proyectos de Ingeniería.

 Todo Ingeniero debe conocer la Geometría Plana y Geometría del Espacio. Esto, le
va a permitir el desarrollo mental "espacial", adquiriendo conciencia del espacio y
del volumen. Por otra parte, también debe poseer conocimientos en las Normas de
Representación. El Ingeniero estará, entonces, capacitado para volcar sus ideas
sobre el papel y tendrá la facultad de interpretar planos.

 El continuo desarrollo de la técnica, la aparición de nuevas tecnologías, la


colaboración internacional en grandes empresas, obliga a la permanente definición,
actualización y normalización de antiguos y nuevos elementos fundamentales en la
teoría de la representación. Por esto, el Ingeniero necesita un profundo
conocimiento y una permanente actualización de los métodos y normas que rigen la
representación gráfica. Resumiendo, podemos decir que los objetivos docentes
específicos de la asignatura de Expresión Gráfica son.
CONCLUSIONES
 El número de investigaciones en la reconstrucción de información 3D, a partir
de la información 2D utilizado en ingeniera civil, se ha incrementado
rápidamente en los últimos tiempos. Se han realizado continuos logros en la
recuperación de modelos sólidos a partir de sus vistas planas, pero los
métodos de los algoritmos descritos en la literatura no son completos, en
mayor o menor grado.
 Los gráficos presentados en 3D tres dimensiones. Son imágenes con
profundidad se pueden ver en tres direcciones, vertical (eje y), horizontal (eje
x) y hacia adelante o hacia atrás (profundidad en el eje z.). Los objetos que
vemos en nuestra realidad son tridimensionales; porque podemos medir cada
una de las tres dimensiones antes mencionadas.
 La proyección de la imagen sobre el plano de calibración causa errores
cuando en el deportista se muestra fuera del plano de calibración
especialmente en distancias.
 Aunque el método de 3D es mas preciso y fiable en la medición de los
variables angulares, el sistema de análisis 2D podría ser utilizado cuando las
condiciones económicas y de infraestructura.
 Por último, cualquier que sea el método utilizado, las condiciones físicas y
técnicas del procedimiento de grabación de vital importancia para la
obtención de resultados de calidad.
 Además, el 3D aportan información muy valiosa, como la obducción de las
articulaciones, que no se pueden medir 2D.
BIBLIOGRAFICA

JULIO C. DIAZ. GEOMETRIA DESCRIPTIVA I

VISITA A PÁGINAS:
https://geometriadescriptivaybgc-blog.tumblr.com/post/35176474898/usos-y-
aplicaciones
http://geometriadescriptivas.blogspot.com/2013/05/que-es-la-geometria-descriptiva-
su.html
https://es.slideshare.net/Marcela200915/dibujo-tcnico-37698237?next_slideshow=2
https://upcommons.upc.edu/bitstream/handle/2117/25066/Comunicacion17047.pdf
José García Resta: “Reconstrucción 3D de objetos poliédricos a partir de su
representación axonométrica oblicua 2D”. Proyecto Fin de Carrera, 1997.
Uday Gujar and I.V. Nagendra: “Construction of 3D solid objects from orthographic
views”. Comput. & Graphics, vol. 13 No. 4, pp. 505-521, (1989).
https://ibiguridt.wordpress.com/temas/vistas/vistas-auxiliares/
Video de Vista Auxilar: http://www.youtube.com/watch?v=9uzFcCuE7Mc

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