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Incatec
Madrid, Cund
Emprendimiento
II
2020
TABLA DE CONTENIDO
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA..........................................................................................5
FORMULACION DEL PROBLEMA..............................................................................................5
JUSTIFICACIÓN.............................................................................................................................6
MISIÓN.............................................................................................................................................7
VISIÓN..............................................................................................................................................7
VALORES CORPORATIVOS........................................................................................................7
OBJETIVO GENERAL....................................................................................................................8
OBJETIVOS ESPECIFICOS:.........................................................................................................8
DELIMITACIÓN ESPACIO TEMPORAL......................................................................................8
PLAN DE MARKETING................................................................................................................12
III
LISTA DE TABLAS
Las matemáticas, la historia, las ciencias etc. Son parte del aprendizaje de los
niños incluso desde edades muy pequeñas enseñando poco a poco estas
materias, este es un proceso que se lleva tanto en casa como en la escuela en
muchos casos los padres no tienen el tiempo ni la paciencia para desarrollar estas
actividades de manera lúdica.
El aprendizaje en ciertas edades para los niños puede llegar a ser un causante
de estrés y problemáticas, debido a que algo tan simple como las multiplicaciones
pueden volverse una dificultad para muchos de ellos, formando frustración he
incluso generando un desinterés en querer aprender. Esto no quiere decir que
solo se presenta en el campo de la matemática, cualquier persona ha llegado a
tener dificultades en algún área he intenta facilitar el flujo de información de lo que
debe aprender.
Por esto hemos decidido realizar este proyecto para contribuir a que el
aprendizaje deje de ser visto por los niños como algo malo que solo les causa
problemas y problemas.
JUSTIFICACIÓN
Por esto decidimos realizar este proyecto para contribuir a que cada vez
existan menos de estos vacíos y así subir el nivel en el que se encuentra tanto el
niño o joven como el colegio o institución educativa en la que se encuentra ya que
también buscamos que el municipio sobresalga más en las pruebas de estado que
se realizan.
7
MISIÓN
VISIÓN
Para el 2025 ser una de las empresas más reconocidas en el medio del
aprendizaje didáctico, cumpliendo con los estándares de calidad en el medio
educativo ofreciendo un método que garantiza diversión y educación.
VALORES CORPORATIVOS
OBJETIVO GENERAL
OBJETIVOS ESPECIFICOS:
1. Ser un apoyo par a las familias que no saben que hacer para mejorar el
nivel académico de sus hijos.
2. Brindar un producto llamativo para los niños y jóvenes buscando que
refuercen sus conocimientos en ciertas áreas que tal vez se les dificulten.
3. Ser reconocidos a nivel municipal como un proyecto con el cual los niños y
jóvenes aprendan jugando.
PLAN DE MARKETING
PRODUCTO
PLACE
PRECIO
PROMOTION
PERSONAS
PROCESOS
Principal mente la empresa tendrá contacto con los clientes por medio de pedidos
en la tienda virtual ofreciendo comodidades y facilidad de manejo.
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PRODUCTIVIDAD
Por el momento este es un ítem del que no tenemos información debido a que
este es un proyecto en proceso.