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Introducción:
La importancia de trabajar en este módulo se justifica por el hecho de que los niños y niñas que han sufrido
directa o indirectamente las consecuencias de la violencia, con frecuencia presentan dificultades en su
capacidad para expresar sus ideas, pensamientos y sentimientos de forma asertiva. Con frecuencia, han
imitado modelos de respuesta que no han utilizado un modo de responder asertivamente en determinadas
situaciones, ya sea reaccionando con violencia u optando por guardar silencio y callar. Por tanto, la
comunicación cara a cara, genuina puede ser para ellos amenazante con el mundo adulto y por ende, con
sus pares. Por tanto, el propósito de introducir este tema en los talleres es que los niños vayan
familiarizándose con el concepto de asertividad, respuestas no violentas, buenos tratos a fin de promover
sus competencias sociales. También es prudente decir a los niños al final de la actividad que con este taller
no pueden terminar de aprender ser asertivo porque es algo que hay que practicar mucho, pero cada uno
tendrá la responsabilidad de seguir practicando día a día esta lección.
Objetivos:
- Que los niños conozcan el significado de tener una respuesta asertiva a una situación determinada, como
opuesta a las respuestas con agresividad o pasividad.
- Que los niños/as potencien sus habilidades sociales y encuentren respuestas alternativas a la violencia,
reconociendo que nadie tiene el derecho de responderles con violencia.
- Que los niños/as vean la diferencia entre ser fuerte y tratar mal a otro.
Actividad:
La autopista de la asertividad:
- Se explica a los niños el objetivo de esta actividad, y que a través del juego que se va a mostrar puedan
aprender y ensayar diferentes respuestas asertivas y así poder practicarlas luego con los adultos y los
amigos, por ejemplo, saber pedir, saber dar gracias, saber reclamar, decir no de buena manera, etc. La idea
es que se juega como cualquier juego de competición, avanzando según caiga el dado. En cada pista se
pegará un número igual de stickers distribuidos al azar, para que cada participante tenga las mismas
condiciones para jugar.
Cuando un niño caiga en una casilla con stickers, tendrá que sacar una tarjeta, leerla y dar una respuesta a la
situación presentada (poner varios stickers por pista para no hacerles tan fácil la tarea!)
- Es importante combinar las tarjetas con tareas con otras sólo hacen más entretenido el juego, como las
descritas en los materiales. Ayudar a los niños a hacer las tareas, si el niño o niña no sabe cómo responder,
los otros chicos/as pueden ayudarle, darle ideas, etc. Si el grupo no puede dar respuestas asertivas o
adecuadas a una situación descrita, recién los animadores pueden ofrecer las suyas.
- Una vez realizada la actividad, invitar a los niños a conversar sobre las situaciones descritas, se pueden
plantear, por ejemplo, las siguientes preguntas:
1. ¿Cuál situación fue la más difícil de responder?
2. ¿Qué problemas podemos tener por no ser asertivos?
3. ¿Hay algunas situaciones parecidas a las que han vivido?
4. ¿Por qué es necesario aprender a ser asertivos/as?
5. ¿Dónde es más difícil ser asertivo?
6. ¿Conocen a alguna persona que no sabe ser asertivo?
Materiales:
_ Pliego de papel de 2 ó 3 metros de largo por 1 de ancho con el diseño de un camino curvado con 6 u 8
pistas (una por niño) como un juego de carreras de caballos o de autos, que en un extremo se señale el
punto de partida y en el otro la meta o llegada.
_ Caballitos o autitos de plástico (Uno por niño competidor)
_ Un dado. Ojalá grande de tela o goma.
_ Stickers de colores suficientes para poner en los cuadros de las pistas.
_ Tarjetas (tamaño tarjetas de presentación) 15 ó 20 como máximo (cada una con tareas que describan
situaciones a resolver) como las propuestas en esta actividad. Se sugiere agregar entre el monto de tarjetas
otras tarjetas, por supuesto, en menos cantidad con consignas como las siguientes: Qué suerte, puedes
avanzar gratis dos cuadros, lo siento, tienes que regresar dos cuadros, sólo sonríe, etc.
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