Está en la página 1de 19

Socios Claves

Marcas que deseen entregar articulos


especificos a los clientes con el fin de dar a
conocer su Marca.

Empresas de Publicidad.

Google.

Empresas que desarrollen Juegos de Mesas.

Constructoras enfocadas en espacios para


niños.

Marvel (Licencias).

Paypal y Medios de pagos a traves de los


bancos.
Estructura de Co
Renta del Local, Equipamiento que debe ser renovado por temp
de software, Seguros de responsabilidad civil, Mantenimiento y R
en redes sociales, Personal Creativo / Capacitado / Administrati
intelectual por uso de i
LIENZO CANVAS
Actividades Claves Propuesta de valor:

Local con excelente ubicación y facil acceso, Scape Room se distingue por ofrece
amplio para poder tener 3 o 4 salas. entretenimiento vivencial que mez
innovación, elementos de diseño, una
infraestructura física y tecnológica que lo ambientación y ejercicio fisico, logic
soporta. tecnología.

Equipamento: Mobiliario y Tecnologia. Los participantes deben comunicar


trabajar en equipo, pensar con lóg
Capital Economico de los socios. creatividad y sentido común para
resolviendo una serie de puzzles y ace
Juegos de Mesa que les permitan escapar del cuar

Desarrollo de competencias:
Entretenimiento, Estimulaciòn del desa
cognitivo, emocional y conductua
Procesos Claves
Liderazgo, trabajo en equipo, resoluci
problemas bajo presiòn, manejo de ti
interpretaciòn y seguimiento de reg
instrucciones.
Game master conduce el juego dando
instrucciones por audio y monitoreando el
progreso del juego por medio de un sistema
de video.

Mantenimiento continuo y la supervisión de


la seguridad de las instalaciones.

Mercadotecnia y publicidad digital y las redes


sociales actualizadas todos los días con
videos y promociones novedosas.
Mercadotecnia y publicidad digital y las redes
sociales actualizadas todos los días con
videos y promociones novedosas.

Estructura de Costos:
be ser renovado por temporada, Circuito Cerrado de TV y camaras, licencias
ad civil, Mantenimiento y Renovacion de la WEB, Campañas ADS, Campañas
Capacitado / Administrativo / Construccion / Limpieza, pago de propiedad
intelectual por uso de imagenes.
ZO CANVAS
uesta de valor: Relaciones Cliente

La conexión con los clientes comienza 10


se distingue por ofrecer un minutos antes de cada sesión cuando se
ento vivencial que mezcla explican las reglas del juego. Después, los
ementos de diseño, una gran participantes proceden al cuarto para iniciar
n y ejercicio fisico, logico y sus 60 minutos de juego mientras son
tecnología. supervisados por un game.

antes deben comunicarse, Personalizacion para eventos (Descuentos,


equipo, pensar con lógica, Disfraces, Detalles)
d y sentido común para ir
na serie de puzzles y acertijos
rmitan escapar del cuarto.

ollo de competencias:
o, Estimulaciòn del desarrollo
emocional y conductual.
Canales
bajo en equipo, resoluciòn de
o presiòn, manejo de tiempo,
n y seguimiento de reglas e
Página web atractiva cuenta con servicio de
instrucciones.
apartado de reservas para elegir fechas,
horarios y número de participantes, ademas
del catálogo que detalla cada experiencia.

Ferias, ej: Comicon

Influenciadores

Redes sociales (Facebook, Twitter, Instagram y


TripAdvisor)

Google AdWords
Redes sociales (Facebook, Twitter, Instagram y
TripAdvisor)

Google AdWords

Flujo de ingresos:
Cumpleaños y eventos actividades de fin de semana
Activaciones: Experencias de Marcas, Conferencias de Prensa o Anuncio
Team: Servicio dirigido a empresas y colegios.
Servicio Post Venta: Videos y fotografias de la experiencia, Recordatorios como cam
Juegos utilizados en la experiencia que puedan ser llevados a
Suscripcion Mensual, para obtener beneficios vip y descuentos e
Segmento Clientes

Niños y Adolescentes entre 8 y 14 años, con


padres de estratos medio / alto.

Padres de familia que buscan el desarrollo


individual y colectivo de sus hijos.

Celebracion de Eventos.

Escuelas y Colegios que busquen el


desarrollo de competencias a traves del
juego.
gresos:
ades de fin de semana
cias de Prensa o Anuncios Corporativos
mpresas y colegios.
Recordatorios como camisetas, llaveros, entre otros,
ue puedan ser llevados a casa.
ficios vip y descuentos especiales
LA MONTAÑA DE LA VIUDA
EL MARTILLO DE THOR
NEGRA
Tiempo (10 MIN)
Tiempo (10 MIN)

Con su martillo puede controlar el


Atleta y gimnasta de clase clima e invocar truenos y
mundial, experta en artes relampagos, aumentar sus ataques
marciales, tiradora y especialista en , con su martillo puede volar a
armas. velocidad luz en el espacio y en la
tierra a velocidad supersonica

DINAMICA: DINAMICA:
Una habitación con un red la cual Saltar tan alto, en los diferente
tendran que subir con mucha jumping, hasta lograr alcanzar el
agilidad y llegar a la cima donde martillo de Thor y asi poder
se encuentran varios nudos con encajarlo en la pared para abrir el
frases ocultas que tendran que mapa que le indica como
soltar para leer y descubir la nueva encontrar las pistas dentro de la
clave para salir. habitacion para lograr encontrar el
candado.
PUZZLE DEL CAPITAN AMERICA RAYOS PULZORES DE IRON MAN
Tiempo (10 MIN) Tiempo (10 MIN)

Gran agilidad, Su escudo lo


Fuerza extrema
protege de cualquier ataque,
Resistencia
Supersoldado, por lo que maneja
Escudo
todo tipo de armas. Puede correr
Ultravelocidad
rápido,

DINAMICA: DINAMICA:
Disponer en la sala varios objetos Dos espacios, una persona dará
que requieren que sean contados indicaciones de como llegar al
para usar el número total de ellos camino final con un auto a control
para resolver un puzle. Un código remoto, el otro niño debe escuchar
con 3 imágenes en la habitación instrucciones, si llega a la meta el
hay un álbum de fotos llamado auto le entrega la clave para abrir
“Escudo”. Para desbloquear el el siguiente candado
código hay que contar el número
de imágenes mostrados e
introducir el número en el
candado.
ESCALAR SPIDERMAN FUERZA EXTREMA HULK
Tiempo (10 MIN) Tiempo (10 MIN)

Fuerza, resistencia, agilidad y


Enorme fuerza sobrehumana capacidad de curación. Es el único
Resistencia ser del universo de los comics que
Durabilidad se hace más fuerte en la medida
en que se pone más furioso.

DINAMICA: DINAMICA:
Escala entre la habitacion, tan alto Demuestra tu trabajo en equipo,
como sea posible, dentro de las buscando la mejor estrategia para
rocas deberas encontrar 8 arañas que entre todos unan fuerzas y
cada una con 8 patas, que derroten a Hulk en "Las Vencidas"
deberan encajar perfectamente en y asi Hulk soltara el candado.
el logo de Spiderman para que se
abra el candado.
Problema

Dificultad para encontrar sitios de


entrenimiento vivencial scape room para
niños, donde puedan realizar ejercicios
físicos, de analisis, lógica y uso de tecnología.
Los colegios no tienen actividades que los
apoyen, en resolver temas como el trabajo en
equipo y que sean divertidos para los niños.

Los niños no tienen juegos en la realidad


fisica para suplir los desafios que tiene un
video juego y que puedan compartir con
otros niños. Dificultad que tienen los padres
en la actualidad de que sus hijos se
relacionen con otros niños presencialmente,
ya que estan dedicados a juegos en línea.

Repititividad en las actividades de ocio


ofrecidas para niños, ademas son espacios en
los que se encuentran mucha afluencia de
niños.

Muchas personas evitan este tipo de negocio


por desconocimiento, miedo a perder, o lo
consideran poco rentable.
Muchas personas evitan este tipo de negocio
por desconocimiento, miedo a perder, o lo
consideran poco rentable.

Estructura de Co
Renta del Local, Equipamiento que debe ser renovado por temp
de software, Seguros de responsabilidad civil, Mantenimiento y R
en redes sociales, Personal Creativo / Capacitado / Administrati
intelectual por uso de i
LEAN CANVAS
Solución Propuesta de valor diferen

Scape room para niños donde podrán a Scape Room Kids ofrece entretenim
través de juegos de análisis, lógica y uso de vivencial que mezcla innovación, elem
tecnología divertirse con sus amigos de diseño, una gran ambientación, eje
resolviendo los diferentes desafios para salir fisico, logico y tecnología.
del salon en un tiempo determinado.
Un espacio fisico ambientado co
Un espacio para maximo 5 niños que quieran Superheroes, con los cuales los niñ
vivir la experiencia al tiempo. pueden identificarse y logran comuni
trabajar en equipo, pensar con lóg
creatividad y sentido común para
resolviendo una serie de puzzles y ace
que les permitan escapar del cuar

Métricas claves

Tráfico en la Web

Incremento de clientes

Clientes / mes en el scape room

Tiempos de pagos a los proveedores

Suscripciones Mensuales

Tasa de Exito
Incremento de clientes

Clientes / mes en el scape room

Tiempos de pagos a los proveedores

Suscripciones Mensuales

Tasa de Exito

Estructura de Costos:
be ser renovado por temporada, Circuito Cerrado de TV y camaras, licencias
ad civil, Mantenimiento y Renovacion de la WEB, Campañas ADS, Campañas
Capacitado / Administrativo / Construccion / Limpieza, pago de propiedad
intelectual por uso de imagenes.
N CANVAS
a de valor diferencial Ventaja diferencial

Espacio de juego que ofrece seguridad fisica


Kids ofrece entretenimiento y emocional a los niños y a sus padres donde
mezcla innovación, elementos pondran observarlos constantemente a traves
a gran ambientación, ejercicio de camaras.
logico y tecnología.
Desarrollo de competencias:
o fisico ambientado con Entretenimiento, Estimulaciòn del desarrollo
s, con los cuales los niños cognitivo, emocional y conductual.
ficarse y logran comunicarse, Liderazgo, trabajo en equipo, resoluciòn de
equipo, pensar con lógica, problemas bajo presiòn, manejo de tiempo,
d y sentido común para ir interpretaciòn y seguimiento de reglas e
na serie de puzzles y acertijos instrucciones.
rmitan escapar del cuarto.

Canales

Página web atractiva cuenta con servicio de


apartado de reservas para elegir fechas,
horarios y número de participantes, ademas
del catálogo que detalla cada experiencia.

Ferias, ej: Comicon

Influenciadores

Redes sociales (Facebook, Twitter, Instagram y


TripAdvisor)

Google AdWords
del catálogo que detalla cada experiencia.

Ferias, ej: Comicon

Influenciadores

Redes sociales (Facebook, Twitter, Instagram y


TripAdvisor)

Google AdWords

Flujo de ingresos:
Cumpleaños y eventos actividades de fin de semana
Activaciones: Experencias de Marcas, Conferencias de Prensa o Anuncio
Team: Servicio dirigido a empresas y colegios.
Servicio Post Venta: Videos y fotografias de la experiencia, Recordatorios como cam
Juegos utilizados en la experiencia que puedan ser llevados a
Suscripcion Mensual, para obtener beneficios vip y descuentos e
Segmento Clientes

Niños y Adolescentes entre 8 y 14 años, con


padres de estratos medio / alto.

Padres de familia que buscan el desarrollo


individual y colectivo de sus hijos.

Celebracion de Eventos.

Escuelas y Colegios que busquen el


desarrollo de competencias a traves del
juego.
gresos:
ades de fin de semana
cias de Prensa o Anuncios Corporativos
mpresas y colegios.
Recordatorios como camisetas, llaveros, entre otros,
ue puedan ser llevados a casa.
ficios vip y descuentos especiales

También podría gustarte