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Magnitudes Escalares y

Vectoriales
Profesor: Marcel Morales López
Magnitudes Escalares
• Una cantidad o magnitud escalar es la que está especificada
completamente por un número con unidades apropiadas. Es
decir, una cantidad escalar sólo tiene magnitud.
• Ejemplo: masa, tiempo, energía, temperatura, entre otras.

Este tipo de magnitudes se pueden multiplicar, dividir, sumar o restar,


simplemente usando la aritmética tradicional.
Cantidad Escalar
Una cantidad escalar se especifica totalmente por su valor, que
consta de un número y una unidad de medida.
Por ejemplo: Una rapidez de 15 mi/h

Rapidez = ( 15 mi/h )

Unidad de
Cantidad Valor
medida
Magnitudes Vectoriales
• Una cantidad vectorial es una cantidad física completamente
especificada por un número con unidades apropiadas más una
dirección y sentido. Es decir, una cantidad vectorial tiene
magnitud tanto como dirección y sentido, como por ejemplo
la fuerza, la velocidad, el desplazamiento, etc.

Para operar con este tipo de magnitudes se debe


utilizar el álgebra vectorial.
¿Cómo se representa un Vector?
• Un vector se representa por una línea orientada, la cual indica
la dirección, y por una flecha, la cual indica su sentido. La
longitud de la línea es proporcional a la magnitud del vector.
Para simbolizar vectores utilizaremos letras con una flecha
arriba.


A

• Si deseamos representar el vector A debemos además utilizar
un sistema de referencia apropiado.

• Supongamos que A tiene una magnitud 4 [km] y está
orientado 30° Norte de Este. Su representación debe ser:
Utilizando coordenadas
polares
Definiciones:
• Dos vectores son iguales si tienen igual tamaño, dirección y
sentido. Es decir:

• Vectores opuestos: Dos vectores son opuestos si tienen igual


tamaño, igual dirección pero sentido contrario. Es decir:
• Tamaño, norma, módulo o magnitud de un vector: Si
representa un vector, su tamaño, norma, módulo o magnitud
se designa como:

A

A  A
Propiedades, sean a y b dos
escalares
Suma o adición de vectores
por métodos gráficos
• 1.- Método del Polígono
• Es necesario utilizar una escala apropiada.
• Dibuje a escala la magnitud y dirección del primer vector.
• Dibuje el segundo vector de modo que su inicio coincida con el
extremo del primer vector.


A  20,5km;50 N de E

B  30km; E

C  20km;30 S de E
• Repita el proceso (copiando los vectores uno tras otro)
hasta que todos los vectores queden representados.
• Dibuje el vector resultante (suma) desde el origen del
primero hasta el extremo del último.
• Utilizando la escala asignada y un transportador
determine el valor y dirección del vector resultante.
Suma o adición de vectores
por métodos gráficos
• Método del paralelogramo
• Es necesario utilizar una escala apropiada.
• Dibuje a escala la magnitud y dirección de los vectores a partir de un
mismo origen.
• Si se trata de dos vectores forme con ellos un paralelogramo.
• El vector resultante se traza diagonal desde el origen de ambos
vectores al extremo opuesto (vértice) del paralelogramo. Para
determinar su valor y dirección se debe utilizar regla y transportador
de acuerdo con la escala elegida.

• Observación: Si se trata de más de dos vectores, se busca la


resultante de dos y a ésta se le suma un tercero utilizando el mismo
método.
Método del Paralelogramo
• Este método tiene la particularidad de que para sumar dos
vectores ambos se deben colocar con el origen en común y el
vector resultante es la diagonal del paralelógramo.

• El vector resultante nace en el origen común de ambos


vectores llegando al vértice opuesto del paralelógramo
Suma de vectores mediante
Método Analítico
Componentes y Representación
Analítica de un Vector.
• Un vector es posible descomponerlo en dos o tres vectores,
dependiendo en el sistema en que se encuentra ubicado ( en
el plano o en el espacio ).

• Cada componente se encuentra a lo largo de cada uno de los


ejes de coordenadas considerados. La componente de un
vector corresponde a la proyección que tiene sobre un eje.
• Por ejemplo:
• En esta figura el vector tiene dos componentes Ax y Ay, cuyos
módulos son:
Ax  A cos 
Ay  Asen
• El módulo del vector en función de sus componentes está
dado por:

A  Ax2  Ay2

• Para un vector en tres dimensiones su módulo está dado por:



A  Ax2  Ay2  Az2

Es importante siempre tener presente la ubicación del vector, ya que el


signo de cada una de sus componentes va a depender del cuadrante donde
se encuentre dicho vector.
• Usando la magnitud del vector (A) y su dirección (ángulo) es
posible escribir el vector en coordenadas polares, en la forma:

A  ( A,  )
Vectores Unitarios
• Un vector unitario es un vector sin dimensiones y de longitud
o módulo igual a 1, el cual se emplea para especificar una
dirección dada.
• Usando las componentes rectangulares y sus
correspondientes vectores unitarios, es posible escribir un
vector en coordenadas rectangulares de la forma:

A  Ax iˆ  Ay ˆj  Az kˆ
• También el vector A se puede escribir de la forma:

A  A  uˆ