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89 Sofwre Edu Lectoescritura 3 PDF
89 Sofwre Edu Lectoescritura 3 PDF
ASESOR
CARLOS HUERTAS
FACULTAD DE EDUCACIÒN
LICENCIATURA EN EDUCACION PREESCOLAR
FUNDACIÒN UNIVERSITARIA LUIS AMIGÒ
MEDELLIN
2011
1
TABLA DE CONTENIDOS
2.2 Objetivos
2.3 Justificación
2.10 Bibliografía
2
Resumen Abstrac
KeyWord:
1
1. INFORMACIÓN GENERAL DEL PROYECTO
2
2.1 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
3
Este software va diseñado a niños y niñas entre 4 y 5 años
través de su viaje.
4
que allí están, sin dejar ninguna de lado, esto con el fin
de los niños.
5
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
los usuarios
2.3 JUSTIFICACIÓN:
alumnado.
6
2.4 CARACTERIZACIÓN DEL CONTEXTO INSTITUCIONAL:
7
entrevistas con ocho familias, para conocer y analizar los
Primaria.
8
Para abordar el campo de estudio planeado y lograr los
ha coincidido.
9
-Ostrosky, J 2006.Educación virtual: ¿puede fomentar
adolescentes?
10
trabajo colaborativo, en el que los profesores y
media y superior.
crítica.
11
en la problematización de sus propias creencias y prácticas
coherentes y precisas.
lectoescritura.
y 5 años
12
experiencias e ilusiones donde se traten temas cognitivos
1989
13
desarrollarse esta a través de la lectura y la
fecode
14
implementando actividades, medios y estrategias que
Camargo, 2002
15
La lectoescritura como goce literario, Alcides Parra
PAG 13-16
16
expresión del pensamiento y la visión que se tiene del
11-17
17
Lectoescritura aprendizaje integral, Mariana .E
1985.
18
Al analizar lo procesos de lectoescritura, se intenta
2-23.
19
2.6 REFERENTES TEÓRICOS
aprendizaje
20
indicaciones, favorecen los procesos de atención y la
experimentación.
21
no queda reducido a 4 paredes sino que utiliza una
funcionamiento.
22
elaboración debe ser creativa, con fundamentos pedagógicos
deseado.
interactividad.
aprendizaje
23
“A los actores de la tarea educativa les corresponde un
información”(Cabero, 1990).
ágil y concreto.
24
los requerimientos del sistema educativo, en cuanto a sus
significativo.
25
donde las edades oscilen en intervalos pequeños (edades
evolutivas)”(Shade, 1996)
clases.
26
En el software infantil hay unos elementos importantes que
ayudan a una mejor comprensión del mismo tales como son los
27
vemos que la realiza una y otra vez sin hallar el resultado
significativo.
28
software educativo es bueno o malo ya que todo depende del
aprendizaje
29
La lectoescritura debe estar de la mano con el mundo en que
estas destrezas.
comunicación
30
niña, por lo tanto, es necesario partir su de cultura, de
frente a estos.
31
Los niños aprenden más fácil el proceso lecto escritor
dado a que los primeros juegos son los lazos entre dos o
sociales.
32
para el niño no hay diversión posiblemente no halla
aprendizaje.
diversos escenarios
33
ser integral con potencialidades creativas que deben
34
Para la adquisición de un programa inicial de lecto-
material.
35
En la lectoescritura el niño se formula una serie de ideas
36
entre lengua escrita y aprendizaje a través de la
mundo.
37
actitudes positivas hacia el aprendizaje de acuerdo al
38
la escritura como fuente de comunicación con otros.
padre de familia.
39
como leer son dos de los retos fundamentales en la infancia
intereses.
40
También están interesados en la escritura – particularmente
dominante.
lo entiendan.
41
más progresivo de la concentración de la atención, la cuál
lejos
se hace el niño.
observación y diagnostico.
42
El niño aprende rápidamente todo lo que se halla a su
comportamiento.
43
En el proceso de cómo aprenden los niños el juego tiene una
se les presenten.
44
por conocer. El niño aprende siendo protagonista
vida.
Ella nunca dice que ahí no está escrito eso, sino que los
45
cotidiano” (Guzmán); nunca se debe desmotivar a un niño así
46
del aprendizaje, en el caso de las computadores se emplean
crecimiento armónico.
47
El niño es un ser imaginativo cree en la fantasía dado a
su capacidad
“Los años comprendidos entre los dos y los seis son los
48
cooperativo, de compartir con los demás, de resolver
debilidad.
preescolar
49
CONSTRUCCIÓN DE SISTEMAS DE DE INTERPRETACION Y
construcción de textos.
( M.E.N)
50
Los estándares curriculares son aquellas metas que el
51
siente a través de los dibujos de sus narraciones
52
aprendizaje significativo; no obstante también permite que
53
aprendizaje significativo, además de que no sea todo
aprender.
diaria, que sea capaz de producir textos tengan que ver con
su entorno.
54
El software contara con una serie de actividades que le
adelante
fina.
55
leer, a escribir, narrar lo que vio y relacionarlo con
su mundo y su entorno.
mente pasa.
56
ENFOQUE DE LA INVESTIGACION: Cualitativo
Población
Maestros
57
Niños
acudientes
infantil:
lectura y la escritura.
docente:
acudientes:
58
Que sepan manejar el computador
los niños
lectoescritura.
basa.(Heinemann 2003)
59
la escritura para así involucrar en el software los temas
el software.
60
el coloreado, las pizarras de escritura, como tercer nivel
61
Manual instructivo para el uso del software “descubro mi
mundo lectoescritura”
PRESENTACION
propio aprendizaje.
salir.
62
CONTENIDOS
MI MUNDO
actividades
63
Actividad escribo mi nombre: aparece un submenú con
la anterior pantalla.
64
Aparece un submenú con presentación, contenidos y regresar.
pantalla anterior.
ME DIVIERTO COLOREANDO
65
Botón de contenidos: aparecerán unas imágenes de animales,
66
VAMOS A JUGAR
pantalla anterior.
3 NAVEGAR
67
4 AUTORES
lectoescritura.
5. SALIR
68
o Lista de chequeo
mi mundo lectoescritura”
o PRESENTACIÓN
trabajarse.
autores y salir.
69
o CONTENIDOS (Si)
(No)
vamos a jugar.
70
o MI MUNDO (Si)
No)
(No)
No)
No)
No)
No)
o 3 NAVEGAR (Si)
No)
o 4 AUTORES (Si)
No)
o 5. SALIR (Si)
No)
pedagógicas
71
Mi mundo
Escribo mi nombre
Esta es mi familia
Me divierto coloreando
Los colores
Pinto mi mundo
Los números
Las vocales
Abecedario
Mis dibujos
Vamos a jugar
El zoológico
En la red
72
-Las actividades son pertinentes para niños de 4 a 5 años
Si x NO
lectoescritura SI x NO
SI x NO
aulas de clase SI x NO
Si x NO
73
-te gustan las actividades que ves en el programa
SI x NO
SI x NO
participar de la investigación.
74
2.9 CRONOGRAMA SEMESTRE 1-2011
Búsqueda de de datos
datos
Construcción Planteamiento
objetivos de objetivo
general y
específicos
maestro-niño maestro-niños
encuesta piloto
información infantil
75
ANEXO: Lineamientos Curriculares
o Lineamientos curriculares
Aprender a conocer
Aprender a hacer
76
participación en la planeación, realización y elaboración
77
Aprender a vivir juntos es aprender a vivir con los demás,
sus reacciones.
Aprender a ser
78
individuo, miembro de una familia y de una colectividad,
sueños”.
79
mundial, que determina ordenamientos y prioridades para la
inversión social.
las niñas.
80
niñez es reflejo del imaginario colectivo y forma parte
81
Corresponde a la institución educativa promover estilos de
82
Como proceso social, el desarrollo ocurre en forma
83
positivamente la cultura sobre la infancia y obtener
crianza.
84
necesidades y posibilidades, del momento del desarrollo en
protagonistas.
85
partida, en toda sociedad, para el logro de la convivencia
humana.
2.10 BIBLIOGRAFÍA
*Aguirre, R. (2000)
Escritura. Colombia
6 años. Barranquilla
*Bañuelos M. (2003)
Valparaíso. Zacateca
*Barba C. (2002)
proceso de aprendizaje.
86
*Carlino, P. (2006)
*Cassany, D. (1989)
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escritura. Valparaíso
*Cataldi, Z. (2002)
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*Chaves A. (2002)
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educativo. Madrid
90