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FUNDAMENTOS DE MARKETING

La siguiente lectura recopila conceptos bsicos de marketing que te ayudarn a


reforzar tus conocimientos sobre el tema. Es un material complementario al que
puedes acceder en cualquier momento y que te permitir estar mejor preparado
para abordar las lecciones de Marketing Verde. En esta lectura encontrars
informacin bsica sobre temas como:
- Qu es marketing?
- Planeacin estratgica
- Entorno
- Investigacin de mercados
- Consumidor
- Segmentacin, Targeting y Posicionamiento
- Variables del marketing mix
- Branding
Qu es marketing?
Definiciones
- Disciplina enfocada en el cliente que se centra en el intercambio entre dos
partes
- El proceso que identifica, anticipa y satisface los requerimientos del cliente de
manera eficiente y rentable Chartered Institute of Marketing
- Actividad, conjunto de instituciones y procesos para crear, comunicar, entregar
e intercambiar ofertas que tengan valor para los consumidores, clientes, aliados
y la sociedad en general American Marketing Association
- Es el proceso que, basado en conocimiento, permite la creacin, fijacin de un
precio, entrega y promocin de bienes, servicios e ideas para facilitar relaciones
de intercambio satisfactorias con los clientes y desarrollar y mantener relaciones
favorables con mis grupos de inters en un ambiente dinmico.

Concepto de valor
Evaluacin que hace el cliente sobre los beneficios versus los costos que le
implica tener un producto/servicio. Los beneficios no slo estn relacionados con
los atributos de un producto/servicio, sino tambin con la experiencia y las
expectativas del cliente. Los costos son monetarios y no monetarios (tiempo,
conveniencia, seguridad, entre otros).

Mercado
Lugar donde las cosas se venden y se compran. Lugar donde los compradores y
vendedores se renen.
Demanda: Cantidad de bienes que los clientes compran a un precio determinado.
Oferta: Cantidad de bienes que los vendedores estn dispuestos a poner en el
mercado, a un precio determinado.
Existen diferentes tipos de mercado:
- Industriales
- B2C: de empresas a consumidores
- B2B: de empresas a empresas
- Comercializadores
- Gobierno
- Internacionales
- Sin nimo de lucro

Orientaciones estratgicas que ha tenido el marketing

PRODUCCIN PRODUCTO VENTAS CLIENTE MERCADO SOCIAL

Eficiencia Desarrollo y Fuerza de Orientacin, Foco en cliente Bienestar del


productiva mejoras de ventas de toda la y competencia cliente y el
producto organizacin, entorno en el
al cliente que vive
Economas de Calidad a un $ Intercambio
Investigacin Impacto delas
escala razonable transacciones
CRM de mercados estrategias

De produccin a ventas: Marketing transaccional


De cliente a social: Marketing relacional
Marketing de relaciones:
Busca establecer relaciones a largo plazo entre compradores y vendedores que
sean mutuamente satisfactorias. Rentabilidad de las relaciones.
Mercadeo centrado en el cliente: relaciones de colaboracin con el cliente
basadas en centrarse en sus necesidades individuales. Mayor confianza, mayor
conocimiento, mayor satisfaccin.
CRM: uso de informacin de los clientes para crear estrategias de mercadeo que
desarrollen y mantengan relaciones deseables con el cliente. Valor del cliente en
el tiempo.
Componentes del marketing

Econmicas
Polticas
Legales
Tecnolgicas ENTORNO:
Ambientales Fuerzas
Socioculturales
Competitivas

Producto

Precio Cliente Distribucin

Promocin

ENTORNO:
Fuerzas
Importancia del marketing

Consume gran
cantidad del
dinero del
comprador
Usado por
Genera
oganizaciones
oportunidades
sin nimo de
de carrera
lucro

Promueve el
Importante
bienestar de
los clientes y la Marketing para el negocio
y la economa
sociedad

Conecta
Impulsa la
personas a
economa
travs de la
global
tecnologa
Despierta la
conciencia de
los
consumidores

Caractersticas del marketing del siglo XXI


- E-marketing: formatos digitales para comunicacin y comercializacin
- Poder del consumidor
- Rpido cambio en medios
- Sobrecarga de comunicaciones
- Vincular la MARCA con el ESTILO DE VIDA
- Contenido
- Marketing Viral
- Responsabilidad Social y tica
- Marketing de lugares
- Marketing de personas
- Marketing de bienes de lujo
- Marketing verde

Planeacin estratgica
Definicin:
Proceso de establecer una misin organizacional y formular los objetivos, la
estrategia corporativa, los objetivos de mercadeo, la estrategia de mercadeo
y el plan de mercadeo.

Estructura para la planeacin

ESTRUCTURA ORGANIZACIONAL
EN MERCADEO

Por Por Por tipo de


Porproductos Hbrido
funciones regiones cliente

Pequeas Multinacionales Laboratorios Bancos


empresas

Enfoques para la planeacin

De cara al mercado
De cara a la
organizacin
Determinada por directores
hacia abajo

Determinada por reas


funcionales, hacia arriba
Pasos del proceso:

1. Anlisis de la situacin: responde a las preguntas dnde estamos? cmo


llegamos ac? dnde estaremos si hacemos lo mismo?
2. Objetivos de marketing: responde a la pregunta dnde queremos estar?
3. Estrategias: responde a las preguntas cmo vamos a llegar all? cmo lo
vamos a lograr?
4. Implementacin: vincula las tcticas, actividades y recursos para desarrollar
las estrategias
Los dos elementos clave en la estrategia de marketing son: la definicin del
mercado
5. Evaluacin y control: responde a las preguntas lo estamos logrando?
estamos llegando a dnde queremos? lo logramos, llegamos a dnde
queramos?

Niveles de la planeacin:
Opciones de estrategia corporativa:

Enfoques:
PORTER (Liderazgo en costos Diferenciacin Nicho)
Crecimiento:
ANSOFF (Penetracin, desarrollo de producto, desarrollo de mercado,
diversificacin)

Mercados internacionales:
(Estandarizacin o Adaptacin)
- Estrategia competitiva
- Diversificar riesgo
- Globalizacin
- Exceso de capacidad
- Extender el ciclo de vida del producto

Posicin competitiva:
Lder, retador, seguidor, de nicho.

Estrategia de la unidad de negocios:


Se centra en qu hacer para crear valor en los mercados objetivos y obtener un
buen desempeo. Como unidad de negocios se entiende: unidad empresarial,
divisin, lnea de producto.

Estrategia de marketing:
Tiene como elementos clave la definicin del mercado objetivo y el marketing mix.
Debe mantener un equilibrio entre la misin y los objetivos corporativos con las
relaciones con los grupos de inters.
- Evaluar recursos para disear un marketing mix apropiado
- Consistente con objetivos y misin corporativa
- Flexibilidad para adaptarse
- Ventaja competitiva sostenible
Entorno de marketing
Econmicas
Polticas
Legales
Tecnolgicas ENTORNO:
Ambientales Fuerzas MACROENTORNO
Socioculturales
Competitivas

Producto
Competencia
MICROENTORNO Distribuidores
Precio
Intermediarios
Cliente Distribucin
Clientes
ANLISIS
Empresa
Promocin INTERNO

ENTORNO:
Fuerzas

Para qu analizamos el entorno?


- Input para el proceso de planeacin
- Anlisis continuo para identificar oportunidades y amenazas: monitoreo del
entorno

Qu es relevante en el monitoreo del entorno?


1. Monitorear tendencias, problemticas, eventos. Publicaciones relevantes que
se deban revisar con regularidad.
2. Identificar tendencias, problemas, eventos que son significativos para la
organizacin. Definir criterios de qu es relevante y qu no. ESTRATEGIA
CORPORATIVA.
3. Evaluar el impacto de estas tendencias y problemticas en la operacin de la
organizacin.
4. Pronosticar hacia dnde se estn dirigiendo esas tendencias y examinar
amenazas y oportunidades que podran presentarse en el futuro.
5. Evaluar el impacto de las amenazas y oportunidades en las estrategias a largo
plazo de la organizacin.

Modelos de anlisis del entorno

PEST
(Poltico, Econmico, Social, Tecnolgico)
PESTEL - PESTAL
(Poltico, Econmico, Social, Tecnolgico, Legal, Ecolgico/Ambiental)
PRESTCOM
(Poltico, Regulatorio, Econmico, Social, Tecnolgico, Competitivo,
Organizacional, Mercado)

PRESTCOM
- Organizacin:
- Recursos
- Estructura
- Competencias
- Activos
- Funciones (OPERACIONES, RECURSOS HUMANOS, FINANZAS,
I&D, MERCADEO)
- Enfoque de mercadeo

- Fuerzas del entorno:


- Econmicas: analizar ciclo de la economa (prosperidad, recesin,
depresin, recuperacin). Afectan:
- Poder de compra: recursos que pueden ser negociados en
un intercambio. (Dinero, bienes, servicios).
- Ingreso: dinero recibido por salarios, rentas, inversiones.
- Ingreso disponible: ingreso despus de impuestos.
- Ingreso discrecional: ingreso disponible para el gasto o el
ahorro despus de comprar los artculos de primera
necesidad.
- Disposicin de gastar: inclinacin a comprar de acuerdo
con precio de los productos, nivel de satisfaccin,
expectativas de ingreso, empleo, condiciones econmicas en
general.

- Fuerzas polticas, legales y regulatorias: Determinan las leyes y regulaciones


(incentivar la competencia, proteccin del consumidor, auto-regulacin de
las industrias). En las fuerzas polticas se vincula la accin de:
GOBIERNO (local, regional, central, otros pases)
GRUPOS DE PRESIN O CON INTERESES ESPECIALES
(ambientalistas, acuerdos comerciales)
PARTIDOS POLTICOS
- Fuerzas tecnolgicas: afectan distribucin, promocin, forma de comprar,
comportamiento de compra y consumo, desarrollo de producto, entre otros.
- Fuerzas socioculturales:
- Caractersticas demogrficas: habitantes, edad, nivel socio
econmico
- Valores culturales: familia, salud, nutricin

- Fuerzas ambientales: No solo se refiere a temas ambientales, tambin provee


oportunidades para el marketing (marketing verde).
- Fuerzas competitivas: marcas, productos, genricos y competencia por el
presupuesto total del cliente.

Estructuras competitivas
Investigacin de mercados
La importancia de la investigacin de mercadeo: Provee informacin vital para
decisiones clave de mercadeo.
Qu investigamos en mercadeo?
- Investigacin de PRODUCTO
Diseo de concepto, desempeo, empaque, presentaciones, marca,
desarrollo de producto, nuevos productos
-Investigacin de CLIENTE y CONSUMIDOR
Comportamiento de compra, proceso de decisin de compra,
actitudes, preferencias, patrones de consumo, intencin de compra
- Investigacin de PRECIOS
Reacciones a cambios en el precio, promociones, descuentos,
estacionalidad, elasticiadad.
- Investigacin de PUBLICIDAD Y PROMOCIN
Anuncios, campaas, imagen, medios
- Investigacin de VENTAS Y DISTRIBUCIN
Canales, intermediarios, operaciones, punto de venta

La investigacin de mercadeo: Vincula una compaa con su mercado mediante


la recoleccin de informacin con la que se identifican y definen las
oportunidades y los problemas que trae dicho mercado. Con esta informacin
se generan, perfeccionan y evalan las actividades de Marketing. Se vigila el
desempeo del mercado y se avanza en su comprensin como un proceso de la
compaa.
Fuente: American Marketing Association

Proceso de investigacin de mercadeo:

Comprender y Disear el Recopilar la Interpretar los Reportar los


definir la proyecto de informacin hallazgos hallazgos
situacin o investigacin
problema

Reconocimiento Objetivo de Anlisis de Presentacin de


Definicin investigacin resultados resultados
Propsito
Brief

Diseo y ejecucin de investigacin


secundaria e investigacin primaria
Evaluacin de la
Acciones de informacin y del
mercadeo proceso de
Toma de investigacin
decisiones de
mercadeo
1. Comprender y definir la situacin o problema:
Diferenciar entre sntomas y problemas de decisin:
- Sntomas: clientes descontentos, prdida de ventas, poco trfico en el
punto de venta, menor participacin en el mercado, mayor nmero de
reclamaciones.
- Problemas de decisin: desempeo de la fuerza de ventas, sistema de
entrega inadecuado, maltrato a los clientes, mala imagen y
posicionamiento, productos de baja calidad.

2. Disear el proyecto de investigacin:

Se deben definir las decisiones que se van a tomar con la investigacin y el


propsito de la investigacin (objetivos).
Se disea el brief de investigacin, que incluye:
- Informacin preliminar y situacin actual de la empresa y la lnea o
producto sobre el que se realizar la investigacin.
- Cul o cules problemticas enfrenta el producto o la empresa, que
motivan a realizar la investigacin.
- Propsito de la investigacin: qu se quiere conseguir con la
investigacin/estudio?
- Cules son las necesidades puntuales de informacin. Ejemplo: conocer
las estrategias publicitarias de la competencia, evaluar los puntos de venta
en donde tienen presencia, etc.
- Existen hiptesis que se deban desarrollar? Afirmaciones que se tienen
sobre el propsito de la investigacin y que se quieren confirmar.
- Qu se va a hacer una vez se tengan los resultados del estudio?
- Segmento de estudio
- Cobertura
- Otros
Se definen las hiptesis: una hiptesis
- Es una afirmacin, suposicin sobre un problema.
- Orienta el proceso y permite llegar a conclusiones concretas del proyecto.
- Es un planteamiento de una posible solucin al problema.

Se decide el tipo de investigacin:


INVESTIGACIN SECUNDARIA O DE ESCRITORIO
- Informacin secundaria: ha sido validada y ahora es publicada para que
otros la usen.
- Bsqueda de informacin publicada que est disponible y es pertinente
para el problema de investigacin.
- Informacin Interna
- Informacin Externa
Ventajas:
- No alerta a otras organizaciones
- Discreta
- Confiable
- Econmica
- Rpida
Desventajas:
- Vigencia
Puede no cubrir necesidades de informacin particulares
INVESTIGACIN PRIMARIA O DE CAMPO
La informacin es recopilada directamente de la unidad de anlisis (personas,
empresas, hogares). Se usa cuando la informacin secundaria no resuelve el
problema por s sola.
Puede ser:
- CUALITATIVA
- Provee un entendimiento de cmo y por qu las cosas son como
son. Entender sentimientos, actitudes, opiniones. Usa mtodos no
estructurados.
- No intenta tomar medidas, busca insights a travs de un enfoque
ms flexible y menos estructurado. EXPLORATORIA
- - Biografa: historia/experiencias individuales son contadas al
investigador.
- - Fenomenologa: describe experiencias de individuos sobre un
fenmeno especfico.
- Teora fundamentada: cmo la gente interacta en respuesta a un
fenmeno particular.
- Etnografa: descripcin e interpretacin de patrones de
comportamiento observables aprendidos en un grupo social.
- Caso de estudio: sobre un evento, actividad o individuos. Crea
fotografa detallada de una situacin particular.
- CUANTITATIVA
- Buscar respuestas numricas, a menudo involucra anlisis
estadsticos.
- Requiere una muestra mayor, intenta buscar cuntas personas
tienen una caracterstica particular. CONCLUYENTE
- Observacin
- Experimentacin
- Encuestas

- EXPLORATORIA: Obtener ms informacin sobre un problema para


formular hiptesis ms especficas. Ejemplo: Cmo estn cambiando los
hbitos de compra de los compradores de carros?

- CONCLUYENTE: Verificar insights y suministrar informacin para ayudar a


tomar decisiones. Procedimiento formal. Ejemplo: Qu porcentaje de
consumidores considerar comprar un carro elctrico?

- DESCRIPTIVA: Conocer, describir, aclarar las caractersticas de un


fenmeno (situaciones, procesos, personas) para resolver un problema.
Ejemplo: Cmo obtiene informacin el consumidor para apoyar el proceso
de compra de un carro?

- CAUSAL: Experimental. Permite establecer inferencias causales sobre las


relaciones. Provee evidencia de causa-efecto. Requiere una variable
dependiente y una variable independiente. Ejemplo: El servicio post-venta
incide en el comportamiento de compra
de un carro.
CONCEPTOS CLAVE EN EL DISEO DE INVESTIGACIN

VALIDEZ
Una investigacin tendr un alto nivel de validez en la medida que sus
resultados reflejen una imagen lo ms completa posible, clara y
representativa de la realidad o situacin estudiada.

CONFIABILIDAD
La investigacin produce resultados casi idnticos en diferentes momentos.
Un investigador, siguiendo los mismos procedimientos de otro investigador
y conduciendo el mismo estudio, puede llegar a los mismos resultados y
conclusiones.

UNIVERSO (POBLACIN)
Todos los elementos, unidades o individuos de inters para la investigacin.
Investigarlos a todos sera hacer un Censo.

MUESTRA
Una parte de la poblacin.
Nmero limitado de unidades escogidas para representar las caractersticas
de la poblacin.

MUESTREO
El proceso de seleccin de unidades representativas de la poblacin.
Tipos:
- Probabilstico (aleatorio y estratificado): Tcnica en la que cada elemento
de la poblacin tiene una probabilidad conocida de ser elegido para el
estudio.
- Aleatorio: Todas las unidades de la poblacin tienen igual probabilidad de
ser elegidos.
- Estratificado: La poblacin es dividida en grupos de acuerdo con un atributo
comn. Se elige una muestra aleatoria de cada grupo.
- No probabilstico: No se puede calcular la probabilidad que tiene un
elemento de ser elegido para el estudio.
- Por cuotas: La poblacin es dividida en grupos y luego se eligen los
participantes de cada grupo, de manera arbitraria.

3. Recopilar la informacin:

- Elegir la METODOLOGA para recopilar informacin:


- Cuantitativa:
- Encuestas
- Correo: sin sesgo, anonimidad, econmico; lento, baja
tasa de respuesta.
- Telfono: respuestas sensibles, rpido, econmico,
control; cobertura, cuestionario corto, no hay ayudas.
- Internet: anonimidad, sin sesgo, rpido, econmico; no
hay ayudas, cobertura.
- Personal: preguntas complejas, ayudas audiovisuales,
cuestionario extenso; sesgo del entrevistador, trabajo
de campo, control de la recopilacin, acceso a la
unidad de anlisis.

- Observacin
- Sin contacto directo con el elemento de observacin.
- No depende de la voluntad del elemento de
observacin.
- Datos pueden ser influidos por el sesgo del observador.
- Puede ser combinada con entrevistas.
- Es importante coordinar el proceso de observacin, el
tiempo (calendario a seguir) y la situacin (constancia,
variabilidad y simple complejidad de la misma).
- Registro inmediato, no dejar nada a la memoria.

- Cualitativa:
- Entrevistas en profundidad
- Establece una relacin con el entrevistado.
- Mayor duracin.
- Se obtiene mayor informacin.
- Da mayor flexibilidad al investigador.

- Sesiones de grupo
- Se enmarca bajo un proceso formal en el que se rene
un pequeo y selecto grupo para una discusin interactiva y
espontnea de un tema o concepto en particular.
- 8-12 participantes guiados por un moderador.
- Se busca extraer el mayor nmero de ideas,
sentimientos y experiencias sobre un tema.
- El moderador debe tener la habilidad de mantener la
discusin.
- Se requieren incentivos para el reclutamiento.
- Disear el INSTRUMENTO de medicin.
- Realizar el TRABAJO DE CAMPO.

- Disear el INSTRUMENTO de medicin:


- Encuestas Cuestionario
Preguntas abiertas
Preguntas dicotmicas
Preguntas de seleccin mltiple
- Observaciones Gua de observacin
Definicin de unidades de observacin
Listas de comportamientos y guas
Categorizacin de comportamientos
- Sesiones de grupo Gua de sesin
Preguntas de apertura (calentamiento)
Preguntas introductorias tema general
Preguntas de transicin temas relevantes
Preguntas crticas/clave asuntos clave
Preguntas finales cierre de la discusin
- Entrevista en profundidad Gua de entrevista

4. Interpretar los hallazgos:


PROCESAMIENTO de la informacin
Registro en herramientas
Tablas
Codificacin
Clasificacin
ANLISIS de la informacin
Anlisis estadstico (medias y desviaciones)
Interpretacin cuidadosa
Entender los resultados y ponerlos en contexto para tomar decisiones
efectivas

5. Reportar los hallazgos:

- Preparar un documento escrito


- Determinar el nivel de detalle
- Hacer una presentacin clara y objetiva
- Tener en cuenta la audiencia
- Concluir y presentar recomendaciones

Consumidor
El consumidor es el origen y el objetivo de la existencia de las empresas.
Entender el comportamiento de compra y consumo ayuda a responder
mejor a las necesidades de los consumidores y desarrollar relaciones de
largo plazo.
Proceso de decisin de compra

1 2 3 4 5

Reconocimiento Bsqueda de Evaluacin de Decisin de Evaluacin


del problema informacin alternativas compra Post-compra

Por rpida que sea la decisin el proceso siempre pasa. Existen


heursticos.
De 2 a 3 es un proceso iterativo, no pasa una sola vez. (involucramiento).
Caracterizado por dos actividades mentales: juicios y decisiones.

1. Reconocimiento del problema: Se da cuenta que hay una diferencia entre el


estado deseado y la condicin real.
2. Bsqueda de informacin: Busca satisfacer su necesidad y busca
informacin del producto que puede resolver el problema.
3. Evaluacin de alternativas: Define un conjunto de alternativas
y las evala segn lo que es importante para l
4. Decisin de compra: define el producto o marca que comprar, el vendedor,
negocia trminos de la transaccin y hace la compra o termina el proceso.
5. Evaluacin Post- Compra: responde a la pregunta Cumpli con las
expectativas?

Comportamientos
de compra

Respuesta Problema Problema Compra por


Rutinaria limitado extendido impulso

Compra Compra ocasional Compra no Compra no


frecuente Necesidad de mayor familiar planeada/inmediata.
Bajo costo informacin producto Costosa Resultado de una
Menor esfuerzo no familiar en categora Poco frecuente urgencia
familiar

Involucramiento: Nivel de esfuerzo que pone el consumidor en la


satisfaccin de necesidades, de acuerdo con la relevancia que tiene y cmo
est la categorizacin de sus necesidades.
Grado de
inters en un
Importancia
producto
del producto

involucramiento
Productos de Productos de
Duradero
alto bajo
involucramiento involucramiento
Situacional

Influencias en el proceso de decisin de compra:

- Situacionales: Circunstancias, tiempo, ubicacin que afectan el proceso.

- Entorno fsico
- Entorno social
- Tiempo
- Razn de compra
- Estado de nimo del comprador

- Psicolgicas: Operan o funcionan internamente en el comprador, pero se


activan por fuerzas externas.

- Percepcin
- Motivos
- Aprendizaje
- Actitudes
- Personalidad y auto-concepto
- Estilo de vida
- Sociales: Fuerzas que ejercen otros sobre el comportamiento de compra.
- Roles
- Familia
- Grupos de referencia
- Lderes de opinin
- Clases sociales
- Culturas y subculturas

Rol de los consumidores: La unidad de toma de decisin se refiere a todos


los individuos quienes participan e influyen en la decisin de compra.

Influye a travs
de opinin o
consejo
Sugiere la
idea de Influenciador

comprar
Hace la compra
Iniciador Comprador

Toma la
Decisin
decisin de
de
compra compra
Da el dinero
Decisor Financiador
para la compra

Usuario
Usa o consume
Proceso para nuevos productos: el producto

Reconocimiento Sabe que existe

Inters Busca informacin

Evaluacin Decide si podra probarlo

Prueba Prueba para emitir un juicio de valor

Adopcin Hace uso regular del nuevo producto

Consumidor Institucional:
Qu compran?
Servicios
Materias primas
Partes o componentes
Bienes de capital
Materiales para mantenimiento, reparaciones y operaciones
Servicios profesionales
Diferentes al consumidor final en:
Estructura del mercado
Naturaleza de la demanda
Complejidad del proceso de compra
Compra en mayores cantidades
Trminos de negociacin y entrega ms difciles
Esperan reducciones de precio para compra de volumen
Requieren productos ms adaptados
Son ms difciles de complacer
Hay ms personas involucradas en el proceso de compra
El proceso de decisin es ms largo y complejo
Quien toma la decisin de compra es el centro de compra: grupo dentro de
la organizacin compuesto por:

Iniciador: identifica primero la necesidad


Usuario: usa la compra
Influenciador: su opinin contribuye a la decisin de compra
Decisor: quien realmente toma la decisin de compra. Tiene el
poder de aprobar.
Comprador: quien hace la compra y hace la negociacin.
Financiador: quien fondea la compra.
Gatekeepers: quien maneja
Precio
los flujos de informacin.

Relaciones Qu tienen en
Calidad del
con los cuenta
principalmente? Producto
proveedores

Servicio
Proceso de decisin de compra institucional:

1
Reconocimiento del Problema:
necesidad
2
Descripcin general de la necesidad

3
Especificacin del producto

4
Bsqueda de proveedores

5
Solicitud de propuestas

6
Seleccin del proveedor

7
Orden de compra
8
Revisin de desempeo

Segmentacin, Targeting y Posicionamiento

Segmentacin de mercado:
Proceso de dividir el mercado en una serie de grupos (segmentos) de
compradores homogneos entre s y en cuanto a sus requerimientos sobre la
oferta para disear un marketing mix alineado con sus necesidades especficas.
Segmento de mercado:
Grupo de individuos u organizaciones con caractersticas similares entre ellos que
los lleva a tener necesidades de productos similares.

Criterios clave de un segmento:


- Rentabilidad
- Identificacin y mensurabilidad
- Accesibilidad
- Homogeneidad
- Hetereogeneidad

Variables de segmentacin tradicionales:


Otras variables de segmentacin:
Segmentacin por BENEFICIOS
Divisin del mercado de acuerdo con los beneficios que los consumidores
quieren del producto/servicio.
Segmentacin por COMUNIDADES
Grupos de afiliacin por tendencias y caractersticas muy propias de ellos. Los
unen elementos. Hay lazos de unin en la comunidad que crean comportamientos.
Ej: vegetarianos.
Segmentacin por LEALTAD DEL CLIENTE
Concepto de Customer Lifetime Value: Clculo del valor de un cliente a largo
plazo, estimando las compras futuras.
Segmentacin por ADOPCIN DE NUEVOS PRODUCTOS
Segmentacin del mercado empresarial NEGOCIOS

Ubicacin de Criterio geogrfico, regin,


clientes localizacin.

Condiciones del Situacin de compra, razones de


negocio uso, procedimientos de compra.

Tipo de Tamao de la empresa, sectores,


estructura organizacional, criterios
clientes de compra.

Perfilar los segmentos:


Consiste en describir las similitudes entre los clientes potenciales dentro de un
segmento. De acuerdo con el perfil se determinan los segmentos ms atractivos.
El perfil da informacin relevante para prximas decisiones de mercadeo.

Evaluar los segmentos bajo los criterios de:


Costos
estimados

Evaluacin Ventas
competitiva estimadas

- Costos estimados: valorar cunto cuesta desarrollar el marketing mix


adecuado
- Ventas estimadas: se refiere al anlisis de demanda, medido a travs del
total del mercado potencial, la participacin de la compaa en el mercado,
el potencial de compra del producto (cantidad y frecuencia).
- Anlisis de competencia: qu tanta y cmo es la competencial alrededor de
los segmentos que se han considerado.

Targeting: Seleccin de uno o ms segmentos de mercado a los que voy a dirigir


los esfuerzos.
Tener en cuenta:
- Qu enfoque es mejor? Homogneo, segmentado.
- Tenemos los recursos para competir en el segmento escogido?

Importante: Identificar y seleccionar el mercado objetivo correcto es la clave


para implementar una estrategia de mercadeo exitosa. Los dos elementos clave
de la estrategia de mercadeo son: el mercado objetivo y el marketing mix diseado
para llegar a ste.
Identificar la estrategia de seleccin apropiada

Dirijo un marketing mix al mercado entero

Ejemplo: un medio de comunicacin masivo

Me dirijo a dos o ms segmentos con un


marketing mix diferente para cada uno.
Ejemplo: un medio de comunicacin con varias revistas que tienen un pblico
objetivo diferente

Dirijo un marketing mix a un mercado especfico

Ejemplo: un medio de comunicacin de nicho, dirigido a un sector o tema en


particular
Posicionamiento: El posicionamiento consiste en colocar el producto y la marca en
la mente de los consumidores de manera que lo identifiquen rpidamente y le
atribuyan unas caractersticas muy concretas y claras.
Es crear mediante una mezcla de marketing especfica, una imagen para la
marca, el producto, o la empresa en general.
La batalla no se gana en el mercado, se gana en la mente de los consumidores

Factores clave para un posicionamiento exitoso:


1. Naturaleza del producto o servicio (fortalezas, debilidades, beneficios
diferenciales).
2.- Necesidades, deseos y expectativas del mercado objetivo y de los diferentes
pblicos objetivos de la organizacin.
3.- Cul es y cmo est posicionada la competencia.
Para posicionar un producto o marca hay que asociarlo a unas pocas ideas que
formen de l una imagen clara y positiva. Cuantas menos ideas, mejor.
Pilares

Elegir el concepto de posicionamiento


Qu es importante para el mercado objetivo?

Elegir las caractersticas que mejor lo


comunican
Cul va a ser la mezcla de comunicacin?

Congruencia con el marketing mix


Todas las variables contribuyen a consolidar ese
posicionamiento?

Tipos de posicionamiento
- Por uso
- Por estilo de vida
- Por usuario
- Por marca

Posicionamiento frente a la competencia


Enfrentar al competidor, ser diferente a l.
Volkswagen: Piensa en pequeo

Clase o atributo del producto


Escoger un atributo distintivo del producto
Papa Johns Pizza, la pizza de
los ingredientes de calidad.

Asociacin a un atributo atractivo


Escoger un atributo significativamente
diferenciador en la categora
Patagonia: ambientalmente amigable

Por precio/calidad
Altos vs Bajos
Toyota: mejor relacin costo-beneficio
Resumen Proceso STP

De la segmentacin al posicionamiento

Segmentacin
Identifico el potencial total del mercado
Identifico los segmentos de mercado

Targeting
Selecciono el mercado objetivo
Identifico la posicin competitiva de la marca en
el mercado objetivo

Posicionamiento
Establezco la posicin que quiero tener
(percepcin, asociaciones, actitudes) en el
mercado objetivo

Variables del marketing mix

PRODUCTO

Bien: fsico, tangible.


Servicio: Intangible. Aplicacin del esfuerzo humano o mecnico.
Idea: Concepto, filosofa, imagen, tema.

Oferta total del producto: lo que compone y rodea el producto

- Producto principal: La razn ms bsica del por qu el producto existe o


puede ser necesitado.
- Producto bsico: Conjunto de caractersticas esenciales que permiten
entregar los beneficios principales.
- Producto aumentado: Caractersticas de soporte (garanta, entrega, servicio
post venta). Ayudan a la diferenciacin
- Producto percibido: Percepcin que tiene el consumidor del producto.
Ejemplos: justo, sostenible, saludable, divertido.
Clasificacin productos de consumo

- De conveniencia: relativamente baratos, comprados con frecuencia, mnimo


esfuerzo de compra. Ej: botella de agua
- De compra: compradores estn dispuestos a invertir esfuerzos
considerables en la planeacin y compra del producto. Ej: cmara
fotogrfica
- Especiales: tienen caractersticas nicas por las que el comprador est
dispuesto a invertir grandes esfuerzos. Ejemplo: joyera
- Durables: se espera que duren un tiempo considerable. Se usan de manera
repetida. Ejemplo: electrodomsticos
- No durables: se agotan en el momento de consumo. Ejemplo: alimentos
- Servicios: No se pueden almacenar. Se consumen en el momento y lugar
donde se adquieren. Ejemplo: saln de belleza

Clasificacin productos de negocios

Bienes de
capital

Servicios Accesorios

Business
Products

Materias
Suministros
primas

Componentes
y partes

Conceptos
tem: producto especfico
Lnea de producto: grupo de productos relacionados entre s
Mix de producto: grupo total de productos
Extensin del mix de producto: cantidad de lneas de producto
Profundidad del mix de producto: cantidad de tems dentro de una lnea

Decisiones de producto: administracin del portafolio actual

Line
Extensions

Aesthetic Product
Modifications Modifications
Managing
Existing
Products

Functional Quality
Modifications Modifications

Extensin de lnea:

Desarrollar productos estrechamente relacionados con los productos existentes


pero diseados especficamente para satisfacer diferentes necesidades de los
clientes. Para qu:

- Enfocarse en diferentes segmentos.


- Satisfacer ms las necesidades del segmento actual.
- Capturar participacin de mercado de los competidores.

Modificaciones de producto:

Cambios en una o ms caractersticas del producto. El producto original


desaparece. Requerimientos:
- Producto debe ser modificable.
- Clientes deben ser capaces de percibir la diferencia.
- Las modificaciones deben producir satisfaccin en los clientes.
- Consumidores acostumbrados al producto original pueden generar
resistencia a la versin modificada.

Se pueden hacer modificaciones de:

- Calidad: asociadas a durabilidad, confiabilidad del producto.


- Funcionalidad: afectan la versatilidad, eficacia, comodidad o seguridad del
producto.
- Esttica: cambian el atractivo sensorial del producto. Se altera su sabor,
textura, sonido, olor, apariencia.

Beneficios de las modificaciones funcionales y estticas:

- Hacer el producto ms til y ampliar el mercado.


- Poner el producto en una posicin competitiva.
- Ayuda a la organizacin a tener una imagen progresiva.
- Las modificaciones deben producir satisfaccin en los clientes.
- Diferenciar el producto
- Obtener participacin de mercado.

Decisiones de producto: desarrollo de nuevos productos

Diferente y mejor
que productos
Beneficios de
actuales
innovacin

Nuevos productos
Mejoran el portafolio o mix de
producto de la empresa. Agregan
profundidad a una lnea de producto.
Nunca ha sido Nunca ha sido
vendido por vendido por una
ninguna empresa empresa o en un
mercado
Proceso para el desarrollo de nuevos productos:
1. Generacin y depuracin inicial de ideas: Bsqueda de ideas de
producto que ayuden a cumplir con los objetivos de la empresa.
Mantener ideas con mayor potencial.
Las ideas de producto estn alineadas con los objetivos y
recursos de la empresa?

a. Fuentes de ideas de nuevos productos:


i. Internas: directores, investigadores, empleados, fuerza de
ventas.
ii. Externas: clientes, competidores, agencias de publicidad,
consultores.

2. Prueba de concepto: La idea de producto se presenta a una pequea


muestra de los compradores potenciales para determinar su actitud e
intencin de compra. Beneficios:
a. Bajo costo para mirar la reaccin inicial del cliente frente a la idea
de producto.
b. Identificacin de atributos y beneficios importantes.

3. Anlisis de negocios: La idea de producto es evaluada para determinar


su potencial contribucin a las ventas, los costos y las ganancias.
Preguntas clave:
a. El producto encaja en el portafolio o mix actual?
b. Existe una demanda fuerte y duradera que justifique entrar en
el mercado?
c. Qu cambios competitivos y del entorno pueden esperarse?
d. La empresa es capaz de desarrollar el producto?
e. Cules son los costos para el desarrollo y mercadeo del
producto?

4. Desarrollo del producto: La organizacin determina si es factible y la


relacin costo-efectividad de producir el producto. Caractersticas.
a. Se usa un prototipo del producto para mirar los atributos tangibles
e intangibles asociados al producto en la mente del consumidor.
b. Se prueba la funcionalidad del producto.
c. Es una parte larga y costosa del proceso.
d. Pocas ideas de producto llegan a esta etapa.
5. Prueba de mercadeo: Introduccin limitada del producto en reas
geogrficas escogidas para representar el mercado. Caractersticas:
a. Debe ser una muestra representativa del mercado objetivo.
b. Tiene como objetivo determinar en qu medida los clientes
comprarn el producto.
c. Permite medir el desempeo en ventas en un ambiente real.
d. Permite identificar debilidades en el producto o dems variables
del marketing mix.
e. Los riesgos: es costoso, los competidores pueden interferir, les
da tiempo de copiar el producto.

6. Lanzamiento/comercializacin: Finalizacin y detalle de los planes y


presupuestos para producir a escala completa y comercializar el
producto. Caractersticas:
a. Gerencia de mercadeo: revisa prueba de mercadeo y hace
ajustes al producto y dems variables del marketing mix, antes
del lanzamiento.
b. Se toman decisiones sobre garanta, reparaciones, soporte,
reposiciones.
c. La inversin realizada en esta etapa tarda mucho en recuperarse
(aos).
d. Puede hacerse introduccin gradual a travs de proceso roll-out:
introducir el producto en etapas a travs de reas geogrficas.

Ciclo de vida del producto

1. Introduccin
El comprador debe conocer:

Caractersticas
Usos
Ventajas Ventas bajas
La empresa:

Carece de grandes recursos.


Carece de conocimiento tecnolgico y experticia en
mercadeo para lanzar el producto.
Estrategia de mercadeo: diseada para atraer el
segmento ms interesado en el producto. (Innovadores)
Lograr que lo prueben

2. Crecimiento

Ventas crecen rpidamente


Ganancias alcanzan un pico y empiezan
a declinar.
Se asignan gastos de promocin como
un porcentaje de las ventas.
Mayora
temprana La empresa:

Destacar los beneficios de marca para


generar lealtad.
Incrementar la segmentacin.
Fortalecer participacin de mercado. Precio
y campaas de promocin.
Asegurar un sistema de distribucin
eficiente.

3. Madurez
Ventas empiezan a declinar. Objetivos estratgicos
Ganancias siguen cayendo.
Competencia intensa. Generar flujo de caja.
nfasis en mejoras y Mantener participacin
diferenciacin del producto. de mercado.
Los ms dbiles salen del Incrementar la
mercado. participacin de los
Predominan la publicidad y las clientes.
promociones orientadas al
canal.
Puede haber expansin de la
distribucin al mercado global.

Enfoques: estrategias de expansin


Desarrollo de nuevos usos
Incrementar el uso a travs de nuevas presentaciones.
Incrementar nmero de usuarios. Nuevos mercados.
Agregar funcionalidades al producto.
Incrementar calidad, durabilidad.
Hacer cambios en las dems variables del marketing mix

4. Decline
Ventas caen rpidamente

La empresa:

Eliminar o reposicionar productos.


Recortar gastos de promocin.
Eliminar distribuidores.
Planear la eliminacin gradual del producto.
Salida: Etapa final, retiro del producto del mercado.

Decisin estratgica que debe tener en cuenta:

- El efecto para otras unidades de negocio.


- El riesgo de prdida de negocios.
- Efecto en clientes.
- Problemas residuales (garantas, servicio).

Eliminacin del producto


Proceso de eliminar un producto del portafolio o mix de productos. Generalmente
porque ya no satisface a un nmero suficiente de clientes.

Eliminacin gradual: Run-Out: Cada inmediata:


Permitir que el producto Explotar los puntos fuertes La mejor estrategia cuando las
vaya cayendo sin cambiar que quedan del producto. prdidas son muy grandes y no
la estrategia de mercadeo. Intensificar esfuerzos. justifica prolongar la vida del
producto.
Proceso de adopcin del producto

Reconocimiento Inters Evaluacin Prueba Adopcin

Examina,
Busca Considera los Adquiere el
Se da cuenta prueba, trata el
informacin, beneficios del producto.
del producto producto. Se
est receptivo a producto, y Se espera que lo
ajusta a sus
aprender. decide si lo vuelva a usar.
necesidades?
prueba.

Innovadores

Adoptadores
Rezagados
Tempranos
ADOPCIN
Adopcin
Adquiere el
producto.

Mayora Mayora
Tarda Temprana

Por qu fracasan los productos?


NO encajan con las Sobreestimacin
necesidades Mala del mercado
sincronizacin con
el marketing mix
NO se enva el Promocin ineficaz
mensaje correcto
Mal desempeo
NO tiene valor

Problemas tcnicos NO tiene


o de diseo aprobacin social Distribucin
insuficiente

Servicio
Producto intangible. Involucra un desempeo o esfuerzo que no puede poseerse
fsicamente. Caractersticas:
- Intangibilidad:
o Principal caracterstica que distingue un servicio de un producto.
o Un servicio no puede ser percibido por los sentidos.
o Los servicios no pueden ser posedos fsicamente.

- Inseparabilidad produccin del consumo:


o La produccin del servicio no puede separarse del consumo de los
clientes.
o Los clientes deben estar presentes en el consumo del servicio.
o Implica una responsabilidad compartida entre el cliente y el
proveedor del servicio.

- Perecedero:
o Un servicio no utilizado en un perodo de tiempo no puede ser
almacenado para su uso futuro.
o No se cuenta con inventarios o cronogramas de produccin para
atender la demanda.
o Se debe planear para atender la demanda segn fluctuaciones por
da, semana, momento del da.

- Heterogeneidad/inconsistencia:
o Tiene variaciones en calidad.
o Difcil de estandarizar.
o Entre ms se incremente mano de obra, ms se incrementa la
heterogeneidad.
o Servicios basados en equipos tienen mayor homogeneidad.
- Basado en relaciones:
o El proveedor y el consumidor son parte del servicio.
o Las interacciones resultan en la satisfaccin del cliente quien usa el
servicio de forma repetitiva.
o Importante mantener los clientes en el tiempo: crear confianza,
demostrar compromiso, satisfacer al cliente.
o Voz a voz: importante para construir relaciones.

- Contacto con el cliente:


o Se necesita un nivel de interaccin entre el proveedor y el cliente
para la entrega o prestacin del servicio.
o La presencia, las instalaciones son importantes en negocios de alto
contacto.
o Empleados bien entrenados y satisfechos son un factor clave.

Calidad del servicio


Qu es? Percepcin del cliente de qu tan bien el servicio cumple o excede sus
expectativas.
Qu se puede evaluar?
- Cualidades de la experiencia: Atributos que pueden ser evaluados solo
durante la compra o consumo del servicio
- Cualidades post-experiencia: Atributos que pueden ser evaluados incluso
despus de la compra o consumo del servicio
Factores que la afectan:
- Las expectativas del cliente.
- Las especificaciones de la calidad del servicio.
- El desempeo de los empleados.
- El manejo de las expectativas del servicio.

Diferenciacin
Crear y disear productos y servicios que sean percibidos por los clientes como
diferentes a los productos de la competencia.

PRECIO
Valor pagado por un producto en una transaccin o intercambio de mercadeo.
Todo lo que el consumidor tiene que dar para adquirir un producto o servicio:
- Tiempo
- Esfuerzo
- Desplazamiento
- Costo de oportunidad
Es la nica variable del marketing mix que puede ser cambiada rpidamente. Est
relacionado con los ingresos y la utilidad de la compaa. Tiene un impacto
sicolgico en el consumidor.
El PRECIO determina la percepcin que poseen los consumidores; refleja la
posicin de la marca; evidencia la segmentacin; influye en la eleccin del canal;
afecta la promocin y decanta la estrategia general del mercadeo.
Enfoques de precio:
- Accionistas: el precio es el resultado de adicionar un margen a los costos.
- Competencia: el precio es el resultado de comparar el nuestro con el de la
competencia.
- Consumidor: el precio es el resultado de entender los beneficios valorados
por el consumidor. Se hace nfasis en otras variables para distinguir el
producto de sus competidores: calidad, empaque, promocin, servicio al
cliente, caractersticas nicas.

Estrategias de fijacin de precios:


Precios para nuevos productos: con qu precio voy a salir al mercado:
- Descreme: cargar el $ ms alto posible que los compradores estarn
dispuestos a pagar.
- Penetracin: fijar el precio por debajo de la competencia para penetrar un
mercado y ganar participacin rpidamente.

Precios Prestigio: fija un precio alto y se mantiene as. Asociarlo a imagen de


calidad y estatus.
Precios por lnea de productos: establecer precios para mltiples productos
dentro de una lnea de producto.
Precios preventivos: se fija un precio bajo para detener la entrada de nuevos
actores al mercado.
Precios de discriminacin: peligroso pero rentable. Carga diferentes precios
para el mismo producto, para diferentes segmentos. (Tiempos, edad, reas
geogrficas). Clave: que los consumidores no se muevan entre estos segmentos.
Tcticas de fijacin de precios:

Precios predatorios: fijar precios por debajo del costo para sacar competidores
del mercado. (Compaas dominantes). Dumping
Precios psicolgicos: influir en la percepcin de precio de los consumidores para
hacer los precios de los productos ms atractivos.
Lderes de prdida: fijar precios por debajo del precio normal, como seuelo para
atraer al consumidor al punto de venta. En algunos casos los comercios suben el
precio de otros productos para compensar las prdidas.
Precios promocionales y descuentos: motivan la compra por volumen.

Factores que afectan la decisin de precios:

Etapas para la fijacin de precios:


1. Desarrollo de los objetivos de precios: Describe lo que la empresa quiere
lograr a travs de la fijacin de precio. Deben ser consistentes con los
objetivos de mercadeo y organizacionales. Pueden ser de corto o largo
plazo.
2. Anlisis de la evaluacin que hace el mercado del precio: Importancia del
precio para el comprador depende de: tipo de producto, tipo de mercado
objetivo, situacin de compra
3. Evaluacin de los precios de los competidores: Deben ser estudiados
constantemente. Precios por encima de la competencia: crean una imagen
exclusiva. Precios por debajo de la competencia: pueden incrementar la
participacin de mercado.
4. Seleccin de la base para el precio: Dimensiones principales (Costos -
Demanda - Competencia). Mltiples dimensiones ( Tipo de producto -
Estructura de mercado de la industria - Posicin de la marca con respecto
a la competencia (market share) - Caractersticas del consumidor.
5. Seleccin de la estrategia de precio: diferencial, nuevo precio, psicolgicos,
de lnea, promocionales, entre otros.
6. Determinacin del precio especfico

PLAZA
Asegurar la disponibilidad del producto para el consumidor. Que los PRODUCTOS
estn en las CANTIDADES adecuadas, en los LUGARES adecuados y en el
TIEMPO adecuado.
No importa qu tan bueno sea un producto, si este no est disponible cuando y
donde el consumidor lo quiere, no se vender.

Conceptos
Cadena de suministro: Red de negocios y organizaciones, involucrados en la
distribucin de bienes y servicios hasta el CONSUMIDOR FINAL.
Canal de distribucin: cadena de organizaciones a travs de las que los productos
pasan en su ruta hacia el mercado objetivo.
Canales de comercializacin: Grupo de individuos y organizaciones que DIRIGEN
EL FLUJO DE PRODUCTOS desde los productores hasta los clientes dentro de la
cadena de suministro. A travs de ellos, los productos pasan en su ruta hacia el
mercado objetivo. Compran productos para revenderlos. Operan desde una
tienda, un catlogo, una lnea telefnica, un sitio web, etc.
Usan su conocimiento del mercado para seleccionar productos y servicios que los
compradores quieren adquirir.
Intermediarios: Unen al productor con otros intermediarios o con el consumidor
final a travs de acuerdos para comprar y revender productos.
Retailing (Venta al por menor): Transacciones que hace el consumidor para
consumir productos para uso personal, familiar o del hogar. Ocurre a travs de
TIENDAS, VENTA DIRECTA, MQUINAS DISPENSADORAS Y ON-LINE.
Retailer (detallista): Organizacin que compra productos para revenderlos al
consumidor final. Aportan valor porque:
- Proveen servicios
- Asisten en la seleccin de productos
- Hacen la experiencia de compra ms conveniente
- Permiten la comparacin en la compra
- Hacen demostraciones de producto
- Crean utilidad para el consumidor final
Tipos de detallistas generales:

TIPO DE DETALLISTA CARACTERSTICAS


Tiendas por Departamentos Organizaciones grandes. Mix de productos.
Mnimo 25 empleados. Ej: Falabella
Tiendas de Descuento Autoservicio. Mercanca de todo tipo.
Ofrecen marcas comerciales y privadas a precios bajos.
Tiendas de Conveniencia Pequeos tiendas de autoservicio.
Horario de atencin amplio.
Variedad limitada de productos (de conveniencia y
servicios). Ej: OXXO
Supermercados Grandes tiendas de autoservicio.
Manejan lneas completas de productos (comida y otros).
Superalmacenes Gigantes minoristas.
Venden productos de supermercados y de consumo.
Hipermercados Combina supermercados y tiendas de descuento en un solo
lugar.
Almacn-Club Almacenes a gran escala. Solo para venta en efectivo, al por
mayor y al por menor con descuentos.
Almacn-Showrooms Grandes instalaciones. Edificios de bajo costo. Grandes
inventarios. Servicios mnimos.

Mayoristas: Compran productos en volumen para venderlos a otros negocios en


cantidades ms pequeas. Tienden a desaparecer por el crecimiento de grandes
negocios de retailers, quienes logran comprar en volumen directamente al
productor y logran ECONOMAS DE ESCALA. Mayorista: individuo u organizacin.
Venta al por mayor: Transacciones en las que los productos son comprados para
la reventa, para hacer otros productos o para las operaciones generales de los
negocios.
Servicios que presta el mayorista al PRODUCTOR:
- Extensin de la fuerza de ventas
- Pueden pagar el transporte de los productos.
- Reduce costos de almacenamiento y manejo de inventarios.
- Asumen crditos y posibles prdidas por no pago de los compradores.
- Pueden ser fuente de capital de trabajo.
- Sirve como conducto de informacin dentro del canal.
Servicios que presta el mayorista al MINORISTA:
- Asistir en la estrategia de mercadeo (distribucin)
- Ayuda a la seleccin de inventario.
- Pueden ser especialistas en condiciones del mercado y negociacin.
- Reduce la carga de bsqueda y coordinacin de proveedores.

Gestin de logstica: GRUPO DE NEGOCIOS QUE FACILITA EL FLUJO DE


PRODUCTOS A TRAVS DE LA CADENA DE SUMINISTRO. Planeacin,
implementacin y control del flujo y almacenamiento eficiente y efectivo de
productos e informacin desde el PUNTO DE ORIGEN hasta el CONSUMO.
SERVICIOS LOGSTICOS:
- Transporte
- Almacenamiento
- Distribucin

Procesos en la distribucin fsica:


PROCESAMIENTO DE LA ORDEN: Entrada Manejo Entrega de la ORDEN.
Sistemas EDI (Electronic Data Interchange): integra el procesamiento de la orden
con produccin, inventario, cuentas y transporte.
MANEJO DEL INVENTARIO: Mantener el SURTIDO ADECUADO de productos
para satisfacer las necesidades de los clientes. Importante: desabastecimiento,
punto de re-orden, tiempo de la entrega, tasa de uso, inventario de seguridad.
JUSTO A TIEMPO: Enfoque en el que los suministros llegan justo cuando se
necesitan para producir o revender.
MANEJO DE MATERIALES: Manejo fsico de bienes, suministros y recursos.
Involucra transporte, puede reducir costos, mejorar el servicio al cliente e
incrementar la satisfaccin. RADIO FRECUENCIA: usado para hacer el
seguimiento de materiales a travs de escner.
ALMACENAMIENTO: Diseo y funcionamiento de las instalaciones para el
almacenamiento y transporte de mercancas. Crea utilidad de tiempo, puede
reducir costos de inventario y transporte, as como mejorar el servicio al cliente.
BODEGAS PRIVADAS BODEGAS PBLICAS CENTROS DE
DISTRIBUCIN.
TRANSPORTE: Movimiento de los productos desde donde son hechos hasta el
intermediario o usuario final. TREN CAMIN BARCO AVIN
INTERMODAL (se combinan medios) FREIGHT FORWARDERS
(organizaciones que consolidan envos de diferentes empresas) MEGA
TRANSPORTISTAS (compaas que ofrecen diferentes mtodos de envo)

Intensidad de la cobertura de mercado


Distribucin exclusiva:
- Utiliza un nico medio de distribucin en un rea geogrfica grande.
- Para productos cuya compra no es frecuente, se consume en un perodo
de tiempo largo y requiere servicio e informacin.
- Solo se manejan distribuidores autorizados.
Distribucin selectiva:
- Utiliza algunos de los medios disponibles para distribuir un producto.
- Para productos de compra.
- Recomendable cuando el consumidor hace un esfuerzo.

Distribucin intensiva:
- Utiliza todos los medios disponibles para distribuir un producto.
- Para la mayora de productos de conveniencia.
- Usa mltiples canales.

Cmo seleccionar los canales de comercializacin


Cmo se vende a travs de estos canales?
Mercadeo Directo: Uso de TELFONO, INTERNET y MEDIOS NO PERSONALES
para comunicar informacin del producto y de la organizacin a los clientes.
Venta Directa: Mercadeo y venta al consumidor final a travs de presentaciones
cara-cara en la casa o en el trabajo. Beneficios: Las empresas pueden hacer
DEMOSTRACIN de sus productos en el lugar ms probable de uso. El cliente
tiene atencin PERSONALIZADA. El producto es presentado a una hora
CONVENIENTE en donde el consumidor permanece.
Distribuidores automticos: Uso de mquinas para la distribucin de productos
elegidos por los clientes. Caractersticas:
- Impersonal
- Se requiere poco espacio
- No se requiere personal
- Los equipos son costosos, requieren servicio y reparacin
Franquicia: Acuerdo en el que un proveedor o FRANQUICIADOR otorga a un
FRANQUICIADO el derecho de vender sus productos a cambio de algn tipo de
retribucin. Caractersticas:
- Iniciar un negocio con poco capital, beneficindose de la experiencia
empresarial de otros.
- Mayor xito que un negocio independiente.
- Para el FRANQUICIADOR permite una distribucin ms rpida de sus
productos. (Crecimiento ms rpido).
- Se debe seguir lineamientos dados por el FRANQUICIADOR.

PROMOCIN/COMUNICACIN
Comunicacin que construye y mantiene relaciones favorables al informar y
persuadir a una o ms audiencias para que vean a la empresa de manera positiva
y acepten sus productos. Comunicacin diseada e implementada para persuadir
a otros para aceptar ideas, conceptos o cosas y motivar a los consumidores a la
accin
El concepto de Comunicaciones Integradas de Mercadeo CIM, se refiere a la
coordinacin de los esfuerzos de promocin para maximizar el impacto informativo
y persuasivo. No crear acciones de comunicacin aisladas.

Elementos de la mezcla promocional


Publicidad: Herramienta de comunicacin no personal, con un anunciante
identificado. Usa medios tradicionales (TV, RADIO, PRENSA, AFICHES,
INTERNET, ANUNCIOS IMPRESOS) y no tradicionales (alternativos).
Relaciones Pblicas: Usa diferentes actividades diseadas para promover la
buena imagen entre una organizacin y sus diferentes grupos de inters
(pblicos). Proveer historias para los medios. (FREE PRESS), trabajar eventos,
patrocinios o construir relaciones con individuos y grupos que son
influenciadores (lderes de opinin).
Promocin de ventas: Herramienta de comunicacin a CORTO PLAZO. Incluye
ofertas especiales, y actividades que agregan valor para motivar la compra por
parte de los consumidores o la prueba de un producto. CUPONES,
DESCUENTOS, CONCURSOS, entre otros.
Venta personal: Es la herramienta de comunicacin MS PERSONAL, Busca
persuadir a los consumidores de los beneficios de un producto o servicio,
generalmente en una comunicacin UNO A UNO. Por su costo, es ms usado en
B2B.
Marketing directo: Establece CONTACTO PERSONAL con clientes y prospectos
en busca de una RESPUESTA DIRECTA. Usa:
- E-MAIL
- TELEMERCADEO
- PUERTA A PUERTA
- SITIO WEB
- SMS
- OTROS MEDIOS INTERACTIVOS
Marketing Digital: Es la manera como las organizaciones se comunican
DIRECTAMENTE con los consumidores objetivo para generar una respuesta, una
transaccin o ambas. Se basa en la utilizacin de RECURSOS TECNOLGICOS
y de MEDIOS DIGITALES para desarrollar comunicaciones directas, personales y
que provoquen una reaccin en el receptor.
Fundamentalmente el marketing digital utiliza medios como INTERNET,
TELEFONA MVIL, TV DIGITAL e incluso los VIDEOJUEGOS.
Caractersticas:
Identificar al consumidor. Obtener informacin.
Direccionamiento Personalizacin y enfoque de estrategias.

Relacin de doble va con el consumidor. l responde a las


comunicaciones de mercadeo, que hace la compaa y Interactividad
manifiesta sus necesidades, deseos, inquietudes, quejas.

Posibilidad de obtener informacin sobre las compaas y sus


Accesibilidad productos. Consumidor ms informado.

Genera vnculos entre consumidores y empresas a travs de


la informacin. Conectividad
El consumidor regula la informacin que recibe y a la que est expuesto.
Control Consumidor con mayor poder.

Objetivos de comunicacin
Qu queremos lograr con la comunicacin?
Crear reconocimiento
Estimular la demanda
Motivar la prueba de un producto
Identificar prospectos
Retener clientes leales
Facilitar el apoyo de los comercializadores
Combatir esfuerzos promocionales de la competencia
Posicionar la marca
Generar recordacin
Crear actitudes favorables hacia la marca

Audiencia objetivo
Las personas u organizaciones que son seleccionadas para recibir
comunicaciones. Generalmente ms especfica que el mercado objetivo.

Estrategia promocional
Programa de comunicaciones integrado, que es diseado, ejecutado y
controlado para llegar a diferentes audiencias objetivo, y cumplir con los objetivos
de comunicacin que tiene la compaa.

PIRMIDE DE EFECTOS DE LAS COMUNICACIONES

5% Recompra/uso habitual

20% Prueba de producto

25% Preferencia

40% Agrado

70%
Conocimiento/comprensin

90% Conciencia

Modelos de jerarqua de efectos


Describe los pasos o etapas a travs de los que los individuos pasan cuando
toman una decisin de compra o consumo.
AIDA

Atencin: Reconocimiento.
Conciencia. Cognitivo. Lo que
pensamos, lo que creemos.

Inters y Deseo: Procesos afectivos.


Relacionados con emociones,
sentimientos sobre algo.

Accin: toma forma de


comportamientos manifiestos:
compra del producto o
recomendacin.

Atencin: objetivo de comunicacin.


Que el producto, la marca sean vistos. Captar la atencin de
la audiencia objetivo

Inters: objetivo de comunicacin.


Crear entendimiento de los beneficios del producto en
relacin con las necesidades del consumidor.
Motivar a los individuos a querer ms informacin del
producto.

Deseo:
Apelar al deseo de satisfacer una necesidad.

Accin:
Llevar al individuo a hacer algo (compra del
producto/servicio). Llamado a la accin.

DAGMAR
Defining Advertising Goals for Measured Advertising Results
- Reconocimiento
- Comprensin
- Conviccin
- Accin
Branding

ESTRATEGIA para diferenciar productos y empresas y construir valor econmico


para el consumidor y el dueo de la marca.
Parte de la OFERTA TOTAL de producto
Identidad de marca: Nombre, trmino, diseo, smbolo o caracterstica que
identifica el producto de una empresa y lo diferencia de los productos de las
dems empresas.
Diseada para representar los valores de la marca y mostrrselos a los
potenciales clientes. La forma en que ellos ven los valores ayuda a formar
una imagen de marca en sus mentes = POSICIONAMIENTO
Ventajas de los productos con marca:
- Alto capital de marca (Brand Equity) = la marca es un activo
importante
- Mayor reconocimiento del producto
- Posibilidad de fijar precios premium y no entrar en guerra de
precios
- Relaciones de construccin de marca: comunidades alrededor de
las marcas
- Repeticin de la compra
- Poder sobre el retail
- xito de nuevos productos

CONSTRUCCIN de marca
Hoy la marca es: El resultado de la experiencia total del consumidor durante
aos. Construida a partir de mltiples encuentros (buenos, malos, neutrales)
como el desempeo del producto, los mensajes de comunicacin, el contacto
con la fuerza de ventas, etc.
La construccin de marca es un proceso basado en el aprendizaje, es
ensearle al consumidor a formar unas asociaciones que lleven a un
posicionamiento en su mente.
Cules dan favorabilidad o no?
Controlar las desfavorables y fomentar las
favorables.

ASOCIACIONES Cules otorgan singularidad?


Ese gran diferenciador que la hace nica.
Qu tan FUERTE
es la marca? Estn disponibles?
De fcil recordacin, en la superficie del
cerebro.

Son concretas o abstractas?


Se requieren las dos. Pero las concretas son
fcilmente copiables. Los conceptos, los
significados, NO.

Valor de marca

Imagen de marca

Personalidad de
la marca
LOGO (caractersticas) EXPERTA
COLORES
JOVEN NOMBRE
$ $
Identidad de la marca
(como la marca luce
MODERNA
fsicamente)

(como el mercado percibe la marca)

(valor financiero y de mercadeo de la marca)


Tipos de marca:

Marca corporativa (sombrilla)


Todos los productos usan la marca corporativa
Marca por grupos
Grupos de productos comparten una marca
Marcas individuales
Cada producto tiene su propia marca
Marcas propias o privadas
Los productos llevan la marca del retailer
Estrategias de marca:
- Marca individual: una marca para cada producto
- Marca familiar: una marca para un grupo de productos o lneas
- Extensin de marca: la marca cubre varias categoras relacionadas
- Brand Stretching: la marca cubre categoras de productos diferentes
- Co-branding: unin de marcas de distintas categoras
MARCAS GLOBALES Ser consistente
con la imagen y el
posicionamiento
Adaptarse al
mercado y sus
Mantener necesidades
identidad de Importante para
marca generar voz a voz
positivo
La fortaleza de la
marca es un buen
punto de partida
No confundir con
conveniencia

Preferencia de LEALTAD DE MARCA


una marca sobre CONFIANZA
las dems

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