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COMPOSICIN SIMTRICA
Consiste en agrupar simtricamente cada uno de los elementos de la
composicin, generando un equilibrio visible en toda la imagen compositiva. Este
tipo de composicin puede darse de manera vertical u horizontal, teniendo en
cuenta el color, las formas y los tamaos.
COMPOSICIN ASIMTRICA
Consiste en agrupar de manera asimtrica todos y cada uno de los elementos
compositivos, generando armona, pero sin la rigurosidad de mantener el equilibrio
de manera simtrica.
COMPOSICIN RADIAL
Consiste en seleccionar un elemento de la composicin como el objeto principal
de la misma, a la vez que es ubicado en el centro del espacio compositivo, no
dejando de lado los dems elementos que complementan la composicin. Es
importante guardar siempre armona en la composicin.
Zona de penumbra.
Tambin llamada medio tono opaco. Esta zona identifica la zona intermedia entre
la zona clara y la zona oscura, va desde la clara y hasta la oscura pasando por
variedad de grises.
Zona oscura.
Tambin llamada sombra propia, es la zona que no recibe ningn rayo de luz, y se
mantiene oscura.
Zona proyectada.
Esta zona identifica la sombra que un objeto proyecta sobre otros objetos o sobre
la superficie donde se encuentra.
Zona de reflejo.
Esta zona es la parte que recibe la luz que reflejan otros cuerpos que la
acompaan, se caracteriza por medios tonos luminosos. Esta tcnica realza el
volumen de los objetos, retratos, expresiones faciales, da ms vida al dibujo.
Rotulado digital:
Se emplea un plotter de recorte o de inyeccin de tinta en caso de lonas.
El trazo, se puede definir el tipo de textura y calidad de lnea que se hace con un
lpiz. Pues algunos dicen que hay varios tipos de trazos otros dicen que ha
indefinidamente. Pero como tal se puede definir con grandes.
Trazos finos (Lneas delgadas que conllevan una figura)
Lnea quebrada: Es una lnea formada por secciones de lneas rectas que se van
cortando cambiando de direccin.
Lnea mixta: Son aquellas que combinan el uso de lneas rectas y curvas.
Oblicuas: Es toda lnea que se encuentra con una horizontal formando siempre
un ngulo de 90
MANEJO DE BALN
Es la capacidad para manipular el baln y prepararlo para otras tcnicas (tales
como disparar o hacer un pase); es una de las ms esenciales en el ftbol. Casi
todos los jugadores famosos son conocidos por tener un gran manejo del baln.
Slo puede lograrse un buen manejo de baln con incontables horas de
entrenamiento con cercana del baln.
DRIBLE DE BALN.
Driblar no es otra cosa que moverse con el baln a lo largo del campo. Es una
habilidad usada para reubicar a un jugador en un lugar deseado en donde pueda
disparar o pasar el baln. Lo que transforma el drible en un arte son los
defensores que constantemente tratan de limitar las opciones del jugador con el
baln.